成吉思汗王者荣耀,成吉思汗杨玉环一起削弱?

2023-11-01 20:45:05 61阅读

成吉思汗王者荣耀,成吉思汗杨玉环一起削弱?

哈喽,大家好,我是游戏小瓜瓜,很高兴又和大家见面了,今天小编和大家聊一聊双十一的一些更新内容。

对于双十一的话是在下一周,很多玩家关注的都是双十一的一些活动,殊不知在下周的时候官方还会对一些英雄进行调整,而表现比较明显的就是小编今天要说的三位英雄,这三位英雄分别是嬴政杨玉环成吉思汗,嬴政的话主要是被官方给重做了,至于成吉思汗和杨玉环的话主要是被官方给改动了,而且改动的次数非常的频繁,即双十一更新,嬴政重做上线,成吉思汗、杨玉环一起削弱,接下来,就让小编带大家详细的了解一下吧!

成吉思汗王者荣耀,成吉思汗杨玉环一起削弱?

第一位被改动的英雄就是嬴政,原版嬴政满级2技能可是常驻增加450法强(加上帽子就是600多了)和21%移动速度的,作为一个POKE法师来说这600法强有多猛相信玩过法师的都知道。而新版就给改成了一个近战AOE和一个降低物攻的特效,注意是降低额外物攻而不是缴械,被夏侯之类不吃额外攻击的战坦近身殴打一样疼的要命。大招99飞剑看似美好但是单发的伤害是不如原版的,因为少了原版二技能600的法强加成,核心装备之一回想法杖的爆炸伤害相当于少了180。原来你只要射中40剑才能打死的目标改版了可能就要50-60支剑了。总体来说这次改动我更倾向是一次平调性质的改动而不是无脑增强。

第二位被调整的英雄就是杨玉环啦,逆风强了顺风弱了,2技能的持续法强和移速没了,所以说变得笨重,一技能伤害也低了,由于移速慢了,大招还是加20%移速,所以大招命中率会比过去还低!

第三位被削弱的英雄就是成吉思汗,主要就是这个英雄的强度实在是太高了,本身的保命能力又是特别的强,再加上伤害又是非常的高,所以在这一次调整过程当中,官方将会主要下调一下成吉思汗这个英雄的技能伤害,顺便改一下这个英雄的被动。

总之,在下个礼拜的调整过程当中最受益的还是嬴政这个英雄莫属,至于成吉思汗和杨玉环的话改动就比较明显了,大家也需要适应适应。好了,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家在下方留言。

王者荣耀成吉思汗为什么那么垃圾?

成吉思汗,这个英雄的上手难度并不高,但是要玩好却并不容易。

因为对走位要求太高了,同时还要求特别会打钱才行,因为也是后期英雄,没装备就没啥伤害。

目前成吉思汗最大的问题,应该就是前期伤害太低,如果对面英雄阵容入侵能力很强,前期就崩了,这时候逆风局就随之而来了。在S13赛季这个版本高地没了,想翻盘就更不大可能了。

皮肤优化后狼狗变老虎?

王者荣耀这款游戏中的皮肤一直备受玩家关注,虽然说现在英雄平衡稍差,局内环境比较恶劣,但是因为很多玩家都或多或少的拥有一些皮肤,所以根本舍不得放弃游戏,由此可见,王者荣耀的皮肤魅力是相当巨大的,而大家也都知道,有一些英雄从来就没有获得过官方关注,不但强度不高,皮肤也没有几款。

其中最典型的就是成吉思汗,这名英雄现在只有一款皮肤,玩家们都呼吁官方给他出一件新衣服,但是因为某种原因,却始终没有等来新皮肤,可最近,他的优化被曝光,从画面中看,成吉思汗的帽子非常具有真实感再也没有了敷衍的感觉官方,衣服色彩朴素很多,但是却具备了更多的细节,地域色彩也更加分明,并且他的坐骑造型也改变不少,从一个低调的狼变得威风凛凛,很多玩家都说,有一种老虎的即视感。

