英雄联盟木木天赋,lol手游路人辅助思路?
英雄联盟木木天赋,lol手游路人辅助思路?
首先在MOBA游戏里面辅助可以分成两大类:硬辅和软辅。
两者区别也容易,硬辅就是具备开团前排抗伤能力,对于玩家的操作要求较低,只要开好团,把对面输出吃尽即可。基本上可以说有队友在直接莽就行了。
软辅是不具备抗伤能力的,通常身板子脆,和AD一样躲在后边,靠技能给队友增加增益buff或者给对方减益buff。对玩家操作要求较高,并不是简单的在后边扔技能就好,而是要把技能给到适合的队友身上。
而这两大类还能各自细分小类,从而让玩家对于辅助有个更深的定义,先从硬辅来说。
硬辅可以分为“控制开团型”和“肉盾抗伤型”。
控制开团型有以下几位英雄(举例所示为较热门英雄):
女坦、努努、阿木木、锤石、机器人
首先从这几位举例英雄就能知道,属于这类辅助的英雄本身技能就具备多个控制,能用在开团上,并且是那种开好了团战基本上能宣布团赢的技能。
同时这类辅助自身也是比较肉的,也具备前排抗伤的能力,并且能做到保后排,抗前排的功能,在没有队友的情况下也能独自一人清兵,推塔,自身独立性较高。
肉盾抗伤型号有以下几位英雄:
蒙多、牛头、布隆、石头人、加里奥
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从类型就知道这几个英雄是抗打的,例如蒙多的大招是回血,牛头大招是免伤,布隆的举盾,以及石头人的护盾(这个可能较勉强),加里奥的嘲讽和大招。都在抗伤方面有着不错的表现能力。
反正团一打起来,直接怼到前排去抗伤,或者压迫对面输出的走位以及输出环境从而保证自家AD的优良输出环境。这类英雄也是有部分开团技能的,例如布隆大招和石头人大招。但他们主要作用在于抗伤不至于控制。
以上就是硬辅细分的两小类,两者相互是有一定的交叉,只不过是这局内团战突显的作用不同,接下来的软辅叙述也会有类似的交叉。
软辅可以分为“护盾回血型”和“攻击输出型”。
护盾回血型有以下几位英雄:
奶妈、风女、琴女、璐璐、洛
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这类英雄的团战主要作用是给队友加盾(主要是AD其次是没血的队友),本身开团能力可以忽略(洛是具备一定开团能力),并且自保抗伤能力不足,但是其给队友的增益非常强,护盾和回血能让AD持续的在线上发育。
攻击输出型有以下几位英雄:
赛娜、萨勒芬妮、光辉、娜美、发条、火男、火女
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这类软辅给队友的增益不多,但自己的输出却不低,往往能单带单打单杀。多是中单法师因处于法师弱势转来辅助位并且有一定辅助能力的英雄。因为这类英雄都具备一定的控制技能,能帮助AD更好的击杀敌人。
但是这类辅助吃一定的经济,要不然发育不起来的话作用非常低,容易被敌方当做提款机。
以上就是软辅细分的两小类辅助,同样具备交叉英雄,例如萨勒芬妮能给盾回血,琴女能出输出一样,还是一样因为主要作用突显的原因分类。
下面我给出的是辅助通常出的装备以及点的天赋(个别辅助出装与所属类别也许不同)
硬辅通常装备:
硬辅一般必出这两个装备,我来通俗解释一下两个装备的作用。守护之誓的作用是在队友旁边的时候,队友或者自己收到伤害就会得到护盾。基克的聚合是释放大招后自己周围会有一个范围,敌人在范围内会被减速,如果周围的队友用普攻攻击到了敌人,那么该敌人在产生的范围内会受到伤害以及加重减速效果。
