钢铁雄心2中文版怎么玩,朋友坚信冷兵器时代步兵在平原地带能打过骑兵?
钢铁雄心2中文版怎么玩,朋友坚信冷兵器时代步兵在平原地带能打过骑兵?
冷兵器时代骑兵和步兵的战损比最初是1:3,马镫出现后是1:5。
所以如果双方在平原遭遇,兵力相等,步兵几乎没有取胜的可能。只有一种情况例外,那就是步兵提前埋伏,布置好各种机关陷阱以逸待劳等待骑兵入围,而骑兵出于某种原因,必须要在这条必经之路上通过,只有这两个条件全部具备,步兵才有取胜的可能。
骑兵和步兵比起来最大的优势“能跑”,打不过可以跑。这也是所有游牧民族对汉民族作战的优势。反观步兵,一旦打不过就只有被全歼一条路,因为步兵跑不了。
为了用步兵对抗骑兵,古代军事家们发明了很多军阵和针对骑兵的武器。到了实战中才发现,军阵对骑兵几乎没用。首先,步兵打骑兵很重要的一点是选好地利,在山地丛林中作战,骑兵的优势会大打折扣,这时候步兵才有优势。
而军阵是需要空间摆开阵型的,只能在平原地区使用,而在平原地区作战不管用什么军阵,骑兵的优势也会大于步兵。其次,即便军阵真的占优势,也不会对骑兵造成威胁,因为骑兵一旦落下风,随时可以跑,步兵追不上,也不敢追。只要一追击,军阵就乱了,就变成了各自为战,马上就会成为骑兵的猎物。
中国古代史,一个比较重要的特色就是游牧民族掳掠汉中原。游牧民族对中原政权是没有兴趣的,即便把地盘给这些部落,他们也管理不过来。他们的目的就是抢东西抢人口。所以很多朝代都选择了“和亲”,其实就是“你别抢了,我把女人和财宝都给你”说“和亲”比较有面子,实际上就是进贡。但凡打得过,没有人愿意进贡。
漫长的历史证明,步兵确实打不过骑兵。因为游牧民族全部都是骑兵,而汉民族由于接受了农耕文化,所以不会骑马,也没马可骑。只能通过贸易的形式,把少数军马“走私”进来。周边的游牧民族都是禁止军马向中原出口,因为他们害怕汉家军队拥有太多骑兵而对他们形成威胁。在这种情况下,就只能“走私“了。
中原地区也有马种,但由于农耕文化深入汉家骨髓,汉家马种也进化了,汉家马吃豆子。这种事在草原上简直就是笑话,马就应该吃草,到了汉家就金贵了,不但吃豆子,速度和耐力也都不如草原马。
这就意味着,如果用汉家马打仗,不但要给士兵准备军粮,还要给军马准备军粮补给,让后勤补给增加数倍,同时,部队也不能离开补给线太远,因为马要随时回来吃豆子,把骑兵远程奔袭的优势完全丧失。因此,汉家马不合适当做军马使用。
因为汉家军队少马,无奈之下只能用步兵对抗骑兵。但是汉家百姓比较聪明,研制出很多专门对付骑兵的武器,例如:拒马枪、绊马索、扎马钉等。但这些武器只能在出其不意时才有作用,不能在根本上改变步兵的劣势。
现在很多影视作品中都会出现一种战法:步兵围成四四方方一个军阵 ,用盾牌和长矛形成防御,跟刺猬似的,中间布满弓弩手, 当敌方骑兵冲锋时,离远了用弓箭射,离近了用长矛刺,最终战胜骑兵。这一幕只存在于影视作品中,因为如果军阵能打败骑兵,那各朝各代的汉家政权就不用向草原民族“和亲”了。
军阵是以步兵为主,这就决定了它不能离开城池太远,因为离开了城池就等于离开了补给,因此,军阵只能防御,不能进攻。其次,出城列阵是需要时间的,对方骑兵不会等着你搞好防御再来进攻,步兵刚一出城就已经成为骑兵的猎物了,哪还有机会列阵。
还有最主要的一点,即便天时地利人和都占全,步兵列阵成功,万事俱备了,但是人家骑兵不跟你打,和军阵保持安全距离吃吃喝喝“养精蓄锐“。这时候步兵敢过来吗?赶过来进攻,军阵就不存在了,就变成了散兵游勇,又变成了骑兵的猎物。
不过来进攻,干耗,步兵敢吃饭吗?步兵什么时候吃饭,对方骑兵什么时候上马进攻。等步兵饿的不行了,想要退回到城池休整,这时候对方骑兵也会上马追杀。总之,军阵不能移动,一旦移动就失去阵型,失去阵型步兵就会沦为骑兵的猎物。
汉武帝能把匈奴赶进大漠深处不敢来犯的主要原因之一是,汉武帝经过十几年的准备,备齐了十万匹军马,组建了一支十万人的铁骑。历史无数次证明,一旦汉民族跨上马背,就是草原民族的噩梦。但汉民族不被挤兑到不能容忍,是不会轻易跨上马背的。宁可“和亲”也不轻易发起对外战争。
归根结底一句话,冷兵器时代步兵打不过骑兵。
steam上有没有类似全面战争模拟器的策略游戏?
