七雄武将技能,智取生辰纲中运用了三十六计中的哪几计?
七雄武将技能,智取生辰纲中运用了三十六计中的哪几计?
答:巧用趁火打劫、欲擒故纵、反间计、浑水摸鱼等一系列锦囊妙计不费吹灰之力地将生辰纲收入囊中。
趁火打劫:杨志一行十五人从千里之外的北京赶来,为防匪人图谋,特意日中热时行,凉时歇。这一日来到一片土冈树林,众军汉耐不住燥热,纷纷罢工休息,饶是杨志藤条抽打,良言相劝“此地不是耍处”,却也无可奈何。
恰在此时,白胜担两桶美酒上冈,戳中众军士口渴饮水的痛处。且人未至,歌先到,从生理、心理各方面勾起杨志一行人的饮酒欲望,再趁其口干舌燥,用掺了麻药的酒将其麻翻。这叫做趁火打劫。
欲擒故纵:晁盖等人七星聚义,对生辰纲是志在必得。但他们从容镇定,并不急于让众军士喝下掺有麻药的酒,而是先饮一桶,以示无碍。随后白胜听到杨志道破“蒙汗药”的计谋,不慌不乱,故作气愤,假装挑酒要走,以退为进,以此来消除众军士买酒的顾虑。这叫做欲擒故纵。
反间计、浑水摸鱼:杨志毕竟是最谨慎的,七人吃完了一桶酒都不足以释疑。于是就有了计谋中最为精妙的反间计。
只要疑心稍重的人都能想到,两桶酒,即使吃光了一桶也不足以证明另一桶没有麻药。这时,晁盖一伙中一人假意贪便宜偷饮,为的是让杨志看到这桶酒是没有麻药的。另一人拿着有麻药的瓢装作偷饮,被卖酒的抢夺过来,趁机混入了酒中。这种利用对方疑虑,趁乱做手脚便叫做反间计、浑水摸鱼。
此外,晁盖七人与白胜分别扮作贩枣客和卖酒者以掩人耳目,双方一唱一和,配合天衣无缝,这叫做瞒天过海。
麻倒众人后,梁山好汉扔掉拉枣车上的枣,装上生辰纲溜之大吉,这又叫做金蝉脱壳。
一次生辰纲的周转,一轮押与劫的较量,梁山好汉的故事这才刚刚开始。
中国的未解之谜有哪些?
金字塔、木乃伊、百慕大三角…是世界上最为神秘的未解之谜。其实,在中国也有很多的未解之谜,如楼兰、太平天国宝藏等。中国有这五千年的悠久历史,也发生过许许多多让人难以解释的事情。女儿国不见之谜:在《西游记》中女儿国给人们留下了无尽的幻想。女儿国在历史上确实存在过,根据《旧唐书》记载:“东女国,西羌之别称,以西海中复有女国,故称东女焉,俗以女为王”。可到了唐代后,史书中关于女儿国的记载就没有了,莫非是稍纵即逝。太平天国宝藏在哪之谜:太平天国失败后,太平天国的巨额宝藏也随着太平天国的灭亡一同消失。武则天为什么要立无字碑:树碑立传,从古到今就是惯例,但是武则天却是个特例,她立了一块无字碑。有人说这是武则天的聪明之举:“是非功过,留待后人评说”也有人说武则天左右为难,不知是写皇帝还是皇后,干脆一个字不写。楼兰古国消失之谜:曾经楼兰人在罗布泊边建造了10多万平方米的楼兰古城却一朝变成茫茫沙漠。是什么原因使罗布泊变成茫茫沙漠?又是什么原因使楼兰古国一朝消失呢?李庆远长寿之谜:李庆远(1677-1933),享年256,是清末民国的中医药学者,是真是假有待考证。他为什么能活256岁至今是未解之谜。青铜剑千年不锈之谜:在秦始皇兵马俑中,随兵马俑一同出土的还有一批青铜剑,出土时剑身光亮如初,青铜剑在地下沉睡两千多年为什么依旧如初,目前还没有合理的解释。秦朝十二铜人不见之谜:秦始皇给后世留下了太多的谜团,十二铜人也是其中之一,秦始皇为什么要筑十二铜人?十二铜人现在到底在哪里?遗失千年《兰亭序》:《兰亭序》,被誉为“千古第一行书”是书圣王羲之的巅峰之作,有很高的艺术价值,遗失千年,让人感慨。西周“九鼎”今何在:九鼎,在古代是镇古利器,以一鼎象征一州,九鼎象征九州,象征全国统一,中央集权,是夏,商,周的镇国之宝。传承了两千多年后消失不见,九鼎是否还存在,至今还是未解之谜。战国和氏璧之谜:和氏璧,流传千年,价值连城,“完壁归赵”更被传为千古佳话。和氏璧如今到底在哪里不得而知。中国古代的具装骑兵是什么样的?