通过对两装备的解释可以知道,这两个装备用在前排的效果好,在前排抗伤会有护盾加成,从而增加抗伤能力,还能给予队友护盾,间接保护队友。同时还能给敌方增加负面buff,进一步压制对面输出。
软辅通常装备:
炽热香炉的作业前期是要给盾或者回血给队友,所以时候软辅,受到护盾或者回血的队友伤害会有加成。和音之律都作业同样是要给盾或者回血才有效,触发作用后会给周围三个队友回血。
这两个装备都没有血量加成,所以不适合前排抗伤的硬辅出,而且对于触发条件来说,软辅的触发条件更多,硬辅反而较少。
此外,辅助的鞋子可以最终升级为救赎。
救赎能给一个范围内的队友回血,并且是由鞋子升级而来,队于辅助来说这是比较好的,因为辅助如果出其他鞋子升级的装备,那么对于团队效益不高,辅助本身伤害低,出金身,水银饰带都不能给队友带来增益,反而是浪费一个装备栏。同时救赎可以在死后释放,让你在死后还能救济队友。
以上就是硬辅软辅必出装备,其他装备栏一般硬辅就叠肉装,软辅就出一定的输出,例如法帽。如果是中单英雄转辅助,出了一个辅助装,其他装备按正常中单思路出即可。
硬辅天赋:
不灭之握有回血和增加伤害的效果,生命源泉有回血效果,余震有增加伤害和增加防御力效果。
其中不灭之握多是上单英雄打辅助点天赋,因为该天赋的主要效果是增加伤害,但又能回血。而生命源泉就是一个回血的天赋,普攻和技能命中敌人都能回血,可以是远程打消耗的硬辅点。余震是需要控制到地敌方英雄才会触发,所以是控制多的辅助点这个天赋最佳。
软辅天赋:
召唤是给队友加增益的天赋,电刑是一个属于攻击型天赋。
因为召唤天赋会增加护盾的护盾值,所以是软辅里护盾型的英雄用,电刑基本上就是中单转辅助或者是攻击型辅助出(对于那射手打辅助那就不是用这个天赋)。
以上天赋用在对应的辅助英雄身上是因为能扩大该辅助的增益,例如女坦三个控制技能,搭配余震能大幅提高防御力,在前排抗伤,而如果用生命源泉那就相当于出了一个新的增益回血,但对于女坦来说,定位为前排抗伤的英雄,回血对于增加防御力来说作业不大。
注意:洛虽然在软辅列表,但洛的出装是出硬辅方面,天赋可以点生命源泉也可以点召唤:艾黎。
下面讲辅助局内思路:前期(开局-8分钟)有三种开局方式:
(1)河道区占位看视野,插眼对面蓝buff或者河道中间。
这样子开局主要是能得知对方打野的打野思路,是否为蓝开,是否直接来抓下路。插眼在河道中间一样可以看到对面中单会不会来抓人,如果是插眼在河道边草,虽然能防止被抓,但是不知道对方会不会拿龙,同时也不知道对面是不是在打河蟹,毕竟河蟹也是一个非常重要的眼位。同时这种开局也适应一级团。
(2)直接双人路进草,与敌方互打。
如果自家AD前期强势,那么就可以直接在双人路进行一波互打,因为前期强势的AD打出优势能一直压着对面AD打,从而把握线权,并且拥有了主动游走的权力。能更好的带动全局节奏走向。但如果双方AD前期都是强势,辅助强于对面那也可以互打,反之最好别互打,容易直接被压制从而增加AD发育不良,从而全局节奏崩盘。
(3)正常河道边草插眼,然后看着AD补兵或者上去垫刀。
这种发育算是最正常的,互不干扰,我们辅助只要做好周围视野,时不时上去把AD打一下兵或者抗一下对面手长英雄的骚扰即可。
以上三种前期开局思路可以套用,例如先去河道插眼看对面蓝buff,然后回线上打架或者看AD清兵,总之前期开局一般就这三种,当然还有就是帮打野打buff,因为buff前期血厚伤害高,打野一个人打的话会扣一半的血量,间接拖慢了打野的发育抓人节奏。
中期(8-15分钟)思路也有2种:
(1)始终跟着AD走,就保AD,连体婴。
