抢滩登陆2009,血肉横飞的战场会不会被吓尿?

2023-07-13 18:45:04 71阅读

抢滩登陆2009,血肉横飞的战场会不会被吓尿?

我是萨沙,我来回答。

只要是人,都是怕死的。怕死是人类的本能,不怕死的人是不存在的。

抢滩登陆2009,血肉横飞的战场会不会被吓尿?

不要说正常的人,就算是白痴、疯子,要是有人试图将他杀死,他也会本能的挣扎、抵抗。

之前有个母亲因受不了十多年的折磨,将自己脑瘫的孩子淹死。

这个平时连吃饭都不会的孩子,死前一样奋力挣扎。

还有个父亲,因为儿子也是严重的低能儿,不会说话,大小便都不知道去厕所。

这个父亲实在受不了,带着儿子一起跳河的时候,儿子也抱着他大哭,也是怕死的。

所以,军人怕死没什么问题,毕竟是人不是机器。

用《集结号》里面谷子地的话来说:谁他妈不怕死啊?这样打仗,就算神仙来也得吓尿。

实际上,很多战斗英雄最初一二次战斗表现极为懦弱,甚至差点被枪决。

比如二战甚至可以说是人类历史上头号空中王牌,德国埃里希·哈特曼,第一次作战就是很烂。

他因高度恐惧,竟然将自己的长机当做敌机,用尽全力逃跑,最终燃料耗尽,在野外迫降。差一点,他就机毁人亡!

这同后来击落352架敌机,获得“钻石双剑橡叶骑士十字勋章”(德军仅有27人获得)的超级王牌,判若两人。

然而,这也不是哈特曼一个人如此。

美军海军陆战队一个英雄士兵,曾经得过最高容易国会勋章。

然而,他在第一次登陆太平洋岛屿,同日军交战时,竟然吓晕了过去。

当时美军抢滩登陆,他跟着战友一起冲上沙滩,结果遭遇日军机枪扫射和迫击炮轰击。

他们都是新兵,像无头苍蝇一样在沙滩上乱跑。

结果,他面前不远处一个战友,突然被地雷或者炮弹炸中,人被炸成两截,上半截落到他的面前不到1米。

这个士兵看到战友腹部拖出来的肠子,还有流出来没有消化的食物,当场就吓得大小便失禁,随后晕了过去。

不过,第二次战斗中,他就恢复了勇气,知道怎么面对恐惧。

后来他多次获奖,最后在部队遭伏击的时候,只身用手榴弹炸毁日军碉堡,自己也中弹残疾。

后面是英雄,不代表最初就不是懦夫。

很多人讥笑《拯救大兵瑞恩》中的翻译厄本,认为就是他是胆小鬼,不敢上楼,导致那个犹太美国兵被杀。

实际上,作为一个从没有参加过战斗的文职人员,第一次就遇到如此惨烈的战斗,被吓傻(厄本被吓哭)都是很正常的。

大家注意,厄本也曾背着弹药冒着炮火四处运输,但美军阵地被冲破后,厄本几乎随时随地可能被杀,他这才吓破了胆。

而随后厄本就不一样了,最后他曾一个人跳出来俘虏了多个德国兵,这也是需要极大勇气的。

其实大家扪心自问,如果你第一次战斗就遇到厄本的场面,你能比他好多少?

身穿蓝色迷彩服在陆地上作战?

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最近,俄罗斯“东方2018”军演进行的如火如荼,这是俄罗斯史上最大规模的军演,俄军出动30万人、3.6万辆各型坦克、装甲车等运输保障车辆、1000多架飞机、直升机、无人机参演,这样的兵力相当于俄罗斯现役军队的三分之一。除此之外,中方派出3200人、900多台各型装备、30架固定翼飞机和直升机,中俄如此大规模的军事演习,可以说十分令人震撼。

其中,我军海军陆战队的身着蓝色迷彩服与毛子大兵一起进行演练,这又让饱受网友诟病蓝色迷彩服成了焦点,很多人非常地不解,认为海军陆战队士兵穿着一身这玩意儿在陆地上进行作战,太过扎眼,简直就是活靶子。的确是这样,蓝色色调虽然与大海的颜色相符,但是在近海、在岸边、在丛林就显得有些突兀了。

我军的海军陆战队还只是一个兵种,不像美国的海军陆战队那么强大。规模非常小,只有两个旅、上万人的编制,隶属于海军南海舰队。可以想见我军海军陆战队的作战规模只能是那么大,在实际登陆作战中只是作为第一梯队迅速抢占滩头阵地,而后面会有属于陆军编制的两栖作战旅乘坐两栖装甲突击车登陆后深入纵深进行作战。所以海军陆战队最主要的作战区域是在滩头,在由海向陆抢占沙滩的过程中,即使改成其他颜色的作战迷彩,实际效果也不会太大。

所以,我军在设计海军陆战队队服的过程中,主要还是考虑到与其他兵种的差异性。在新一轮的军改中,海军陆战队的规模还会进一步扩充,甚至可能有原来在军编制下的两栖作战旅被改编为海军陆战队。总之,随着将来海军陆战队规模的不断扩大及其作战环境的进一步延伸,海军陆战队作战迷彩的改变也不是没有可能。

抢滩登陆怎么调鼠标灵敏度?

