WOWTOC,有人说魔兽世界的时代已经过去了?

2023-09-20 02:21:03 70阅读

WOWTOC,有人说魔兽世界的时代已经过去了?

魔兽世界的时代

魔兽世界的时代已经过去了早就是不争的事实了,从巫妖王之怒版本全球同时在线(不含国服)人口达到1300万的那一刻结束,魔兽世界就一直在走下坡路,时至今日魔兽世界已经可以说是走进了耄耋之年,所以魔兽世界的时代早就已经过去了。

魔兽世界玩家流失

从大灾变版本第一波玩家流失,到熊猫人之谜版本玩家大量流失,然后到军团再临月卡上线之后玩家再一次流失,目前还剩下的只有一些魔兽世界的死忠玩家,并且这部分死忠玩家还没有工作室的角色多,所以从玩家数量方面魔兽世界早已经跌落神坛了。

WOWTOC,有人说魔兽世界的时代已经过去了?

MMOPRG大环境

从英雄联盟之类的MOBA游戏强势崛起之后,MMOPRG类游戏的前景就一直不尽如人意,再加上近两年类FPS游戏的不断涌现,传统的MMORPG游戏早就根本不上时代了,玩家们也没有太多的精力投入到此类游戏中,而作为MMOPRG的标杆魔兽世界也只能保持不温不火的态势。

玩家年龄线

魔兽世界最早的一批玩家早就到了人生的转折点,不是趋于家庭的压力,就是趋于工作的压力,完全没有时间像曾经那么投入,而魔兽世界在吸收萌新玩家方面又做的非常差,所以魔兽世界对大部分早期玩家来说早就成为历史了。

总结

魔兽世界毕竟是一款14年的老游戏,属于魔兽世界的辉煌早就过去了,目前还在魔兽世界中继续坚持的都是一些死忠玩家,对于这些死忠玩家来说,魔兽世界的游戏内容可能越来越不尽如人意,但是只要这个世界还在就够了。

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你期待燃烧的远征?

后续版本,你期待燃烧的远征,还是巫妖王之怒?

魔兽世界怀旧服自从2019年8月份开服以来,至今已经有大半年的时间了。在这大半年的时间里面,怀旧服以不讲道理的热度,席卷了整个网络游戏圈。就连正式服的热度,也难以望其项背,这估计是连暴雪自己都没有想到过的情况(从服务器排队就看得出来,暴雪压根就没有准备足够多的服务器)。

魔兽世界怀旧服只用了大半年的时间,就开启到了黑翼之巢版本,随着BWL版本最终Boss被速推,第四阶段的上线,估计早就摆上了暴雪的日程。那么怀旧服后续版本中,你最希望暴雪将怀旧服停在哪个版本呢?是燃烧的远征版本,还是巫妖王之怒版本呢?

纳克萨玛斯NAXX,作为经典旧世年代最后的团队副本,坦率地说我很期待

如果我们以现在8.X版本的眼光来看,经典旧世60年代的纳克萨玛斯NAXX,其难度并不算太高,充其量相当于7.X版本的H海拉而已,只要团员们能了解副本机制,打起来既轻松又愉快。但是如果我们将目光回溯到纳克萨玛斯NAXX刚上线那会儿,我们会发现这个副本的难度过于强大。强大到当时非常多的顶级团队都打过不去,甚至从进门开始的第一个BOSS战就已经觉得像是在打世纪大战了。因此这个版本,也是囧王者相当期待的一个版本,算是对经典旧世的一个怀念吧。

燃烧的远征TBC和巫妖王之怒两个版本,必定会上线怀旧服魔兽世界的老玩家们习惯于将《经典旧世》,《燃烧的远征》和《巫妖王之怒》这三个经典版本,合起来称呼为为"魔兽世界经典三部曲"。

熟悉RTS游戏《魔兽争霸》和MMORPG《魔兽世界》剧情的小伙伴应该都知道,《魔兽争霸3》的游戏剧情进行到"(孝子)阿尔萨斯成为巫妖王"之后,剧情就戛然而止。而《魔兽世界》中则将这段剧情进行了补完和发展,延伸出了魔兽世界经典三部曲中的另外两作《燃烧的远征》和《巫妖王之怒》。这两个版本,作为经典旧世NAXX的后续版本而言,其重要性是不言而喻的。囧王者可以这样说,没有《燃烧的远程》和《巫妖王之怒》的怀旧服是不完整的怀旧服,不配称之为经典旧世。

根据外媒暴雪员工的爆料(真实性自行判断),暴雪其实在怀旧服日程表中,早就开始准备燃烧的远征和巫妖王之怒版本了。也就是说这两个版本的上线,势在必行了。

作为喜欢怀旧服的玩家来说,更喜欢那个版本?