这种思路我是不推荐的,就算玩的是软辅我也不推荐,因为如果只跟着AD走的话就忽略了其他对友,相当于是射核阵容,但AD发育成型非常慢,其中可能会打起小团战,一直跟着AD就不能及时支援,并且也失去了带节奏的权力,如果队伍里没人带节奏是很容易输得。
不过这种思路适合逆风局,逆风就保AD拖后期,因为逆风局一个辅助到处游走的作用也无非是做视野,一旦被抓就没了,如果还去跟着打野带节奏抓人,很容易崩盘,所以逆风局老老实实保AD最实在。
(2)游走全局,配合队友进行Gank。
这种方式最好,在局势局面容易通过Gank打破僵局,因为AD发育要一段时间,并且AD回家频率会多于辅助,在塔下没兵的情况下就要去游走做视野,配合打野抓人,要不然净待在双人路发呆就是浪费时间。同时游走抓人也能帮助逆风队友建立线上优势,而不是让队友一直被压制。(主动游走)
在某些逆风局也适应这一思路,指的是双人路炸了,对面AD辅助去游走转线,这时候我们也要去游走,不可能一直跟着射手清兵,在对面AD辅助转线压塔的时候一定要去队友周围,找时机开团。(被动游走)
后期(15分钟-结束)思路:
后期基本上就是跟团,同时在团战开始之前,应该提前去龙坑做好视野,去队友附近的草丛探草,反正队友被蹲到一套带走。同时在打完团战后要去清兵带线,虽然辅助伤害低,但是清兵的能力还是存在的,特别是自己玩辅助刚出泉水,下路有波兵线没人清,队友全在对面野区,这时候我们就要把兵线清了带过去。
后期开团如果是硬辅我们就可以先手开团,软辅就等关键技能命中后或者是对面的关键技能丢了后(例如EZ的E技能),就能开团。团战中我们没血了也不要硬抗,可以后移一下位置让队友抗一下,等我们技能冷却好了再上,特别是硬辅,上去吃一套打一套技能后可以后撤一下,等控制技能好了在上。(例如女坦的一套RWEQ上去后,如果血量不健康就后撤等Q或者E好了再上)
局内对线占位:硬辅占位
肉盾辅助主要挡在AD前面吃伤害,因为肉盾辅助本身伤害很低,就算可以消耗敌方血量,那也是有限的,并且离开AD距离过远去消耗敌人,会给AD一个错误节奏,以为你要开对面的AD,这样子就容易送出一波节奏。
软辅占位:
这里是攻击型的辅助占位,攻击型辅助本身伤害可观,可以远程消耗敌方血量,如图站在草丛边缘,远离对方AD,尽量不要在对方AD的攻击范围,毕竟软辅的血量低,站的近了反而会被打残,确保我们站位在对面AD边缘去消耗对面辅助也是不错的选择。和自家AD保持一段距离,反正2个人都被开到或者被消耗到。
辅助做视野的较关键位置图:
由于眼只能插2个,一般是按照上图来插眼,能够获得最大的敌方信息,草丛里也可以插眼,特别是在追击敌人的时候敌人往草丛里跑,我们可以插一个眼防止视野丢失。
可以看见插眼可以插在范围外,是把眼放在抢上,因为墙上插不了眼,眼就会往离自己近的一边落地,从而实现远距离插眼,这一点在上路防御塔旁边的大石头也能实现,不过石头的厚度不能太大,不然也是插不到眼的。
扫描仪和守卫的选择是看阵容局势的:如果逆风那就要多做视野,所以带守卫,但要是对面有个提莫螳螂之类有隐身技能那就带扫描仪,能防止他们靠隐身跑路,同时还能扫出对面的守卫,从而减少对面的可观察视野区。
游戏局内的视野果实也是看视野的一大利器,总共有4个,分别在中路红区入口以及上路蓝区入口处。这4个视野果实冷却时间是2分钟,利用好可以为团战以及抓人来了更好的效果。
同时纳什男爵的刷新时间为13分钟,间隔3.5分钟,峡谷先锋刷新时间为4分钟,间隔4分钟这两个时间最好是可以记住,提前去做好视野。
LOL什么位置好上钻石?
