陆战棋规则
陆战棋规则 吃子规则: 地雷小于工兵, 大于所有其他棋子; 司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵; 大子遇到小子, 小子拿掉, 大子放在原位, ,炸弹与任何棋子相遇时, 双方都消失。 军棋棋盘: 军棋棋盘包含铁路线、 公路线, 每方包括 5 个行营、 23 个兵站、 2个大本营。 兵站是子力的摆放位置; 铁路线是子力的快行线, 只要在直线上或弧型弯路子力走步数不限; 公路线是慢行线, 每次只能移动一步; 行营是子力的活的保护区,在行营中的子力可以免受其他任何子力的攻击, 行营里的子每次只能移动一步; 大本营, 其中一个必然是军旗所在位置, 另一个可以摆放其他任何子力。工兵行棋比较特殊, 只要在铁路线上, 在没有挡路的情况下, 可以飞抵棋盘上任何位置。 军棋的摆法: 原则上 25 个子可以摆放在棋盘除行营外的任何位置, 但是对于一些特殊子力还有特别的限制。 军棋: 只能摆在两个大本营其中一个; 地雷:只能摆在后两排除军旗占据一个大本营外任何 11 个位置; 炸弹: 不能摆在第一排的 5 个位置。 军旗和地雷位置一旦固定出征后就不能够再移动。 军棋规则: 针对于大本营, 有进大本营子力能进能出的, 也有能进不能出的;针对地雷可以分为弹簧雷(工兵飞雷雷下, 工兵在; 炸弹遇雷同时拿下; 其他子力遇到地雷自动碰死拿下); 炸弹雷(任何子力遇到雷同时拿下); 针对于炸弹, 有炸弹等同于其他子力按规矩行动的, 也有炸弹满天飞(行子方式如同工兵)。 针对行棋方式分为铁路线上只可直行或弧行弯路; 可以走交叉线(棋盘上多出两道交叉线); 可以拐直角弯路。 总之这类规则很多, 甚至可以自行规定。 军棋的胜负判定: 夺取敌方军棋, 一般夺棋就算胜; 还有的需要夺棋运到自己大本营才能获胜。 游戏规则 字朝下摆 一种是字朝下摆的(也叫翻棋、 明棋) 1 、 军棋的棋子各方均有 25 个, 分别为军旗、 司令、 军长各一; 师长、 旅长、 团长、 营长、 炸弹各二; 连长、 排长、 工兵、 地雷各三。
