玛拉顿地图,tbc盗贼1?

2023-10-02 05:00:03 149阅读

玛拉顿地图,tbc盗贼1?

最快的肯定是别人带你去刷副本了。

1-15级:可以去西部荒野炸螃蟹,大约3-5小时就可以站桩到15级。

玛拉顿地图,tbc盗贼1?

15-24级:部落银松森林的影牙城堡,联盟去暴风城监狱。大约需要6-8个小时。

24-44级:血色修道院武器库、教堂。如果1小时10门的话大约需要10几小时

44-51级:去凄凉之地的马拉顿副本。超级玛拉顿一次可以获得5万多经验,1小时3门计算大约需要6-8小时。

51-60级:东瘟疫之地的斯坦索姆副本。达到51级就非常的快了,大约5-8小时就可以到60级了。60-65级:去外域新地图赞加沼泽的奴隶围栏。大约10-15小时可以达到65级。

65-70级:赞加沼泽的蒸汽地窟,大约10-15小时就满级了。

魔兽有人搬砖吗?

刚刚服务器炸裂了嘛?没有吧,我刚还经历了一次人均166的工会mc团呢。

前面一路夜幕杀手,恶魔之心,塞纳里奥,也感觉还行。老四加尔血腥撕裂者,没有右脸,老五嘉顿恶魔之心,没有左脸,想着一路“百元店”也还不错,老七出了统御,哎哟高兴了,起码有个破千的。

可是打完老九出了叶子我就感觉不太对劲了。。。叶子没人要!然后看看大团里工会熟悉的名字,突然惊醒!没有盗贼小号!这就意味着。。。百元店都不行了!变成分解团了!

最后指望大螺丝。。。

双开怒风腿???

只能靠冲击腰带回血。。。最后一位战士老板4900锁喉拿下。。。

真的是。。。。T T

会导致四大元素精华材料暴跌吗?

按照暴雪之前公布的战场开放时间,明天怀旧服就会开放战歌峡谷和奥克兰特山谷战场,并且在开放战场的同时还会一起开放“元素入侵”。很多后期入坑的玩家对“元素入侵”不太了解,究竟什么才是“元素入侵”,玩家应该如何更好的体验元素入侵呢?

“元素入侵”

其实在魔兽世界怀旧服中所谓的“元素入侵”并没有太多值得令人关注的玩法,按照魔兽世界60年代的玩法,虽然元素入侵会掉落一些蓝装和蓝色图纸,但是说到底元素入侵就是给了普通玩家打元素材料的机会,开放元素入侵后,安戈洛环形山、艾萨拉、冬泉谷以及希利苏斯会刷出火土水风四种精英元素怪,等级在56-58级左右,并且只要精英怪一直存在,就会不定时的刷新小元素怪,而这些小型元素怪也会掉落元素精华。因为国服怀旧服并未开放位面,所以一些玩家担心“元素入侵”上线后会导致元素精华价格暴跌,其实这一点是完全不用担心的。

元素精华价格

目前魔兽世界怀旧服中,除了火焰精华之外,水之精华、大地精华以及空气精华的价格都比较高,一方面是因为除了火焰精华之外,其他精华的产出比较低,另一方面则是因为怀旧服图纸价格比较低,元素精华消耗量比较大。不过“元素入侵”上线并不意味着会对四大元素精华价格带来太多的影响。

虽然“元素入侵”可以提高元素精华的产量,但是只要玩家击杀了大型元素,小的元素就不会再快速刷新了,这就是说这一次元素入侵事件结束了,而下次元素入侵需要等很久(大概是8小时),这也就意味着一些地精玩家或者工作室为了稳定元素精华的物价必定会想办法在第一时间击杀这些元素BOSS,而普通玩家是无法阻止的,因此主动权仍然无法掌握在普通玩家手中。

其实就算“元素入侵”可以提高一部分产量,但是元素精华毕竟是稀有材料,属于供不应求的存在,因此这些元素精华的价格仍然会维持一段时间,当然魔兽世界怀旧服中任何材料都受到供需关系的影响,随着需求量的降低,元素精华的价格也会逐步下跌。

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在希尔斯布莱德农场杀那些农民bl小号?

