男柔道加点,DNF纯PK力驱魔如何养成加点装备PK要领?
男柔道加点,DNF纯PK力驱魔如何养成加点装备PK要领?
加点的话还是这样:
[空斩打] +10 出强制,无异议。
[破魔符] +满 破魔符加满可以减少移动速度20%以上,减速的几率高达100%以上,配合压制减速很BT。且技能CD,输出高,
为法系驱魔师的主攻技能。
[压制符] +满 一定要加满。压制符+破魔符的减速,效果非常明显。驱魔控场牵制的打法是相当重要的。
[星落打] +5 出强制(且为后续技能前置)星落加高会导致高输出的保护产生,关于保护详情请见[BOX]驱魔教学视频。
[寒冰轮] +满 增加施法速度和增加智力。没异议。
[烈焰轮] +满 增加力量和攻击僵直。没异议。
[潜 龙] +1 压制里破魔+反身空斩蓄气,以及空斩蓄气的霸体时间,必学。
[巨旋风] +5 前置技能 击退,粘人,效果明显,且蓄气后使用角色有短暂霸体效果。
[白 虎] +满 驱魔的破绽在于移动速度慢,而双修主施放穿布甲,没有高强化,角色的防御较低,白虎起到中断对方连招的作用。
加满后PK时候白虎的HP高,不容易被拆,伤害高。可以打断别人连招。刷图也好用。(保护自己的白虎很重要)
[玄 武] +满 没异议。
[落雷符] +1 PK时控场,吓人,或遇躲在角落,如力法伪连破招用。如果是纯刷图的玩家可以加高一些。
[虎 袭] +1 破霸体用,且技能是无敌状态。可抓霸体状态,例如鬼泣墓碑,气功龙,剑魂破军等。
[恶魔之手] +1 封位,连招技能。
[不屈意志] +满 有人说不加,不管你施法速度多快,一样会被中断。实践证明非常实用。
[风火轮] +5 (或+1,其他SP加狂锤)加1级的概念只是将技能当起手的技能来用。本人+5是因为喜欢用风火轮追人。+1或+5都可。
[狂锤] +5 出强制 狂锤的僵直效果可以很好的当作起手技能。
[落凤] +5 前置技能 目前游戏版本,此技能效果不明显,起身没有无敌,对方不中自己基本是靶子了。
[勾拳] +1 连招用。
[净化] +1 PK时可恢复出血,束缚,失明,中毒等状态。(对鬼泣的出血状态无效)
[蹲伏] +1 不做过多解释。
[翔跃] +1 可躲避,柔道滑行抓取,鬼泣鬼影闪等技能,角落逃跑用效果极佳。
不想做过多的解释,你把所有的SP点任务做了后,加上满级,SP刚好。
在50级后驱魔的魔攻就可以了。(以双修为准 力驱PK猛 法驱刷图猛 双修嘛 我是双修 之前纯力和纯法都洗了 9月底都出第九章了 到时候驱魔觉醒了技能因该有小幅变动建议楼主现在不要洗点等第九章出来了在洗 节约。。。谢谢
有什么好看的穿越电视剧或者电影2020?
