输出死骑加点怎么加?高玩分享DPS最大化的天赋点法!
最近又把我的死骑号翻出来,想着没事刷刷本,打打怪啥的。结果第一件事就把我难住——加点。这玩意儿真是每次版本更新或者隔段时间不玩,都得重新琢磨。
我记得以前刚玩死骑那会儿,真是两眼一抹黑。血DK、冰DK、邪DK,三个专精看得我头都大。那时候网上查攻略,各种加点方案,说什么的都有,看得越多越糊涂。
我想着先整个能抗的,毕竟咱也不是什么大神,能稳稳当当T住怪就行。就去试试血DK。找个看起来挺流行的加点,好像是50多点在血魄系,冰霜和邪恶随便点几点凑数那种。具体数字记不清,反正核心思路就是堆生存和仇恨。
点出来之后下本试试,确实硬朗不少,拉怪也稳当,队伍里的治疗都说省心。但问题是,自己做任务或者单刷的时候,那叫一个墨迹!伤害感觉跟刮痧似的,打个精英怪费老鼻子劲。而且有些天赋,比如血魄系的终极天赋,我看好多人说不用点,说是DK不差那点输出,仇恨够用就行,我也就没点,感觉还是把点数用在保命和控制上实在点。
抗几次本之后,我就有点腻歪。打游戏嘛还是得有点爽快感。于是心一横,花点金币洗点,转头扎进邪DK的怀抱。
邪DK这块儿也有讲究,分什么双手武器和双持武器。我个人比较喜欢双手大剑大斧子那种势大力沉的感觉,就先搞把双手武器。加点也参考网上的,好像是邪恶系点个50多点,冰霜系点个十几点出个关键技能,血魄那边就不管。这么一点,伤害立马就上来!打怪那叫一个噼里啪,看着食尸鬼和天灾打击的数字,心里舒坦多。
不过邪DK也有缺点,感觉上比血DK脆点,有时候怪一多或者遇到厉害点的Boss,血线就有点不稳。后来我也试试双持的邪DK,点法稍微有点不一样,好像冰霜系要多点几点。双持攻速快,符能回得也快,打起来是另一种感觉,但我总觉得没有双手武器砍得那么过瘾,可能还是个人习惯。
至于冰DK嘛我也试过那么一两次。印象里是冰霜系点个大头,好像得50多点,剩下点邪恶。但是感觉冰DK特别吃装备,我当时装备不打起来伤害飘忽不定,有时候猛有时候拉胯,控制链倒是挺足,但总感觉没有邪DK那么稳定直接。所以试试就又洗掉。
为这加点,来来回回洗好几次,金币花不少。还跟公会里几个老哥们争论半天,他们各有各的说法,张三说血DK无敌,李四说冰DK后期猛,王五坚持邪DK才是王道。谁也说服不谁,每个人都有自己一套玩得顺手的理论。
搞来搞去,我算是明白,这死骑加点,真没啥标准答案。关键还是看你想干啥,以及自己习惯哪种输出(或者挨打)的节奏。
想T本,那就老老实实点血DK,多研究研究怎么拉稳,怎么开好减伤,别总想着打多高输出。
想打伤害,又不想太复杂,邪DK挺好的,简单粗暴,伤害也说得过去。用双手还是双持,看自己喜欢哪种手感。
冰DK,可能得等装备好起来,或者你就是喜欢那种控制和爆发的感觉,那也可以钻研一下。
我现在就用着一套自己调整过的双手邪DK加点,打野外、刷普通本都还挺顺手。不一定是最优的,但肯定是我自己用着最舒服的。所以说,别人的加点看看参考就行,最终还是得自己多试试,找到最适合自己的那一套。