wow工程学分支,WOW我工程已经300满了?

2023-10-06 19:42:04 60阅读

wow工程学分支,WOW我工程已经300满了?

你专业等级到了的话,学工程的NPC那会有任务领的,并且给你选择2个分支,你选地精的就好。 任务嘛,不难做,就是到JJS,找到任务NPC交任务,然后他会再给你个任务,你照着流程做完就O了。

wow工程学怎么转侏儒工程?

目前只有一种方法能转,就是将侏儒工程学遗忘,然后重新学习工程,在选择分支的时候再选择地精工程学。

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怎么评价腾讯手游万王之王?

就我的目前的体验来说,看得出开发商想要制作一款精品游戏的决心,而腾讯这一次也史无前例的游戏中减弱了一些旗下手游重氪的属性。

上图是《万王之王》的CG截图,讲真游戏CG的水平堪称国产典范,但游戏内的真实画面却不及CG的零头。但与腾讯代理的另一款手游MT4相比,画面要优秀很多。KOK(万王之王简称)手游目前共有四个种族,都是些司空见惯的欧美神话里的人种。值得一提的是,游戏此次开放的职业很多,而众多的职业也基本延续了战法牧的设定。游戏提供了职业技能的预览,这一点是要给好评的。因为我玩游戏时,都是根据技能来确定喜恶。游戏提供技能预览后,就不会创出现建好角色才发现自己不喜欢这个职业的情况。

游戏前期的剧情是根据游戏CG向前推进的,没有特别大的优点,也没有多少槽点。总之,剧情方面算是一般化。下面再说一下游戏最重要的机制,打击感。在我看来KOK的打击感做的很差,因为在游戏中我选择了射手。在释放技能时技能延迟很大,有时候点击一次技能图标,竟会出现放不出技能的情况。也出现过技能延迟释放的情况。而射手的普攻有一个明显的拉弓动作,虽然比较拟真,但我个人觉得这很妨碍操作。与《光明大陆》里的射手相比,技能延迟立见高下。

看得出来,KOK将来是要走售卖皮肤以及坐骑的道路。在游戏中需要氪金的地方不太多,最起码商城没有售卖对属性影响特别大的道路。而游戏中的时装数量不在少数,而且还细分了出来。所以这也是我认为这款游戏没有加入太多腾讯氪金设定的原因,当然这并不代表未来版本是否加入更多氪金设定。当然游戏还是有会员特权,以及首充奖励的。这一点就仁者见仁智者见智了。

看得出来,腾讯游戏对KOK给予了厚望,特别是在MT4口碑爆炸后,KOK就需要承载更多东西。总体而言这款游戏虽然质量算不上多高,甚至比不上《光明大陆》。但游戏里延续的“满级才是开始”的设定,的确值得一玩。但一般化的游戏手感就需要更多优化了。

这就是我的回答了。大家怎么评价这款游戏呢?欢迎在评论区留言讨论哦!

WOW的炼金分支任务放弃后在怎么接?

重新找训练师接新的专精任务。

首先点开专业技能页,在炼金术上面有个专精的图标,图标左边有个遗忘的按钮,然后点那个就是放弃专精,放弃之后可以重新找训练师接新的专精任务。

电脑类手机类游戏都可以?

“再玩一把就睡觉”,这估计是许多玩家在睡前的想法。然而往往都是事与愿违,一旦开始就后就如同吃了炫迈一样,根本停不下来。在2017年最后的日子里,有哪些游戏让玩家们玩到爆肝的游戏。

地下城与勇士

《地下城与勇士》是一款2D的横版动作类网游,游戏从2008年国服公测到现在已经9个年头,9年的时间依然不能改变玩家对它的热爱。9年的时间里已经发布了14个主职业。为了游戏中的神器,许多玩家都想着在肝一次深渊就睡觉,只是每次肝深渊都不出神器,不知不觉就会修了夜的仙。

绝地求生

绝地求生堪称2017年最受欢迎的游戏之一。游戏融合了射击、策略、生存等多种元素,百分之一的生存几率,让玩家在地图里自己收集装备,展开竞争。因为在游戏中获得第一名的时候就会出现“大吉大利,晚上吃鸡!”的结束语,所以游戏别名叫“吃鸡”。有时候玩家为了吃一次鸡就连睡觉都会忘记,想着今晚吃鸡,或许对于大多数修仙玩家来说,那只“鸡”却从晚餐变成了早餐。

不思议迷宫

《不思议迷宫》是一款Roguelike类型的游戏,玩家要做的是进入迷宫后点开一个个地砖找到宝物或是怪物。当遇到怪物的时候就需要用自己的“冈布奥”击败他们。由于本座是一款Roguelike类游戏,所以游戏自然有着生成随机的特性,里面每次遇到的迷宫都不一样,出现的东西也不尽相同,不管怎么肝都不会因为重复导致厌倦。

碧蓝航线

这款游戏是2D类海战游戏,游戏以真实军舰为原型,打造出一个个Q萌可爱的军舰娘让玩家操作。而玩家在游戏中要控制这些军舰娘击败一个个强大的对手。作为近年来少数能成功反向输出鬼子的二次元游戏之一,游戏的画风、声优、立绘优秀到让鬼子玩家都沉迷的地步。为了“老婆们”,玩家氪金可是从不手软,爆肝自然也就成为游戏中的常态。为了老婆熬一晚上夜算什么?

魔兽世界

《魔兽世界》大家应该都不陌生,作为引领了国内3DMMORPG游戏风潮的游戏,《魔兽世界》的魅力无以言表。哪怕是十多年后的今天,依然有大批死忠玩家。虽说很多人嘴上说着要A游戏,可一旦版本更新又马上跑回来,简直是口嫌体正直的代表。

《魔兽世界》让人爆肝的地方在于副本开荒,早期一个团队要开荒副本没个几天压根通不了关。哪怕是现在要开荒,往往也要肝上一晚上。但也没办法,为了联盟(部落),肝一晚上又何妨?

流放之路

作为暗黑类风格的游戏,《流放之路》可谓深知其中精髓。游戏中庞大的天赋树以及能所以搭配的技能给玩家提高了无限的可能性。比如一个火球技能搭配上不同的天赋可能变成“散弹枪”,也可能变成“加特林机关枪”。此外,游戏的技能是需要镶嵌技能石获得,而这些技能石是永不绑定的,玩家能自由的交易。这样,不管是为了高价值的技能石,玩家不是在肝副本,就是在去肝副本的路上,熬夜修仙自然也是家常便饭。

皇室战争

《皇室战争》这款游戏把卡牌、即时战略与MOBA融合在一起,可玩性极高。游戏中玩家先是要把不同人物的卡牌组成卡组,然后在战斗中随机应变的打出。然后卡牌就会变成对于人物,慢慢走到敌方塔下攻击。因为这种上手容易精通难的玩法,许多玩家被这个游戏吸引住,但是又会卡在晋级赛,怎么都无法提高段位。运气好的,匹配到弱一点的玩家就能晋级。运气不好,那“晋级再睡觉”的梦估计到天明都做不成。

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