航海的游戏,steam上有什么优秀的战争题材类fps游戏?

2024-08-01 21:09:28 131阅读

航海的游戏,steam上有什么优秀的战争题材类fps游戏?

最近去看了似乎很火的《红海行动》,确实让人感觉热血沸腾。听说现在票房已经超过30亿,正在挑战《战狼2》的57亿。电影圈的争夺与我无关,我反而跟关心有没有很好玩的战争题材游戏,可以让我回味电影中血脉喷张的场景。

查了一下后,发现了15部质量相当不错的游戏作品,下面推荐给大家。

航海的游戏,steam上有什么优秀的战争题材类fps游戏?

潜航猎杀

游戏以1941年至1944年的太平洋战争为背景,让玩家体验开德国U型潜艇。游戏做的很真实,玩家需要不停测量和计算才能顺利航行。游戏很好地还原了潜艇的各种战术,像是切断海上运输线,潜入后方偷袭等,都能体验。

突袭系列

是不是很像小时候玩的《红警》?这种小单位RTS游戏确实是一代人的共同回忆。游戏质量做得很好,门槛也不低,需要对兵种和地图有着很好的把控度,才能在残酷的战争中活下来。

闪电战系列

非常经典的多人即时战略游戏,采用了全3D的图形引擎,构建出一个逼真的世界。你可以操纵数百种武器转战地球上的四大战场。从欧洲到炎热的北非大沙漠到太平洋上的热带丛林,简直不能更爽!

英雄连系列

二战迷们心目中最好玩的即时战略类游戏。游戏以真实战役改变,玩家将控制一支作战连队从诺曼底一直往北精工,穿越纳粹德军的封锁线,攻克重重难关。游戏的战争氛围和历史氛围营造得很好,也是重温历史的好选择。

钢铁雄心

第二次世界大战版三国志。游戏为玩家准备了 “1936·战争之路”、“1941·觉醒的巨人”等几个大型剧本,玩家需要在其中选择一个国家,通过内政经营和战争来改变世界格局,影响历史发展。

盟军敢死队

这款游戏可以说是很经典的即时战略游戏了,玩家需要带领一队特种兵潜入德军后方,并完成一系列非常危险的任务。游戏中的每名角色都有非常独特的能力,玩家需要熟悉每个角色的特点和能力,才能顺利的完成任务。

破坏者

被称为二战版侠盗猎车手,游戏讲述一个对纳粹充满仇恨的赛车手,在英法情报机关及反抗军组织的协助下从事反抗纳粹活动的故事。游戏的自由度很高,玩家可以用不同方式去完成任务,脑洞大的玩家可以开发一些邪道玩法。

血战上海滩

即使你没玩过也一定听说过,这可以说是国产抗战题材FPS中的扛鼎之作,也是很多人的童年回忆。游戏讲述一名民间抗战勇士,如果跨越重重困难,一路杀到日均司令部,手刃日均司令的故事。画面虽渣,情怀不减!

钢铁前线:解放1944

也叫坦克前线。游戏讲述1944年夏天的波兰南部,苏军跟德军的坦克部队对峙。玩家可以选择扮演苏军或德军士兵,操作钢铁机器赢得战争胜利。

使命召唤系列

《使命召唤》的名头如雷贯耳。尽管有一段时间《使命召唤》系列在二战的道路上越走越远了,但幸好去年的《使命召唤14》赢回了口碑,实际上这款系列可以说是二战的代名词,所有二战战役几乎都能在《使命召唤》系列中找到。去年的《使命召唤14》聚焦欧洲战场,就像是一部好莱坞大片一样,不仅有激烈的战争还有对于战争的反思,可以说是非常经典的年货系列。

狙击精英

一款专门讲述狙击手的游戏,可以说是某些FPS玩家的挚爱。尤其是第三部,好得超出预期,可开敌方位置雷达、有对方的感知状态提示、瞄准镜tag、有地图和任务标记,迷你沙盒世界爽歪歪。

重返德军总部

你能想象德军总部里居然是不死人军团的大本营?在这款脑洞很大剧情很出彩的游戏里,玩家的任务是潜入位于山上的德军总部,杀死大批的不死人军团,阻止纳粹获得不死人军团的力量,帮助盟军夺取胜利。

