科林麦克雷尘埃,玩什么赛车游戏用游戏方向盘最好?

2024-08-12 05:26:54 81阅读

科林麦克雷尘埃,玩什么赛车游戏用游戏方向盘最好?

方向盘还分好多种呢 要玩真实感的GTR2,速度生活,理查德伯恩斯拉力赛,rfactor,适合g25,g27这种方向盘 模拟的极品系列,科林麦克雷系列,几百块的270度方向盘就可以了

为什么WRC赛车大都都是两箱车?

WRC并不一定都是两厢车,有的人认为两厢车相对三厢车更加灵活,可以在过狭窄的弯道获得一定的优势,其实这种所谓的视觉优势可以忽略不记,真正车辆的操控性能取决于厂商对赛车的设定和调校,至于三厢比两厢漂移过弯所多占用那一点点空间是完全可以忽略的。

科林麦克雷尘埃,玩什么赛车游戏用游戏方向盘最好?

其实在斯巴鲁和三菱退出WRC之前他们一直都是用三厢车来征战WRC比赛的,他们在历史上也都获得过WRC的年度冠军。

2003年:皮特·索伯格 Petter Solberg(斯巴鲁WRX-STI WRC)

2001年:理查德·伯恩斯 Richard Burns(斯巴鲁 WRX-STI WRC)

1995年:科林·麦克雷Colin McRAE (斯巴鲁 Impreza)

1999年:托米·马基宁Tommi MAKINEN (三菱 Lancer EVO VI WRC)

1998年:托米·马基宁Tommi MAKINEN (三菱 Lancer EVO VI WRC)

1997年:托米·马基宁Tommi MAKINEN (三菱 Lancer EVO V WRC)

1996年:托米·马基宁Tommi MAKINEN (三菱 Lancer EVO IV WRC)

所以WRC方面两厢车并没有什么必然的优势。只不过厂商借助WRC为自己的量产汽车打广告宣传,而所宣传的原型车往往也都是运动型的钢炮级车型,这类车型本身两厢车居多,在国外成熟的汽车市场,这些性能车和同级别普通版车型个人消费群体也更青睐实用的两厢车,没有中国一些老炮儿们轿车那个“轿子”的情节。所以WRC采用什么车型也要看厂商推出的车型。

随着节能减排越来越被重视,以及FIA倡导顶级赛事F1和WRC要在赛车上的技术能让量产车受益,曾经使用A级轿车2.0T增压发动机作为WRC比赛规格车型在前几年改成了1.6T发动机,车型也换成了更紧凑的A0级轿车,这个级别的性能量产轿车几乎就没有三厢车了,自然在WRC也就见不到三厢车了。

不过话说回来,WRC和量产车的关系也仅限于外观和尺寸有一些相似点,发动机的排量相同,而实际上赛车无论是车体架构、悬挂、动力、传动系统与量产车已经没有任何关系。如果去掉他们碳纤维的外壳,可以说就是一部更高性能版的UTV。WRC是在开放的道路上 飞驰,汽车的广告效应自然比那些场地赛和方程式赛车来得更好,所以厂商一定是要紧随时下小钢炮的发展潮流和趋势,这种车型现在已经几乎见不到三厢车了,自然在WRC就难寻三厢车踪迹了。

关于赛车类单机游戏?

无限试驾,科林麦克雷系列,世嘉拉力,世界赛车,都是很不错的游戏!

你们玩赛车游戏用的什么方向盘?

方向盘还分好多种呢 要玩真实感的GTR2,速度生活,理查德伯恩斯拉力赛,rfactor,适合g25,g27这种方向盘 模拟的极品系列,科林麦克雷系列,几百块的270度方向盘就可以了

科林麦克雷是哪个队的球迷?

是洛杉矶湖人队的球迷。

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