cf双飞,为什么王者荣耀没有外挂?

2023-10-27 02:07:04 62阅读

cf双飞,为什么王者荣耀没有外挂?

这涉及到两个问题,一个是自己的风险成本,另一个就是官方的游戏成本维护。

我们先谈谈风险成本。

cf双飞,为什么王者荣耀没有外挂?

外挂本身就是修改游戏数据以达到某种利益关系。但是修改游戏数据本身就有风险,这个风险小于利益,大家就会倾向于开挂-----这个逻辑对的吧?

但在游戏里开挂者承担的风险就是帐号被官方封禁的风险。一旦帐号成本过低,自然而然通过外挂获得的利益自然就比风险大的多,开挂者自然就多了起来。

大家应该知道早年有个对战平台叫11对战平台

dota1之前的大本营就是在这,但这个对战平台的帐号几乎没有成本,一人可以开无数个账户,并没有诸如手机绑定帐号、身份证验证、一人一号等限制。大家开个外挂被封了我就开下一个,如此简单,即能获得吊打大神的“实力”,岂不美哉?

同样的道理,打到TOP前100的投资的成本多,开外挂也就一时之爽,承担的风险太大,如果不是什么特殊的情况,大多数高玩是不会去开挂的。

其次,就是游戏成本的维护。

游戏类型我们可以分成两种性质,竞技性和利益性。

我们常说腾讯网挂封禁严厉,但为什么王者和吃鸡差别这么大?这个道理很简单:

王者没有竞技公平就崩溃

吃鸡没有竞技性还能存活

王者荣耀的立足点是竞技公平,因为相对公平大家才能玩的下去。而且所有游戏内容都是围绕着竞技来展开的、不像沙盘类游戏还有一定的剧情延展性。如果不严厉禁封外挂,大家都无敌、无CD,过不了几天绝对就凉。

但吃鸡不同,吃鸡虽然有竞技性,但这个游戏本身就有一定的开放式的内容,属于射击+类沙盘式的游戏,竞技性并不是唯一的-----所以外挂甚多,还苟活于世。

腾讯这种精通游戏业的公司,很明白其中的道理。该严就严,不该严的就“假装严厉”,比如王者荣耀、LOL,有挂必封,有BUG必更新-----因为竞技性的游戏是最长久且受众最稳定也是最容易受到外挂影响而崩溃的游戏,而诸如吃鸡、斗地主之类的游戏,也是视利益大小而“抓小漏大”罢了。

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cf月影怎么飞天?

按住Ctrl不松手,按下后s紧接着按空格space,同时松开s,在落地的瞬间再按空格,紧接着再按后s,然后就是重复的跳后跳后跳后。。。记住Ctrl一直按住不要松, 按后s时间的长短决定你跳的远近 【二代】:

第一步:按前(W)

第二步:跳(空格)

第三步:向后转 第四步:按后(S)

第五步:按住蹲下(CTRL){三,四,五步要连续} 第六步:在落地的1同时按一下空格跳 第七步:落地的同时再按一次空格跳 然后就是重复步骤 【三代】:按住ctrl+shift键(一直按住不松开)在按住ctrl+shift键的同时,按住空格(跳键)和方向键(两键同时按下同时松开)不断重复操作,就是灵冰跳了。注意: 1 ctrl+shift键一直按住不松开,空格和方向键也一定要同时按住、同时松开,一旦没同时,就有可能无法隐身了。 CF双人腾空BUG[双飞跳另一,版更胜一筹,平地升空]减小字体 增大字体 穿越火线双人腾空BUG-[双飞跳另一版,更胜一筹]1 首先2人对冲,重合在一起2 然后2人轮流按蹲[Ctrl] 就会逐渐升空3 不可以升空太高哦,要扣血的!

要注意什么?

两人合作,需要配合,具体指两人齐跳,卡在空中无限跳,由于两人合作,故叫双飞。 如下: 两人靠墙,面对面蹲下向前走,卡在一起没法向前走时别动,起立,还是别动,用歪歪语音之类的软件对讲,含跳,就一起跳,会卡在一起在空中,当跳过一定高度时,就可以飞出墙外了,注意要领是要一起跳,不是“一起按“哦。所以很讲究配合。 所以最好两人在网吧或同一个地方交流合作哦。

守望先锋从大红大紫到现在有些人弃坑?