荣誉勋章系列

不夸张的说,这应该是包含二战题材最多作品的FPS游戏了,从1999年到2012年,不提其他平台的众多作品,仅PC版的7部《荣誉勋章》,除了《荣誉勋章》2010版和《荣誉勋章:战士》外,其他五部都是二战题材。

战地1942

聚焦了在1942年二战期间的著名战役,玩家可以自由选择战役和阵营,扮演自己喜欢的角色。这款游戏的格局宏大,有多重武器和载具以及兵种供玩家选择,玩家就是充当战场指挥官,运筹帷幄,重温历史。

战火兄弟连

这部游戏以二战真实故事改编而成,以叙事手法聚焦在美军第101空降师一个班的亲身经历上,游戏的剧情成分很重,立意也很深刻,玩家除了可以指挥身旁的士兵,体验团队配合外,对战争残酷的刻画也让人称道。

红色管弦乐队系列

这个系列的游戏在操作上和其他FPS游戏并无区别,但是拟真程度上是同类型游戏最高的。一比一还原战场实景、弹道模拟、呼吸晃动、真实后坐力、受火力压制时的压力上升等等,都让玩家在战斗中的体验更真实。PS.steam上的价格很亲民,赶上打折17元就可以收入囊中。

战斗位置:太平洋

玩家可以指挥美国海军舰队与日军作战,从瓜达尔卡纳尔到冲绳,直到最终的胜利。同时,这款游戏里还有不同于历史的日军战役,玩家可以指挥鬼子帝国海军从袭击珍珠港开始,一步步拓展帝国势力范围,不停地改变历史,直到占领夏威夷,赢得战争胜利。

舰娘/碧蓝航线

咳咳,我才不会承认,我对太平洋战争的知识都是我的老婆们告诉我的!

类似孤帆远航一样好玩的游戏?

类似游戏推荐《远方:涌变暗潮》。该游戏延续了前作《远方 孤帆远航》的世界观——地球的一半已经被淹没,人类曾经的辉煌文明化作了被淹没的遗迹,你扮演的主人公从获取自己的船只开始,不断的航行。远方:涌变暗潮是一款2.5D后末日冒险解密动作游戏,跟随一个小男孩和他的船踏上迷人的旅程,在这个独特的大气船冒险中找到一个新家。

在游戏大航海时代4中?

大家好,欢迎乘坐游戏探索机!

游戏《大航海时代4》里面有数量重多的宝物,其中大部分是提升人物能力的,比如武器、防具、望远镜、各种功能书等。而有一种宝物却能装备在船上,提升舰船的性能,这种宝物就是船首像。

下面探索机就来盘点几种游戏中的船首像,并简单说说它们的获取条件和作用。

小猪像

小猪像的位置在北海的位置坐标是N57 W01,要找到它还得满足克里斯汀娜在舰队中这个前提条件。小猪像的效果是减少20%的粮食消耗,不过水的消耗速度不变,能够稍微加强舰队的续航能力。

第二:提督像

提督像在北海的斯德哥尔摩教堂遗迹中,打开遗迹获得宝物得满足以下两个条件,一是获取北海霸者之证,二是航海员阿尔在舰队里面。提督像能够提升舰队的海战能力,减少我方水兵的损失,并使敌方水兵损失增多。

第三:大鹫像

探索机很喜欢用大鹫像,虽然它不能加快船速,但能在舰船自动移动时,加快游戏运行速度,减少我们无聊的等待时间。大鹫像在印度洋海域的卡里亥特,打败纳哥普商会就很容易拿到了。

第四:魔鬼像

魔鬼像名字听上去就有点可怕,给船装上魔鬼像后有好处也有坏处。好处是装上的船能够不沉,坏处是船的航速会变慢。魔鬼像在雅加达的遗迹中,需要费南德在场才能获得。

第五:怪鱼像

怪鱼像比较难获得,得舰队在海上遇到怪鱼,并且打败它才能得到。不过该船首像对海战能力的提升作用很大,能减少敌军10%的水手,还能使敌军总帅所有能力数值下降。

我是游戏探索机,喜欢光荣游戏的朋友点点关注!

你身边有哪些离奇的事?

