上古卷轴6,如何评价上古卷轴6这个游戏?

2024-08-03 03:28:58 69阅读

上古卷轴6,如何评价上古卷轴6这个游戏?

一句话其实能给你解释清楚。

那就是再等一万年。

上古卷轴6,如何评价上古卷轴6这个游戏?

其实在E3的时候B社发布了《上古卷轴6》一段小小的look,其间的恢弘壮阔可见一斑,而不少粉丝更是热泪盈眶,当然这有些夸张了,但是现场的确如此。

目前游戏没有上线,只能从B社给出的零星支点去评价这个游戏,所以若有不太客观之处还请谅解。

从B社现在放出的视屏来看,《上古卷轴6》相比较《上古卷轴5》而言,我们再也不用忍受看似庞大实则用不了多久就逛完的天际省了,老滚6要比老滚5的地图还要大上数倍。

单单这点而言,其实小球球就认为值得期待啦。

而据说上古卷轴6的游戏容积能达到20G,别看和现在的游戏比少了,老铁们你们可别忘了一个东西,那就是MOD。

《上古卷轴5》的生命力能延续至今还保持如此高的热度,很大程度就是MOD的存在,使得这个游戏有了无数种可能性。

而由此及彼,《上古卷轴6》在本身游戏引擎,地图,还有场景都更加完善的情况下,MOD的加入会让这个游戏产生怎样的化学反应。

举个最简单的例子,可能爱之实验室的动作都不会错位了吧,单单是这点估计就吸引无数绅士们前赴后继(大雾)。

而B社的人有提到一点,那就是场景可破坏要比现在《上古卷轴5》高出50%以上,什么意思呢,这让人感觉这款游戏甚至会有成为沙盒的潜质(也许会有专门的上古卷轴沙盒的MOD出现)。

而这一点上而言,《上古卷轴6》势必会再次吸引更多的人参与进来。

其实就现在而言,B社更像是把麦子种下,至于饼,那过两年再说吧,但好在从家祭无忘告乃翁系列变成有生之年系列也算是大大的进步了!

而如果有人想玩少女卷轴5,啊呸,上古卷轴5的小伙伴,你可以私信小球球哦!

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有谁知道上古卷轴6什么时候出吗?

还没有具体预告,不过出完5天际以后出的《辐射》系列,《辐射》不论是口碑还是销量都很不错,而上古卷轴已经是一系列作品的顶峰制作了,出的差找骂,ip价值降低,在现有技术下开发好的难度极大,不论如何都不合算,可以猜测出来公司已经将上古卷轴ip暂时搁置,全力开发《辐射》系列,所以近期应该不会开发6,后续或许辐射系列完结,或者技术更新,可以将天际做的更好的时候,6可能重建,开发出的ln系列或许就是新尝试的开始,

总得来说,不出意外6遥遥无期。不过不久的将来或许可以看的打着上古卷轴旗号的一些作品。

上古卷轴什么时候出6?

个人感觉《上古卷轴6》一时半会儿是没可能的。

虽然Bethesda在E3发布会上公布了《上古卷轴6》的存在,但那也仅仅是一个标题而已,实质性的内容一点都没有。如果将索尼一些游戏的宣传片称之为“画饼”的话,《上古卷轴6》可能连“画饼”都算不上,最多是告诉玩具:我准备“和面”了啊,你们不要急。

而且今年Bethesda施展了一系列“骚操作”,各种暴雷,如果以这种水平去开发《上古卷轴6》的话怕不是要毁了系列的口碑。《上古卷轴》这个系列的体量还是比较大的,需要大量的时间开发和打磨,绝对不会贸然行事的。

因此现在连《上古卷轴6》一点风声都没有,恐怕近几年内是不会发售的了。

你期待的上古卷轴6是什么样子的?

上古卷轴系列陆陆续续出来了五个

从上古卷轴4发售到上古卷轴5发售中间真的隔了好久好久的时间

上古卷轴5在2010年发售如今也快8个年头了

但是讲真的上古卷轴6什么出,还是一个未知数

毕竟辐射系列也是个不错的游戏

说是2020年出,但是几年前还说18年出呢

对2020年出不抱任何幻想,就像其他人说的

老滚六代发售时,家祭无忘告乃翁。

嗯,很实在

以下就是我的幻想了

地图更大些

确实,有些时候觉得地图怎么都跑不完

跟跑毒似的,但是有些玩老滚5的朋友用了不一般的计算方式

居然计算出来了天际的面积

天际省的实际大小应该相当于英格兰,约130,000平方千米左右

可能大中国站着说话,确实还是太小了,跑来跑去,结果差不多就是在一个北京市里面跑

没劲的很

而前面几部都是在大陆不同的地方发生的,所以上古卷轴6地图全开就完美了

单单说天计省的地图,给人一种非常广阔的印象,但实际玩的时候就会发现,广阔是个假象,因为他的景深处理相当的优秀。实际上看上去很远的雪山,骑马跑个两三分钟就到了。整个天际的地图面积,官方统计是15平方英里。(50平方公里,和北京一个最小的城区,西城区一个面积) 另外钓鱼岛的面积是4.6平方公里,整个上古卷轴5的地图相当于12个钓鱼岛。骑马跑一圈也就是1个小时的事情。跑的更累但是肯定玩的更爽

剧情更多些

说是上古卷轴5支线任务加主线任务加起来差不多就430

emmm

其实却是很多了

如果所有NPC都有故事

所有NPC都有给你的任务

emmmm

恐怖

但是想想就觉得很刺激

NPC多些、互动多些

大概就是觉得在一个城市里NPC太少了

少的看上去不像是一个城市

大家玩上古就会发现,整个天际省人口绝不超过1000.更没有一个超过100人口的城市。全部都是袖珍的10个左右房子+ 30左右NPC就是一个城了。 孤独城和裂谷稍微好点,但其实也很袖珍。

敌人种类

更多的敌人类型

就那么几个种族,如果多上几个种族

那玄幻可以一作到底

毕竟真的,怪少了

打到后期一点意思都没有了

世界上神话那么多,加入几个神话怪物也是很不错了

增加可玩流派,优化脸

不知道大家玩过剑网三没?

我真的害怕

好多的职业,每一个职业都很皮

如果上古卷轴6的种族多些

可玩性也会大大提升

增加打击感、优化生态系统

加大打击感,真,有时候觉得这下不疼其实疼的要死

以为我打的伤害特别高,其实不疼

就是会判断失误伤害

容易死

然后就是生态系统,

就像其他人说的

动物什么的太少了

插一句,狗可以养就很棒棒了

就这些吧

没有其他的啦

对bug多的问题也快点解决好吧

直到我的膝盖中了一箭

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