dnf实名认证,DNF数字异常?

2023-09-27 22:00:04 115阅读

dnf实名认证,DNF数字异常?

如果是正常游戏被检测出来游戏数据异常 那么是有可能 有很大可能会被解封!

如果是开挂 卡bug被检测出游戏数据异常 那么只能默哀三分钟了!

dnf实名认证,DNF数字异常?

一般玩地下城的都被游戏数据异常封号过 站街封号 搬砖封号 打副本封号 团本封号 !这样的封号一般跟客服沟通一下 他们检测出来以后就会解封你的号!或者你的信用7星 可以解封 半年解封一次!

现在的地下城检测基本上算稳定了 团本啊 站街啊也不封号了 但是开挂 或者坐飞机团 就会被封!现在的追封可不是闹着玩的 第一天你没事 他会一直监听你的号 几天的数据对比 一旦查出还是会封号!

所以玩这个游戏 还是好好的 老老实实的手动吧!

想闲鱼买一个赛尔号重新入坑有什么建议?

随着赛尔号的逐年稳定,代练、卡CE等等已经算是小儿科了,而最直接,也是最快捷的应该就是账号买卖了。不管是页游还是手机小游戏、网络游戏等等,买号可能是最划算也是最能跟得上时代的一个方法。因为部分游戏内部没有自由交易,所以玩家只能出售整个账号主体。完全按照总体估价,而不是单价。最近更新的东西肯定比之前的要值钱,再往前自然没有太大价值,虽然具有收藏性,但有可能新接手的账号还没有玩家原来的账号稀有,所以账号要看物品来定位。就像腾讯QQ,现在一个8位之前的账号必定要值钱许多,而等级更高、号码越好记的更值钱,其余东西完全可以忽视。卖的是QQ整个主体,当然也包含了腾讯的其他产业,一号通用。《穿越火线》、《逆战》、《英雄联盟》、《地下城与勇士》等等的一系列也都算在之内,一号通用、除了DNF之外其余都不能自由交易,只能输出整个游戏账号。这一点从射击游戏上最能看出来,为什么《穿越火线》现在的价值不如《反恐精英OL》,就是因为两个游戏一开始一样,但后面不一样。CSOL出了拍卖系统,但这依旧不是稳定做法。游戏模式不支持,所以归根结底还是出售整个游戏账号。当然,像这类游戏一开始都是有着实名认证的,如果在购买的时候给的各种信息不全,建议不要购买!宁可选择不要,也不能去尝试,虽然有的号挂的“忘保”“不找回”,其实部分账号过于太强几乎不可能,完全可以使用新的密保。再说赛尔号的账号买卖,一定要记住一点:“哪怕是情怀,对面也是和你一样的赛尔玩家玩的所谓“幼稚游戏”。甚至比你还要迟一些的现任玩家,依旧要清楚双方身份。有可能对方就是一个靠着打“情怀”幌子的一个骗子,因为赛尔号名人堂机制很偏向原主人,一旦被系统自动判定为名人堂玩家(充钱达到一定标准即可获得),就会享受名人堂的相应特权。”

而其中的一项特权就是无视常规密保,例如手机密保、问题密保、邮箱密保、密保卡等等,实名认证确实有用,这个如果卖家交接不清楚,不留下准确的认证,可以直接跳过。因为实名是最快的找回途径,其次就是名人堂特权。如果这两个信息你一个都得不到,那么就只能说是“租”了一个号!游戏机制的一边倒让绑定玩家收益,其余的基本没有任何作用,淘米名人堂专线客服会帮助找回。这样对新接手的买家就是极为不利,所以提前得和卖家弄清楚,即使是某宝也还是会出现被找回这样的事件,而作为消费者唯一的维权手段就是保存证据,走相应程序,某宝还好一点,如果是闲鱼、转转等等二手市场软件,更要谨慎。一旦没有能力和其他途径,90%的买家绝对会吃一个大亏,人心比不得实打实的经济。如果淘米的产品在正规流程交易后,保存了交易截图,可以直接上实体店找淘米工作人员,在线客服确实作用不大!只要淘米公司能够提供原主人的账号信息或实名记录,完全可以以诈骗走正规法律程序。网络账号交易绝对不能拘泥于几百块,如果交易别的游戏被骗,直接损失过千、过万,还没有任何作为,那么肯定是因为你嫌麻烦所以不愿意动。吃这个亏也是必然,而只要你觉得这是一场诈骗,死磕到底,那么账号以及相应的损失都能得到补偿,一口气也能出的去。这要是在以前《梦幻西游》《天龙八部》等等被诈骗,完全就看你想不想要找回了。比较值得推荐的二手交易网站有很多,例如5173。用过这个的玩家应该很清楚,虽然有中间商,但售后服务做得最好,即使今后账号丢失,也能够找的回来,完全不需要和商家沟通,可以直接找客服联系,比起闲鱼这种非正规账号交易要好的多。5173虽然繁琐,但是安全,闲鱼虽然快捷,但如果遇不到良心卖家极有可能被坑。