世界之大无奇不有,曾经有一起离奇的事,无端地发生在深夜船员的房间。茫茫大海,事情发生后,全船的船员们人心惶惶,这也是我航海十几年来,唯一一次没有找到最终证据来解释这起事件发生的前因后果,每次想起都让我毛骨悚然。

海员这个职业有一点不好的就是需要长时间离开陆地,一条船仅仅只有百来米长,却需要生活着二十几个船员。

在这封闭的环境下,全船仅仅只有一群大男人整天生活在里面,有时候确实显得很单调,时间长了,大家也表现出了寂寞的心,这也是为何船员每到一个国家,都很喜欢去当地国家的红灯区走走的原因。

2018年,是我航海的第十一个年头,当时,也是我第一年做船长,我为自己第一年做船长就遇到这种事感到非常的晦气,当然,事情已经发生只有正确面对,否则,离奇的事情可能会继续发生第二起,第三起,甚至更多起。

当时,我上的船是一艘11万吨的散货船,这条散货船当时配备的船员是21个,其中有12个船员是非常熟悉的,而且有9个船员还是和我一起上了这条船,可以说这条船是几乎没有陌生人。

全船的船员都很熟悉,对于每个船员刚上船是非常有利的,这样就能够快速进入海员的生活,而不需要临时去慢慢熟悉每个船员的工作方式和生活习惯。

我清楚地记得,当时,我们9个船员是从国内的北京首都机场乘坐飞机前往鬼子神户港口上的船。刚上船,我以船长的身份接替了船上要休假的船长。

而神户港口是我们在鬼子装货港口中的最后一个港,这个港装完货后,我们就需要远征,从神户出发,一路走大圆航线,前往美国威明顿港口卸货,整个航程历时33天,算的上是一个大航程了。

虽然距离很远,但是对于船员来说还是很喜欢的,毕竟放大洋航行,是船员最轻松,有规律的生活。通常我们船上也会有船长举办一些活动,比如周末加餐唱歌,甲板烧烤享受大海的美景等等,都是船员在船上快乐的时光。

可是这次事情离奇的发生,让全船的船员并没有感到快乐,反而一个个人心惶惶,晚上睡觉都要反锁门,甚至有些船员出现了心理疾病。

这件事到底是怎么回事,是怎么发生的,又是怎么解决的呢?

我们离开鬼子神户港口后,我曾召集过船上的大副,二副和轮机长开过会,这也是我做船长的第一个会议。

召集这三个人的原因是,在我离开这个港口的时候,我收到了气象站给我发来的气象信息,当时,太平洋上未来的天气不会很好,作为船上的重要人物,必须让大家知道。

所以大副是代表甲板人员,而且大副是安全官,负责船员的安全和货物的安全。也是为了提醒大副要注意货物的进水密封检查和船员的安全工作的展开。

而提醒轮机长的是,他是机舱的头儿,需要他上传下达,主要还是要让轮机长经常下机舱了解机器的正常运转情况,毕竟接下来我们要面临的是恶劣天气。

找二副来开会是准备定制第二条航海线路,目的是有备无患,在遇到特殊情况下,可以迅速调整航线,躲过恶劣天气,大家都知道,二副的工作就是专门在船上画航线的,当然也有别的职责。

一切准备就绪后,我们也顺利地离开了鬼子国界,开始绕地球北上,大约航行到第八天的时候,我们也来到了国际日期变更线,开始进入西半球,此时,我们的船也大致来到了白令海峡的南边。

在我们航行到第十天的时候,我们遭遇了太平洋的恶劣天气,当时,船舶处于高度摇晃状态,船上的船员开始出现晕船,不愿意来吃饭,也不愿出去工作的现象。

从驾驶台的倾斜仪上看,船舶最大倾斜角度被记录是23.5度,这是一个什么程度的倾斜吗?我们当时的驾驶台在第八层,而当时倾斜的时候,我们驾驶台的两翼出现了接近海面的情况,处于非常危险的状态,而船上所有船员根本无法依靠自己安全的站立,有些船员即便扶着桌子也没办法正常的站立。

这一次,是我航海十几年里,唯一一次遇上了这么恶劣的天气。而且这样的天气持续了三天,船上的大厨没办法做饭,船上的网络也在第一天晚上突然中断。

要知道,船上的网络是我们船员唯一连接外面世界的路径,第一天晚上,全船的船员发现没有了网络,表现出很焦急的心态,我也在驾驶台广播信息,希望大家忍一忍,再过两天,一切都会好起来。

