loltga,英雄联盟获得过年度最佳游戏吗?
loltga,英雄联盟获得过年度最佳游戏吗?
是的,英雄联盟曾获得过年度最佳游戏的荣誉。
这是因为英雄联盟具有令人难以抗拒的广泛吸引力和持久的影响力。游戏拥有高度竞争性的电子竞技环境,丰富多样的英雄选择和策略性的团队合作,以及持续的游戏更新和改进。
此外,英雄联盟的专业电子竞技赛事也取得了巨大的成功,吸引了全球范围内的数百万玩家和观众。这些因素共同促成了英雄联盟获得年度最佳游戏的声誉。
你的青春结束了吗?
2012年,你在TGA上拿到五杀,被媒体称为天才。
你刚出道,就碰到如日中天的微笑。他教了你关于对线的第一课,整场压的你喘不过气。
后来,你总想证明什么。VN塔下一打三,杀了一个全身而退,给欧美解说吓得说不出话来。
可惜2013年,不是你的幸运年。被如日中天的SKT横扫,仅获得亚军。在世界上最强的十六支队伍里,排名第二。
但你说,亚军是世界上最大的输家。其次才是第十六名。
你开始被质疑,也许你自己也在质疑自己。但是你说过:平庸的人可以不被指责,但我不喜欢平庸。
2014年微笑退役,你没等来你的王朝,等来了不可战胜的DEFT、imp。你没有畏惧,带领队伍冲进决赛,但同样的剧本,被三星白横扫。
连续两年的失利,让人们忘了你的“天才”头衔。忘了你用EZ和女警玩命CARRY,为队伍续命。
2015年,韩援来华,也让你经历谷底,人们开始嘲笑你命中无冠,联赛里,同样的天才那美风头正盛,你开始考虑退役吧,不过你舍不得,转会OMG,劝自己再打一年吧!更惨的是,OMG止步世界赛。
2016年,这个游戏的玩家越来越多。他们会问:谁是UZI?最强AD不是BANG吗?不是DEFT吗?你知道的,仍有一批老玩家在支持你。
2016年,那美退役,你成了老玩家唯一认识的ADC。他们退役直播,身价过亿,只有你傻到不行,非要拿个狗屁冠军。
2016-2017,你从OMG到QG,又辗转回到皇族,那个你出道的地方。你疯狂CARRY,顶着手伤,赢SOLO王奖杯,进全明星阵容。同时,又被其他选手粉丝抓住不放:说你三姓家奴,说你7秒团战6秒走位。在直播间,你哭的像个孩子。但这就是你,眼泪一擦,明天继续披挂上阵。
2018,新人辈出,JACKEYLOVE、Iboy、走A怪,大家嚷嚷着这些天才ADC将是中国战队的希望。也许你也在怀疑自己,技术不行了?年龄太大了,要不就退役吧!
终于,你拿了春季赛冠军,就像解说说的,轮也该轮到UZI了。
他们说你不会霞,你用霞拿到五杀。说你英雄池浅,你掏出看家艾希打爆Iboy。说你年龄大秀不动,你掏出卡莎,让IG回家。
你捧着冠军奖杯,像极了那个刚出道的孩子,那一瞬间,你想说:当我和世界初相见,我也曾经是少年!
你笑着说:我不是天才,我是UZI。你口中的天才,也只是有资格和我交手而已。
2018,就像我初见你那样,聚精会神的坐在椅子上,似乎要证明什么。
致我心中的世界第一ADC----Uzi
lpl成立时间?
第一届英雄联盟职业联赛(LPL)在2013年1月29日开始季前赛,作为国内最高水准的英雄联盟赛事,LPL就此诞生。
LPL的横空出世,170万元的总奖金池创造了记录。高额的奖金,常规化的赛程,官方的主办和转播,通往世界总决赛的独木桥,这些要素都让LPL从举办之初就收到了玩家们的广泛关注和战队的积极参与。官方甚至为了迎接赛事到来,在游戏内开放全服双倍经验、双倍金币活动,这样营销活动也进一步推动了LPL赛事的推广。可以看出腾讯围绕英雄联盟、TGA赛事、LPL打造电竞核心圈的野心。
LPL分为春季赛和夏季赛,每次比赛周期约为3个月,这样的赛程也为后来的LPL打下了基础。2013年的LPL春季赛和夏季赛规则相同,8支战队将进行三轮单循环赛。
每一次对决均为BO2比赛,积分最低的两支队伍将被淘汰。LPL夏季赛常规赛积分最高的两支战队,将直接获得S3中国选拔赛资格。积分最高的4支战队会在季后赛中为高额现金奖励与荣耀而战。
LOL中国最强战队?
