重返帝国CDK,Steam上有什么非常便宜但是质量却很高的游戏?

2024-07-11 11:34:20 93阅读

重返帝国CDK,Steam上有什么非常便宜但是质量却很高的游戏?

感谢悟空邀请!

steam上很便宜质量又特别高的游戏?

重返帝国CDK,Steam上有什么非常便宜但是质量却很高的游戏?

很便宜是要多便宜呀?如果一款游戏质量相当高,售价200块,但是它带给你的乐趣远远大于200块,那这款游戏对于你的价值就应该算划得来,很便宜吧?

今天就给题主推荐一些我个人玩过的感觉质量很不错的游戏!GTA和巫师就不说了,怎么买都血赚!

首先推荐一些硬核大作!《黑魂1》重制版、《黑魂3》、《仁王》(要买年度版哦)这三款都是魂系列的硬核游戏,魂1和魂3是知名制作人宫崎英高制作,他做的游戏专门让玩家受苦受难。《仁王》由光荣脱裤魔制作,动作、技能比魂系列花里胡哨得多,个人感觉也简单一点

下面推荐一些横板动作的硬核游戏!(谁让我是硬核游戏爱好者呢)《盐与避难所》《死亡细胞》《空洞骑士》这三款虽然都是横板动作游戏,但是画风完全不一样,质量也都很不错,话不多说看图吧!

经过这么多紧张激烈的战斗累了吧?下面这款游戏可以让你放松下来慢慢玩!《奥日与黑暗森林》这款游戏的画面与音乐都是完美!拿了不少奖,而且还有续作《奥日与鬼火意志》

《失落城堡》横板动作游戏,但是这款就比较欢乐啦,有基友一起玩的话墙裂推荐!最多可以4人联机,互相抢装备,抢钱,抢药,非常欢乐!

聊完动作的咱们再聊聊动脑子的,《冰汽时代》和《这是我的战争》这两款游戏出自一家工作室,游戏中经常让玩家做选择题,你是优化管理资源还是好心帮助别人?这都会影响你后续的发展,每个选择都至关重要!同类型的游戏还有《监视者》

再推荐你一款卡牌游戏《杀戮尖塔》一款其貌不扬的游戏,但玩起来真的很不错!每日都有不同的挑战,两种职业,流派也很多,随着通关次数的增加难度也可以增加,还有全世界玩家的排名,也可以和好友之间排名。还等什么?要不要来比一比?

最后推荐你一款现在大热的游戏《灵魂筹码》各大平台主机区的主播都在玩,类似《黎明杀机》这种4V1的竞技游戏!但玩法又有自己的特色,恐怖气氛不亚于《黎明杀机》!重要的是国产!对于中国玩家来说很亲切,不管人物还是地图,都是浓浓的中国风!游戏还在发售初期,还有很多要改进的地方,肯定也会加入很多新的东西,只要这游戏别禁播,以后玩的人肯定不少!

其实优质的游戏还有很多很多,很多我没有玩过,很多没有想起来的,欢迎大家在评论区讨论、补充!

我是一名游戏爱好者,喜欢各种单机游戏、主机游戏,同样喜欢游戏的小伙伴们关注一波呦!

现在这个游戏除了老玩家还会有人玩吗?

囧王者作为一个从99年开始玩星际争霸,曾经参加过CPGL的一名老玩家,还是有资格来说两句的。我认为现在除了老玩家外,萌新玩家进入这款游戏是越来越少了。

具体原因无外乎以下几点:

一方面是因为《星际争霸》作为RTS游戏的门槛实在是太高了,对新手不太友好

它不仅要求玩家有手速和套路,更要求玩家的头脑时刻保持高速运转转态,时刻保持对敌方侦查和己方的经济运营。这些要求对于现在习惯于轻松游戏,习惯于氪金的light user来说,要求确实太高。就囧王者自己来说,曾经的巅峰手速大概在200左右,现在只能勉强达到80就不错了,玩得少了脑子跟得上手速跟不上了。虽然原始版的星际争霸是常驻硬盘系列,但每次玩的时候我宁愿打战役或者开一局the big game hunter玩玩1V7,也不想上战网打排位。太累了,太烧脑,最主要的是打不赢了。RTS游戏坦率的说,对于萌新玩家不太友好,门槛略高。

另外一方面是因为现在有太多的好游戏可以选择

在98~2002那个时间,市面上的游戏确实太少了,PC端除了星际争霸,帝国时代,命令与征服,魔兽争霸,CS,文明,仙剑奇侠传等少数经典游戏外,没有其他好游戏可玩。当时的我们没得选择,只有硬肝这些硬核游戏,研究打法,训练手速,练习套路和运营。但是现在游戏市场太繁荣了,好游戏层出不穷,主机端,PC端,手机端甚至网页端游戏如雨后春笋一般冒出来。玩家面临的选择也越来越多,自然萌新玩家也就对RTS这种硬核游戏不太感冒了。