起源
中国的具装骑兵,兴起于东汉中后期。当时来自帕提亚帝国的高桥马鞍通过丝绸之路进入中国,使得骑兵在冲击时可以保持前后稳定。如此一来,先前比较珍贵的冲骑数量开始增多,而且为了增加骑兵的冲击效果,重甲的具装骑兵开始出现。
早期比较有名的就是曹操麾下的虎豹骑,从“督虎豹骑从围南皮,急攻之,谭败。纯麾下骑斩谭首”来看,虎豹骑极具冲击骑兵的特性。平定西凉马超时,魏军“先以轻兵挑之,战良久,乃纵虎骑夹击,大破之”。这种先出轻装步骑攻击、后以铁甲重骑冲击恰恰是具装骑兵常用的战术。曹操的《军令策》中,又特意提到袁绍有300副马铠,而自己只有十几具。由此推测,虎豹骑当是较早记录的中国具装骑兵。
快速发展
西晋灭亡之后,天下重归战火。北方地区军阀割据,此时来自西域的军事艺术开始大量的涌入中国,直接影响了中国的盔甲构造。
同样的,中国的具装风格也受到了一定影响,重甲骑兵在北方横行,直接催生出了两种改变了中国骑兵史的东西,其中一种还改变了世界骑兵史——马槊和马镫。
马槊的出现,使得精锐的铁甲具骑可以保持强大的冲击力(马槊不易折断,而且十分锐利)。
不过和马镫相比,它的贡献还是要小了不少。
马镫的出现,彻底解放了骑兵的双手,真正使骑兵和马匹结合为一体。
有了马镫的保证,骑兵可以承受更大的冲击力,相应的也就需要更厚的甲胄。
在南北朝时期,中国出现了两种具装,一种是颇具拜占庭风格的一体式具装,只是数量稀少。一种是极具中国特色的组合式具装,这在东亚地区非常普及。
而骑兵为了保护自己也在胸部添加了当胸,也就是众所周知的明光甲。
由于骑兵的作用变得越来越重要,各个政权无论南北也是尽可能的把最好的甲胄装备在具装骑兵上。有了最好装备的保护,具装骑兵往往可以在战场上起到绝杀的作用。
公元402年,北魏和后秦决战于秦州,魏太祖“诏王顺以精骑冲击,获兴甲骑数百,斩首千余级。”最终使得长安大震,关中皆不敢出户。
到了隋朝,在隋炀帝征讨高句丽时,曾出动了二十四个骑兵军团。从每一军的装备来看,皆是具装铁骑。考虑到隋代一军4000人,24军也就是96000人。仅凭一国之力便可出动96000具装铁骑,可见隋代国力之强盛,军队之强大。如此实力,是当时另外两个最强的骑兵大国拜占庭和萨珊波斯也不能及。
可以说,自东晋十六国起至隋末唐初,中国的具装骑兵达到了世界一流的水平,是当时各大强国中最为先进的。
进入巅峰
在以往的观点里,唐代的具装骑兵由于敌人的轻甲化而开始出现衰落的局面。这是由于古时文人对于铁甲具骑和轻骑兵的描述没有明显的分界线,而多以精骑、骁骑、劲骑来概述给人的一种感觉。
不过随着这几年考古研究的进展,在盛唐和中唐的墓穴中发现了大量的具装骑兵陶俑。以及唐军士兵甲胄的加重化趋势,坐实了唐军中具装骑兵非但没有减少,反而更加精英化这一现象。
比如在645年李世民征讨高句丽时,“亲率甲骑万余”,大破高句丽军队。
时至中唐,安史之乱后,华夏大地重陷战火,唐军同藩镇间的战斗愈演愈烈。为了保证重骑兵的威力,重甲骑兵配置具装作战的次数越来越多。
在经历了五代十国的洗礼之后,宋代的具装骑兵进入了繁盛阶段。正是由于西北马场随着党项人的独立而丧失致使战马数量减少,再加上富裕的宋朝并不缺甲,就使得宋人的骑兵多是铁甲具骑。