再来看一看他的另一款皮肤维京掠夺者,变化要比原皮肤改变更多,服装的质感有着很大的提升,手中的弓箭更有木质的感觉,在服装颜色的衬托下,成吉思汗的身形更加高大,面部清晰很多,这可能也和兽头造型的改变有关,整体上干净利落了很多,自身与弓箭的比例也和谐了很多,更符合历史中的霸气王者造型,另外,黄色的狼看起来更加凶猛,身上的毛也更具立体感,更像是老虎与狮子的结合体。

从这次优化中看,虽然没有特别突出的亮眼之处,但是足以看出这次官方还是用了心的,玩家们一直要求官方推出新皮肤,但是据传是一些无法突破的限制使得这款英雄根本不可能会再出,不过我认为,既然皮肤都已经优化的这么威武,强度上真的应该再给予加强,现在射手职业中,也就是他不太受待见,小伙伴们你们认为这次优化的如何呢?

王者荣耀成吉思汗为什么叫村长?

成吉思汗没出新皮肤,是无皮村的,王者荣耀的无皮村,听起来好像是说没有皮肤的,但是,它指的是只有原皮和伴生皮的英雄,这些英雄,从上线到如今,依旧只有原皮和伴生皮肤,于是,这个世上多了一个无皮村,无皮村的村长之职落入成吉思汗的身上,屹立不倒。村民一波换一波,村长一直在。

王者荣耀李白凤求凰优化终于有进展了?

大家好,这里是指尖上的王者,12.30日王者荣耀老亚瑟答疑时间的微博中,公布了一些玩家关注的话题,包括bug修复以及皮肤优化进度。

这个答疑时间每周的周一都有,这是玩家距离策划最近的一步,也是发表建议可以被官方采纳并回复的时刻,所以很多玩家借着这个机会跟策划们说说自己的想法,今日就有玩家的反馈被采纳的建议哦。

除了一些已知的显示或者描述错误的bug进行修复外,有一个问题是成吉思汗被动连射两箭加大招只叠加两层印记,这个其实我以前不知道,文中提到的被动两连胜指的是成吉思汗走出草丛后的两连射,造成的结果就是伤害严重丢失,本该直接触发印记,却需要多a一次才能触发,很多时候这个伤害丢失是影响杀人与被杀的,因此指尖刻意去训练场试了试。

果然如文中提到的一般,指尖我测试了之后发现普攻和大招如果同时命中目标,那么大招的那次伤害不会叠加印记,稍稍岔开一点时间就行了,或者大招起手再用普攻也没有这个情况,这样一来这个英雄的伤害莫名的就会丢失很多,起手玩这个英雄的都知道,成吉思汗出草都是普攻起手之后最快速的大招打出连贯伤害,以便于第二个大招迅速冷却,但也因为玩家手速过快而丢失了伤害,反倒起了反作用。

如果这个bug修复,成吉思汗的胜率会再次提升一点,这也算是跟之前的裴擒虎一样,bug式加强了,那么“加强”后的成吉思汗,或许又会面临被削弱的局面。

沈梦溪皮肤曝光之后,很多人不满意,觉得海报这么好看的皮肤仅仅做成一个跟原皮无二的勇者级皮肤浪费了,因此这次官方决定把技能的颜色稍作调整,把蓝色调增加,更符合宇宙主题。

而貂蝉的fmvp皮肤大招的亮度进行了一次提升,还把鞋子的颜色进行了优化,讲道理,这么细节的东西谁会注意呢?

大家最关心的是李白的凤求凰优化进展,大概在下周进行爆料,这次对凤求凰的优化,重新设计了出场动画和全背景战士,模型也进行了重新制作,另外很多玩家反馈的红高大领子问题官方终于重视了。

王者荣耀的美工偏爱高领,或者大毛领,在就是披风,真的很迷,有的时候不怪粉丝去吐槽,实在颠覆了我们的审美。

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