梦幻战国,无双大蛇5什么时候出?
梦幻战国,无双大蛇5什么时候出?
是在2011年12月正式发布的。大蛇无双5是以魔王远吕智所创造的异次元世界为舞台的“《无双》系列”作品,在这个全新的战场,曾经活跃在《真·三国无双》、《战国无双》舞台上的诸路英雄终于梦幻般地跨越时空聚集在一起的,是可以共同讨伐魔王远吕智。
星爵的老爹真的很强吗?
其实在漫威漫画的原设定中,身为天神族的“活行星”伊戈本身并不是星爵老爸,和星爵没有半毛钱的关系。
作为漫威宇宙中少有的星球体型的角色,可以说伊戈在斯坦·李和杰克·科比联手创造出来的最初,就已经受到了不少关注,依照杰克·科比老爷子的话来说:
看过《银护2》的漫威粉丝都清楚,在漫威影版宇宙中,伊戈原本就是一颗大脑,在漫长的时间里慢慢吸附周围的物质于一身逐渐形成了伊戈行星,但是在漫威漫画中伊戈的起源,这一点其实是有区别的。
原设定中,借助伊戈和雷神的对话,我们可以知道伊戈其实是某个科学家和一颗行星的结合体,虽然起源很独特,但是不得不说的是,在实力上原设定的伊戈并不强悍!
参考《雷神》系列漫画剧情——
在伊戈诞生初期,一开始是比较虚弱的,为此伊戈开始吸收经过身边的各种飞船、星球、种族来壮大自身,并逐渐衍生出了征服星际的野心。
但显然,伊戈并不知道“猥琐发育,别浪”的道理:
在漫画中伊戈肆无忌惮的对周围星球和文明种族进行吞噬融合,直到伊戈准备吞噬Rigellian一族时,Rigellian一族为了自保喊来了雷神。漫画中的雷神实力,其实不算弱但也不算多强悍。
但是在怼上伊戈后,战斗中实力教伊戈做人,以至于让之后的伊戈发誓不再涉足Rigellian一族所在星系。
漫画中伊戈具备哪些能力?1、星球体型下的曲速飞行能力;
在漫威的设定中,伊戈本身的智慧设定不低,并且因为天神族的背景设定,让伊戈也具备了神级的力量,同时别看伊戈拥有星球体型,但是在原设定中,伊戈其实是具备曲速飞行的能力。
2、控制分子级别的能力;
在设定中,伊戈也可以将自己的总质量下降到分子水平,并且通过分子级别的操控实力,伊戈也可以借此改变整个星球表面,除了我们在漫画中看到的一张“大脸”以外,伊戈还可以伪装自己,使整个星球看起来像一个荒芜的世界或者梦幻般的天堂。
3、创造力十足,精神力强悍;
在此前的《银护2》中,我们看到了电影中人形体伊戈曾经在其他星球上展现了非常特殊的植物,这种能力在漫威原设定中其实也是有的,漫画中伊戈能够利用自身的物质创造出类似植物的生物。
同时,原设定中伊戈也具备强大的精神力。
可以利用恒星的能源或者吸收其他生物的能源,并且可以将吸收的能源为己所用,自我也拥有强大的心灵感应能力,可以进行星际感知。
当然了,以上能力其实看起来比较牛掰,但其实知道漫威宇宙级别强者的神力标准的,伊戈这种能力其实不能说弱,但绝对算不上多强悍。
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十大搬砖网游有哪些?
十大搬砖游戏有梦幻西游,地下城,逆水寒,传奇拉,烽火战国,剑灵,魔兽世界,龙之谷,暗黑破坏神,斗战神,这些都是搬砖的游戏,效率最高的应该是地下城。你不要小看地下城,作为腾讯最赚钱的游戏,人数就算下滑了,最后剩下的也是土豪,而人数下划反而会导致搬砖变少而搬砖价格疯涨,这几年不会轻易失业。在DNF中无论是为了打造装备还是为了节日套装,多数玩家们都会多少选择搬搬砖来养号的,有些搬砖大神甚至搬出一身红12,而搬砖人气最高的地图也莫过于格蓝迪了,但是由于版本的进度,有些东西就不再不适合搬砖玩家了。首先就是格兰迪,作为阿拉德大陆最大的砖厂(曾经),一个一直被调侃成倒闭砖厂却还是人气火爆的地图,看起来似乎因为安图恩沦为“白图”而过气,但不得不说格蓝迪还是有其优势所在的。
你知道哪些比较有名的假历史?