坦率地说,囧王者作为怀旧服和正式服的双修玩家来说,怀旧服更新都那个版本,我都无所谓,只要有得玩就行。从版本可玩性和游戏体验来说,巫妖王之怒作为国服曾经的人数巅峰版本,尽管因为各种原因导致了缩水严重,游戏体验性相较于外服不佳等不足。但是考虑到WLK版本中各职业各天赋的可玩性和相对于前版本,WLK的游戏体验也还不错。甚至游戏中的最终Boss,大孝子阿尔萨斯,也是魔兽世界这个游戏中最有人气的“反派Boss”之一,WLK版本就绝对值得大家期待了。

虽然可能有些魔兽玩家,可能会觉得燃烧的远征不如巫妖王之怒好玩,都在期待巫妖王之怒的版本。但是版本是要一个接一个更新的,万万没有跳版本更新这么一说。因此要想玩到WLK,就必定会经历TBC。这就如同生活,如果不能反抗,为什么不试着享受呢?

其实就囧王者个人意见来说,我自己倒是非常希望怀旧服能自然平稳的过渡到巫妖王之怒版本。并在在这个版本上永久的驻留下来,不要在进行大版本更新了。如果再更新的话,都快追上正式服了。停留在WLK版本中,暴雪可以持续开发外传或者番外篇副本。用这些外传和番外篇,让怀旧服与正式服区别开来,让两方面玩家都得到满足。各位WOWER,你们觉得这个注意怎么样?

历史上有哪些高仿魔兽世界的网络游戏?

Hello,这里是碎碎念君。

如今“高仿”《魔兽世界》的游戏其实已经不多了,毕竟,高仿意味着直面竞争,而直接和《魔兽世界》竞争的下场从来都好不到哪儿去。

《时空裂痕》

不知道大家还记不记得这款曾经被盛大标作“魔兽杀手”的游戏,在“后《魔兽世界》时代里”,对《魔兽世界》最高仿的游戏里,除了《时空裂痕》,恐怕没有谁敢排第二。然而,如今《时空裂痕》非但国服早早的关了服,美服也是好几年没更新资料片内容,一副半死不活的样子。

《时空裂痕》在PVE的终极玩法上复刻《魔兽世界》的一切向高难度raid看齐,但可玩性,包括PVP、各种系统和地图都相差太远,美工更是在第二个资料片水世界彻底猝死。而《魔兽世界》在TOC后向普通玩家开放团队副本内容后,《时空裂痕》可以说毫无竞争机会了。完全没有开发出游戏性的基础上,盲目的和《魔兽世界》直面竞争,显然是难于登天的。

《星战:旧共和国武士》

《星战:旧共和国武士》,简称SWTOR,是一款傍着《星球大战》的背景,发售时人气爆棚,很快门可罗雀的类《魔兽世界》游戏。即便先免费开放50级内内容,又上了steam,也无法挽回它一败涂地的状况。

究其原因,除了PVE一切向高难度团本看齐,却与《魔兽世界》差距太远之外,这款游戏“单机化”严重的重复爆肝却乐趣不大的单人内容,导致了整体的游戏性低下。而资料片KOTFE和KOTET电影化的表现是很精彩,然而却是一次性的,而糟糕的引擎表现和UI更是无时无刻不在消磨玩家持续爆肝的心情,这样的高仿,岂能不败。

所谓“模仿”《魔兽世界》的游戏

可以说,高仿《魔兽世界》几乎意味着绝路,然而,诸如《剑侠情缘网络版3》和《最终幻想14》等以《魔兽世界》为蓝本的游戏,却是凭着与《魔兽世界》不同的内容,分别通过深耕本土化玩法主打本土化PVP和卖外观,以及用日式休闲玩法填补欧美市场空缺,造就了与《魔兽世界》不同的成功,守住了自己的一亩三分地。

《魔兽世界》在高难度团队副本乐趣上做到了极致,然而,这并不全等于网络游戏的一切。

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在魔兽世界里哪个副本让你印象最深刻?

