红警报和红警2有啥区别?对比分析看这篇!

2025-03-13 13:11:26 80阅读

今儿个,咱来聊聊当年玩红警2的那些事儿,特别是那个让我又爱又恨的“红警报”版本。当年玩红警,谁还没个把自己给坑的经历?

记得那时候,刚接触红警2,还是个啥也不懂的小白。就知道选个苏联,造一堆天启坦克,以为这样就能横扫天下。结果?被盟军的幻影坦克、光棱坦克教做人,输的那叫一个惨!

摸索阶段

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后来在网上瞎逛,发现“红警报”这个版本。当时一看介绍,说是“初始部队最小量为0”,我就琢磨着,这不就是可以上来就憋大招吗?于是果断下载安装,准备大干一场。

进入游戏,我还是选的苏联。这回学聪明,不急着造天启,先出几个动员兵探探路。结果,发现这版本还真有点不一样,以前开局好歹还有几个兵,现在是一个都没有,基地孤零零的,心里还有点慌。

实践过程

然后,我就开始爆兵,什么犀牛坦克、恐怖机器人、磁暴步兵,一股脑地造。心想着,这回总能赢?结果,还是不行。为啥?因为没钱!

这“红警报”版本,资源是真的紧张。刚开始没兵,采矿都得小心翼翼,生怕被敌人偷。而且这版本里,感觉电脑AI也变聪明,各种骚扰、偷袭,搞得我手忙脚乱。

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  • 资源匮乏: 刚开始没兵,采矿效率低,发展速度慢。
  • 敌人AI增强: 电脑更会偷袭、骚扰,防不胜防。
  • 战术调整: 不能再无脑爆兵,得注重兵种搭配和战术运用。

经过无数次失败,我终于总结出一套自己的打法。开局先造几个矿车,然后出几个防空步兵,防止敌人的空袭。出几个工程师,占领油井,增加收入。等有一定资源,再开始爆兵,而且要注意兵种搭配,不能只造一种兵。

最终实现

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就这样,我慢慢地摸索出门道,也开始能赢电脑。虽然过程很艰辛,但每次胜利都让我兴奋不已。现在想想,这“红警报”版本,就是逼着你提高自己的战术水平,不能再像以前那样无脑玩。

所以说,这“红警报”版本,对我来说,就像是一个严厉的老师,它让我明白,玩游戏,光靠蛮力是不行的,还得动脑子。虽然被虐很多次,但也让我学到很多东西,这大概就是成长的代价!

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