在如今群雄争霸的LOL里面,基本上所有玩家都拥有修炼了两三年的经验水平,上钻石对于普通玩家来说越来越难,那么什么位置在LOL里面比较好上分,掌握了甚至能上钻石呢,小编在这里给大家介绍一下,LOL里面最好上分的位置—辅助的玩法介绍。
辅助要对装备和英雄要有一定理解。只要做到这个,基本至少可以到达白金分段。
辅助如何会打上钻石。总体来说这需要掌握几个点。
1.对其他位置有点理解(意识)。
钻石局的玩家都知道在什么时间点该做什么都知道该打出什么节奏,你要去习惯和了解别的位置的节奏。
小编认为上下路节奏好就能赢,中野负责扩大优势。上下路负责大节奏,中野决定小节奏。辅助单人打出辅助节奏也可以带一些小节奏扩大优势。
上路和下路如果是优势,我就把优势的上路或下路叫优势路。要明白优势路带节奏很容易赢。
上路有一种大节奏很可怕,就是上路打出优势后无线单带。如果有小龙,优势一方的上单单带上,队友看机会开小龙。如果没人帮劣势一方的上单,那么有优势一方的上单会疯狂滚雪球。如果上单劣势一方的队友帮上单,优势的一方直接开小龙。劣势一方去帮上还可能被反杀,就算抓成功丢小龙也是亏的。
同样道理,没小龙有河蟹或者有男爵的情况上单单带下路。有人来抓直接开大龙。
所以如果不限制上路,很有可能整局没有赢的希望。所以必须要限制对面很强的上路。
我方上路劣势的情况下,上路打爆一塔或者把兵线推到我方塔下的时候。对面上单带完兵线没事做就要开始带节奏。
①对面上单可能会去抓中把上路优势扩大到中路。
②对面上单可能会配合打野侵入我方上路野区。
③对面上单可能会直接跑去抓下。
④对面上单也就回家换个装备继续准备推上路2塔。
⑤上下路换路。
如果你们下路是优势,就要适当去压制太过出头的上单。(如果下路劣势什么都不要做继续对线)
知道对面选择怎么做,还是看我们上中野在上路到中路做的视野。如果没视野可以选择不做,也可以去猜对面位置来一场赌博。
如果对面上单选择①,在和AD推线到对面塔下后,就去中路下草丛反蹲。ADc会玩的话这时候他会回家或者跟你去中,而不是待在线上,如果没那么做就提醒他这么做。(如果对面下路到中路河道有视野,这波就可能被对面一波反反蹲一波大节奏直接崩盘,或抓个空,这就是视野和排视野的重要性)。
如果选择②,在推线到塔下后选择回家。有900就做五速鞋,没有就草鞋(一塔还在做不了五速鞋就不要回家去上)。这时候会玩的AD也会跟着回家再回下路线或者去刷我方下野,也可以在塔下补塔兵(如果没那么做就打字让他这么做)。然后和打野去野区,也可以提醒中单来野区抓一波。(我方上单会清兵线不会来),所以我方可能出现打野,辅助,中单2到3人。对面可能出现打野,上单,中单1到3人。这波小团该不该打全靠理解,这个自己意会。觉得不该打就打撤退信号免得队友上头。
如果对面选择回家,那么要做好对面可能选择③。做好视野提醒AD说上单可能要下来不要推线,然后控线。(需要注意的一个点是潘森,不管他优势劣势,他6级后只要消失就这么做)。
对面选择④那么可以在推线到塔下后选择回家。有900就做五速鞋,没有就草鞋。这时候会玩的AD也会跟着回家再回下路线或者去刷我方下野,也可以在塔下补塔兵(如果没那么做就打字让他这么做)。回家后就直接去上抓一波。抓上不能待太久,抓不到就往中路走,抓完中也一样抓不到就走。不能让ADc一个人在线上待太久,不然下路可能会崩。(运气好把上中都抓死,这局就可以什么都不做了,接下来混就赢了)
需要提醒的是辅助去带节奏不能离开下路太久,去抓一波不管抓不抓得到都要回下路,因为辅助不在,对面可能2v1强杀AD。