我印象最深的应该是十字军试炼的H小强,10人的H小强开荒,我是玩奶S的,因为三阶段过量治疗会给Boss回血,所以我感觉这boss最考验治疗,开荒的时候我和会长老婆奶骑两个治疗,最后阶段她蓝刷完了,我因为前面控蓝,所以第三阶段蓝很充裕,后面就靠我一个人强刷过的,那时候很有成就感,团里人都夸我NB,其实那时候10人团里我装备最差,10人团的成员个个每天都在线时间长,都是精英高玩,被他们认可真的是我后面玩治疗的动力,因为我以前是玩战士的,70级Sw毕业的也算区里比较早的,10区布鲁塔鲁斯服的ID青楼楼主,不知道有没以前同服的朋友认得我,玩萨满就是为了毛装备,从燃烧的远征开始玩的,平均每天在线10个小时以上,自己觉得也算高玩,但可能算不上顶尖,跟同样的精英玩,真的很爽,每天白天10人精英团开荒,晚上25人H小强,基本一星期开荒5天,当时开荒强度非常大,基本到12点以后,我们是服务器里进度最快的,因为我们想抢首杀,但是非常不幸的是后来一个工作室空降,拿走了本该属于我们的首杀,但我们还是坚持开荒强度,每天都灭的死去活来,反正过H小强,我是在瞌睡中过的,大部分团员都不知道怎么就过了,因为是灭麻木了吧,这里要谢谢台服归来的会长:粉淡妆,谢谢你给我们当时美好的回忆,当然还有会长夫人,还有10人团的各位朋友,虽然不能全部记住你们的ID,但我是记住了当年的激情,你们是我挥霍青春的证人,对了还有那些和我牵扯不清的女人们,你们也是我游戏里的不可或缺的部分,借Wow里的那句台词,愿还在Wow中的朋友们都能拥有不悔的爱情

魔兽世界哪个版本比较好玩?

感谢邀请!魔兽世界从05年进入中国到现在已经13年了,目前是第七个版本。做为被广大玩家推崇为游戏史上最经典的游戏之一,哪个版本最好玩实在难以抉择,小浪从自己的游戏经历来选出一个,各位看官老爷们口下留情。

随着暴雪公司近日放出8.0版本资料片,相信一些已经afk的玩家内心又开始蠢蠢欲动了(ps:丁三石早已张开他的魔爪就等各位投怀送抱了)。正所谓魔兽虐我千万遍我待魔兽如初恋,这里对各版本可玩性点评的同时小浪顺带给大家科普下魔兽各版本资料(老鸟直接跳过)。

60级1.0版本(经典旧世 )2005年04月26号开放。情怀-经典旧世玩的是情怀。爆满的服务器,一到晚上排队几小时是常见的事,但依然无法阻挡玩家游戏的热情。新颖的任务设计、独创的副本模式、玩家钟情的野外pvp及大型现场、当然还有各种层出不穷的bug至今为玩家所津津乐道。许多人为了这份情怀而重新玩起了怀旧服,只是游戏依旧情怀已逝。

70级2.0版本(燃烧的远征TBC)2007年9月06日开放。乐趣-燃烧的远征玩的是乐趣。经过旧世的铺垫,魔兽迎来了它最辉煌的TBC时代。“上马不喊话三开战猎萨,上马若喊话还是战猎萨”这是大家最耳熟能详的吧。这版本加入了飞行系统,玩家可以从空中欣赏外域的各种风光,副本设计日臻完善,新的战斗系统与玩法等等无愧暴雪出品必属精品。美中不足的是由于各方面原因,这版本持续了近3年,所以这版本被称为TBC(特别长)版本。

80级3.0版本(巫妖王之怒)2010年8月31日开放。激情-由于特别长的原因,所以巫妖王之怒又被叫WLK(忘了开)版本。玩家积蓄起来的愤怒一开始足以将整个诺森德大陆的冰雪融化,然而当玩家的激情在诺森德大陆的冰天雪地中慢慢冷却时,注定了魔兽世界由盛转衰的命运也是不可阻挡的趋势。

85级4.0版本(大地的裂变)2011年7月12日开放。迷茫-CTM(原谅我我爆粗口)诚意不足,有点粗制滥造,满级下线afk。

90级5.0版本(熊猫人之迷)2012年10月02日开放。眼前一亮,,稍纵即逝。

100级6.0版本(德拉诺之王)20146年10月13日开放。满级下线afk

110级7.0版本(军团再临)2016年9月1号开放。炒冷饭,满级下线afk

总结几个版本在可玩性方面燃烧的远征>经典旧世>巫妖王之怒,其他几个版本可玩性不强。

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