我的魔兽我的兄弟,非常风靡的游戏红警?

2023-07-03 13:40:53 63阅读

我的魔兽我的兄弟,非常风靡的游戏红警?

滚铁圈打洋画骑竹竿 穿喇叭裤扛录音机跳广场踢死狗还是N年前流行的游戏呢,为什么现在很少玩了?

红警2很懂得制造名场面

我的魔兽我的兄弟,非常风靡的游戏红警?

一代游戏一代人,很多玩红警的人如今早已步入中年甚至老年,玩不动啦!

别笑,N年后玩LOL、吃鸡和和平精英的人也会如此感触的。

最初的红警是西木头公司从早期即时战略游戏《命令与征服》上套娃出来的作品,那时候是1996年10月。

那个年代很少有人家里有个人电脑,甚至连电脑是什么都需要普及,大部分人的概念里只有“微机”。

大概是97年左右,一种名为“电脑厅”的产物诞生了,其实就是最早的网吧雏形。

这种电脑厅价格极为昂贵,最贵的曾达到7元钱一小时,后来因为开得满街都是,价格逐渐降到4-5元。

有人还记得长毛象吗?

有些居民楼里甚至都办起了黑网吧,腾出一间房,摆上四五台机器就能开干。

那年代曾流行过很多游戏,比如《大富翁》、《仙剑奇侠传》、《楚留香传奇》、《疯狂医院》、《金庸群侠传》、《毁灭公爵》……

甚至还有上不了台面的《写真天蚕变》、《夜勤病栋》、《臭作》。

我那会儿已经有个人电脑了,还是从国外托人带回来的,随盘赠送了《雷曼》、《古墓丽影》和《命令与征服》和“ICQ”(几年后能上网了才能用,还只能跟老外聊)。

有打的还有看的,很多时候看的人比打的还多

至于什么《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《反恐精英》,这都是很后来的东西了,比《暴力摩托》还晚,前面还红过一段时间的《魔法门》、《三角洲》和《三国群英传》。

暴雪的《魔兽争霸2》也有,但是似乎普及度不高,玩的人真心不多,远没有红警、C&C吸引人。

在红警以前,流行的就是同为即时战略的《命令与征服》(C&C),它是西木头1995年的作品。

对了,《命令与征服》在那个时代被称为“沙丘魔堡”,在电脑厅里大红大紫,大杀四方,甚至那会儿就已经有MOD玩法了。

比如一个叫“沙丘恐龙版”的MOD,可以造出恐龙,把那年代的乡巴佬们唬得一愣一愣的,可谓盛极一时。

印象里“沙丘”红火的时间很长,然后才转为《红警1》,1998年《星际争霸》刚出来的时候也是没啥热度,满网吧都是打《红警1》的人群,间或夹杂着《命令与征服》。

沙丘2000,里面的沙虫很好玩

98年还出了个所谓“回归正统”的《沙丘2000》,同为即时策略游戏,很多电脑杂志都刷起了广告,风头无两却反响平平,电脑厅里尝鲜的人少,全都是“沙丘”和“红警”的玩家。

上帝也疯狂3,里面的法术能笑死人

当时的即时策略游戏非常火爆,还有很多特别有创意的游戏如《上帝也疯狂》、《地下城守护者》等等,它们的出品公司“牛蛙”在当年亦是一尊大神,后来还出了个《黑与白》,可惜因为特吃配置没玩动。

地下城守护者,后来出2的时候已经不红了

因为被EA收购然后解散,牛蛙公司就这么没了。

那个年代是几乎属于westwood的,简直杀疯。很快99年就推出了《命令与征服-泰伯利亚之日》,把《星际争霸》挤得满脸开花。

不过除了《星际》和《红警》,还有尊不得不提的大神游戏——微软的《帝国时代》。

帝国时代,还记得bigdaddy是啥吗?

