梦幻西游伏魔录1.1,如何创作一本小说?

2023-07-07 21:05:03 134阅读

梦幻西游伏魔录1.1,如何创作一本小说?

只要你真的很想写,那就开始写吧!在写的过程中,建议你看一些关于写小说的书,如《小说的骨架》《畅销作家写作全技巧》《这样写出好故事》《写小说最重要的十件事》。

我目前在写第一步小说。我从这几本书里总结一些对我来说,比较有用的方法。

梦幻西游伏魔录1.1,如何创作一本小说?

1、行动起来,开始写吧。

我为什么把这个放在第一点呢?因为一个念头,如果不行动,你永远没有实现愿望的可能。别怕自己写不好,别怕没有好故事,没有灵感。

2、用一段话,200字左右将你要讲的故事概括出来。

先想好主角的开头和结局,用一句话写下来。主角的开头和结局定下来后,中间部分就是我们要用大部分精力去丰富的。

3、设定好故事的长度,比如说10万字,20万字,还是30万字,要先定好。

设定故事长度的目的是为了防止自己在写的时候漫无目的,没有方向感。小说的结构分为三幕:开头

主角的激发事件(即主人公经过这件事后无法再像往常一样过正常的生活)通常在故事的1/4或1/5处,结局大高潮通常在3/4处或者往后一点。

(图片来源:《这样写出好故事》,詹姆斯·斯科特·贝尔)

(图片来源:《这样写出好故事》,詹姆斯·斯科特·贝尔)

比如,如果你想写一本10万字的小说,那么,第一幕的激发事件应该在2.5万字左右,而高潮部分应该在7.5-8万字或者往后一点。

4、列大纲

别被大纲吓到,其实大纲没有很多人想象的那样可怕。你可以用任何方式,无论是写文字也会还是画思维导图,把你的小说的主要情节点列出来就可以。

用一个最简单的比喻,就是建房子,先把骨架、梁柱建起来,后面的砌墙就好办多了。

小说的大纲就是一个航海图。每天开始更新小说之前,先看看大纲,从A情节到B情节之间相差多少字,你该做什么铺垫,当你写到该故事高潮点的时候,故事正好达到高潮。

5、确定好故事主题、主旨,主角的目标是什么

你写的小说是爱情主题还是侦探主题,先确定好。主角的目标是故事的动力,驱动情节往前走。定好主题和主角目标后,方便你给主角在追求目标的时候设置障碍,以及主角采用的应对方式。

6、主角的内心冲突和TA遇到的冲突

冲突,简言之就是主角的目标看似要达成了,最后功亏一篑。比如很多谍战片,眼看着就要揭露谁是卧底,但是却抓不到把柄,功亏一篑。

主角身份背景和内心冲突,趋势他按照自己的态度和判断去采取行动解决冲突。比如,一个经过专业训练的军事专家他处理冲突的方式和一个在校学生处理的方式肯定是不同的。他们处理冲突的方式的不同就塑造了不同的角色和性格。

7、情节点子

写小说会有卡壳的时候,这个时候,可以尝试以下几种方法想出情节点子:

列出潜意识的词 你大脑里潜意识冒出来的词都可以写在一张纸上,然后看看这些词能够让你联想到什么,把他们写下来。比如:“蓝天,鱼,飞机,咖啡”,这是我目前潜意识里的几个词,我可以把这几个词连成一句话:我坐在飞机的商务舱里,看着一望无垠的蓝天和棉絮一般的云朵,吃着烤鱼片,喝着咖啡……听音乐法 打开无歌词的音乐,连曲名也不要看,把你听音乐时联想到的写下来。可以连续地听,不同的曲子能够让你联想到不同的东西。这对你想情节很有帮助。看报纸、看电视,任何节目,新闻最好。新闻的内容丰富,信息量大,那个帮助你发散思维,帮助你想到好的故事情节点子。“如果”问句 看新闻听故事的时候,多问自己一句“如果……呢?”深挖自己 每个的性格和经历都是独一无二的,可以多问自己几个问题:我是什么人?我的性格怎么样?我喜欢做什么事,讨厌做什么事?我最讨厌别人对我说什么?我遇到最尴尬的事是什么?等等。回答完这些问题后,你可以得出一个生动的角色。记录日常生活 任何东西都可以记。有时候看似无用的东西,反而在小说里得到体现。别

方法还有很多很多,掌握几个就可以得到很多情节点子。

8、排列情节

将想到的情节点子列在卡片上,随机拍序,看看你回得到什么故事。多排几次,看看哪个故事更打动你。只有打动你的故事才有可能打动别人。

9、连点成线

吧得到的故事情节用恰当的语言连起来,这才是写小说最基础的部分——码字。

10、列人名和时间表

从我的经验来说,这一点不容忽视。因为长篇小说要写好几个月,人物众多,如果不把出现的人物名字列在表格里,写到后面容易忘记某个人叫什么名字。如果不列时间表,容易把事件时间搞混。

总之,先要有写小说的想法,想好故事开头和情节以及字数,列提纲,填充情节,小说基本上就完成了。

最后一点,开始写吧。先写完,再修改。

地藏伏魔录?