《星际争霸》是上帝借着暴雪之手赐予人类的神作。它曾经辉煌过,也将继续辉煌下去

不可否认《星际争霸》曾经辉煌过,曾经是全球最热门的电竞游戏和赛事。但是随着社会的发展和游戏市场的繁荣,神作的光环也逐渐退色。但不管如何无星际不电竞,但凡大型综合性游戏赛事,星际争霸作为电竞比赛的基石游戏是必须存在的。只要电竞比赛还存在,星际争霸的硬核玩家就不会减少,每天都会有新玩家加入星际争霸的玩家行列。我们的征途是星辰大海。

最后,借用网络上一段形容星际争霸的梗来结束吧。玩星际,就像唱京戏 曲不离口的练上一年,可能还唱不上调子;学习星际,你能打赢七家电脑,你还纳闷怎么还打不过真人;学习星际 两个小时你能死在迥异的战术上八次,毫无还手之力;星际里面,人打虫的高手往往曾经就是虫打人的高手;星际里面,你会发现不仅有游击战还有阵地战、伏击战、空投战……星际里面,你稍不留神就中了声东击西的诡计;星际里面,你5分钟侦察五次说不定得到的还是假情报;别人说星际不好 你会一笑而过 不屑和他争;星际玩久了,才发现原来有很多成家立业的"大叔"还没退出星际玩家行列星际玩久了才知道,星际是上帝借暴雪之手赐予玩家们的经典杰作,我们的征途是星辰大海。

如梦令上架不到一小时?

开始回答前先送一点福利,评论关注随机抽取送3个王者cdk,看看哪个能开出新皮肤!还没有开通抽奖权限只能这么抽了!

买新皮肤无非就是两点,炫耀和加成。

王者荣耀中英雄皮肤是游戏的一大亮点,同时也是腾讯赚钱的一种重要渠道,每位英雄都有两三款皮肤,甚至更多,有的玩家用点券直接购买,有的用积攒的皮肤碎片兑换,总之获取方式也是多种多样,那么皮肤是仅仅因为好看吗?其实皮肤还有两个作用,比如嬴政的皮肤,相当于有隐藏属性,即使你看不到嬴政的技能了,但是还会掉血,大部分玩家认为,是皮肤特效隐藏了,另一个是10点属性加成,这个是不用争议的话题,那么有皮肤真的就会影响游戏平衡吗?王者大神今天告诉你答案!

大家可以很明显的看见两个安琪拉,我方没有皮肤的安琪拉,和对面拥有价值488点券的玩偶对对碰皮肤的安琪拉,并且敌方是安琪拉是贵族2,而我方的安琪拉有一个初级排行,拥有玩偶对对碰的安琪拉同时也有10点加成,而这些会影响游戏的平衡吗?虽然我方有蔡文姬,可以加血,但毕竟前期蔡文姬是要辅助射手的。所以只能靠中单的安琪拉自己发挥了。

不难看出,一血是我方安琪拉拿到的,并且与敌方安琪拉持续了1分多钟的战争,虽然最后也是丝血,闪现,治疗都用上了,但是最终还是打败了拥有10点加成的安琪拉,并且拿到了一血,看似很合理的阵容,还有奶妈的不断加血,这局的局势又是怎么样呢?真的很容易打吗?然而并不是,其实,好多人都不记得王者荣耀本身的性质,王者荣耀是一个推塔游戏,是非常需要队友们之间相互配合的。

我们都能看到,敌方的四个英雄已经阵亡了,而我方的安琪拉,蔡文姬,后羿,都已经是残血了,如果敌方的刺客还活着,将会很轻松的拿到三杀了吧,在王者荣耀的战场上,推倒敌方水晶才是取得胜利的关键,而推倒水晶又靠的是队友的密切配合,即使处于逆风,看准时机开团,也能扳回局面,再厉害的对手,也打不过会配合的队友。

没有皮肤的安琪拉依然可以拿到MVP,后期也是很厉害了,还拿到了超神,这都离不开队友的配合,银牌辅助,银牌打野,看似不占上风的局势轻松翻盘,一方面是考验队友的配合,另一方面考验的是队友的心态,在王者峡谷里,没有什么皮肤压制,只有不到位的技术和爆炸的心态。那些拥有皮肤的玩游戏时候也会产生出优越感,总会有玩家感觉己方都有皮肤就一定比对方没皮肤强势,还是收起这种优越感,抓紧练习英雄吧。

各位玩家对于英雄皮肤,有什么不同看法的,欢迎留言告诉小编哦

csgo在国内会火起来吗?

CSGO是CS系列的最新续作,其实大家可以想一下为什么CS1.5或者1.6那个时代在国内为什么会火起来?