可有些船员,尤其是新手船员面对第一天这种情况后,开始出现畏惧感,甚至一天没有出过房门。虽然我也觉得很难受,但是因为自己跑船经历比较多,觉得这种是偶然性大角度,其余都是正常摇晃,并没有对我造成很大的生活影响,所以我也照常来厨房自己做吃的,也要求大厨用深锅给大家做点面条,毕竟晕船是很难受的,吃还是要吃的,不然会更难受。

第一天晚上没网络后,我特意去了船员的生活区走了走,几乎每个船员都已经在房间床上躺着,只有个别老船员开着门在房间玩单机游戏。

当我路过一名水手的房间时,我仿佛听到了这个水手在房间一直呕吐,我便敲了门进去了解了情况,了解到船员是晕船,情绪比较低落的样子,其余也没有异常,所以我便吩咐水手早点躺下休息,这样就会舒服很多。

看着大家都已经安静下来,差不多也到了睡觉的时间点,便去了一趟驾驶台。我的习惯都是如此,每天晚上睡觉之前都会去驾驶台一趟,像晚上当班的三副了解一下基本情况,偶尔也会留下来和三副聊聊天。

这次,大约在晚上的十一点,我按部就班地来到了驾驶台,刚进入驾驶台的时候,因为驾驶台没有灯光四处比较黑,人的眼睛都要进行夜视适应阶段,一般在一两分钟就能够适应驾驶台黑暗的环境。

当我站在驾驶台仪器面前适应了驾驶台的环境后,我四处看了看并没有发现三副,原本以为三副去了卫生间正好还没出来,可是我在驾驶台停留了三分钟,依然没有见到三副出现,我觉得有点不对劲,于是去了卫生间,打开卫生间并没有发现有人,然后又去了驾驶台两翼看了看,周围也没有人出现。

当时就觉得情况不妙,赶紧给大副打了电话,让大副赶紧去安排人找一找。毕竟天气这么差,室外基本不会去,要么就是在船员的房间。

大副叫了水手长去挨个房间问问情况,有些船员早已睡下并没有发现三副,向大家问询过一遍后,并没有人发现三副。

我觉得不对,赶紧全船广播,命令全船的船员起来帮忙找找,经过两个多小时的室内寻找并没有发现什么三副,也没有发现他房间有异常。

此时的船上一阵紧张的气息油然而生,船员们纷纷议论三副会不会是掉海里了,我当时也没有多少这方面的经验,也没办法向外界取得联系,毕竟没有网络,当时还是轮机长提醒我,让我赶紧做记录,并用手机拍照。

其实这些都没有用,毕竟三副房间并没有异常,整个生活区也没有异常,外面的天气也容不得船员出去甲板上检查,以免发生船员掉入海里的危险。

当时只能把三副房间暂时封锁起来,并召集所有船员来到办公室进行人员关系调查。经过向每个船员严密地调查一番后,并没有发现船员有异常,也没有船员发现三副有异常。

难道三副真的是自己不小心掉入海里的吗?可是当时我去驾驶台的时候,我发现两边的门是反锁的,要是有海上的怪物进来,也不可能从外面进来,毕竟只有里面才能打开门,外面根本不可能打开。

当晚,前前后后花了三四个小时,依然没有找到三副的行踪,而外面的天气依然很摇晃,整个生活区陷入了死气沉沉的局面,甚至有些船员感到非常的压抑,找到我向公司申请到了美国休假。

船员的心理想法我是很能够理解的,毕竟换谁在船上遇到这种事都会不安心。

令人不安心的并不是只有一个船员,第二天晚上又发生了一件事后,让我整个人也轻飘飘起来,感觉非常离奇,也找不到任何破绽。

三副这件事已经对船员的打击够大了,而在三副这件事发生的第二天,具体的说是第二天发生,第三天才知道。

当时,我们船基本穿越了低压带,天气慢慢好转,船舶也不再摇晃,船员们的精气神稍微也比之前好了一些,只是有些船员受到了三副的影响后,心里产生了阴影。

慢慢的,船员也开始出来活动,第三天,大部分的船员都出来吃早餐了,我也赶紧组织了全体船员进行第二次的全船检查,也在第一时间网络恢复后,给公司打通了电话。

公司责怪我没有及时报备,其实公司那边完全不了解我们船上的情况,我们当时就连卫星电话都没有信号,这是全船的船员都知道的。

正当我在向公司报备的过程中,有船员发现了一名水手房间有一具尸体,而且这具尸体并不是三副,这让我非常恐慌,赶紧赶赴现场,并把当时的情况一五一十的现场告诉了公司,也安排人赶紧拍照取证,第一时间发给公司。

