中国十大网游排行榜是怎么评选的?快来看包含了哪些热门大作!

2025-04-11 03:12:21 45阅读

今天就来跟大家唠唠,我这几天是怎么捣鼓出来那个“中国十大网游排行榜”的。也没啥高深的技术,纯粹就是个人瞎折腾的一个记录。

起因

事情是这样的,前两天跟几个老哥们儿在群里瞎聊,聊着聊着就说到现在都玩啥游戏。有人说《王者荣耀》YYDS,有人吹《原神》画面无敌,还有人怀念以前的《梦幻西游》。吵半天,谁也说服不谁。就喜欢较真,也爱瞎琢磨,干脆就想着,要不我自己排一个试试?也算给自己找点事干。

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过程

第一步:瞎找一通

我先是打开手机里的应用商店,看看游戏排行榜,嚯,那叫一个多!什么《黎明觉醒:生机》、《暗区突围》、《合金弹头:觉醒》都排在前面。光看榜单还不行,很多老游戏或者不那么火但口碑好的,榜单上不一定显眼。我又去几个常逛的游戏论坛、贴潜潜水,看看大家都在讨论

脑子里过一遍自己玩过的和听过的。像是什么《剑侠世界3》、《诛仙》、《问道》这些老牌的肯定得想想。还有一些比较新的,比如那个《凡人修仙传:人界篇》,看着也挺火。还有一些风格独特的,像《光·遇》、《第五人格》这种,也不能忽略。

第二步:定个大概标准

找一堆名字后,头都大。这么多游戏,类型五花八门,MOBA、MMORPG、吃鸡、二次元、休闲啥都有,怎么排?完全按热度?还是按我自己的喜或者按氪金度?(这个就算,哈哈)。

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我想想,还是得综合点儿。人气热度肯定得考虑,毕竟是“网游排行榜”,没人玩算怎么回事。游戏品质也得掂量掂量,画面、玩法、运营啥的。影响力,就是那种能出圈,或者开创某种玩法的。还有就是我个人的主观感受,毕竟是我排的嘛总得带点个人色彩。

但这些标准都挺虚的,还是得凭感觉。

第三步:筛选和排序(最头疼的环节)

接下来就是苦差事。我拿张纸,把我能想到的、觉得还不错的游戏都写上去,大概列二三十个。然后就开始划掉。

这个过程特别纠结。《王者荣耀》和《和平精英》(或者叫《绝地求生:刺激战场》的原版感觉)用户量巨大,肯定得有位置。《原神》在国际上都挺厉害,也不能落下。老牌的《梦幻西游》、《新剑侠情缘》这些,代表一代人的情怀。

像《英雄联盟手游》算不算?虽然是基于端游,但手游也很火。还有《QQ飞车》这种休闲竞技的。还有一些我觉得挺但可能没那么大众的,比如之前玩过的《武侠乂》或者《镇魂街:天生为王》这种漫改的。还有像《明日之后》这种生存类的。

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反复比较,哪个放前面,哪个放后面,真是公说公有理婆说婆有理。比如《极无双》系列,新出的《极无双2》和老的,哪个更有代表性?《完美世界:诸神之战》这种算不算经典IP的新生?

折腾半天,草稿纸都划拉花,才勉强凑出来一个前十的名单。排序的时候更是难受,感觉把谁放第九、第十都委屈。

第四步:整理输出

就是把这个排名整理一下,写成大家现在看到的样子。主要是列个名单,简单说说为啥选它。我尽量用大白话,不去扯那些专业的词儿,就跟我平时说话一样。

我捣鼓出来的名单大概是这样(顺序不分先后,因为太难排):

    中国十大网游排行榜是怎么评选的?快来看包含了哪些热门大作!

  • 《王者荣耀》 - 这个没啥说的,国民游戏。
  • 《和平精英》 - 吃鸡手游的代表。
  • 《原神》 - 画面和开放世界做得确实牛。
  • 《梦幻西游》 - 经典中的经典,多少人的青春。
  • 《英雄联盟手游》 - 影响力大,操作还原得不错。
  • 《明日之后》 - 生存类游戏里的佼佼者。
  • 中国十大网游排行榜是怎么评选的?快来看包含了哪些热门大作!

  • 《光·遇》 - 风格独特,社交体验很特别。
  • 《暗区突围》 - 硬核射击,玩的就是心跳。
  • 《第五人格》 - 非对称竞技,画风有辨识度。
  • 《QQ飞车》 - 赛车游戏里的常青树。

(还有很多想放进去的,比如《崩坏3》、《问道》、《新剑侠情缘》等等,但名额有限,只能忍痛割爱。)

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收尾

搞这个排行榜比我想象的要费劲。主要是游戏太多,每个人的口味又不一样,想让所有人都满意根本不可能。我这就是根据自己的解和一些大家普遍的看法,瞎排一下,图一乐呵。大家看个热闹就行,别太较真。你要是觉得哪个游戏排得不对,或者有更好的推荐,评论区聊聊呗!

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