快速红警2怎么快速发展经济?学会这招开局就不缺钱!
今天聊聊我玩红警2怎么搞个快速开局,这玩意儿,没啥特别玄乎的,就是打多自己琢磨出来的一套搞法,图个快,别让电脑或者对手前期就把我憋死。
开局第一件事
游戏基地车(MCV)一出来,我一般不磨叽,赶紧找个离矿近的地方,啪嗒一下就地展开。速度要快,别犹豫,时间就是金钱,更是命。
展开之后,第一反应不是造兵工厂,而是立刻拍下发电厂。没电说啥都白搭,建筑速度慢得要死。电厂好,钱够的话,紧跟着就造矿石精炼厂,自带一个矿车的那种。这俩是初期命根子,必须第一时间搞定。
搞钱,搞钱,还是搞钱
精炼厂一自带的那个矿车就开始干活。但这远远不够。我自己的习惯是,看情况,有时候会立马再补一个矿石精炼厂,放在第一个旁边就行,这样矿车回来卸货快。或者,如果探路的狗或者大兵发现旁边还有一片矿,那我可能就把第二个精炼厂拍到新矿区去。
关键就是矿车不能停。一个矿车效率太低。第二个精炼厂好之后,我会看钱够不够,再从重工(如果已经造)或者直接从第二个精炼厂(如果是尤里或者特定版本)里再补几个矿车。两三个矿车同时挖矿,那钱涨得才稍微像点样子。
- 先电厂,再矿厂。
- 尽快出第二个矿厂,或者直接补矿车。
- 让矿车不停地跑起来。
侦查和早期防御
光闷头发展也不行,得知道外面啥情况。开局给的兵,比如盟军的美国大兵或者苏军的动员兵,还有狗,别让他们闲着。我一般会让狗或者最便宜的步兵出去探路,看看敌人基地在哪,附近还有没有别的矿或者油井啥的。油井这东西,占能持续来钱,早期挺补的。
家里也不能完全不设防。造个兵营是必要的,出几个基础兵守家,或者造个碉堡、哨戒炮之类的。主要是防止对面小股部队骚扰,打乱我挖矿的节奏。花不多少钱,但能安心不少。
后续发展
钱稍微多点,矿车也跑起来,就得考虑下一步。电一定要保证够用,随时注意电力条,快红就赶紧补发电厂。不然建筑和造兵速度减半,那太伤。
然后就是根据情况出兵工厂(重工、战车工厂),开始造坦克或者其他作战单位。是快攻还是防守反击,就看地图和对手。但不管怎么搞,前期的经济基础一定要打牢。
总结一下我的土办法:开局快、电力足、矿车多、早探路、家有防。基本上按照这个流程走,前期经济就不会太崩,能比较顺利地过渡到中期。打红警嘛就是抢资源抢时间,谁快谁就占主动。