当时,我进入房间后,看到水手整个人是跪在沙发上,而脖子上是一根绳子吊在墙上,如果是正常上吊死亡,那么这个人就应该悬空的,可是这个人并没有悬空,只是跪着的姿势,可以看出明显是有人为的迹象。

而且当时,我摸到水手的身上,身上的热气还是有的,也就是刚去世没有多久,如果要是晚上被人勒死,这么一个晚上了,肯定是冰凉的。

当时,按照公司的要求,把剩下的船员全部叫到了驾驶台,并使用远程审问的方式对我们全体船员展开了前因后果的调查。

通常情况下,我船上要是一个人使用网络的话,是完全可以和陆地进行正常look,当时,公司也连通了我们的手机,由公司的总经理和船务部总经理等人进行了现场审问。

经过五个小时的审问,全体船员都表示当时自己都还在房间睡觉,并且没有听到隔壁房间有船员发出异常的求救声和异常的动静。

公司为了保证证据的合理性,要求我把那位水手放冻库里冰冻起来,并追究三副的情况,也让我封锁了两个人的房间。

水手这件事发生后,有三四个船员心里发生了异常,纷纷让我找公司发邮件,申请休假。

我知道,申请休假是暂时不可能的,公司肯定要在美国派出专业的医疗团队进行上船检查。

这件事发生后,公司那边高度重视,多年来没有发生过一起案件连续发生两个人出事的情况。公司方面肯定是怀疑船上船员之间发生了问题,甚至怀疑我的管理问题。

不过,公司对我的问题并没有很多,毕竟我也是刚上船,而船员刚上船所表现出来的关系都很好,不可能造成是管理上有偏激导致船员之间发生矛盾。

这两件事发生后,船上的氛围一直很差,船员们都不敢轻易出来串门,晚上睡觉的时候都是反锁门睡觉的。甚至水手长在房间内部给自己私自添加了一把锁,别的船员想要进入他的房间是完全不可能的。

就因为这事,我们距离到美国还有十几天,船员们都比较恐慌,公司方面也一直要求我给船员做疏导工作,可是新船员还是比较难摆脱这种环境,反而老船员慢慢有所好转。

其实我是没有心情的,公司方面要求我给船员举办一些活动,让大家放松放松心情,比如公司让我在天气不错的时候,组织大家烧烤。

烧烤这事在船上原本是一件非常快乐的事,在过去航海工作中,船长们都喜欢组织大家一起烧烤,这样还可以增进船员之间的关系。

可是这次公司强烈要求我举办的烧烤活动,真正来参加烧烤的船员也只有七八个老船员,其余船员都没有兴趣,大家都躲在房间不愿出来。

说实话,作为船长,这个时候什么都不愿再举办,只求安稳地达到美国,这样我们也就可以赶紧换个环境了。

在过巴拿马运河之前,公司也从船员的安全考虑,召集了21个新船员去了公司做相关的安排,准备在威明顿第一时间替换我们休假。

从收到公司方面的休假邮件后,船上的船员们仿佛松了口气,每个船员都多少露出了一点微笑,都期待到了美国能第一时间休假回家。

当时,我们到了美国威明顿港当天,早已等待在码头上的人,不仅仅只有21名船员,还有公司的总经理以及别的人员。

让我没想到的是,公司也是比较有信仰的,当时还安排了两个道士来到船上作法,其实这样做的目的只是让新上船的船员能够从心理上没有阴霾,让新上船的船员能够在船上平安工作。

船舶靠好后,公司人员首先看望了冰库里的水手,并按照美国当地的法律,将水手运到了当地进行了法医鉴定,而三副因为至今没有下落,只能从房间找到一些线索。

可是,在三副房间并没有发现异常,也没有从船员身上找到十足的证据,这让船员也松了口气,毕竟船员在船上的时候,我多少听到了闲言碎语说,有人猜测是我们船上的船员所为。

如今三副的事情过去了,等待的是公司和家属的后事问题。水手这件事也很离奇,法医解剖尸体也并没有发现有异常情况发生,被判断是水手自尽吊死的。

可是这两个人都因为什么呢?