1997年的《帝国时代》在当年几乎也是一度屠版的存在,有时候整个网吧不是《红警》就是《帝国》,甚至只有《帝国》。

特别是后来那个《罗马复兴》版本,简直是不好形容了,我在2014年还看到某个《英雄联盟》游戏边靠着个打得噼里啪啦的《帝国时代-罗马复兴》。

99年左右还有个特别火的RTS叫《家园》,让人们第一次见识到宏大宇宙中的战斗,它的故事没有《星际》那么溜,操作也没有星际好,但是3D画面特别直观。

这会儿电脑厅已经逐渐进化成网吧。很长的时间里,网吧最常见到的是打《三角洲》的,打《红警》的,打《帝国》以及打《家园》的。

当年我玩这个把把吃鸡,十几个网吧无敌手

哦,对了,这会儿《星际争霸》也终于崛起,受到了普遍的欢迎,到处都是联机打星际的,一时之间将C&C系列和《帝国》系列的风头按下去不少。

这好像是高清化后的

当时年龄较大的玩家更接受C&C系列,经常还能看到有人打老版的《命令与征服》,这些人连C&C同系列的《泰伯利亚之日》和《沙丘2000》都不接受,也更不会去接受《星际》、《家园》这类RTS。

年轻一些的学生玩家更喜欢尝鲜,一遍一遍地在网吧刷星际,拉帮结伙的打IPX局域网对战,没多久连带着暴雪的《暗黑破坏神》也莫名其妙地兴起了。

我绝对是国内最早玩暗黑的一批人,甚至我还在主机上玩过

回忆了一下,当时网吧的场景就是一撮人打《红警》,然后一帮刷《星际》的,还有不少趁着晚自习前空档刷《暗黑》的,零零散散还有不少打《三角洲》甚至玩《暴力摩托》的。

今天人们所说的“红警”一般指2000年出的《红警2》,它是用《命令与征服-泰伯利亚之日》的引擎改良后换皮做的。

这个游戏和后来的资料片《尤里的复仇》在当年一出现就炸了街,一夜之间连《星际》似乎都不香了,随意伸头进网吧,那必定能看到一帮人打红警。除了联网的,还有不少人沉迷在单机剧情里。

红警2更鲜明地体现出它独特的冷战世界观,杜撰了一个光怪陆离的美苏争霸时空,还创造出“谭雅”、“尤里”等人气角色,以及以国家分类的特殊单位,战斗节奏鲜明而快乐。再加上之前那一大帮C&C受众,想不香都难。

核武就是红警2的信仰

通常游戏模式是这样的——几个人说好不准开局打基地,不准打矿车,仁义地发指。等发展到灰熊犀牛天启光棱啥的搞一大扒拉子,战斗才由某个人甩核弹和闪电风暴开始。

对于那个年代的电脑而言,这满屏幕密密麻麻的玩意儿也是个负担,因此打得卡死崩溃闪跳甚至蓝屏的不在少数。

直到再后来突然迎来《反恐精英》,这才某种程度上再次改变了游戏格局,这个1999年仍为《半条命》模组的游戏,2000年以后迅速成为火爆全球的联机新宠。

当时《红警》、《帝国》、《星际》三大RTS都受到了这个FPS游戏的直接冲击,有的网吧除了CS就是CS,就算没人开服,喊一嗓子或悄悄建个服就有人进。

2001年,盛大《传奇》登场,这个游戏彻底引爆了网游的口子,自此一发不可收拾。

很多网游都跟着入场,最开始是《传奇》、《龙族》、《石器时代》霸场,后来又有了《奇迹》、《A3》、《仙境传说RO》、《梦幻西游》。

非网游方面暴雪也开始发力,如《暗黑破坏神2》和《暗黑破坏神2-毁灭之王》接连发布,逐渐也开始爆红。

《红警2》和整个C&C系列就是从这个时候开始衰落的,玩家们厌倦了一成不变的对战,开始转战FPS、网游和暴雪游戏,不是在CS里对战,就是在刷黑色恶蛆,或者打《母巢之战》和开大菠萝。

