新挑战狂战士加点方案,新手也能轻松上手!
今天跟大家唠唠嗑,说说我这几天琢磨的这个“新挑战狂战士加点”的事儿,真是费我老鼻子劲!
我这心里头也没底,毕竟是“新挑战”嘛听着就感觉挺唬人的。我就想着,要不先试试水?于是我就先进游戏里头瞅瞅,琢磨着这狂战士到底咋回事。看一圈,这职业还真是挺猛的,能打能抗,就是这技能点咋分配,有点让人头疼。
为搞明白这个,我可是做不少功课! 先是在网上四处搜刮资料,把那些个什么“冲锋”、“龙舞”、“狂怒”啥的技能都解一遍,发现这些技能打人还真疼!然后还看到有人说“大吸”这个技能好使,释放快,伤害高,说是核心技能。看来这个技能得重点关注一下。
然后我就开始琢磨,这技能点到底咋加?网上有人说要看个人属性成长,还有人说要优先加生命值和护甲,提升啥攻击和暴击率,还有的说敏捷够拿武器就行,然后其他加力跟体,也有的说要满级啥疾跑。我一看,这说法也太多!把我这脑袋瓜子都给绕晕。不过我也不能光听别人说,得自己试试才知道。
- 于是我就在游戏里头开始捣鼓。先是把生命值和护甲点几下,感觉这身板是硬实不少,起码挨打的时候不那么疼。
- 然后,我又把攻击和暴击率提提,发现打人更疼,看着那伤害数字蹭蹭往上冒,心里还挺爽的!
- 接下来就是这个“大吸”技能,我点一下,发现这技能确实挺好使,打起来呼呼的,伤害也挺可观。看来这技能确实可以当核心技能来用。
- 然后我就开始琢磨“冲锋”、“龙舞”、“狂怒”这几个技能,发现这些技能搭配起来用,那伤害真是杠杠的!
- 我还尝试下加点敏捷,力量,和体力。发现,这玩应还真有点玄学,不同的加点方式,打出来的效果还真不一样。我试好几种加点方式,发现还是力量和体力多加点比较适合我,打起来比较顺手。
经过这几天的折腾,我也算是对这个“新挑战狂战士加点”有点心得。这个职业还是挺好玩的,加点方式也挺多的,可以根据自己的喜好来调整。
我这也就是抛砖引玉,大家有啥好的加点方式,也可以一起分享分享,让我们一起在这个“新挑战”里头,玩得更嗨皮!对,我还发现有个叫“浮空”的技能挺有意思,可以把敌人打到天上,然后接一套连招,那感觉真是倍儿爽!
还有那个“范围炸弹”,往人堆里一扔,轰的一声,那场面,老震撼!不过这技能用的时候也得注意点,别把自己人给炸。
好今天就先聊到这,我得继续去研究研究这个“新挑战狂战士”,看看还能不能整出点新花样来!