个人认为是不对的

熟悉PVP的玩家都知道,在怀旧服中是分荣誉击杀和非荣誉击杀的,击杀小号的行为明显不够荣誉

荣誉击杀”顾名思义,就是玩家在游戏过程中“击杀”可以获得荣誉的目标,其中对立阵营的玩家为主,因为“荣誉击杀”和获取的荣誉数量直接挂钩,所以每周获得的“荣誉击杀”越多获得的荣誉也越多,而荣誉多也就表示自己可以更快的晋升高级PVP“军衔”

作为当时最为硬核的网游之一,魔兽世界也将荣誉这个概念搬入了游戏之中,熟悉魔兽世界的玩家都知道荣誉的意义,特别是8.0的故事线中萨鲁法尔大王对于荣誉的追求超过了自己生命,击杀小号的行为明显是不够荣誉的

暴雪在军衔机制中将小号不计入的荣誉击杀,一方面是防止玩家通过屠杀小号恶意提升军衔,另一方面也是希望玩家们将PVP的重点放在“旗鼓相当”的对手身上

撇开荣誉的问题,毕竟希尔斯布莱德农场是部落小号的任务地点之一,在这里屠杀部落小号无疑增加了大家的升级难度,从长远看也不利于所在服务器新鲜血液的加入,毕竟谁也不愿意把大把时间浪费在无尽的跑尸上

魔兽世界怀旧服首个一条命满级战士诞生?

魔兽世界怀旧服开放以来,游戏内出现过很多非常有趣的玩法,这其中有一个热度一直非常高的玩法,就是“硬核挑战赛”。玩家角色从1级升到60级的过程不能出现死亡,否则就必须删号重来,也就是玩家常说的一条命满级。

怀旧服首个一条命满级战士

如果是在正式服的话,一条命满级挑战的难度还不算太高,但是在怀旧服中想要一条命满级的难度是非常高的,并且职业不同,难度也不尽相同。在之前一段时间,怀旧服内先后出现了一条命满级的盗贼,一条命满级的猎人,当时玩家们普遍认为在所有职业中唯一不具备一条命满级能力的就是战士,毕竟战士在满级之前伤害很低,还没有任何自保能力,然而魔兽世界中从来不缺乏富有探索精神的玩家。

从怀旧服硬核挑战玩法兴起的那一刻,就不断的有战士玩家参与挑战,却一直没有能够顺利升到满级,比较理想的状态也就是40多级。直到最近两天,一名非常热衷于硬核挑战的玩家才终于成功地把战士升到了满级。

众所周知,战士这个职业在怀旧服的练级体验总结出来就是:一个怪可以打,两个怪可以跑,三个怪必须躺。在怀旧服开放之初,每个战士玩家的升级过程都饱含着心酸和泪水,即便是现阶段有大号带下副本,战士能够一条命满级也是很难的事情,因此在该玩家获得成功之后,也引起了很多玩家前来庆祝。

升级过程难以被复制

庆祝之余,玩家们也纷纷回顾这段升级之路,得到的答案就是这段升级之路很难被复制。

首先,该玩家在成功地把战士升到满级之前,一直在挑战这种玩法,对地图和任务的理解程度远超其他玩家,并且之前已经把盗贼号升到了满级,可谓经验十足。如果是其他没有体验过这种升级强度的玩家去尝试的话,估计想要走出艾尔文森林或者是十字路口都费劲。

其次,即便是该玩家有丰富的硬核挑战经验,为了能够顺利完成挑战,只能选择低级怪来打,导致整个升级过程花费了1个多月,快2个月的时间,并且每天的游戏是在都在4-5小时。如此漫长的升级过程对现如今的大多数玩家来说都是很难忍受的。

最后,也是最重要的一点,即便是有了经验,并且有时间,使用战士这种职业升级也需要一定的运气。比如该战士在升级的过程中就屡次出现差点失败的情况,甚至还出现了惊险的最后一击招架保命。

战士得以成功完成硬核挑战,也意味着任何职业都有一条命满级的可能。而该战士玩家也表示将会继续挑战下去,最好能够一条命全职业制霸,希望该玩家在之后的游戏过程能够给人更多的惊喜。

当然,也有玩家会觉得这种挑战并没有什么意义,完全就是浪费时间。然而怀旧服中并没有规定必须快速满级,必须拿到毕业装。玩游戏本来就是为了娱乐,既然是娱乐,那么选择哪种方法完全取决于玩家自身,有人喜欢极品装备,有人喜欢坐骑,自然会有人喜欢硬核挑战,更何况这种玩法显然比打副本拿装备要难得多。

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