人家都说是全面战争模拟器了,为啥不去玩全面战争系列呢?你哪怕从最早的《罗马:全面战争》开始玩。到最新的战锤2:全面战争。够你玩两年的了。这还有中世纪2:全面战争这种MOD大户。中2的Mod基本上所有类型都有了,东方的,西方的,古代的,近代的。魔幻的,神话的。我比较喜欢大明题材的还有三国的。外网甚至还有魔兽题材的Mod。而且CA预计5月发布最新作品《三国:全面战争》。可是期待很久了。全战系列包括:罗马:全面战争,中世纪2:全面战争(MOD大户,一款好的MOD基本上感觉是换了一个游戏。)幕府2:全面战争(鬼子题材,有三种模式,从战国时代到近代明治维新啥的,从冷兵器到排队枪毙的热兵器时代,可玩性极高)。帝国:全面战争(列强的殖民时代,火绳枪排队枪毙时代。可玩性很高)。拿破仑:全面战争(这代的全战没有前代那样的开发沙盒模式,而是以战役模式为主,体验那个时代的剧情,包括拿破仑的统一欧洲,美国独立等等那个年代的事件剧情战役。)罗马2:全面战争,我最喜欢也是玩的最久的一代,自己体验一下就知道。阿提拉:全面战争(这代开始CA开始更新不少全战的玩法,这两年的新玩法尝试都从这代开始,也是很不错的)。战锤:全面战争。战锤2:全面战争。(这虽然是分别发布的两款,但是正版的你同时购买两款战锤可以将两个世界的地图,势力合并成一个大的游戏。题材吗就是战锤40K的那种魔幻主题,各种魔法,半兽人,精力啥的,而且这代有新的尝试就是英雄系统。)不列颠王座:全面战争,这代我没玩,不过听说更新了城市系统,不知咋样。玩的少了。现在主要玩P社的游戏,钢铁雄心4,群星我都探索很久了
怎么获得和平精英免费降落伞?
我不知道你说免费降落伞是哪个?我在玩和平精英,获得过钢铁雄心降落伞,作为游戏中颇具人气的一款降落伞,不少玩家对此都是很感兴趣的,这款降落伞的等级是紫色级别的,算是游戏中一款比较稀有的降落伞了,所以玩家能够通过抽取来获得的概率其实是很低的,但好在不止这一种获得方法。
钢铁雄心降落伞获得方法:1、玩家使用金币开启金币军需时,是有一定的几率获得这款钢铁雄心降落伞的。但由于这款降落伞的等级是紫色级别,概率其实只有很低的4%的,玩家如果是属于非酋属性的话,就不要在这上面浪费时间了。
2、玩家通过游戏商城是可以购买到精英降落伞礼盒的,开启礼盒就能够获得七天使用时限的钢铁雄心降落伞了。这个礼盒玩家只能够购买一次,购买需要消耗点券来进行购买,玩家可以自行选择。
3、在游戏后续的活动中,玩家也是有可能能够获得这款降落伞的,只要玩家有参与活动,并完成活动要求的内容,就能够获得这款钢铁雄心的降落伞皮肤了。
请问手游有什么好玩的策略类游戏?