大家好,我是爱嗑瓜子的小兔子。接下来我会为大家盘点几部优质的穿越剧。
1.《神话》
相信这部剧是不少人的童年回忆。该剧改编自电影版《神话》,全剧剧情采用古今交错的形式发展。
讲述了80后青年易小川在一次偶然的际遇下穿越回到秦朝,经过一次次的奇遇和历险,逐渐蜕变成为仁心济世的一代大将,谱写了一段感人至深的神话。
《乘风破浪的姐姐们》最近的热播,让人们惊奇地发现神话三美(白冰、张萌、金莎)齐聚姐姐,三人还喊话胡歌参加节目,好一出回忆杀。
2. 《想见你》
想见你绝对是去年冬天的一匹收视黑马。本剧将穿越剧、悬疑与青春校园爱情相结合,多重身份时空穿越,时间环环相扣,形成一个莫比乌斯闭环,烧脑过瘾。黄雨萱与李子维的爱情让人动容,穿越了千个万个时间线里,人海里相遇。
在大结局被提前泄露后,导演、制作组兼演员们加班加点集合有又拍摄了一个新的结局,真的是太有心的剧组了。
提到这部剧就不禁让人想哼起:所以暂时将你眼睛闭了起来……
3. 《传闻中的陈芊芊》
推荐原因:搞笑,甜掉牙
这部剧凭借搞笑的画风以及新奇的剧情从一众甜宠剧中脱颖而出。编剧卡进自己的剧本里变成恶毒女配,男主一心搞事业却自己被自己攻略,不得不说这部剧的画风真的太清奇了。再加上成交cp身边的白芨和梓瑞,实在是让人没法不磕下这部剧。最后结局也没有烂尾,看完保你心情愉悦,开心一整天。
4. 《哦!我的皇帝陛下》
该剧讲述了一位来自二十一世纪的天生带有水逆体质的少女洛菲菲意外来到一个以星座能力为评判标准的神秘国度——黄道国,并在其中和各个星主展开缘分的奇幻故事。
赵露思真的太适合这种风格的剧了,实在是太可爱了。现在犹记得她用着顾里似的台湾腔说着,我的膝盖都卡吐露皮了。
肖战就是凭借此剧火出圈的,腹黑王爷实在是太帅了。
5. 《signal》
这部真的是神剧,主要讲述现在的刑警朴海英和过去的刑警李材韩通过老式对讲机,穿越时空进行连接,并在过程中破获了一些长期未结案件的故事。精彩,紧张,刺激。每一次努力的改变时空去可能让案情变得更早,对讲机里究竟还有什么秘密,李材韩警官最后的命运究竟是什么……这部剧为我们呈现的大部分都是根据真是故事所改编的剧情,让我们能更多的关注到一些诱导犯罪的社会问题。不仅剧情紧促精彩,更能发人深省,着实为一部佳作。
6. 《火星生活》
该剧翻拍自同名英剧《火星生活》,讲述了因意外事故回到过去的刑警韩泰柱,为了回归自己原先的生活而解决连环杀人案的故事。韩泰柱是生活在2018年的刑警,他做事很认真,工作能力也很强。一天,他在追捕连环杀人犯的过程中发生了意外事故,头部被犯人的子弹击中,昏倒在血泊中。当他从昏迷中醒来后,发现自己竟然身处在1988年。在1988年的警署,他遇到了姜东哲以及尹娜英、李龙基、赵南植等刑警,并碰到了一起性质十分恶劣的连环杀人案。众人联手追逐案件真相,在调查过程中,韩泰柱发现自己穿越回30年前的原因很可能就藏在这起连环杀人案里。
韩剧对于犯罪片的把控是非常到位的。穿越,悬疑,犯罪等多种元素让这部剧更加的精彩。
DNF中哪些职业是手残党的噩梦?
DNF虽然是一款2D游戏,但由于角色众多,职业多样化,总会有一些职业面向大多数玩家,不需要很厉害的操作就能玩好。但也有一些职业,设计的风格迥异,堪称手残玩家的噩梦,想玩好的话需要花费钻研才行。有玩家总结了目前比较吃操作的五大职业,咱们来看看
女抱抱作为隐藏职业,说实在的女柔道目前基本上快要绝迹阿拉德。当初控制技能不少,但墨迹没伤害,输出下水道,导致大批玩家脱坑。女柔道最近几个版本一直在增强,整体输出情况大幅改观。不过,想玩精玩好可不容易。萌新玩家还是建议换个姐妹武神。
瞎子瞎子上手容易,想打出顶级伤害有点难度。当初波爆、邪光斩可是一印伤害最高,而不动明王五印恰好相反,所以刻印需要随时清理。好在改版后,各技能伤害与刻印不再挂钩,手残党也能入手。但是瞎子柔滑、扎热无双不动连招爆发、鬼印珠持续破防、一觉三波加眨眼打出一套超高伤害,想轻松驾驭可不容易。
蓝拳蓝拳作为大名鼎鼎的下水道三帅,一直以来,是玩家调侃的对象。作为pk场的王者职业,在以打团刷图为主的版本,蓝拳苦无用武之地。这个职业打击感很强,但是小白千万别玩,技能范围小不说,手速不够伤害会很难看。
精灵骑士帕拉甲职业是目前操作难度最高的职业了,核心技能剑盾猛攻的连锁判定就比较复杂,拍空格键、站撸,还有骑马的一套技能,这让小白如何能驾驭起来。
死灵这个职业流派多,部分技能墨迹、释放慢,关键是没有突出的点,整个显得平庸,想玩出一定高度,还真的好好钻研才行。萌新杀手职业,慎入。
此外还有召唤、刺客、影舞等职业,新玩家建议远离他们。说实在的话,这些职业我都玩过,但是除了瞎子外,其他不习惯全给放弃了。事实上,如果肯研究的话,这些职业很强哦!你们觉得呢?欢迎留言讨论哦!