不过宋军骑兵的训练科目是轻肉搏而重骑射,就使得这一个个的铁罐头在面对敌人的冲锋时往往不知所措。
可以说纵观整个宋朝,除了岳飞的背巍军中的具装骑兵和北宋西军的铁甲具骑,别的具装骑兵也就是图有个样子。
相比之下,宋朝的北方邻居们可谓是各有各的特色。像辽国有着出色的铁甲具骑“铁林军”。西夏有着“铁鹞子”,并在永乐城之战中大败了宋军的步卒。
不过最为出名的还是要数金国的铁浮屠。比起辽和西夏,金国人同时兼具了具装骑兵的冲击力和骑射技艺。所持长枪同唐军的马槊不相上下,对敌人发起冲击时,不同于西夏“铁鹞子”的一冲而竭,而是反复来回冲击,直到敌人的阵地被彻底分割成数段。颇有近代骑兵方阵的感觉,配之以60多斤的札甲和200斤左右的具装,铁浮屠可谓是那个时代最可怕的冲击力之一了。
衰落
中国具装骑兵的衰落,一方面是由于火器的兴起,另一方面也是因为元明清三个大帝国所面对的敌人实在是具装骑兵无用武之地。
在元末明初,明军和蒙古人多少还都保留有一定量的具装骑兵,但是永乐以后,蒙古骑兵多是无甲或轻皮甲,明军在配备具装便是多余。
清初之际,把其中还有少量的具装骑兵,不过比起金国的老前辈们,清人的具骑可以说要轻便多了。
骑马与砍杀好玩的mod有哪些?
大家每次听闻到各大报导中"国外某大神"创造了什么什么新奇的mod和游戏,有没有感慨为什么这样的大神总来自国外,GTA,老滚,我的世界,魔兽争霸,饥荒,半条命,荒野之息等诸多游戏都有着各种各样国外的某大神创造出了龙珠模组,并且有的也真正做到了还原动漫的部分人物气功招式场景甚至剧情。为什么以mod诸多、系统开放性极大著称的著名沙盒大地图+RPG即时战斗游戏~骑马与砍杀十多年来却没有人能做出龙珠模组,甚至相对成熟的空战题材的单机模组都没有出现。未尝不是一件遗憾和悲哀,所以在骑砍2出手之前,一个划时代意义的七龙珠Z模组——龙珠究极之战<untimate z fighting>即将降临骑砍。
下面是moddb网站的mod版块和一系列目前的演示look合集:
moddb网站骑马与砍杀七龙珠模组版块地址,点击进入骑砍龙珠的世界
当然为了节省部分读者朋友们的流量,我特别提供了Gif动图演示预览:
从当前演示look你们可以看到,模组中龙珠人物除了可以在骑砍系统构建的世界中狂奔外,还可以在天空中上升下降前后左右配合视角自由的飞行,不受锁定,并且可以加速和瞬移(带幻影特效),不同的位移方向和方式有不同的细致的动作。
可以释放气功,部分会有蓄力槽出现,填充完进度条才能释放,部分没有,如瞬发型,还有元气弹这个技能是要根据当前场景生物能量总数(不同场景原有的生物能量总数不一样,并且会随着战斗破坏而消耗)还有伙伴的数量以及是否愿意提供决定收集程度,所以不能用进度条衡量。
变身系统:能够变身超级赛亚人或其他(看对象),从当前来看只能变一阶,未来可以多次变身。(注:界王拳不属于变身,属于需要填充蓄力槽的蓄力型技能,从演示look上你们可以看到。)
全新的动作系统:每个人的动作都是独立的丰富的,每个人物都有自己个性的动作,未来会推出有限的自定义动作系统。