要么就是在网吧电脑上盖张纸,给某个网游挂机,懂的都懂。

《红警》和《帝国》这样的顶端RTS,几乎都给铺天盖地的网游和FPS给埋死了。

没两年,正当整网吧的人都在刷《传奇》的时候,暴雪又给了老式RTS重重的一击,2002年《魔兽争霸3》出炉,次年资料片《冰封王座》又踩了一脚,顿时网吧里血光一片,全是霜之哀伤的身影。

《红警2》呢?已经没几个人玩了,能玩的东西大把大把,甚至还有不少人沉浸在《泡泡堂》、《疯狂坦克》、《跑跑卡丁车》这些泡菜游戏之中,打得不亦乐乎。

westwoood当然也不是什么都没做,他们开发了被称为“沙丘魔堡3000”的《沙丘-皇权争霸》,以及一个非常不成功的FPS射击游戏《命令与征服-叛逆者》,还有2003年的《命令与征服-将军》。

老实说这几个东西里面,除了《将军》有点可玩性以外,其它的都是渣渣,市场玩不赢网游,同行打不赢暴雪。

其后EA将连续战败的西木头给关了,转聘了其中100人搞《超越地球》(The Earth & Beyond 又称《银河战将》),做了款最后的宇宙沙盒游戏。

这个片头记得的人不少吧

结果这个游戏遇到了两个顶级大爹——暴雪的《魔兽世界》和同类游戏《EVE 星战前夜》。在不咸不淡地运行到2004年后,西木头就啥也没有了。

而且玩红警的人也长大了,那时不少人开始玩起一款非常令人回味的游戏——《劲舞团》。

《劲舞团》本身就是坨垃圾,在我个人看来毫无游戏性,枯燥乏味机制恶俗。但它有它特殊的地方,比如很多当时被喻为“聪<nao>明<can>”的非主流喜欢玩,还玩得相当沉迷。

沉迷到什么程度呢?我有个哥们,特别会打劲舞团,入了夜就逃出寝室去网吧上网。

嗯,没啥情况的话他大概晚九点能回来睡觉。

有情况的话,他带个非主流回来,然后赶我们出去上网……

那年头最大的遗憾,就是别人忙着开发《劲舞团》的时候,我却兴致勃勃地在CS里端着AK连爆8个人头,还自己为了不起。

如今才明白,特么年轻了,《劲舞团》这东西好玩的并不是游戏,而是游戏背后的游戏。

《红警2》的热潮最终退去以后,还沉迷过起点铁血和豆瓣,随大流在各种偷菜抢车位的小游戏里乱蹿,玩过一堆主机,一脚扎进WOW里泡了多年。等EA终于在2008年憋出个《红警3》的时候,我好像都懒得去关注这东西的内容了。

不是那个味道,不是那个套路,不是那家工作室,连换皮游戏都不算,还出现鬼子势力,玩啥呀。

我身边的人也一样,大家都淡淡地应了句:“啊,红警出三代了呀……以前玩的是几代来着?”

然后没啥说的了,红警已经不是个能提起话题的东西,尽管它深深地埋藏在我们的内心之中。

红警3聊不起来,也没人关心,却有老妹纸趁机把我拉进《WOT》和《剑网3》的世界里,好险才挣扎出来。

直播时代,偶尔也看过几局“红警08”等人的解说录像,说实话挺有意思的,没想到红警2还有如此多的拥趸在娱乐,还能玩得这么浪,甚至还有不少新玩家……但最终也只是关了视屏,转而去寻找其它快乐,并没有过多地在上面驻足。

当柴米油盐酱醋茶都压在心头上的时候,当鬓角发丝都开始星白的时候,当属于你的阳光已成为过往的时候,才会发觉人生就像一场梦,而你也终于临近了那个知天命的年纪。那些曾经的放肆的玩乐,是独属于少年时代的年轮刻印。

网恋翻车是一种什么体验?

