多线程技术,turbo技术王者荣耀单线程真的秒杀多线程吗?
多线程技术,turbo技术王者荣耀单线程真的秒杀多线程吗?
谢谢邀请!
这是可能的,就我个人而言
简单来说就是:
有一百个球,放成十排,每排放几个球随机。这球相当于存储器上的数据。按顺序从1-100标上号。gpu按横排提取五个球,只要知道第一个球的号,其他四个的号也就确定。一次性就可以提取到五个球。如果gpu按竖排提取五个球,因为不连号,就得拿五次,这就增加了GPU的工作量和能耗。华为现在的很吓人的技术就是GPU只需一次就可以提取到竖排不连号的五个球。
英特尔的CPU多线程技术能提升多少性能?
关键是多线程用于什么方面,多线程是软件虚拟出来的核心,最终承担计算的,还是依靠物理核心,用于较轻多开负载,多线程可以提升高达40%能力,只是大多数多线程在普通负载可以提高20%-30%性能。
如果是对多线程优化很差的应用程序,就没有多少提升,比如i5四核四线程和i7四核八线程,超频同样频率,在很多游戏中,i7的多线程并没有多少帮助,游戏帧率相差不大 甚至i7帧率低于同频率i5的游戏都有。
王者荣耀22日更新开启多核多线程技术优化是不是预示着90帧的时代来临了?
我是手游探索家,一个用心扯犊子的作者!
此次王者荣耀更新,除了修复了一些小BUG之外,还完成了一项很多玩家期待已久的改动:
多核多线程技术优化!
与题主所说的90帧时代的关系并不大.
这次优化机型非常之多,并且品牌覆盖很广,主流机型都几乎都能吃上这次螃蟹(尤其是华为)
手机游戏中,60帧的实际体验已经完全足够了,90帧真的不是那么必要!
并且帧数受限于很多方面,远远不是仅靠优化就能实现的,比如说,CPU,图像处理器等都会影响帧数的上限.
与此同时,过高帧率会带来的一个很严重的问题——手机耗电剧增,手机发烫.笔者亲身体验,手机耗电明显增加,并且手机发烫真的挺厉害!
总结一下,此次的优化与90帧关系不大,实现90帧还是取决于手机本身性能,而且也没有必要去追求90帧的体验,弊大于利!
我是手游探索家,一个一直在用心创作的作者,关注我,第一时间了解手游密报,攻略技巧哦!