第一,游戏本身好玩。优秀的竞技性,FPS多人联网竞技游戏的模式被大家所欢迎。首创的T安放C4,CT拆除C4还有解救人质等这样的游戏对抗方式,让大家眼前一新,不自觉的加入到这个游戏中去。

第二,在当时游戏并不多,在当时那个年代,我们常常能玩的游戏也就那么几个,红警,war3,帝国时代,再有就是CS了。在这里面的唯一一款射击游戏,自然选择的项目少了,选择它也是必然的。

我们再来看看CSGO的表现,荣获世界各类游戏大奖,全球在线人数仅此于LOL就这两点就能说明这个游戏——很火。

反观国内,充斥着快餐式的各类FPS网游和小学生的国内,是否也会对这款游戏情有独钟呢?

我觉得是会的。

第一,情怀的力量。CS系列作品在中国积累大量粉丝,CSGO作为最新的一款已然风靡全球的作品,有情怀的老玩家一定会为此再次热血沸腾。

第二,标新立异的竞技性。上面说了,如今的FPS网游几乎是人民币玩家的天下,一个比拼技术的游戏反倒成为了人民币的军备竞赛。其实有太多太多人对此感到极度的疲倦,就像xidu后无尽的空虚一样。合理公平的竞技环境会让很多人重拾对游戏的兴趣和渴望,其实LOL的火爆就已经证明了这一点。

第三,符合时代的画面效果和附加“元素”。CSGO采用了最新的V社起源引擎,物理效果和画面表现十分良好细腻,同时CSGO中引入了新的“检视”功能,可以在游戏中检视自己所使用的武器。

社区市场和创意工坊可以让玩家在激烈的游戏对抗之余体验一些轻松的东西。可以在市场中挑选购买自己喜好的武器皮肤(不添加任何属性),可以在创意工坊中浏览和制作有趣的地图和武器皮肤,而且很有可能会被V社所关注加入到官方的系统中去。(CSGO中的比赛地图CACHE以及很多武器皮肤都是来自于玩家制作被官方采用)。

永远不会授权腾讯的多多自走棋被腾讯代理了?

近期在最火热的游戏之一英雄联盟中,拳头公司又开发出来了另一种模式叫做“云顶之奕”,不过目前测试服可以操作,国服还并没有正式出台,说是叫做“云顶之奕”其实它的内容和我们之前接触的自走棋非常相似,只不过是以英雄联盟的模板制作的自走棋。不得不说自从《DOTA 2》出现后,自走棋这类游戏在国内真的是迅速火了起来,任何游戏几乎上都出现了自走棋类型的模式,真的可以说是万物皆可自走棋了!

而近期腾讯再次拿下了一款游戏的代理权《多多自走棋》,这款游戏在国内上线的时间差不多已经两个多月了,受欢迎程度也比较高。《多多自走棋》属于龙渊游戏开发公司的一款产品,还记得在18年年底的时候,多多工作室在论坛上表示多多自走棋是无论如何也不会和腾讯一起合作的,授权肯定不会给到腾讯,这个消息一出现外界很多玩家都觉得龙渊已经和V社商定好了,要不然凭借着国内腾讯的实力,多多自走棋势必是要考虑腾讯的。

但是后续游戏发行两个月后,多多自走棋也联想到了盈利这方面,目前的多多自走棋在国内还并没有开启什么付费项目,而该游戏在国内各大游戏APP上的火热程度确实是不低,苹果IOS商城怎么玩率稳定排行前十名,TapTap排行也没有争议的在前列,如此的受欢迎程度怎么能让龙渊公司白白牺牲了收益?而目前国内使用最多的社交工具就是微信和QQ,而微信也属于国内两大最强支付方式之一,这两个又都属于腾讯,如果多多自走棋想在盈利方面吸引更多的玩家这几种支付方式是最适合它的。

而龙渊和V社的协议谈不下去的原因也有点儿让人难捉摸,本来双方已经商谈好了,而且外界的玩家也都认为两者接下来很容易就会合作,不过五月份的时候V社公布了一条消息,也就是《刀塔霸业》的出现,这款游戏被V社搞的非常火,安卓和IOS均可使用,虽然游戏刚开始并没有得到玩家们的好评,但是V社后来对游戏的调整直接挽回了局面,好评率提升到85%,这样的事情出现直接阻挡了多多自走棋的发展,再三思考后多多自走棋工作室最终还是放弃了和V社进行合作,选择了腾讯作为代理商。

在近期这段自走棋异常火的时期,很多大型的游戏公司或者是游戏商城都非常欢迎他们的加入,腾讯之前对这种类型的游戏涉及并不多,但是LOL的官方公司拳头竟然也出款了LOL自走棋云顶之奕,也让腾讯看到了自走棋庞大的未来市场,所以迅速引进自走棋类型的游戏,也称为了一个在自走棋方面比较靠前的游戏开发公司!

那么小主们的看法呢?欢迎大家积极留言评论!

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