三副没有任何征兆的消失,难道的自己不小心掉海里的吗?难道是有海上怪物上来驾驶台把他卷走的吗?

而水手又是怎么死去的,无缘无故自己不可能上吊,即便上吊也不是那个姿势啊,就连上吊挣扎的痕迹都没有。

结束语

这件事过去很多年了,我依然还在船上工作,每次在海上遇到恶劣天气,我就会情不自禁地想到我刚做船长遇上的那件事,至今让我费解,这件事到底是如何发生的?为何会发生?船员之间并没有任何异常,要是有异常,船员之间多少都能够感知到的,这一点可能做过船员的人应该能够理解船上那种有矛盾的环境是怎样一种氛围。

不过,经历过航海生活的人都能感受到,船上一般不会出事,只要出事了就是大事,甚至有些事根本就不知道是怎么发生的。

十几年的航海生涯,船员在船上这么出事的情况,我也是第一次遇到,而且无端离奇的发生,让人感到不安,对于外行人是完全无法理解甚至无法想象船上环境的。

2020下半年手机游戏性能排行?

(十)【阿瑞斯病毒】

厂商:热区网络

荐428:「阿瑞斯病毒」——俯视角的末世丧尸射击剧情类手游

一款不错的末世丧尸生存手游,游戏具有很完整的剧情,平面上帝视角射击,玩法也很丰富,打怪建造探索,有不错的操作性和自由度。

无氪手游2020下半年排行TOP10:最小众不功利的手游排行

游戏画风也很特别,色彩单调,很容易给玩家留下深刻的印象,后期节奏会比较肝,整体来看是很不错的一款国产精品手游。

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(九)【海战棋】

厂商:smuttlewerk interactive

荐446:「海战棋」——经典移植手游,双人对战斗智斗勇

这是一款简单的双人对战棋牌类的游戏,其玩法并非原创,也可以看成扫雷、斗地主类似的游戏,在经典动漫《丁丁历险记》中有一段剧情,教授和船长在飞机上用纸笔玩起了这种《海战棋》游戏。

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而在《海战棋》手游中,玩家可以直接和线上其他的玩家对战,双方布置自己的战舰,而且要猜对手的战舰的位置,斗智斗勇。游戏内没有氪金影响平衡的内容,最多就是皮肤,玩起来很方便且不用担心氪金。

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(八)【弹力果冻】

厂商:养不大

荐447:《弹力果冻》——好游戏,直到服务器挨了一发降维打击

一款国产弹幕闯关的手游,游戏看似卡通,实际制作上还是花了一定心思的,从核心战斗到周边系统甚至UI的风格都非常的统一,就像游戏名字一样,Q弹可爱。

无氪手游2020下半年排行TOP10:最小众不功利的手游排行

游戏玩法是闯关弹幕,有养成模式,没有太多的坑点,不过因为服务器并不稳定,多少拉低了评分和口碑,试试看还是没问题的。

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(七)【山海伏妖录】

厂商:Lakoo

荐459:「山海伏妖录」——复古画风和玩法的动作RPG手游

像素复古风仙侠单机RPG,市面上此类的手游真的不多见了,单就画面来说就一股浓烈的怀旧气息,而游戏的模式,操作等也非常的复古。

无氪手游2020下半年排行TOP10:最小众不功利的手游排行

《山海伏妖录》是山海经题材的ARPG手游,主要讲述在一个人和妖共存的修仙世界中,主角冒险成长的故事。游戏根据主线任务推进节奏,即时战斗,还有一定的打击感,主角用炼妖壶捕妖怪,进行战斗,还要打造装备,面临不同的剧情选择,现在看依然是很不错的手游。

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(六)【小鸡护卫队】

厂商:造物空间

荐423:「小鸡护卫队」——画质虽然不好但是很上头的手游

一款个人开发的独立手游,游戏画质非常糊,看似很简单,不过玩法还是很不错的,只要一玩下去就发现停不下来。

无氪手游2020下半年排行TOP10:最小众不功利的手游排行

游戏主角是一只小鸡,通过下蛋攻击来抵御怪物的入侵,玩家可以控制小鸡左右移动,蛋会在怪物之间弹来弹去,后面玩家还可以招募各种小动物,获得天赋和装备,增强实力,不停的闯关。

