rust游戏更新了什么?最新版本内容及玩法介绍!

2025-02-18 03:11:27 66阅读

大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——用Rust写个小游戏。别担心,不是啥3A大作,就是个超级简单的东西,让我这把老骨头也能体验一把游戏开发的乐趣。

初识 Rust

话说我之前也听过Rust这门语言,听说它又快又安全,简直是程序员的梦中情人。不过之前一直没机会上手,这回总算逮着机会。

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第一步,当然是把Rust装上。我记得是用一个叫rustup的工具,一条命令就搞定,还挺方便的。装完之后,我还屁颠屁颠地跑去确认一下版本,好像是1.81.0,还挺新的!

小试牛刀

装好环境,就得开始干活。我寻思着,先写个最简单的,就在屏幕上打印点东西。于是我吭哧吭哧写几行代码,运行!还真出来!那一刻,感觉自己就像个掌控世界的黑客,牛气坏!

渐入佳境

光打印文字不过瘾,得整点能动的。我开始琢磨着怎么画点图形,怎么处理用户的输入。这过程可把我折腾得够呛,各种查资料,各种试错。不过每当一个小功能实现的时候,那种成就感真是没得说!

对,我还听说Rust有个啥“所有权”的概念,说是能避免很多内存问题。我一开始还不太理解,后来写着写着,慢慢有点感觉。这玩意儿就像个管家婆,帮你管着内存,虽然有时候有点烦,但确实能让你少操不少心。

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踩坑与填坑

学习过程中肯定少不踩坑。有时候一个不起眼的小错误,能让你debug半天。我还记得有一次,我为一个小问题,硬是熬到半夜,发现竟然是少写一个分号!你说气不气人?

不过每次解决一个问题,都感觉自己又进步一点。这种感觉,就像玩游戏打怪升级一样,让人欲罢不能。

成果展示

经过一段时间的折腾,我的小游戏终于有点样子。虽然画面简陋,玩法简单,但好歹是自己亲手做出来的,心里还是美滋滋的。

给大家看看我做的游戏截图(虽然我知道有点丑):

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  • 一个黑框框,代表游戏窗口。
  • 里面有一些白点点,可以动来动去。
  • 你可以用键盘控制一个白点点,去撞其他的白点点。

就这么简单,哈哈!

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总结与展望

这回用Rust写小游戏的经历,让我对Rust这门语言有更深的解。它确实很强大,但也确实有点难度。不过我相信只要坚持下去,就能用它做出更多有趣的东西。

下一步,我打算给我的小游戏加点音效,再加点关卡设计。等我弄好,再来跟大家分享!

今天就聊到这儿。如果你也对Rust或者游戏开发感兴趣,不妨也来试试。相信我,这过程绝对比你想象的更有趣!

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