我不是个内测玩家,大一被舍友带入坑之后已经第二赛季了,排位不是百分制了,区间变成了0到5000分。大学之前我没玩过什么全民性的热门游戏,所以没玩上几局,我就停不下来了。玩着玩着,洋洋洒洒地加了两三页好友,每次一上线就有人拉我进入小队开始搜索快速比赛,六个人的车队用不了几分钟就能凑齐,在游戏里也认识了不少人,加微信保持联系的也不在少数,上线之前微信一说,准时到,开锤。争最佳,调侃谁谁谁又当背景墙了;玩套路,花村六个D.va冲点,2分钟结束战斗,给对面都打懵逼了;六黑和对面聊天讲笑话,装妹子求不要打脸,真他妈开心,真他妈好玩,每天不搓几局我都手痒痒。

一个游戏排位是基本组成部分,人人都想赢,都不愿意掉分。找几个队友组排是最稳的,正好游戏火,附近玩的人多的是,打几局就混熟了,这也是我大学除了同班同学(包括舍友)的第一个朋友圈,聊天记录都是“走? 来”,网吧等级都从白金充到大师了,竞技等级也从黄金锤到了宗师。4000分这个坎,冲上去那天感觉太爽了,以后就是个宗师人了,想想都有点小激动。

暴雪举办了个高校星联赛,我们大学也没有校队,群聊里的一个人就把我们聚起来,代表学校报名了。虽然陕西省省赛只拿了第二,没获得大区赛的资格,但好歹拿了一堆奖品,还有热手的600元,六个人脸上愁眉苦脸,心里还是笑嘻嘻的。

一天PTR更新,路霸没法像以前一样秒200血了,起初我看max+还不信,直到视频测试,直到正式上线,说好的他妈活不出正式服呢???正式服更新后,骂声不断,无数的反馈意见出现在论坛上,人人觉得霸霸不该这么削,人人心疼大丁哥。周三我满课,硬是用中午两小时的休息时间去玩了几把,感受到了些许绝望。jeff又开始瞎扯设计师观点了,自己排位被猪勾怕了,觉得削了真是cooooool,节奏起飞,守望药丸。可以,我能忍,不就是削吗,进退钩和甩钩不还是能使吗。

也就是从这时候起,我觉得演员多了,代练多了,打不过了。对,我没法凯瑞了,不过不是因为我菜了,而是这个英雄带不动了,这个英雄被歧视了,我成毒瘤了,6。守望不像英雄联盟、王者荣耀,没有经济优势,无法出装,比赛的优劣势只体现在微弱的大招能量领先上,再说了这也算不上优势,六个大招打不过再常见不过了。守望也不像CS,它有辅助治疗英雄在,掉血是可以被奶回来的,一套秒人太考验人的操作,就是死了也能复活……守望是一款太考验团队合作的游戏,队伍里的六个人一个心态爆炸,就没法玩,你可以凭一己之力六杀一次,但复活时间是一定的,人家再来一波,你还有大吗,你还能午时已到吗,你还能西瓜刀一砍六吗,不存在的。暴雪把每个人想得太美好了,不是每个人都愿意合作的,素质差的大有人在,比赛的输赢取决于排到的队友,取决于所谓的运气和人品,这游戏不完,我不信。

再聊聊英雄平衡,源氏没了超级跳、拔刀砍2秒的时候我幸灾乐祸地看着热闹,路霸再也没法秒人、沦为巨型充电宝的时候我哭了,天使再也没法一拉五,甚至复活都能被打断的时候我很同情。jeff和他手下的呆子们对英雄的平衡丝毫不知,铁拳从天堂摔下地狱不就是最好的证明吗?要不就强无敌,要不就让你变毒瘤,暴雪不适合做fps和moba结合的游戏,在这方面它没有任何经验,只会铁头忽视玩家的反馈,凭自己的想法做事,那么报应来了,该。

如果你还想洗,看看现在设立守望职业联赛分部的俱乐部还有几个,看看世界杯失利多少人弃游,谁也救不了这游戏,这都是傲慢的暴雪咎由自取,重启泰坦吧(滑稽)!

最后说一句,大吉大利,晚上吃鸡!

守望先锋为什么有人说对新手不友好?

更新在最下面╮( ̄▽ ̄")╭ 缓慢更新中先说大前提,fps类游戏的一切的菜基本都和枪法有关,枪法不够,神仙难救,少年,先把枪法练起来再去思考别的原因,枪法够了不是我吹,半藏单排十把也上两千分了(好孩子别玩半藏),但是我先把其他的给你讲一遍希望你能练枪法的同时意识也共同进步