就拿我个人的真实经历来说,带萌新老玩家再次回坑,在某鱼选择了一个价钱合理而且还有点小赚的账号,毕竟我个人对游戏的熟悉程度来看,这个账号是唯一一个买了之后比较值的。也就算是“捡漏”,但因为个人的性格和一向对赛尔玩家的放心,所以才让这种无良卖家钻了空子,导致萌新在接手后再往账号充钱,待入手不少一线精灵后再被找回,才重视到名人堂特权的问题所在,只能自掏腰包补偿这位萌新的损失,虽然这位玩家一意拒接,但这个损失还是要我个人来承担。失的不仅是经济,还有玩家之间的“人心”。但这个肯定是要追到底的,不惜走法律程序来出这一口恶气。有的时候,其实就是因为“欺骗感情”,才感觉自己失去了很多。

说到底,一个玩家要想真的脱坑让主,其实从他的最初表现就能看出来,完全配合玩家各项信息的修改以及今后遇到的建议。把一些弊端也说出来,例如死保等等,他会留下联系方式,一旦账号出现问题最容易解决的必然是原主人。这样的卖家就值得交流,话不多的那种反倒是“放长线钓大鱼”,总有想占便宜的玩家出现。而就是因为这些骗子利用了玩家的心理因素,更能让玩家上钩。

你第一个充钱的游戏是哪个?

洛克王国。哈哈哈,现在回忆起来还记得一清二楚呢!当时还在读小学,同学都在玩洛克王国,当时推出了VIP系统,还有几个只有VIP才能获得的宠物。现在小布还记得最喜欢的就是上古战龙了,因为他有个VIP独有的技能,“传说力量”,记得的小伙伴有没有?为了他,小布才下定决心存钱充值。小布记得那是一个阳光明媚的下午,记得很清楚,我和发小一起去买的充值卡。小布记得,那是在一个报亭,里面有卖充值卡的,充值卡的名字我还记得,叫4399一卡通。当我们郑重其事的把二十元递过去的(那时对我们来说真的特别多)我心里好紧张好激动!充值卡的封面图案我都还记得!就是洛克王国的动画。然后我们拿过充值卡一路飞奔回家,点开游戏,对着卡号认真的对了好几遍,充上了我们激动的都快疯了!当时是他先充,我还记得他充完后我要充值,他就不让,非得把该领的东西领完,该看的东西看完,小布也非常理解,而后我们感觉我们就是个王者!拿着充值卡去学校炫耀,那张充值卡我们保存了好久,还试图破解充值卡的密码!这是我最高兴的充值经历了吧!最后考大家一个问题:洛克王国是先有游戏还是先有动画片?

喜欢玩游戏的小伙伴别忘了关注小布哦!

如何看待腾讯游戏的诱惑和青少年的自控能力的减弱?