如果对面选择⑤,一般发现上下路都失踪,就开始考虑要不要跟我方上单说换路。不换路就跟打野或中单发信号提示强杀一波对面来下路的上单,然后推下塔再换路。
中路和打野的作用是带节奏,把优势扩大化。所以做到防止对面中野gank,看到我方中野过来知道如何开团就足够了。
我方中路劣势或者推线不如对面的情况下,如果看到对面中路不在线上,就要提醒ADc控兵线防止对面中单gank。视野要做好。
要懂得打野刷野路线,至少能选打野打铂金局。然后知道打野一般刷野路线,防止gank。
有一个下路gank中路的节奏就是在线上待到四五波兵左右,把兵线推到对面塔下离开线上(对面以为回家更新装备),然后和AD去中路gank一波,只要对面没视野,在钻石局大多数情况都能gank成功。
有一个下路gank对面野区的节奏就是在对面下路buff要刷的时候,和我方打野侵入对面buff,抓死对面打野辅助的眼石没升级成功做不了眼)。有两种情况,一是把兵线推到对面塔下,和ADc一起大张旗鼓地入侵。这时候就可能会出现一波我方三到四人,对面一到四人的团战,大多数情况是对面选择放弃buff。二是让ADc在线上,自己偷偷入侵和打野2v1,这种情况一般都是拿到buff,杀了对面打野。
对打野节奏理解不够位,尤其是野区改过以后。以前为了理解打野节奏,打了一段时间,后来野区一直在改,就对野区理解不够了。没资格谈一些详细的东西。
总体上来说,就是知道其他路会有什么样的节奏,然后怎么去选择针对,怎么跟对面博弈。线上劣势就别带太多节奏,打好线上。
决定胜负的是上下路,拉开优势的是中野。下路劣势还选择放弃下路去帮其他路,就是本末倒置。
2.要学会辅助节奏。
99%的上单中单打野都不知道辅助节奏,一般一抓一个准。就连小虎都说他知道打野可能抓他的所有方法所以打野不可能抓到他,却很害怕辅助抓他。这就是因为他不知道辅助节奏。关于辅助节奏,大部分东西在上面对其他位置的理解里。
还有一个下路大节奏就是在下路大优势的情况下,打出下路换路节奏。下路大优势推完塔拿完龙和上路换线去上,在上路推完塔拿完河蟹就去中路换线,利用河蟹在中路推完1到2个塔然后我方侵入对面野区拿资源。资源拉开差距等大龙buff刷新让我方上单带下,两个或两个以上去抓我方单带的上单就开男爵。如果想直接开男爵对面上单传送过来,让我方推线到塔下的上单传送到大龙坑拿男爵,也可以选择不打男爵骗对面一个传送,我方上单带掉下路二塔血赚后,下一次我方上单有传送,对面没有,我方上单单带下稳拿男爵。拿完男爵推完所有外塔上高地,破三路回家更新装备直接一波打赢。节奏一条龙。
有时间再继续更。
3.下路线上的理解更细节。
①换血
②兵线的理解,回家时间的选择
③如何配合来下路gank的队友
4.英雄和装备的理解要更深入。
5.视野。
6.对阵容要有一定理解。
7.要懂得计算价值。
8.怎么抓机会开团。
上面这几点叫做对游戏的理解,在游戏理解之外还要做到:
1.心态。
2.常常反思,做好笔记。
很多人看不起LOL用辅助上钻石的人,认为他们就是混。那么现在我给你一个钻石号,你去打辅助,你就去混,啥都不用干,就在后面给盾,眼想起来了就插一下,对面的技能时间也不用记,也不用猜对面人在哪,也不用帮AD看小地图或者自己看小地图,也不用想啥时候会4人包下,也不用跟着AD,想去哪就去哪,ad死死吧跟我有啥关系,也不用对线期间有遭遇战1秒内看到并且马上发正在路上的信号顺便考虑这波我能不能过去,也不用控龙的视野,龙丢丢呗打野的问题,也不用思考你玩璐璐E给谁W给谁,也不用想你玩风女Q留着谁进场,也不用打完架帮ad清线让他自己A吧,也不用上前消耗。保证一个月下黄铜。
阿木木ap打野天赋?
