宇宙战机手游推荐:类似宇宙战机的游戏有哪些?
今天心血来潮,想搞个宇宙战机的游戏demo玩玩。也就是个雏形,但还是想把整个过程记录下来,跟大家分享一下。
准备阶段
我先去网上扒拉一些素材。现在网上资源真多,各种模型、贴图,找起来还挺方便。我主要找些宇宙飞船、外星怪物之类的模型,还有一些星空的背景图。子弹、爆炸效果啥的也得有,这些后面做特效的时候能用上。
有素材,我就开始琢磨咋做。我打算用Unity来搞,毕竟这玩意儿我比较熟。别的引擎也行,看个人喜
搭建场景
打开Unity,先把基本的场景搭起来。我搞一个空旷的宇宙背景,然后把找到的星空背景图贴上去,看着有点那意思。
我把下载的宇宙飞船模型拖进场景里。这模型还挺精致,细节啥的都挺到位。然后我又加个摄像机,调整一下角度,让它能跟着飞船移动。这样,玩家就能以飞船的视角来体验游戏。
编写脚本
光有场景和模型还不行,得让飞船动起来!于是我就开始写脚本。
我给飞船加个刚体组件,这样它就能受物理引擎的控制。然后,我写一个控制飞船移动的脚本。也不复杂,就是监听键盘输入,然后给飞船施加一个力,让它能上下左右移动。我还加个速度限制,免得飞船飞得太快,控制不住。
- 键盘控制: 监听玩家的按键操作。
- 施加力: 根据按键给飞船一个推力。
- 限制速度: 别让飞船飞出天际。
添加敌人
光有飞船自己飞也没意思,得加点敌人。我又把找到的外星怪物模型拖进场景里。这些怪物也不能傻站着,得让它们动起来,还能攻击飞船。
我又写个控制敌人行动的脚本。我让这些怪物在一定范围内随机移动,然后定期向飞船发射子弹。子弹的发射方向,我用一个简单的向量计算,让子弹能朝着飞船飞过去。
制作特效
为让游戏看着更炫酷,我又加一些特效。比如,飞船开火的时候,枪口会有火焰喷射;子弹击中敌人或者飞船的时候,会有爆炸效果。
这些特效,我用的是Unity自带的粒子系统。这玩意儿挺好用,可以模拟各种各样的效果,比如火焰、烟雾、爆炸等等。我调整一下粒子系统的参数,让这些特效看着更逼真。
完善细节
我又花一些时间来完善游戏的细节。比如,我给游戏加个简单的UI,显示飞船的血量、得分等等。我还加一些音效,比如飞船开火的声音、子弹爆炸的声音,让游戏玩起来更带感。
这只是个简单的demo,还有很多可以改进的地方。比如,可以增加更多的敌人类型、更复杂的关卡设计、更丰富的武器系统等等。不过这都是后话,以后有时间再慢慢折腾。
这回做宇宙战机的demo还挺有意思的。虽然过程有点折腾,但看着自己做出来的东西一点点完善,还是挺有成就感的。希望这回的分享对大家有所帮助,也欢迎大家一起来交流经验!