qq西游sf,有没有什么游戏是你当时玩得火热?

2023-07-11 22:45:04 70阅读

qq西游sf,有没有什么游戏是你当时玩得火热?

有,一款让我影响深刻,好多年不玩了,但是现在依然想玩的游戏-英雄无敌3

qq西游sf,有没有什么游戏是你当时玩得火热?

这款游戏是1999年有3do公司出版发行的电脑游戏。属于回合制策略魔幻游戏。画质方面在当时的2d是顶级的。

这款游戏特别的耐玩,下面我来简单的介绍一下这款游戏吧。

第一:种族

这款游戏有9个种族可以选择,分别是,堡垒,壁垒,塔楼,地狱,墓园,地牢,据点,要塞,以及元素族。每个种族兵种和初始英雄都不一样。各有特色,有的英雄擅长外交术,出门就可以让中立单位加入。有的英雄会理财术,每天都可以为玩家增加金币。有的英雄特长是防御,他带领的兵防御力都有额外的加成。

第二,资源

既然是策略类游戏,自然就必须有资源了,这款游戏一共有7种资源,除了金币、木材、石矿这三种基本资源外,还有水银、水晶、硫磺和宝石四种特殊的资源。9个种族的终极兵种都对某一种特殊资源有强烈的需求。比如城堡的七级兵种大天使就对宝石有需求。如果没有宝石矿,你是无法召唤出这个最强大的生物的。

第三,独特的兵种,

9个种族,每个种族都有7种不同的兵种。这些兵种都各具特色,按照战斗力分为一到七级。每个种族的各个等级兵种的战斗力不一样。有的种族6级兵种甚至比7级兵种更让人恐怖(比如墓园的暗黑骑士),有些种族的6级兵种就有点对不起他的等级了。(比如地牢种族里的蝎尾狮)灵活的选择兵种搭配。可以让你的部队获得强大的战力。

第四,多种多样的魔法

既然是玄幻世界,那么魔法必不可少!这款游戏里面魔法分四种,气系魔法,水系魔法,土系魔法,火系魔法。每种魔法最高等级是五级,需要建成魔法塔之类的建筑才可以学到(五级魔法还要求英雄会高级智慧术)。这里学到的魔法只有英雄才能使用,战斗时一个丧心病狂的魔法,可以让对方站在一起的单位互相攻击一回合!还有全屏攻击的末日审判!可以说有时候一个魔法就可以改变整个战局。除了在战斗中使用的魔法外,地图上也可以使用辅助魔法,比如回城术,可以让你的英雄带着自己的小兵,瞬间回到自己占据的城池里,飞行术可以让你的英雄无视地形的飞行!很多魔法是相生相克的,比如失明术就被驱散魔法季克制。

第五,丰富的宝物系统

这款游戏叫英雄无敌3,那么英雄怎么能没有宝物呢,游戏在探索地图中,会遇到宝箱,以及一些特殊的地方(比如龙城)都会得到各种各样的宝物。有的宝物可以增加英雄的行动力(比如骑士手套,和靴子),有些宝物可以增加英雄的四种属性,还有些强大的宝物可以组合起来形成一整套的装备,代表就是天使联盟(除了增加英雄大量的三围属性外,开局自动释放高级祈祷术!)有时候一键宝物就可以决定战斗的走向了。

第六,丰富的英雄技能

这个游戏的英雄是有等级的,每升一级会加一个英雄技能,每个技能都有初级,中级,高级之分。这些技能有的是辅助技能,比如寻路术,后勤术(这两个都是让你的英雄在一回合内走更多的步数)。进攻术,箭术(这两个是战斗时增加我方攻击力的技能。)同等级的英雄,由于技能不同,所以同等兵种作战的情况下,结果也完全不不同(就像王者里面,一个辅助是打不过射手的)

第七,无敌的英雄

这个游戏名字叫英雄无敌,所以英雄在游戏里面十分重要,找寻宝物,占领城池,打败敌方英雄,这些都需要你操纵英雄来完成,每个英雄都有四个属性,攻击,防御,智力,魔力。英雄属性还分为力量英雄(就是初始属于攻击力防御力高的英雄),智力英雄(就是初始智力,魔力高的)两种。他们升级的技能书都不一样,有的是偏于进攻,学到的多是进攻术,箭术之类,有的是偏于魔法攻击,学的多少智慧术,火系魔法,土系魔法之类。值得一提的是英雄的属性会带到小兵身上,比如这个英雄力量是50,防御是50,那么他带的每个小兵的攻击力和防御力都会加20!有这么强大的外力作用下。一级小兵也能和7级兵种正面战斗了!