每一个沉迷游戏的孩子,几乎都离不开两个因素。一是拥有优越的生活条件,二是拥有自由的生活空间。这两者并非相辅相成,缺一也可。所以穷人家的孩子疏于管教也会走向沉迷,富人家的孩子时间不够用钱来凑的想法,也是司空见惯。

腾讯早已不是当年的腾讯,可家长还是那些家长

我从2003年开始做游戏走进这个圈子,就伴随着家人的误会与误解。高中时候虽然不至于沉迷游戏,但喜欢各类计算机杂志,游戏杂志,父亲一度以“你以为能靠游戏吃了饭”来讽刺我。后来我真的入了这一行,赚了钱,父亲也没有完全放下心。还记得刚赚钱的时候,每年回家都要带着家人去存钱,父亲看到手机提示短信里的余额,总觉得我那是游戏里的数字,没有可信度。

80后第一批接触游戏的玩家,他们的家长没有现在对游戏的一个普世概念,那时候觉得新奇,不安,现在却是见怪不怪。腾讯从一开始的IM工具,到现在全球第一游戏企业,触手早已面向全球。腾讯早已不是单纯通过IM即时通讯聚集用户,转化游戏用户的互联网公司了,但家长们却依然没有变,你担心毁了孩子的是游戏,从没认为是自己。

总有些人认为,如果没有游戏我孩子可以好一点

我不认为游戏没有任何责任,但要分具体原因。如果是一个每天拥有家人陪伴,课余生活十分丰富的孩子会沉迷游戏的话,我觉得这才叫游戏有毒。我认识一位酷6的副总,是一位职场女性。她的孩子不过八九岁,每周课余生活学习京剧,打鼓和滑雪,冬夏无休。孩子不仅成绩好,而且爱运动,虽然游戏也玩,但只是偶尔。或许你会说,这是有钱家的孩子,但应了我的那句话,家长有钱还得有闲,能陪伴孩子一起。

当你没有钱,也没有时间陪伴孩子,或是没有时间,只能给钱弥补孩子的时候,孩子的内心会从空虚变得寂寞,会在游戏中找寻归属和友情。所以当一个家长,说孩子你就知道每天玩游戏时,最好你自己想一想,是不是自己每天都只顾着赚钱呢?

游戏并没有诱惑性,但确实需要重视青少年的自控力

每一个人都有需要长大的过程,这一点我也不例外。不少玩家都有为游戏充值的经历,但并非所有人能保持这个习惯。或许你小时候,有过冲动消费,但长大了,懂事了,你会觉得这个钱充不充无所谓,因为在虚拟世界强与弱,已经不是你的生活焦点了。对于玩家群体来说,游戏实际并没有诱惑性的,但对于青少年的自控能力,游戏确实有一定的责任来保护这个群体,因为他们年轻、热血,容易受到鼓动,比如把购买更强装备,看做是自己成功的这种错误认识。

今年的两会上,作为人大代表的马化腾多次解释游戏对青少年不是洪水猛兽。我虽然也这么认为,但作为一位从业者,我承认不光是腾讯游戏,国内多数游戏企业在青少年保护上做的确实不足。就以腾讯做个代表,它的手游、网游众多,但很少有能够真正控制青少年游戏时间的设置,手游都支持游客登录,这本身就是绕开了实名制登记的限制,钻了制度的空子。但单纯责怪游戏产业,也缺乏依据,因为我国目前对游戏产业,还没有一套完善科学的产品分级制度,所以有人这样评价腾讯这类游戏龙头企业,称它们实际并不是游戏企业,只是在这个制度空档期最大化赢得商业利益而已。

目前中国游戏消费者是否能得到保障?

是有的,有专门的法律来保护游戏玩家的权益,这也是为什么dnf玩家在圣战中能拿出发票武器向腾讯表达不满,当时也是闹的dnf策划各种买热搜,最后不得不向玩家进行低头,但是从另一个方面来看,这也表现出玩家们普遍的权益意识不强的现象,对自己的权利并不是非常了解。

当然也有可能dnf策划向玩家低头是因为还想从他们身上继续赚钱,毕竟在游戏登录界面有一个玩家条例,最后一条就是所有解释权规游戏所有方所有(腾讯、网易之类),但是!玩家们,你们自己拥有的权利是非常大的,团结起来的发票战争也是很有奇效的(dnf老哥牛逼!🐮🍺)

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