为了让你们还能看出它是骑砍mod,所以特意保留了一部分骑砍ui,实际上血条放在屏幕上那个位置都可以甚至可以去掉血条用其他代替,小地图也可以不是那个样子和位置。哈,试一部分人,他们能够认出来还是骑砍mod居然原因都是因为这种ui。
动态天空系统:云可以漂动,还有生灵比如大雁群在天空中自由飞翔。未来会继续丰富比骑砍2还要精致的天气系统。
人物表情系统,嘲讽动作,头发和衣服的飘动,更细致肢体语言已在演式look中体现,可比拟骑砍2动作表情系统。
破坏机制:可以用气功毁灭星球或者一些场景物,震撼的粒子效果,与砍2破坏功能一较高下。
强大的空间反动力学效果:已经初步完成,多人在空间以任意角度冲击互搏,这种动力学效果会比砍2日志中的反向动力学效果复杂十倍。
至于模式,会保留骑砍大地图系统,但是不会再有阵营和分封,这将会是以剧情架构的拥有一定自由度、大地图可寻路触发剧情/支线和自由无锁定非ps2操作的单机+联机空战格斗TPS游戏。
当然它还只是一个骑砍mod,当然不要意外,它就是一个骑马与砍杀战团的mod
这将会是骑马与砍杀mod界一场怎样的技术革命,是否即将开启骑砍空中格斗的时代,拭目以待骑砍首个空战mod并且已经超越了常规mod形式的骑砍模组――龙珠究极之战<ULTIMATE Z FIGHTING>,单机和联机模式都会有哦,没有阵营和国家,小队格斗作战,有剧情有支线但保留一定自由度,可变身,花式格斗动作飞行使用气功,类似砍2一般的表情系统细节动作和场景破坏,并且是龙珠tag vs大地图形式与cs龙珠格斗玩法的结合哟,因为要致力打造出一个向sc2和dota看齐的电竞七龙珠,骑砍只是练手,恐怕和dota一样是先成为一个游戏的mod得到经验后再换二代引擎做第二代游戏吧。还有龙珠超完结了,好可惜啊。
最后祝愿骑砍mod界不断开拓创新,和有别人家的世界之称的我的世界一样被玩家的称作别人家的骑砍,并且让万能引擎骑砍的戏称成为现实。
秦国和赵国王室有共同的祖先吗?
据历史记载,是有共同祖先的,下面为大家查找了一些资料。金戈铁马,万世不忘。在春秋战国时期,秦国和赵国是一对不折不扣的冤家。赵国作为秦国最强劲的对手之一,一直时时处处和秦国作对。而秦国也正是在战国末期干掉了赵国才得以统一中国的。可是,很多人也许想不到,这么一对不共戴天的死敌,其实是“一祖同宗”的关系。也就是说,他们都是一个老祖宗的子孙,而且,在早年间,赵国的祖先是有恩于秦国的祖先的,甚至可以这么说,如果没有赵国祖先的庇护,也许就不会有后来强盛的秦国了。那么,这到底是怎么一回事呢?秦国和赵国很摆谱的有明确记载的祖先,可以上溯到舜时代。据《史记》记载,舜时,秦和赵的先祖大费就“佐舜调驯鸟兽,鸟兽多驯服,是为柏翳。舜赐姓嬴氏。”大费有两个儿子,长子大廉,次子若木。若木的四世孙费昌,“为汤御,以败桀于鸣条”。意思是说费昌是驾御马车的能手,并且他依靠善于驾御马车帮助商汤打败了夏桀。而大廉的玄孙孟戏和中衍,则为商朝的国王帝太戊“御”,成为国王的专职马车驾驶员。从此以后,大费的子孙作为殷商王朝的驾驶员家族,立下功勋,逐步成为商朝的诸侯。