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(五)【圣剑生存】

厂商:Pop

荐414:「圣剑生存」——简单有趣的生存+合装备手游

这款游戏依然是一款小型的手游,画面很简单,玩法有一些新意,不过个人感觉不算出众。

无氪手游2020下半年排行TOP10:最小众不功利的手游排行

游戏讲述了主角不知道什么原因来到一个小岛,主角需要在岛上打怪,收集材料和食物,锻造圣剑,天黑前必须回到基地,否则体力就会加速失去。后面怪物越来越强大,玩家必须不停的提升战斗力。虽然游戏流程不算长,但是也有几个不同的结局,也可以说麻雀虽小,五脏俱全。

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(四)【宝箱与勇士】

厂商:Ohayoo

荐411&412:「宝箱与勇士」&「风城」——两款打怪刷装备的手游

当初推荐《宝箱与勇士》的时候游戏内容还不算多,不过后来居然经常看到这游戏的宣传,看来营收还不错,非常难得。

无氪手游2020下半年排行TOP10:最小众不功利的手游排行

游戏画风简单,Q版魔兽题材,玩法主要是挂机打怪打装备,游戏的特点就是选择搭配不同的装备,配合职业不同的天赋打造套路,游戏不吃操作,平时休闲挂机就可以。

无氪手游2020下半年排行TOP10:最小众不功利的手游排行

同一篇文章里还介绍了一款叫做【风城】的手游,挂机打装备,可以招募多个角色,依然很肝。

无氪手游2020下半年排行TOP10:最小众不功利的手游排行

(三)【遇见】

厂商:亘游个人工作室

荐415:「遇见」——一款独立开发的沙盒开放世界RPG手游

游戏目前的名字叫做《遇见圣魔传》,是一款个人独立开发的MMORPG手游,开放世界自由探索,做任务,打怪升级。

无氪手游2020下半年排行TOP10:最小众不功利的手游排行

虽然说游戏看上去一般,其实玩法很丰富,可以选择不同的职业,自由探索收集,不过游戏优化一般,玩起来有些发烫,也有内购,不氪金也可以玩。

无氪手游2020下半年排行TOP10:最小众不功利的手游排行

(二)【僵尸的黎明】

厂商:Royal Ark

荐413:「僵尸的黎明」——一款品质不错的生存打丧尸手游

一款末世生存打丧尸的手游,游戏玩法类似《地球末日生存》,不过《僵尸的黎明》很明显品质更好,设定也更加丰富一些。

无氪手游2020下半年排行TOP10:最小众不功利的手游排行

游戏是第三人称俯视视角,主角可以近战攻击,远程攻击,收集资源,建造家园和各种工具,完成各种主线任务,当然这种玩法的手游都非常的肝,需要采集大量的资源,进入游戏后界面加载也比较慢。

无氪手游2020下半年排行TOP10:最小众不功利的手游排行

(一)【逐光:启航】

厂商:诸葛瓜游戏

荐442:「逐光:起航」——我或者手机屏会挂在这款手游上

这是一款科幻类题材的独立手游,个人强烈推荐。

无氪手游2020下半年排行TOP10:最小众不功利的手游排行

游戏美术和玩法操作都很一般,但是并不影响游戏的内涵和脑洞。游戏背景依托《宇宙大撕裂假说》,讲述了在宇宙即将消亡的前期,玩家扮演领航员,乘坐蓝星飞船,前往宇宙的中心,执行宇宙对冲计划。

在途中,玩家会遇到各种类型的文明,是吞噬还是共生?决定权在玩家的手中。

无氪手游2020下半年排行TOP10:最小众不功利的手游排行

游戏还有打破第四面墙的设定,并且随着主角的选择,可以达成不同的结局。

单机挂机的玩法和并不出众的美术是游戏的主要缺点,但是如果玩家前期愿意通过浏览文字了解游戏的设定,就会享受一场星际科幻盛宴。游戏没有内购,后面的关卡可以通过看广告解锁,玩家可以放心玩。

最后“祝领航员航行无阻”。

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