说明网络出现问题,需要修复之后就可以登录上去。

你认为国产的神都夜行录能否超越阴阳师?

其实感觉网易挺可怜的,《神都夜行录》超过《阴阳师》的可能不大,《阴阳师》已然是网易游戏最巅峰的时代了。大家都知道《阴阳师》的世界观是以鬼子大妖怪时代、阴阳师安倍晴明捉妖伏魔的故事改编来的。

目前来看,《神都》就是个中国文化版《阴阳师》,套的文化外衣是“中国山海经”,外加故事背景在长安、洛阳、大唐这样极有古风气息的地点,让古风青年怎么能控制得住?可以说目的用户很明确:年轻的宅圈、二次元圈、古风圈且以女性为主。(这类游戏氪金大佬多是女性)

但从实际体验来看,《神都夜行录》有更为无聊的剧情模式和肝式副本,(开篇剧情阶段能劝退90%无剧情游戏经历的男性玩家),那些制作组用心制作的对白、声优卖力地配音、美妙的剧情冲突和桥段,在直男看来,简直是无法忍受的。

即使过了所有剧情,那么,迎接你的是无穷无尽的副本,游戏号称可以用操作弥补妖灵实力差距,但实际上:要么充钱,要么爆肝。

和《阴阳师》一模一样的套路。这更像是一个单机游戏。在这个网络社交时代,我不清楚游戏这点上,为什么也和腾讯差这么多。

所以,我实在不看好这个《山海经阴阳师》的成绩能超过正版阴阳师。

因为除了故事背景,文化载体发生了变化,游戏的主流设定几乎没有任何改变,一样地爆肝刷副本、一样被快进的剧情甚至为了讨好二次元和宅圈,连画风都是一样的。

(神都夜行录ssr式神金乌和阴阳师sr式神姑获鸟)

大体画风如下:

这样

这样

这样

或者这样

(我居然看到了八百比秋尼的影子???嗯??)总之,要么酷炫、要么可爱,当然更多的还是俊男美女。

然后再来看一下根据山海经原文描述画出的妖怪:

好吧,我承认,这一点也不核心价值观,还需要艺术加工美化,让更多的人都能接受,比如:

一看就是中国的妖怪吧,起码特征气质明显。网易把阴阳师的那些画师搞来再画一套也就算了,画风都一模一样,是不是路线有点过于明确了些。说难听点,好像是游戏要黄了,开新区赶紧圈钱啊,要是不标名字还以为是一个游戏里的呢。

唯一算是有“中国化”诚意的地方,就在于“故事书斋”,这是一个随剧情解锁的“古代文化常识学习区域”,有诸如解释什么是“三省六部制”的国学小常识,言语简洁概括。

《阴阳师》之所以能火爆,就因为一个字“鲜”,新鲜的鲜。当时国内同类型的游戏,阴阳师是第一个做大的。

抽卡、ssr、非洲人、非酋、欧皇、氪金...这一系列的概念,对年轻人来说,都是新鲜的,加之宣传力度很大,很快这个游戏就刷爆了朋友圈。

热情褪去,这款打着中国版《阴阳师》,却连画风都懒得换的《神都夜行录》显然缺乏了些诚意,或者干脆就是策划根本搞不清楚玩家到底还对哪些东西感兴趣。

(以上仅代表个人观点,接受反驳)

好玩的三国游戏排行榜前十名?

三国手游排行榜top10有:《三国杀》、《攻城掠地手机版》、《率土之滨》、《三国伏魔录》、《六龙争霸》、《三国战纪》、《放开那三国2》、《墨三国》、《朕的江山》、《三国志》。

渲奇游戏公司怎么样?

武汉渲奇数字科技有限公司成立于2008年,位于中国光谷,办公总面积2000平米以上,武汉市动漫协会理事单位。公司致力于手机、AR/VR的应用及游戏的开发、高端游戏动漫美术创作、文化科技创业项目孵化、游戏教育培训和信息交流。

渲奇目前已开发的手机游戏有《熊猫侠》、《西游伏魔录》、《灵幻大乱斗》等。多年来渲奇参与众多的优秀游戏开发和制作,掌握不同游戏的开发流程、风格定位、美术制作以及项目管理,代表性游戏有:《山脊赛车:无限》,《无主地带》,《Kung-fu Live》,《阴阳师》,《光明大陆》,《梦幻西游》,《大话西游》,《第五人格》,《叛逆性百万亚瑟王》,《楚留香》等

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