你肯定见过左边这幅林肯肖像,历史书里、新闻里到处都是。但其实这张肖像并不是真的,真正的肖像是是政客约翰·卡尔霍恩(John Calhoun)的肖像(右图)。简单说就是林肯的头被挪到了卡尔霍恩脖子上,后者的肖像就成了林肯的肖像。
不过这并不是林肯干的,而是一家出版社搞出来的。因为林肯生前没拍过那种很气宇轩昂的肖像,为了宣传形象,又必须得有一张这样的,于是他们把林肯一张照片里的头部(下图),移植到了卡尔霍恩肖像上,才有了上面那张广为流传的假肖像。
有意思的是,卡尔霍恩是著名的南方政客,支持奴隶制,是林肯的死对头。用他的肖像来创造林肯肖像,出版社真是别有用心啊。
月亮里的姮娥姐姐,因为避讳汉文帝刘恒,改叫嫦娥。好不容易熬到汉朝结束,在三国隋唐改回姮娥的原名。最终遇见了宋真宗赵恒,只好改为嫦娥,一直用到今天
很多80后,90后的朋友应该和我一样都看过一部名为《老夫子》的漫画或者动画
然而其实漫画的原作者是朋弟(笔名),原名冯棣。而王泽抄袭了朋弟的人物角色和部分剧情。
朋弟与张乐平、叶浅予都是活跃在20世纪三四十年代的著名漫画家,朋弟的创作大量发表在京津一带的报刊上。朋弟一生创作了1600余幅漫画作品,其中“老夫子”和“老白薯”,紧贴生活、针砭时弊,深为当时人们所熟悉和喜爱。然而时过境迁,朋弟在一段时期终止了“老夫子”的创作,离开了漫画事业,于80年代中期在北京逝世。
早在1999年初,著名作家冯骥才就指出朋弟创作的“老夫子”艺术形象被从天津移居海外的同样从事漫画创作的王泽所窃用。王泽利用当时海内外信息不通之机,冒名顶替了大量以“老夫子”为题材的漫画,由20世纪60年代至今长达40多年
1.牛顿被苹果砸脑袋,然后发现了万有引力定律,这个故事我们可能人人皆知,也是课文中的经典篇章,但现实呢
可是实际是牛顿发现万有引力是受到罗伯特虎克的启发 1679年,胡克与牛顿之间进行了关于引力问题的交流,后续经常通信往来,直到1686年牛顿解决了它,并且写出了记载又万有引力定律《自然哲学的数学原理》一书
当胡克看到这本书稿后,向牛顿提出把自己在这一方面的研究成果提一下,这个本来是合理的要求却遭到了牛顿的断然拒绝。胡克很气愤,认为牛顿剽窃了自己的成果,找了一些借口阻扰这本书的出版。后来哈雷个人出资出版了此书。
牛顿向负责出版这本书的哈雷写信说他不想给胡克任何荣誉,而且称在许多年前他就已经揭示了平方反比定律。指的就是1665年开始的苹果树下的思索,至于这件事到底有没有,并没有任何人证。
事情还没完,胡克死后,牛顿成为英国皇家学会会长。在牛顿任职期间,胡克的很多实验器材破坏,手稿遗失,唯一的胡克画像被毁。直到20世纪,胡克的个人日记浮出水面,科学历史学家不再那么热衷于把牛顿神化,胡克和他的成就才被从历史的垃圾箱中拯救出来。
2秦始皇焚书坑儒 秦始皇残暴霸道,坑杀了儒生,焚烧了书籍,这也是个妇孺皆知的故事,但实际情况呢?