对传统武术有什么看法?
你好,我是小天咏春,很高兴回答你的问题。
在所有的运动项目中,我最喜欢的是武术,不论是现代博击还是传统武术,我都非常喜欢。
我习武应该是从八九岁的时候开始的,具体时间记不清了。我的第一个师傅是我父亲的朋友,受我父亲的邀请,经常到我家里长住,同时教我功夫。他是我武术的启蒙师傅。除了我之外,他一生再没教过其他徒弟,因此,我是他唯一的弟子。
十八岁那年,我参军入伍,在边防部队服役十二年。这期间习练过军警擒拿格斗术,也涉及达一些现代博击术。同时,经战友介绍,拜入佛山咏春明师(叶问徒孙)门下,系统地学习了咏春拳。
目前,我担任佛山市咏春拳协会理事,在我的家乡担任当地的武术协会副主席,同时也经营了几家武馆。这些年,一直致力于武术的推广教学和全民健身活动。
下面,我从传统武术的起源和发展两个方面来说一说对传统武术的看法。
一、传统武术的起源传统武术起源于遥远的古代,具体的形成时间已无据可考。在长达几千年的冷兵器时代,武术的最初表现形式便是博击与战争。
随着时间的推移、朝代的更替,中国传统武术门派林立、分支众多,真正达到了“百花齐放,百家争鸣”的状态。这种状态是一代又一代的传统武者,经过长期的实践总结而开创出来的。
传统武术在历史上经过了两个非常重要的时期。
春秋战国时期春秋战国时期的诸侯,几乎都有一个共同的爱好:收养”门客“。这些门客群体聚集了各式各样的人才。
从文化领域来看,这个时期是诸子百家学说形成的时期。但不排除这些门客中,也有不少好勇斗狠的武夫。长期的交流总结,便产生了许多武术流派。因此,春秋战国时期是中国传统武术形成的第一个高峰期。在这一时期,许多门派的拳法及博击理论都已非常成熟。
明清时期明末清初,特别是清朝中叶,大部分武林志士参与反清复明的活动。各武术流派之间的往来增多,交流频繁,在这种情况下,形成了许多武术流派和分支。特别是南派拳术,比如:洪拳、咏春、龙形、白鹤、蔡李佛等拳种都起源于这一时期。因此,明清时期是中国传统武术起源的第二个高峰期。
二、传统武术的发展冷兵器时代在冷兵器时代,传统武术虽然经历了两千多年的传承与发展,但速度非常缓慢。虽然朝代更迭,但武术的发展背景并没有本质的区别,它最主要的表现形式仍然是用于战场杀敌。
近现代的发展随着冷兵器时代的结束,传统武术的传承背景发生了质的变化。由当初的战争需求转化成了防身自卫和强身健体。
由于时代的变迁以及社会文明的进步,传统武术暴力的一面逐渐被抛弃,代之而来的便是健身和表演。我们不必为此感到遗憾,毕竟这是时代的需求,不以个人的意志为转移。传统武术的生存状态和发展面貌必须迎合时代的特征。从某种意义上说,其实这是武术文明的一种进步。
由于传统武术的起源、传承与发展走过了几千年的历程,因此,它的内容便承载着千年的文化底蕴。
今天,我们对传统武术的态度可以是多元化的,可以探究它的文化底蕴,也可以依靠它强身健体,还可以以观赏的眼光欣赏它赏心悦目的精彩动作。
以上是我对传统武术的看法,大家可以在评论区一起交流。
韩国DF几种职业?