回答如下:抢滩登陆是一款FPS游戏,需要玩家掌握鼠标灵敏度来进行准确的瞄准和射击。在游戏中,玩家可以通过以下方式调整鼠标灵敏度:

1. 进入游戏设置:在游戏设置中找到鼠标灵敏度选项,可以通过滑动条调整鼠标的灵敏度。

2. 调整Windows系统设置:在Windows系统中,可以通过控制面板或者Windows设置中的鼠标选项来调整鼠标灵敏度。

3. 使用鼠标驱动软件:一些鼠标品牌提供的驱动软件中也有鼠标灵敏度设置选项,可以通过软件来进行调整。

需要注意的是,鼠标灵敏度的调整需要根据自己的习惯和游戏要求进行调整,过高或过低的鼠标灵敏度都会影响游戏体验。建议玩家在游戏中反复尝试和调整,找到最适合自己的鼠标灵敏度。

诺曼底登陆是什么战役的转折点?

6月6日是诺曼底登陆75周年纪念日,16个欧洲国家的领导在英国会晤,共同纪念这场具有历史性意义的战役。然而值得注意的是,许多媒体都用二战的转折点来形容诺曼底登陆,不得不说,这样的报道是对二战历史的篡改和对苏联功绩的侮辱。虽然诺曼底登陆确实极大地促进了战争的结束,但是它绝对不是整个战争的转折点。

为什么诺曼底登陆的登陆艇门是从前面放下去的?

我们常从电影、电视剧当中看到这样的情景,当密集的炮轰火力网开始延伸时,步兵就会跃出战壕,向防守一方冲去,这是地面作战的常用战术。然而,在两栖进攻中,攻击步兵首先要考虑如何快速登岛的问题,否则只能奋力从水里冲出,跨过湿漉漉的沙滩,这将大大限制士兵的自由度和增加人员伤亡。

第二次世界大战中的诺曼底战役,盟军整合了一支庞大的多军种登岛部队,它拥有13000架飞机,6000艘各类舰船,参战人员多达288万人,其中美军153万多人。虽然拥有强大的火力支援,但最终将人员和装备快速送过对岸,才是赢得战役胜利的关键。

我们都知道,越往滩头靠近,舰船的吃水深度就越浅。一般的舰船停在距离滩头几百米,甚至1-2公里的位置就再也不能向前了。这个时候,就需要一种吃水浅的小艇来完成剩下任务。可是,就因为一只小小的船差点让诺曼底战役计划“胎死腹中”,这是怎么回事呢?

20世纪30年代末,成立不久的美国海军陆战队就已经预料到,在太平洋上与鬼子角逐制海权的战斗中,将涉及岛屿进攻,所以敦促海军部门建造登陆艇。此时,海军最感兴趣的是航空母舰和战舰,而不是小小的船只。因此,没做什么工作,陆战队的需求等于石沉大海,没有下文了。

如今,第二战场的开辟,需要便捷的登岛设备迫在眉睫。早先,他们看上了英国人使用的坦克登陆舰,它采用平底设计,能够运载4至8辆坦克。它在前两次地中海登陆作战中表现不俗。不过,它们有个致命的缺陷:体态笨重,速度缓慢,极易受到攻击。

陆战队必须在第一个攻击波中一马当先,快速上岸。于是,就需要一艘吃水浅的小船,能将船头开上岸,并迅速返回,接运下一批登岛部队。同时,船不能有在汹涌的波涛中有翻船的危险。在船头还需要设计成斜板,打开后步兵能够冲向海滩。

美国不缺少舰船设计方面的人才,不管是海军的还是其他人,都致力于这方面的研究。他们想出各种各样的方案,其中有些是不错的。但是,他们设计的最大问题是需要大量的钢材和轮机,而当时的战争年代,最缺的就是钢材。开辟第二战场的盟军,此时需要大量的登岸设备,难道要放弃吗?

一只小小的登陆艇,此刻,俨然成为地中海、太平洋、大西洋战争的关键装备,以及同盟国整个战略中最重要的因素。此时,苏联开始向西欧进军,英美再不行动,就会造成苏联一家独大的局面。面对这样的窘境,丘吉尔十分痛苦地抱怨说:“难道美英两国的命运……就锁定在这些该死的登陆舰吗?”

然而,美国经济体制的优越性此时发挥了作用。美国海军、大承包商和大造船厂不愿摆弄小小的船只,那就让小商人、小承包商去做,发挥他们的想象力。“有钱能使鬼推磨”,许许多多的人参与到登陆艇的研发。

其中,最杰出的设计者兼制造人,是新奥尔良的安德鲁.杰克逊.希金斯。

他在小型船只建造方面自学成才。过去他一直为石油工业制造船只,因为开采石油需要吃水浅的船只,能够开上岸再退回海里。而他发明的木质结构小船,完美地满足这一需要。同时,他有非常强的战略眼光。他相信会有一场战争需要数以千计的小船,而钢材会供不应求。于是他把菲律宾当年(1939年)产的红木全部购买过来,留作将来之用。

可是,官僚的海军舰艇局不愿和这个脾气暴躁的人打交道,看不上这个不起眼的小公司。执拗的希金斯竭尽全力推销自己的小艇,最终海军让他参加了竞标。海军陆战队非常喜爱他生产的小艇,它的优越性说服了盲目、愚蠢和落后保守的官僚们。

小艇长约11米,宽3.2米,就像一个漂浮的方盒子。它可以一次运载36人的战斗排,或者是12人加一辆吉普车的步兵班。让他们在几秒钟内冲出舰艇,然后退到海里,返回母舰再运另一批人。

它非常理想地满足了诺曼底战役的需求。艾森豪威尔曾说过:“假如没有他发明制造的小艇,我们永远也不可能在开阔的海滩上登陆,他是为我们赢得这场战争的人。”

二战结束时,希金斯的公司共生产了2万多艘。在日后的硫黄岛和冲绳岛战役中,以及其他太平洋岛屿的争夺中,乘小艇登岸的士兵数量,超过了所有其他类型登陆艇的总数。人们给它取名“希金斯艇”,以示纪念这位伟大的设计者。

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