经历过网恋,没有翻车有的只是刻骨铭心

说出我的故事

06年17岁的我还在上学,好多同学一起玩网游“热血江湖”懵懂无知的我在游戏里有了个不知何为的游戏老公,每天一起通宵游戏。

在游戏里我们的人物结婚。打pvp“就是一起打别人”刷塔刷怪做游戏任务。一帮人热闹非凡。有时候愿意活在那个虚拟世界里。是那么自信,那么被关注。

07年初我实习去了北京,工作是会计,每天自己时间非常多。又玩了几款游戏“魔兽世界”诛仙”。我们有qq又在一起玩上了。工作中的我做什么都是自由的。工作游戏二不误。

20岁那年我们说奔现吧!于是他来了北京。找了份工作。我们的幸福生活即将开始。二个人的感情非常的好。我第一次这么认真的谈恋爱。觉得很美好。

我月月出差几天,相互那个想念啊。他每次去车站接送我我们都会像电影的场景。我的飞奔。他大大的拥抱。离别不舍的眼神,都确定彼此之间真爱不俞。

他在工作中很出色。他的下属新来一个毕业大学生看上他了,他们之间我不知道有没有…在他们通话中我听到了他的拒绝。

那时候我年纪小,不懂事,他宠我,工资卡随我花,同时管他特别严。任何人都不能单独把他约出去,领导也不行。带上我才行。以至于我在他们同事心里都…………那时候我是多么粘性。我有时候都讨厌自己。

记得有次他领导晚上叫他去家里吃饭。他知道我的小脾气。直接把我带上。吃完饭去ktv了,见领导带他去别的房间。后来他才给我说。他领导教他不要老带着我,同事间会放不开。还有他和同事晚上喝酒。我把所有他同事骂个遍。情绪特别激动。电话一直打到他回家才结束。有一次我们闹很厉害。他回来后把我电脑摔地上摔坏了,他没对我动过手,任我发脾气,第二天他说我们冷静一下。我说不同意。不要分开。他也妥协了。马上他带着我又去给我买了一个电脑。他对我的宠爱我会记得一辈子。

我们一起快4年,终究没能修成正果。是他受不了我的公主病、我的粘性、我的…………

后来分开后他找过我。我拒绝了。我也累了。

这段感情我用短短几行字就表达完了,事实上内容的精彩足足可以写部小说。

这是我的青春!我是爱你爱大家的丹。喜欢我的作品就请关注我。

萨鲁法尔的希加是不是暗夜精灵给的兄弟称号?

《魔兽世界》的萨鲁法尔家族的布洛克斯·萨鲁法尔的名字好几个中文版本,有布洛克斯,布洛克斯加,布洛克斯希加,这些都是翻译之间的差别,都是布洛克斯。但布洛克斯希加跟布洛克斯的区别就是前者更有亲近之意,并不是暗夜精灵给的“兄弟”称号。

在上古之战,布洛克斯穿越到上古时期,布洛克斯受伤被逮关起来的时候,布洛克斯作为兽人对暗夜精灵是很傲慢的,只有泰兰德为他疗伤和表面了自己是月神祭司后,布洛克斯才因为泰兰德是祭司类似于兽人的萨满,作为神职人员,多了份亲和力,才对泰兰德放下作为战士的傲慢。

穿越到上古时期,布洛克斯还未对上萨总的时候,玛法里奥曾经称呼过“布洛克斯希加”但布洛克斯直接对玛法里奥表明:“除了泰兰德可以叫我布洛克斯希加,你只能叫我布洛克斯”。所以,布洛克斯希加这个叫法,是早就已经有了的,不是暗夜精灵给他的。而且希加是布洛克斯觉得认可你是个亲近的人才能叫他布洛克斯希加,整个暗夜精灵也只有泰兰德才叫他为布洛克斯希加。