S2:WEWE战队和IG战队并称远古双雄,早在LPL成立之前这两支战队便已经在生死搏杀了,但是大多数的情况下还是WE占有优势,IG战队输多赢少,在TGA冬季赛WE战队成功战胜IG并直升S2的八强,这也能说明当时的WE就是中国最强的队伍。
S3:OMG
S3赛季LPL职业联赛正式启动,黑暗势力OMG迅速崛起,以强大的实力横扫了整个LPL,当时无论是WE和IG都难以击败OMG,OMG虽然最后以二号种子晋级S3全球总决赛,但他们却成为了这么多年来第一支成功零封韩国战队的非韩国队伍,并且这一记录直到S8才被打破,这足以形容当时的OMG有多强。
S4:EDG
S4的EDG在成立了之后直接统治了整个LPL,击败当时的OMG和皇族对他们都不是什么难事,但是他们在晋级S4全球总决赛之后却在8强2:3输给了皇族,最终止步八强,当然这也是EDG战队世界赛八强之路的开端。
S5:LGD
S5春季赛LGD棋差一招输给EDG,在首届MSI季中冠军赛上,EDG暴打了当时的完全体SKT拿下了冠军,可以说当时的EDG简直强到离谱,但是,在夏季赛LGD立刻找回场子爆锤了EDG,所以说综合来说,当时LPL最强的队伍确实应该是LGD,但是其实EDG也并不逊色多少。
S6:EDG
S6赛季虽然RNG拿下了春季赛的冠军,但是夏季赛EDG立刻完成了统治,最终获得冠军,可惜S6的LPL在进军世界总决赛却全部最终止步八强,可以说S6也是LPL最黑暗的一年了。
S7:RNG
虽然WE拿下了春季赛的冠军,EDG拿下了夏季赛的冠军,但是综合全年的实力再加上在S7全球总决赛上的表现,这个S7最强LPL战队非RNG莫属,可以说当时的RNG离LPL第一个S赛奖杯就差一步,但他们还是在四强输给了SKT,但是他们毕竟在小组赛双杀了三星。
S8:IG
虽然RNG在季后赛两度战胜IG捧杯,但是IG在常规赛所展现出的强大实力是RNG所不具备的,综合全年比赛的实力还是IG更强,当然RNG在MSI到夏季赛还是很有竞争力的。
有没有好玩不氪金的游戏?
不氪金的MMORPG网游,我推荐《激战2》。该游戏在2012年8月发布,2014年5月国服启动,虽然引擎技术和画面无法和近年推出的新游相比,但是凭借其地图动态事件、丰满连贯的英雄成长剧情、庞大立体的地图世界等特色仍具有较强的可玩性。
什么是mmorpg网游?就是魔兽世界wow那种,扮演一个无名之辈一路看剧情做任务打装备变成一个英雄的类型。这类游戏一般是时长收费+无属性商城收费,如魔兽、剑网三、FF14等,或者是时长免费+商城收费,如天刀等等。前者氪点一般是外观,但氪了对游戏平衡影响不大。后者氪点除了外观还有功力、属性等硬性内容,同样的操作水平,氪金的会比不氪的厉害很多。
但激战2并未采用以上任一种收费方式,而是使用了单机游戏常用的买断制+dlc付费制,一次购买后随时想玩就玩,玩多长时间都行。游戏先后出了本体、决战迈古玛dlc和烈焰征途dlc,目前本体和决战迈古玛dlc已经免费,也就是说【不花钱】可以体验游戏70%以上的内容。烈焰征途dlc原价198,购买后可以做剧情解锁坐骑,做活动打折仅需138元。
激战2的内置商城销售的基本为装备和武器皮肤类/实用便利道具/迷你跟宠/乐器玩具等等,皮肤类无属性不影响战斗平衡只是好看,实用道具是让一些操作更加便捷。
一个套装皮肤二三十块,加上四种染色可以搭配出无数种方案。此外还有游戏内本身可以获取的装备皮肤,加上四五百种染料,可以说在激战2中,没有人的服装外观是完全一致的。而且游戏内可以获取的装备皮肤就很多,也可以自行幻化染色,加上A社的欧美风审美,不买套装也能幻化的美美的。
便利道具如用来砍木头/挖菜/采矿的采集工具,可以跟npc用很少的游戏币买采集100次的,用完了再去找npc。商城卖的就是可以永久采集,无需再去购买的类型。又比如将无限银行合同放在共享栏位上,组合起来的效果就是帐号下所有角色会增加一个背包空位,点击银行合同马上可以直接连接自己的银行,不用专门跑去银行操作。
那激战2的装备获取会不会很难呢?事实上也不会。
激战2摆脱了很多传统mmorpg的套路,比如职业不分战法牧,而是轻甲系唤灵/元素/幻术、中甲系游侠/盗贼/工程师、重甲系战士/守护/魂武,所有职业自带治疗恢复机能,全部可抗可输出可辅助;有比如激战2的装等不是一直往上升级的,而是封顶的数值分配到不同的位置形成不同的属性。所以,一套顶级装备可以穿到关闭服务器。
装备等级为白-蓝-绿-黄-橙-粉=紫(又名传奇),每个级别之间数值相差5%,做个人剧情获得的橙装就能够应对80%的场合。粉装的数值从开服就没变过,和橙装同数值的传奇紫装特点在于皮肤好看、属性可以直接改换。装备都可以自行收集材料制作,材料需求量肯定是紫色>粉色>橙色。材料是野外采集打怪做事件获得,收集和制作难度并不大,一两个月基本可以完成一套粉装,粉装账号绑定,一套做完了可以放银行,同类型护甲的其他职业角色也可以穿。粉装甚至不需要天天去打pve副本也是很明显的反套路特色之一。
氪金无法强化装备或者角色本身的属性。很多习惯了传统mmorpg游戏的玩家会发现氪金也不能涨数值也不能升级武器,花了钱也不能1vs10,甚至1vs2都不行,养老玩家觉得不错留下了,当然很多土豪玩家和搬砖玩家会觉得没有成就感或者不赚钱看不上。
除了不氪金,激战2也是一款不伤肝的游戏。因为没有装等的不停提升,装备毕业容易(虽然没毕业也一样玩);野外无pve,休闲党可以自由探索世界,截图采集做事件发掘彩蛋;成就想肝就肝,不想做了放一边还有很多其他事情可做;没有玩的时间要A游戏,一年半载回归的时候一样能很快跟上大部队……
所以激战2这款不氪金的网游,在mmorpg端游没落的时代,还是推荐大家都去试玩体验一下的~