第八,丰富的玩法

这款游戏好玩之处,除了比较平衡的游戏系统外,各种资料片的推出也为游戏增色不少。最有名的就是英雄无敌3-死亡阴影和英雄无敌历代记了。如果这些你都打过了,那么还可以试试玩家自创的地图(没错。那个年代这款游戏就有自己创作地图的地图编辑器了)。

总结

一晃1999年已经距离现在22年了,这款游戏至少陪伴我度过了三年的时间,那个时候对它非常的痴迷,经常打一场战役到半夜,仍然如痴如醉的。可惜了后来3do公司倒闭了,我也就再也没有玩过这样经典的好游戏了。现在想起来说在想玩一玩,与其说是想玩游戏,我想更多的是对自己青春的回忆吧。(年青真好,现在我只有一颗年青的心了[灵光一闪])

大家好,我是疯狂。热爱游戏的疯狂,欢迎也喜欢这款游戏的朋友点赞,评论,我们一起讨论讨论这款游戏的好玩之处。疯狂看到必回。

过去的国产游戏出过哪些真正的神作?

大概从1995年(PS1时期)开始,国产游戏曾经经历过一个“黄金时代”,在2002年(PS2初期)达到巅峰。光是那一年就出了不少神作(毫不夸张)。那个时期,国产游戏在大多数国内玩家的电脑中占有很大比重。

下面就是其中我最喜欢的十大国产神作:

仙剑奇侠传(1995年)

这个没什么好说的,一提起国产游戏就必须有仙剑。当时真的很喜欢,来来回回玩了好多遍(乱葬岗那个图的BGM真吓人)。印象中,连续好多年,每一期大众软件的游戏排行榜都是仙剑第一。

大富翁4(1998年)

那个时候的网吧(电脑室)必备的休闲游戏。最后如果能把对手的房产全占了,那种成就感满满的。

游戏里每个人物都有一些搞笑的口头禅。我最喜欢钱夫人那句“今晚做梦也会笑!”,感觉太经典了。

轩辕剑3云和山的彼端(1999)

比起后来被公认封神的天之痕,云和山才是我心中最好的一代轩辕剑。从欧洲的威尼斯到中国的大唐盛世,走过丝绸之路,跨越千万里,聚集了来自世界各地的伙伴同行,最后打倒了魔王。那种一气呵成的的宏大气势在后来的国产游戏中再没体验到了。

前段时间,我在某平台上看到了它,二话不说就买了一个,感动得不行。

三国群英传2(1999年)

印象中,好多年来三国群英传都是最好的国产单机三国游戏系列。其中我觉得2代是最好玩的,到现在网上都还有很多变种版本可以怎么玩到,可见它的受欢迎程度。这个游戏和其它三国策略游戏比起来,最突出的就是五花八门的武将技能系统,非常有意思。

前段时间的台北电玩展上,游戏公布了第八代正统续作,我满怀期待。

风色幻想(1999年)

国产单机游戏里面最日系的一个游戏,模仿痕迹很重,每一代的BUG也超多。但系统很有深度,玩进去会非常喜欢。特别是后期各种逆天的秒杀技能非常带感。

幻世录2(2002年)

同样是SRPG,比起风色幻想,幻世录在系统设定上要严谨很多,同时也要难很多,战略性很强。

它的剧情我已经记不起了,只记得在高难度下,通过神走位打过一场大战之后的那种满足感,特别赞。

大秦悍将(2002年)

我玩过的第一个国产FPS游戏。游戏模式和毁灭战士,雷神之锤一类的老牌FPS很像,大概就是在一张地图里跑来跑去打怪。游戏融合了外星人、机甲、穿越这些要素,现在想想都觉得很超前。

不知道为什么这么超前的一个游戏现在竟然没几个人记得,非常遗憾。

阿玛迪斯战记(2002年)

这游戏让我第一次感受到了国产游戏的国际水准。游戏的2D画面十分精美,特别是战斗特效做得非常华丽。单说画面,即使把它跟同时期鬼子产的2D游戏比,也毫不逊色。

游戏玩法上很像火焰纹章,剧情,系统都很有类似之处。

秦殇(2002年)

“中国的暗黑破坏神”。我一直记得当时铺天盖地都是这么宣传的。玩过之后我觉得它绝对对得起这个称号。那是第一次让我感到国产游戏的前景很有希望。

刀剑封魔录(2002年)

我认定的国产游戏最高峰。刀剑封魔录以写实的中国画风,独特的连击系统打破了我对国游原创度不高的成见。游戏的宝石系统,技能系统都特别有深度,可以让人细细钻研很久。

最近,我把这游戏翻出来重玩了一次,再次被它超强的游戏性征服了。

2002年之后,业界全面转向3D化制作,国内厂商技术不济,难以跟进。再加上韩国网游的冲击,以及其它很多复杂的因素,国产游戏就此逐渐衰落,留下的只有一个残存的盛世之梦。

我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。

有哪些曾经很火现在不火了的游戏?