其实,可以打个比方,类似于我们的“王小明”和“王先生”的区分,熟悉的人之间可以称呼王小明,不熟悉的就称“王先生”。而“布洛克斯希加”在暗夜精灵里也只有泰兰德才这样叫他,是本已经存在的叫法,不是暗夜精灵后来加上去的“兄弟”之意。

但布洛克斯·萨鲁法尔是暗夜精灵唯一尊敬的兽人,后来称之为兄弟也是对布洛克斯为艾泽拉斯所作的英勇贡献的肯定。

魔兽世界怀旧服上线了?

感谢邀请。

魔兽世界怀旧服在北京时间2019年8月27日6点正式上线,刚上线就挤爆了服务器,那么都是什么类型的玩家在玩呢?核心玩家魔兽世界现在应该还是以当年那一代核心玩家为主,大多数都是80,90后这批玩家,这点从网吧里的上座率就能看的出来,现在网吧已经很少有人去玩魔兽世界了,这个年龄段的玩家大多数都已经成家立业了,很多都是上班族,从以前的学校一路走向了社会,一般也不会去网吧打游戏了,基本上也就是每天下班回来玩个1-2小时。业余党,休闲党顾名思义,就是业余时间玩玩,有空的时候玩玩,对游戏里的装备副本啥的没有太大的兴趣了。上线一般就是打打酱油,收菜,刷幻化,或者练小号,聊聊天,看看风景啥的。对这游戏有的只是情怀,怀旧怀旧,重感情,就是想在回味下以前的味道工作室这个在每个游戏里都会有他们的身影,是由已卸职业玩家与游戏爱好者以赚钱为目的建立的一个群体,主要是以收费帮助普通玩家进行任务代练等活动为主简而言之,魔兽怀旧服,打的是情怀牌,感情牌,吸引的人群自然而然的是老玩家,希望老玩家回归,在续情怀。

让你最难忘的一款游戏是什么游戏?

玩过三个最难忘的游戏,都是网游,一个佣兵传说 一个破碎银河系 一个天之炼狱

佣兵传说:

佣兵传说中2D的唯美画风给人一种清新可爱的感觉,身处在翠绿的草皮和欧式皇宫的中,仿佛置身于童话世界,来去匆匆的可爱角色,或骑着骏马,或手持弓箭,或是拿着法杖的魔法师,头上飞着各色的小精灵或者脚下踏着灰尘,可爱到了极点。佣兵传说的角色设定可谓美轮美奂,不管是手持长矛的战士,骑着骏马的骑士,拿着法杖的魔法师还是邪邪眼神的女巫,都给人一种亲切的感觉,单从画面上就能看出角色的职业及其特点,每个角色都给人一种跃跃欲试的冲动

每个玩家可以选择3个职业 属于半战旗类网游 ,到目前为止都没有相似的网游

目前好像只有日服还开着吧 这么多年了

职业是真的多

见习骑士-骑士-高级骑士-骑术师范-皇家骑士-圆桌骑士-圣骑士

见习魔术师-魔术师-高级魔术师-魔导士-赤魔导士-法师-大法师

见习枪兵-枪兵-高级枪兵-枪术师范-皇家枪兵-枪武者

见习僧侣-僧侣-高级僧侣-智者-贤者-神官

见习水手-水手-高级水手-水龙骑士-海龙骑士-海霸王

见习弓箭手-弓箭手-高级弓箭手-弓术师范-皇家弓箭手-狙击手-神射

见习剑士-剑士-高级剑士-剑术师范-皇家剑士-狂战士-大剑师

见习飞兵-飞兵-高级飞兵-幼龙骑士-飞龙骑士-飞骑将

见习传教士-传教士-高级传教士-光明传教士-牧师-主教-大主教

见习巫师-巫师-高级巫师-黑暗巫师-咒术师-祭祀-大祭司

第二个破碎银河系

破碎银河系,为世界上第一支"万人线上实时战略游戏",由著名网络游戏公司NEXON研发,在美国叫做"Shattered Galaxy"(目前唯一幸存的服务器),在韩国与鬼子分别在公开测试中的韩文及日文版则叫做"Tactical Commanders",简称TC,而在大陆由上海盛大代理运营的中文版,则叫做"破碎银河系"....