首先得和你普及一点,正常人玩,二十个小时上手一个英雄,四十个小时了解一个英雄,六十个小时才能精通一个英雄,如过你只玩一个英雄才四十个小时不到,那就别抱怨了,菜很正常,当然就算你理解了这个英雄定位和玩法你也不一定玩得好(๑❛ᴗ❛๑)为啥这么说呢,因为在这个游戏里,所有的人用的人物是一模一样的,你不可能遇到拿左轮的76,转身暗影步逃走,所以你与高手用同一个英雄却打不过对方的原因就是,对方运用这个英雄的细节比你多,越是技能简单的英雄细节要求越多,大局观要求也更高,为啥两千分猩猩跳过去跳不回来,四千分的猩猩能把路霸电的嗷嗷叫?——细节什么叫细节?你可考考自己,残血猎空闪现过血包可以吃到血包么?猎空闪现过狂鼠夹子会被夹住么?有哪些英雄被夹住之后可以使用哪些技能躲避伤害?毛妹的能量罩可以吸收多少伤害最多维持多久?狂鼠的炸弹会弹跳几次?76的螺旋飞弹溅射伤害范围多大有多少伤害?源氏e的范围有多大?半藏的散射箭可以散射几只几次单只伤害多少,总共伤害多少?猪的呼吸器可以抵挡多少伤害,一个满血的猪使用呼吸器可能抵挡dva核爆伤害么?黄血条,蓝血条,白血条,有啥区别?天使在不受到伤害之后几秒开始回复血量,每秒多少?天使牵线最远多远?当然高手不仅知道以上小细节还有一些输出小技巧,应用小细节,站位小细节,时机判断等等,不如说上面的都是基础而已,可以看看直播和教程学习

然后和你强调一下版本强势的重要性,如果暴雪爸爸已经把某个英雄削弱了,那就不要头铁玩了,或者像这个版本的源氏一样,克制英雄太多,你说我是国服第一源氏,那当我没说过,其他源氏这个版本就算快速也应该感受到了,拔刀好了三个,像之前一样一波砍死四五个,很少,而且日常被莫伊拉黑球子莫名吸死,拔刀被锤妹捶死,这个版本已经不适合源氏了,猎空的生存空间也很堪忧,等锤妹登陆竞技比赛之后,大家会衡量各个输出的效果最后选择最好的一个的,如果猎空依然有生存空间那么她就会依然存在,否则就会被取代,千万不要头铁去玩版本弱势英雄,很吃亏的,而且很没良心破坏环境以及其他玩家游戏体验,现在万金油的英雄只有两个(这里是指每一场四千两百分以下的竞技对局掏出来不会和阵容冲突的英雄)第一个是禅雅塔,第二个是DVA,如果想花大量的时间去练一个每个版本都可以打的英雄,那么这两个算是首选,至少保值时间是最久的,如果你想问现在最新流行的英雄是谁,那我会回答是黑影,被暴雪爸爸官方增强的黑影,她的骇入技能给所有依靠技能行动的英雄都喂了一大口屎,不过可惜的是低分段因为配合问题暂时没法应用,不过你可以欣赏一下联赛OWL上震动队的黑影如何大放异彩