第一步:阿木木一个坦克型担任前排的英雄,这里推荐大家可以使用坚决作为阿木木的主系符文,这可以提高阿木木的耐久以及控制。
第二步:余震,这个符文配合阿木木的大招和Q技能可以给阿木木坦度大幅度增强,我们也可以使用阿木木在团战中能吸收更多的伤害。
第三步:坚定,阿木木主要是担当前排的重任,况且坚定带来的韧性以及减速抗性能可以给阿木木打来更好的生存能力
第四步:调节,调节会在十级的时候给阿木木增强双抗,这样能使得阿木木防御力 更加的高,而且还可以在打团战的时候获得更加强的生存能力。
第五步:过度生长,这个符文在打死小兵和野怪的时候可以永久的增加生命力,这可以使得阿木木坦克能力挥发到极致,在团战中成为肉盾的存在。
第六步:副系符文选择巫术,这个符文可以强化阿木木的技能伤害,巫术符文的第一层选择:终极技能帽,这样可以使阿木木的大招CD更短,在团战中打出的控制更加的强
请问怎么成为一名游戏主播?
做主播需要的条件:
一、设备:
1.做主播需要一台可以连接网络的设备,手机或者电脑。配置越高,设备上的摄像头像素越高越好。
2.除此之外,还需要保证你的网络稳定流畅,网卡的话直播的质量会很差。
二、分清定位:
做直播前,你必须要分清你的定位和直播内容,是技术流的主播还是娱乐型的主播。
技术流的主播,要有一技之长,如擅长某类游戏,或者唱歌好听,是某一方面的技术宅。
而娱乐型主播,只要讲话风趣能逗观众开心即可。
其实直播的入门条件很低,你有设备在一些直播平台上注册,经过平台的引导即可进行直播,但能火就是另外一说了。
三、能长时间在线:做主播的话,有时一播就是一整天,要能够承受长时间的静坐,一直面对屏幕,缺乏活动,也是十分辛苦。
PS:新人主播在签约合同必须要知道的细节:
1、自己签约有没有年龄限制?
答:有,16周岁以上才可签约。16岁以下的,哪怕签约日期距离你16周岁生日只差一天,也是不可以的。16周岁以下需要法定监护人代为签署协议。
大家都知道的只要有了身份证,年满16岁以上就可以签约合同,属于合法的劳动者。但无论你是16岁或26岁签任何合同之前都需要询问专业一点的朋友,太多太多的案例都是受害者在签合同时不仔细,讲人情。
2、如何核实签约公司的真实性和实力?
答:(1)看公司办公规模,看公司租住地,地段好,面积大可以成为公司实力和真实性的重要参考;(2)登陆工商局网站,搜索公司全称,可核实该公司基本情况,是否正规注册,多少注册资金,是否注销等。萝卜章在这个社会还是存在的,签约前核实一下是必要的;(3)核实公会成员规模和数量,签约前可要求对方公司给你详细介绍公司情况,并可委婉要求公司能否看看旗下艺人都有谁,随意挑选几个主播要求公司提供下他们的收入数据。
3、一般签约期多少合适?
答:一般至少1年,签约多少时间需要清楚以下问题
(1)你签约的公司,除了提供直播支持外,还有没有其它福利(比如录专辑、演戏、各种培训),如果有,可考虑签长约。
(2)你是否有底薪?分成比例是否合理?如果都OK,可以考虑签长约。
(3)你如果是想通过主播这条途径成长为艺人,建议找靠谱的公司签长约,来回换公司的结果就是没有公司把你当回事。
(4)你如果只是想做主播赚钱,也没有想好在主播行业做多久,建议签短约。
目前大多数的主播经纪公司跟主播签约的合作时间都不会太长,一般是1年左右。有三个原因,第1行业跳槽严重,今天你在这个公司,明天你又跑去别的工会别的平台很常见;第2主播的更新淘汰率也很快;第3点,你不挣钱,你粉丝不多,公司是不太可能长期养着你还发保底工资。
现在主播公司很多,但是绝大部分公司只有运营主播的能力,而没有能力帮你创作音乐、拍影片、录节目,成长为艺人,所以签长约的朋友,首先一定要想好自己要什么,然后通过各种方式判断这个公司是否有培养你的能力。一纸合约毁一生,你不赚钱还好,赚了钱问题就来了。