破碎最初有五个区,每区有冥王星 月球 海王星 地球 月球 土星等星球,后来更名为 火星、水星=新手星,地球=中手星。后开设转生功能(转生从高手星回到中手).游戏后期合区后服务器称为五星连珠,分为水星火星=新手星,天玑星、天枢星=中手星,天王星=高手星。

每星有四个国家,分为黄 绿 紫 红。各星同色国家为同一阵营。各国有领主一名,由玩家投票产生;军团上限13个,军团长由当选领主设立。 占领土地可获取国力值,国力满30000后该国可以获得24小时魔星时间以登录魔星打败异型怪物购买装备,魔星分为青龙、白虎、朱雀、玄武四星。其中朱雀出售飞行魔甲,白虎出售步兵系魔甲,青龙星出售机械系魔甲,玄武星开始时出售各种特殊装备,后改为火焰甲.

前面有个新出的决战苍穹 就是根据破碎银河系改的 都是效果不理想 现在也没人玩了

第三个天之炼狱

《天炼》是一款由韩国SOFTON公司开发、上海昊嘉信息技术有限公司于2014年代理运营的网络游戏。[1]该作原为2004年2月由上海天图科技公测的网络游戏《天之炼狱》。

该作是一款以吸血鬼为题材的游戏,玩家将从人类、吸血鬼、魔灵三个种族中创建角色体验游戏。

名称 介绍

人类

简介:为了拯救人类而战斗的战士们,他们也被称为吸血鬼猎人。

特点:使用刀,剑,枪,十字架,战锤等武器的种族。

随着战斗的进行,能力和战斗方式上会有差异。

人类是按照领域等级来提升自身的能力值。提高经验值学习各种技能,并使用它们。

搭配各职业的特性,在与吸血鬼战斗时可达到最佳的战斗效果。

吸血鬼

简介:拥有无限魔力,想要毁灭人类的种族。

特点:拥有强健的体质,可吸取敌人的血液恢复角色的体力。

基本能力值较高的吸血鬼可以说是能发挥各属性到极限的种族STR(力量),DEX(敏捷), INT(智力) 按照各能力值能让角色有不同的特点。运用这些不同的特点,可在战斗中起到不同的作用。

魔灵

简介:大自然的守护者。

特点:利用大自然力量的种族,他们会吸取死者的灵魂恢复灵力。

魔灵分为近身战斗和魔法战斗,两种类型。

魔法系分为火,水,大地3种。魔灵种族也可按角色的需求分配力量、敏捷、智力。

按分配的能力,会出现完全不同特性的角色。

技能设定

游戏中技能分为通用技能和种族技能两类。

通用技能

此类技能三个种族角色都能使用,如魔法回避 、闪避增幅、命中增幅等。需要注意,游戏中所有通用技能都为被动技能,并且只能通过技能书才能学习。

种族技能

游戏中人类、吸血鬼、魔灵三个种族都有各自的技能,如人类技能野蛮爆击、大地能量等,玩家想要学习各种技能必须等级达到一定条件后才能在NPC处习得。种族技能使用

人类挺好玩 可以用 剑 枪 刀 法杖 权杖 职业也多 前期挺脆

吸血鬼 满足了某些特殊爱好的人 噗 开个玩笑

魔灵 我没玩过 魔灵只有一种性别 全是女性。。。 看着可爱的名字 其实她可能是个男孩纸哦 最早的官网已经停了 现在的官网是后进的了 总觉得现在的玩起来没有以前的感觉了 也许是人少 也许是更新太多版本越来越没味道了

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