华夏宏图是一款安卓、iOS、PC和Mac四个平台通用一个账号,一次购买,并能跨设备共享存档的纯单机游戏。小编不建议购买它的修改器,因为修改器毁游戏。
★ 重现中国乃至东亚的历史和地理
游戏地图东到鬼子,西到里海,北达贝加尔湖,南达爪哇岛。历史剧本从战国、西汉、三国、两晋、隋唐、宋辽、宋金、宋元、明朝,十三个剧本跨越三千年。
★ 丰富的古代工程修筑
万里长城、京杭运河、长安、洛阳、北京等10多个古城建设。
美不胜收的运河建好了,运河两岸商贾不绝,良田万顷。上图
苏杭地区的江南河
★ 海陆两条丝绸之路,经营开放包容的盛世
★ 缜密的古代自然经济系统与统计数据
搞经济必须看数据,游戏提供了城市每年的经济数据表,包括:记录了开局以来,本城市的经济数据,记录单位是年。经济总量的核算方式是支出法,就是本城的粮食商品总消费 + 建设投入 + 贸易利润 + 财政盈余。
每年的人口、城市等级、耕地、太守等
经济总量的构成和增长曲线图
★ 丰富的历史代入事件
泰山封禅
触发条件:当帝国占领了潼关、法王寺、赵胜墓、城阳、始安,皇帝亲自每年探索泰山下的城阳触发封禅大典。
中国大地自古有五岳,当一个皇朝占领了五岳,就被史家成为大一统的皇朝。在游戏里占领了潼关、法王寺、赵胜墓、城阳、始安,这五岳所在地,就能每年到泰山封禅,增加国运。
拓通河西
触发条件:占领了河西四镇,探索玉门关(嘉峪关),拓通河西走廊,凉州百姓得以安居乐业,人口和声誉大大提高。
河西走廊一直是中西方交流的主动脉。东周春秋时为被西戎占领,战国先秦时被月氏人占,后被匈奴攻破,占领建城池。在公元前1年已经有了经贸和宗教往来的古道,后汉武帝刘彻初设二郡武威郡、酒泉郡,而后武威郡分张掖郡、酒泉郡分敦煌郡,其并入华夏版图对中国乃至世界都具有划时代的意义。
通西南夷
触发条件:占领了西南所有城市及夜郎国,探索灵关道,拓通西南各夷,开通商道,西南百姓得以安居乐业,人口和开化大大提高。
灵关道:汉武帝时开,自今四川大渡河南岸通向西昌平原。《史记·司马相如列传》:“通零关道,桥孙水(今安宁河),以通邛都(今西昌东南)。前汉时期,有夜郎、滇、徙、笮都、冉、白马等族,武帝遣中郎将郭昌、卫广,与部分南越降军击西南夷,从此西南地区纳入华夏版图。
倭国来朝
触发条件:寻访蓬莱,当声望五百以上,东洋倭国,慑于中土皇威,遣使归附为附庸国。
蓬莱:蓬莱地处青州北端,临大海,北渡辽东,与朝鲜、倭相望,自古是帝王寻仙访药、文人墨客放歌之地。翰墨流传,为山海增色,遂使蓬莱仙境扬名天下,传“落日弓”和“落月弓”藏于此地,若国力强大,可触发倭国来朝。
访都江堰
触发条件:寻访访都江堰,发现都江堰的精妙,领地的农耕文明有所增加。
都江堰始建于秦昭王末年,是蜀郡太守李冰父子在前人开凿的基础上组织修建的大型水利工程,使成都平原成为水旱从人、沃野千里的”天府之国”。寻访此地,领悟农耕精髓,可增进领地的农耕文明。
祭黄帝/炎帝/孔子
触发条件:
帝王身份,每年三月轩辕诞亲自寻访黄帝陵祭祀轩辕黄帝,祈求国泰民安。皇帝管万物生息。
帝王身份,每年四月炎帝诞亲自寻访炎帝陵祭祀炎帝神农氏,祈求民丰物茂。炎帝管衣食。
帝王身份,每年八月孔圣诞亲自寻访孔庙祭孔,祈求民智开化。
㊟ 轩辕黄帝诞辰是农历三月初三,炎帝诞辰是农历四月二十六,孔子诞辰是农历八月廿七。这才是我们华夏民族的“圣诞节”,不是什么椰苏、果苏。
重建宝船【大明 万里海疆】剧本
触发条件:若有一支大帆船舰队,部队官员的水兵经验总和超过两万,势力库金大于亿两。探索龙江宝船厂,大明宝船将会装备到部队。
龙江宝船厂西接长江、东邻秦淮河,是古代世界最大的皇家造船厂。郑和下西洋所率领的庞大船队,大多出于此厂。每年派大帆船部队到此探索,可以升级船只。
除了上述的内容,游戏是一个策略单机游戏,可要考验玩家的战略布局、排兵布阵、管治水平、战机把握等。
你有哪些舍不得删的电脑游戏?
我的电脑里,只有一个2.75版本的《突袭2》,记得第一次看到突袭1是在网吧,那是02.03年的样子,那时候流行反恐精英,星际争霸,我技术不行,同伴就不带我了。
我就只能找别的的游戏,直到发现突袭1,简直这游戏就是为我准备的,开始玩不好,只会冲锋,后来慢慢发现玩法应该更具策略,慢慢的也就被突袭吸引了,后来就是资源战争,引入燃料消耗系统,这更加真实,也更加符合我对即时战略的需求,就是尽可能的力求真实,后来就开始买军事书籍,看步兵战法,在游戏中按照战法,部队编制一点一点去玩,一个512地图慢慢进攻,防守,从02.03年直到现在2020年7月,依旧还会玩一下~设防好,没事就开始把装备摆好阅兵,编制整理整理~也不急着进攻,就慢慢的玩,也挺有意思~搞点缴获,乐趣无穷∞~