说起曾经的热门游戏,那是真的数不胜数,但对于雪碧我来说,网页游戏《赛尔号》的逐渐没落才是让人惋惜的。一个曾经火极一时的网页霸主逐渐被淘汰,现在早已经没有了当年的那种火热势头,即使和《穿越火线》一样送永久装备,送各种当年的好武器(M4A1系列、AK系列等等)都招不来新玩家。曾经与BTV卡酷动画携手有过主线剧情(魔王咤克斯的诞生,卡兔、章鱼哥、卡酷年等角色在赛尔号客串),雷伊还在卡酷少儿春晚亮相。春晚2.2日晚19点领爆豆机兑换码「王者君临」套装,现在想要再次达到这样的巅峰已经是不行了。理由有很多,但是我认为原因还是在淘米本身。因为像新星一样崛起,淘米制霸网页游戏,曾经4399首推淘米游戏《摩尔庄园》《功夫派》《小花仙》《创想兵团》等,因为《摩尔庄园》和《赛尔号》的成功运营,让淘米赚钱了,然后淘米为了做更大,又相继开发了各种游戏(就是上面的这些),而后游戏开始变得氪金,没有新玩家加入,它的许多旗下的游戏就成了拖油瓶,最后落个停更的下场。2012年之后这些游戏就开始变味了,腾讯《穿越火线》盛行,小学生被吸引而去。淘米想出对策(超进化),白送精灵吸引玩家(超进化圣光天马、巨石灵王、赛尔豆积累龙神–哈克萨斯,签到送币,币可兑换各种道具、蓝卡套装等等)这样的确是有成效,但是后面又出了人民币超进化精灵(淘米也需要钱来维持公司,现在不是靠游戏流量和超能NONO就能支持下去,因为旗下产品还需要维持),氪金精灵是最快的收费途径。受到后面百田《奥拉星》《奥奇传说》,腾讯《洛克王国》等此类游戏的冲击。《赛尔号》这次的解决方法不是开设新东西,新的特色,而且一味的增强精灵战斗力。后面出的精灵是一代比一代强,有的精灵设定(部分技能)即使放在现在也是强的没边,特殊活动场合可用的到。新的精灵更是无敌,以至于打BOSS和活动获取都很容易,后面就加入了BOSS免疫,伤害限制、回合效果等等。不让玩家轻易就能获得,598的精灵暂且不提,精灵战斗力只要能跟上时代,懂战术能打得过。998的精灵根本不是一个档次,一般平民玩家尽量不要去打,因为最后一关基本会摧毁你获得的所有活动精灵(精灵王、王之战联等等),没有打法(战术高手)和巅峰精灵很难打的过。(图为圣灵谱尼第五关打法)氪金让这个游戏走向没落,即使白送曾经需要花钱的巅峰精灵也不能再让这个游戏重回巅峰。

小时候的哪些游戏会随着时间流逝?

我只能从2000年那时候说起,因为2000年前我还没见过电脑,没有接触过,后来上了深圳上学,接触到了电脑,知道了啥是网吧。说说我玩第一个游戏吧,这时候你会想,我玩的肯定是传奇,这么想你就错了,我玩的游戏叫奇迹,不是奇迹世界那个奇迹,是私服的,就是有个技能叫什么黑龙波的那个,上了初中,就玩了泡泡堂的游戏,每天六个人一起去网吧开三台电脑一起玩,泡泡堂可以一台电脑两个人玩的。初二的时候玩起了一个叫冒险岛的游戏,初三的时候玩了一个叫梦幻西游的游戏,那时候天天为点卡而发愁,高一的时候玩起了cs,。高二的时候玩了DNF就是那个叫地下城与勇士的游戏。高三的时候因为学习紧张,备战高考就没去玩游戏了。大一的时候玩了两个游戏,一个叫QQ飞车,一个叫CF。大二的时候玩的游戏是梦幻西游,因为梦幻西游能赚点生活费,所以一直玩到现在还在玩,不过最近在清号了,准备好好学习大数据平台的东西。如果有大数据的大神带我飞就更加好了

男鬼怎样才能回更多的血?

克得多只是针对于帮战,PK等,其他的任务大多数都是无属性的怪,也就是克不掉血,LZ现在的条件已经不错了,尽量把3S狂暴几率弄到40,这样5个单位至少有2个单位是狂暴,狂暴上3SF能吸去3.3万血左右,一般任务回血个8万也差不多了,如果是帮战,那么考虑克,先考虑克金和水,帮战上克水F,狂暴回血28万不是问题,一般也就10万+左右,针对属性为水的召唤兽,希望对你有帮助!

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