最近喜欢上了个新游戏---地下城与勇士(DNF),其实也不算什么新游戏啦,在韩国都已经改版了都,里面上手比较容易,但操作比较难,有些职业想要玩得很好的话很难,所有的技术都体现在PK上面。
PVP是里面的一大特色..这个游戏的特色之一就在于地下城系统,即打怪升级全部都必须在地下城进行,地下城是由一个个小的场景通过“门”连接的,每个地下城必须把领主搞定才能出来,如果在搞定领主之前就回城的话,到了城里面就变成了虚弱状态,必须花钱在酒馆里面恢复(那花金钱那是个让你绝对不愿意出的数字)或者等它角色自己恢复(时间约30分钟左右...),里面没药品卖,因为技术好的话能够不被怪碰到(前提是“技术”好),地下城里面怪身上和场景里面也有药可以掉出来,在城里面是不能喝药的。并且角色还有疲劳值系统,上面说的地下城是由一个个小的场景组成,每进一个场景要花费一点疲劳值,这就得玩家自己抉择是要直接BOSS还是刷全图,每个人每天都有164点疲劳值可以用,也就是说每天能够进164个场景,每天疲劳值用完之后就不能进入地下城了,也就是说不能练级了,疲劳值会在每天早晨6点补满,哪怕你在5点59分的时候吧疲劳值用完了,用一分钟时间下线再上线疲劳值就满了..说到这里,地下城系统就告一段落了。下面介绍下职业,初始的有5个职业(不能选择性别):鬼剑士(男)神枪手(男)格斗家(女),魔法师(女),圣职者(男)...每个职业到了18级就能转职。鬼剑士:剑魂(白手),鬼泣(鬼气),狂战士(红眼),阿修罗(瞎子)。神枪手:漫游枪手(漫游),枪炮师(大枪),机械师,弹药专家。格斗家:柔道家,散打,街霸,气功师。魔法师(LOLI):元素法师,召唤师,战斗法师(力法)。圣职者(大叔):驱魔师,蓝拳圣使,圣骑士。一共18种转职职业,每个职业都各有特色,另外根据不同玩家群(有的喜欢刷图有的喜欢PK有的兼顾)18种职业的加点方法也不尽相同,完全自由的加点模式也是这个游戏的特色之一。再来说说PVP系统,里面最大的特色也就是PK系统了,当你疲劳值用完了咋办?!PK去!!!不断完善的PK系统有3个阶段:等级(如1级,2级...),段(如1段,2段...),至尊段(至尊1段...)。每个等级都有10级..PVP分为3大类:个人战,组队战,擂台。每个房间8个位置,个人战就是8个人一起上,各打各的,最后一个站在战场上的就是NO.1,依此类推。组队战不用说了,4人一组,8人一起上,最后站着的那个是哪边的哪边就是赢家。擂台赛是我最喜欢的PK模式,有点车轮战的味道,4人一组,一个个上,比如:红队的XX对战蓝队的XX结果红对的赢了,不下场,继续迎战蓝队的第二个上的那个,直到红队那个倒下为止,当然你可以1V4而不倒下...这个模式没有浑水摸鱼可言,完全凭个人技术...再说说操作系统,里面不像其他游戏任何技能只需要放在某个快捷键上,点那个快捷键就能发出炫丽的技能,这游戏需要像街机格斗一样要不停的“搓”键盘(很废键盘的说)...在电脑上面玩过KOF(什么?不知道KOF是什么?建议你不用玩DNF了..)并且会发连招的人会觉得格外亲切..本游戏推介所有热血的男生来玩,当然赶兴趣的女生也可以来体验一下...多的不说,有兴趣的搞起....