从善于驯养动物到善于驾御由数匹马拉着飞驰的马车,大费家族的技能获得了质的飞跃。到了商纣时代,中衍的玄孙中潏生了一个儿子叫飞廉,此人以“善走”著称于世,据说能够“日行五百里”。飞廉生有两个儿子,长子恶来,次子季胜。恶来这名字一听就凶神恶煞的,不是没有理由,此人以神力著称,和善走的父亲一道成为纣王的帮凶。周武王讨伐商纣,恶来被一起镇压。父亲飞廉跑得快,溜了,隐藏起来。后来,季胜的重孙造父“以善御幸于周缪王”,并且,在一次针对周缪王的叛乱中,“造父为缪王御,长驱归周,一日千里以救乱。”马车的作用在西周时期相当于咱们现在的汽车,也就是说造父相当于咱们现在的车王舒马赫一类人物,是数一数二的快车手(见拙文《秦始皇先祖是中国最早的快车手》)。这下就可以知道飞廉为什么善走而且能够日行五百里了,原来,这个家族祖传的绝技就是飞车。古人惜字如金就是害人,一个走字,就没说是腿走还是车走。造父因此得到缪王的封赏,赵城成为造父的封地,从此造父的子孙就以赵为姓氏,其后世子孙创建了赵国。那么秦国呢?原来,恶来死的时候,也已经有了儿子,他的儿子叫女防,这一支的子孙因为造父的得宠也在赵城居住并生存下来,并且渐渐的得到了周王室的宽恕,开始出来做官。比如女防的重孙大骆,按辈份也就是造父的堂侄,就成为了专门帮助周孝王镇守西部边陲,抵御西戎的将领。大骆有个儿子叫非子。这是个有心人,大概是叔祖造父的发家史点醒了他吧。他开始虚心学习祖传绝技,并且有所发展,成为养马的好手。养马其实就是驾车的一部分,当年传说造父之所以能够成为快车手,除了技术以来,善于发现和饲养良马也是一绝,曾经驯养出了骥、温骊等名马。非子明白,自己的这一支再怎么发展,在赵城也只是寄人篱下,是旁支。所谓此地虽好,不是久留之地。于是他跑到犬丘这个地方,开始养马。由于他养的马又好又壮,很快名声远播,被推荐到了周孝王那里,成为周王朝的“弼马温”。这个弼马温很尽职尽责,远比齐天大圣强,很快就得到了孝王的器重。孝王决定好好的重用他,让他成为大骆(也就是恶来)这一支可以继承宗嗣的嫡系子孙。这样他将来就可以继承家族产业。可是,这事遭到了申侯的反对,因为申侯的女儿就是大骆的原配妻子,而且生有嫡子成。大骆是镇守西陲的将领,周孝王怕引起内乱(见拙文《中国最早的“和亲”事件》),便放弃了让非子继承大骆这一支宗嗣的打算,但却给了非子更好的补偿和更高的荣耀。他决定让非子获得他这个家族最古老的祖宗嬴姓的继嗣权,赐非子姓嬴,并把自己的土地秦城分封给他,让他的子孙世代为周王室养马。由于非子还没有正式的爵位,因此秦国被称为附庸之国。周厉王年间,西戎反叛,非子的异母兄弟成被杀,非子又获得了父亲大骆这一支的继承权,从而成为真正的恶来这一支系的嫡系子孙。从此,秦城和赵城就分别成为了飞廉的儿子恶来和季胜的子孙的封地,后来他们各自通过努力建立了自己的国家。而通过这段故事,我们应该知道,秦国和赵国的共同祖先就是飞廉,而秦国的祖先是飞廉的大儿子恶来,赵国的祖先是飞廉的小儿子季胜。这就是秦国和赵国的起源。
历史的渊源总是很巧合,似乎冥冥之中有安排,一切就是按剧本进行的。你觉得呢?