接下来科普一下阵容,目前最大的分类就两种阵容,放狗和地推,其实还有别的很多阵容,像奥莉莎为主t的阵地战阵容,法鸡天使为核心的双飞阵容,还有昙花一现的莫斯卡娅黑影阵容,以及世界杯队伍也在渣科镇使用过的奶锤堡等等,这里主要还是说一下放狗和地推,目前最流行的阵容还是放狗,为什么叫放狗呢,狗指的就是机动性英雄,猩猩dva猎空源氏(七六和大锤天使都不算,太慢了),这些英雄都带远距离主动瞬发位移技能,放狗的核心就是四个机动性英雄硬闯入敌阵瞬间强杀敌方所有辅助英雄,再依次歼灭敌方,以此为核心的阵容。而地推是以大锤毛妹安娜为常见的推进式阵容,讲究的是大招运营,每一次团战争取两个大招团灭敌方,三次一循环,最后两个大招放完之后正好最先放的两个大招充能完毕,能量循环,当然实际情况会比较复杂,理想情况是这样,为啥现在流行放狗而不是地推呢?因为地推很难保护自己后排辅助,一旦辅助被歼,整个团队基本失去续航能力,新英雄布里吉塔就是为了改善地推的情况推出的(官方钦定),所以竞技比赛的时候尽量能跳点就不地推。最后和你普及一下共通的基本战术常识集火:放狗开始流行之后这个词也逐渐开始普及而且更多人意识到这一点的战术意义。第一点是在守望先锋里因为奶妈的能量来源基本都是治愈队友而不是输出,当你看见一个残血敌人而没有杀死的时候,他残血部分被治愈之后相当于你直接送了对方奶妈若干能量,这就会间接导致对方辅助比你们辅助能量更快,可以对更多波团战有所准备,容错率就会更高,所以小技巧就是在脱离战斗后如果残血在安全的位置等待奶妈而不是自己去找血包,这样己方奶妈能量进展可以更快。第二点就是放狗阵容,比如古典放狗包括源氏猎空猩猩dva和尚DJ,因为c位t位输出都比较低,所以才加入了和尚提高输出,而放狗进攻讲究的就是闪电解决,越高端的对局节奏越快,如果半天切不死人被拉进消耗战那么本次放狗八成就是失败的了,所以需要集火提高输出达成秒杀的结果,这个战术动作包括语音报点报残血报优先击杀目标等等,如果你做过类似的行为,其实就是已经学会集火了,无论是之前还是现在,集火都算是一个战术基础集火顺序:很多人讲放狗集火顺序一般都是最先是辅助,其次输出,最后坦克。之后有人把这个顺序细化,说先集火残血,然后是辅助然后是带大输出,然后是脆皮,最后坦克。其实这些都不适用于鱼塘,鱼塘最先集火的就是你对面最厉害的那个人,如果对面最厉害的那个带领着他们打的你们抬不起头,那这个时候别放弃或者换百合半藏,一般这种队伍会很依靠最厉害的那个人,一旦他死了,很容易溃败,这时候追杀团灭了他们你们就有了打下一波的能量资本,每一次那个最厉害的刚露头立刻打死那他就很难积累能量,对于逐渐积攒起能量的你们来说击杀他起来就更简单了,这会形成一个正循环的,最好的情况是这个最厉害的人会开始埋怨队友,心态爆炸瞎鸡儿玩,那这一局就肯定能拿下了阵容搭配:你需要自己判断这个地图适合玩什么,自己队伍的英雄池什么情况,比如国王大道是出了名的适合双飞和地推,那你在进入比赛的时候是否就应该和队友商量一下进攻的时候能否出一个地推阵容(虽然现在国王大道也基本都放狗了),努巴尼a点进攻是出了名的只能放狗,如果队友选出了毛妹大锤等等地推组件是否就应该阻劝队友换一个呢?再一点就是硬头皮玩一个适合阵容可能会比玩一个六个人都最擅长的英雄组成的乱七八糟的阵容要强,多运用h键,如果队友已经选出一一个标准阵容的大部分英雄,可以尝试自己补位一个不太重要的角色,比如放狗补一个dva或者和尚莫伊拉等等,往往会有不可思议的好效果如果队友指挥了尽量听指挥:一个团队最需要的就是凝聚力,有一个统一的执行师很重要的事情,假如你没有尝试着组织队友但是有人组织的时候,尽量听指挥,哪怕你知道他刚刚说的不是最优解,但是尽量还是听从,这要比你不听从头铁单刷效果好很多。

保护你的辅助:在守望先锋中输出坦克辅助,三位是一体的,没有什么输出是主体,辅助没有输出重要,辅助是混子这种大纲性的设计,只是三者分配的职责不同而已,如果你说这场比赛我们源氏贼厉害我们可以躺了,那就万万想错了,国服第一也带不动五个咸鱼,这也是为啥对面只有一个代打这局我们依然可以赢得关键,国服现在这种歧视辅助的风气很严重,和大部分玩家自私自利有关系,从游戏本质讲输出负责击杀,坦克负责保护和补刀,而辅助负责保证你们的续航可以让你们一杀多而不是一直一换一,己方辅助生存率是你这场比赛胜利的关键之一,善待每一个辅助,不是一直抱怨没奶,而是问问为啥没奶,有人可能会问,那我一个源氏就该浪的咋去保护奶妈?简单,你可以谁打你奶妈你杀谁,想玩好这款游戏应该想尽办法去执行而不是想尽办法去找理由

ps:上图为龙之队辅助奶量联盟排行第一,学医救不了中国人系列,当然,龙队奶妈也有毛病,不能一概而论站位:分为两点,一就是打团战的时候肯定是坦克站在最前端抵挡伤害辅助站在最后治疗队友,和尚站在队伍中间疯狂输出肯定是不对的,第二对于一些移动速度慢的英雄,他们会在每个地图各个地方有一个有利地点,可以在发挥本来的职能的同时保护自己,详情请自己去找攻略不要金牌至上论:“我莫伊拉都五金了你们干啥吃的?弱智?”这种言论就是典型的金牌至上论,很多关键的贡献并不能在奖牌数上直接体现,而且金牌数是有各种原因的,一个只有一块银牌的莫伊拉不一定是一个不好的莫伊拉,但是一个拿了四五金的莫伊拉八成不是一个好莫伊拉,莫伊拉作为一个辅助还是要以奶人为主,如果不是满脑子输出是极难四金五金的,拿自己应该拿的金牌做自己应该做的事情,别满脑子想着自己超神,基本不可能的零零碎碎讲了一些基础,其他的想起来再补充

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