4、公司的主播收入分类
收入构成与你签署的协议具体内容相关,所以在签约前一定仔细阅读协议内容,最完整的收益分类如下:
(1)底薪(或保底),虽然一字之差,但是完全不同。举例:你这个月收入5000元,如果你签约的时候公司承诺你底薪3000,那么你的收入就是5000+3000=8000元;如果公司承诺你保底3000,那么你的收入就只有5000。
(2)线上直播分成,由你直播所产生的直接收入。
(3)版权收益,只涉及发行了歌曲,或者出演了影视剧等才会产生的收益。
(4)演出收益,指线上或者线下参与活动、商演、节目录制等收益。
(5)广告代言和其它收益。
一般主播合约只会涉及到(1)(2)类收益。
5、个人所得税的规定
这个问题涉及的面比较广,你跟经纪公司的合作关系,经纪公司跟第三方的合作关系都应该统一评估。每个直播平台的算法也不一样,在这里就不做一一阐述,需要了解的就是,有个人所得税的这样一项规定,实际的收益要扣去一部分个税才是你实际的收入。
一般主播加入主播公司,公司是不会给你上社保的,你的收益严格来说是劳务收益。按照相关规定,劳务收益超过800元就得缴纳个人所得税,逐级递增,税率最高可达收益的40%。所以在签约的时候一定要在协议中详细说明你承担的税点,建议税点设定为6%。至于主播公司怎么能把税率降低,那就不是你的事情了,人家有办法滴。
6、公司将成为你互联网独家代理人据我们收集到的合约范本显示,这一条基本是必须有的。字面意思就是你的互联网演艺经纪活动,必须由这家公司帮你代理运营,一切互联网上的商业活动行为,都必须走公司流程。包括你无偿的帮某个主播站台连麦等等大小不同的行为,都必须告知公司,不然事后有什么争议,你会处于被告。
7、分成比例的问题
调查显示这每个公司的分成模式都不同,甚至同一个公司可能对每个主播的分成比例可能都不同。行业大致算法是两种:
①没有保底工资,但礼物分成是公司3,艺人7,这种冒险的精神就是可能你没保底,什么都要靠自己,挣多少靠自己本事;
②按照每个礼物分成,达到每个阶段有一种算法,见下图。这种形式算比较靠谱的做法,合理的规划分配比例。
8、每月工资结算时间
了解到的情况都是平台方给出的结算后5个工作日结算到主播手里,如果遇到晚发的情况最好问问清楚,到底是平台方结算慢,还是其他原因,保证该争取的利益要第一时间去争取。
9、违约责任以及纠纷
这一项其实对于老炮主播来说都是驾轻就熟,知道自己身处的环境,哪些行为不能违约。但新人主播有时候通常会忽略,唯一要记住的就是,如果涉及到违约责任金高得太离谱的记得思考一下。当然每个公司都是希望盈利的,你只要把本职工作做好,再在基础上努力为公司带来更多的利益,前期最好不要有自己的小算盘,全力配合公司是正确的路子,就算你是累积资源也要学会不要违约,不要消极。
10、其他建议
想进入主播这一行的,都需要双商高一点,遇到什么问题多思考思考。三观正也是需要注意的,建议不要跟风的学那些装疯卖傻的行为,看似很嗨,实则很LOW。用户也不是傻子,看热闹过去了也没人记得你的名字。总之要发挥自己的聪明才智或者特殊技能让大家为你转身才是良策。多交朋友,在公司表现好一点,做人靠谱,离大主播的道路会越来越近。
纯天然的自带成长cd的英雄有哪些?
自带成长CD?
几乎所有英雄都玩了,没发现。不过有类似的
流浪。流浪的Q自带减CD。一级2%CD,每级加2%。满级10%。(注:冷却最高是40%,所以你自己堆到30%就不需要了)再注:天赋可以点到10%
时光。额他的技能可以释放减CD。就像他放个炸弹,减CD,然后再放一个之类的。随等级减少冷却
其他就没什么了,什么平A减CD(剑圣)、受伤害次数减CD(木木),暴击减CD (蛮子),击杀助攻减CD(不详)等等
大部分玩久一点就知道了,自带成长CD(基础属性里的)还真没有。仅仅个人见解的说。