先看焚书,公元前213年,博士齐人淳于越反对当时实行的“郡县制”,要求根据古制,分封子弟。丞相李斯斥责儒者依古制实行分封制的主张不合时宜,以私学诽谤朝政。秦始皇采纳李斯的建议,下令焚烧《秦记》以外的列国史记,对不属于博士馆的私藏《诗》、《书》等也限期交出烧毁;有敢谈论《诗》、《书》的处死,以古非今的灭族;禁止私学,想学法令的人要以官吏为师。这就是为“焚书”。历史角度看,在这件事里恢复古制分封制确实不是一个好的建议,秦始皇也有自己的道理。
秦始皇想要寻求长生不死药人尽皆知,在公元前212年,方士卢生、侯生等替秦始皇求仙失败后,私下谈论秦始皇的为人、执政以及求仙等各个方面,之后携带求仙用的巨资出逃。秦始皇知道后大怒,故而迁怒于方士,下令在京城搜查审讯,抓获460人并全部活埋。秦始皇的确坑了一些人,不过那只是些方士和术士。
需要指出的是焚书坑儒一是被夸大了,因为后世文人非常在意这些东西,口诛笔伐秦始皇,第二就是焚书和坑儒不是相互联系的两件事。一个因为制度问题引起的反对,一个是制裁术士的流言蜚语
3.康乾盛世 被称为古代最后一个盛世,繁荣历经三朝,充斥在电视荧屏里的大清帝国威武霸气,可实际呢
盛世这个词怎么来的,第一次是康熙帝宣布实行“盛世滋生人丁,永不加赋”,乾隆帝也宣称:“方今国家全盛,府库充盈”。 当时官员使用“盛世”一词也较多,户部右侍郎于敏中赋诗称颂乾隆帝:“觐光扬烈,继祖宗未经之宏规;轹古凌今,觐史册罕逢之盛世”,加上科举的教化宣扬,盛世观念一步步流传开,
看看外部评价:
英国马戛尔尼使团到访中国,马上发现了触目惊心的贫困:中国人一见使团丢掉一些死猪死鸡,争先恐后跳下海,去捞英国人的弃物。 而接到使团的残羹剩饭,对他们用过的茶叶,中国人总是贪婪地争抢,都要千恩万谢,然后煮水泡着喝。乾隆时代,民众吃糠咽菜的记载比比皆是。一旦遇到饥荒,普通人家会立刻破产,卖儿卖女十分普遍。
马戛尔尼在书中写道:“到了这里,我走遍了许多地方,无论是京城还是在舟山,我没有看到一点富饶的景象,农民没有想象中的富饶,恰恰相反,我看到的是一片贫困和落后,当时的中国从上至下都在贪污,甚至连读书人都丧失了最后的坚守。”
另外他还记载到:“此辈宽衣大袖之兵队,既未受过军事教育,而所用军器又不过刀、枪、弓、矢之属。一旦不幸,洋兵长驱而来,此辈果能抵抗与否?尚属一不易置答之疑问也。”
鲁迅对康乾盛世的评价:十全老人的文治武功不过是清廷文字狱杜撰出的幻想,对这一点,伟大的文学家、思想家鲁迅最早提出了异议:所谓的康乾盛世很有可能是统治者通过文字狱的手段掩盖了真正的记录,四库全书并不是全部的历史,那是经过乾隆删改的历史。
这个时期,几乎是中国和世界的分水岭,清朝的经济体量虽然很高,但不论是经济制度、政治制度,还是科技的创新能力,都已经被开始起飞的西方远远的落下。
事实容易被书写故事者掩盖,你们怎么看呢?
为什么感觉游戏公司不喜欢开发水浒相关的游戏?
感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注
题主的问题可以说是很多游戏爱好者的疑问,三国游戏可以说是遍地都是,不论是角色扮演类、卡牌养成类还是策略经营类,在任何一个应用商城搜索都有无数的APP,而水浒题材的游戏却少的可怜,应用商城中搜索水浒竟然出现多个“三国”关键字。由此可见一斑
那么造成如此差距原因又在何处呢?首先两部名著的历史背景不同,三国处在一个乱世,东汉末年,群雄逐鹿,三分天下,从最初的黄巾起义,到官渡之战、赤壁之战、汉中争夺战、夷陵之战。从184年黄巾起义到280年晋灭东吴,短短的96年内,英雄辈出。各个势力之间无关正义与否,无论是蜀汉、东吴还是曹魏,都有自己的正义所在。
而反观水浒,水浒的主要内容是一批“劫富济贫”、“啸聚山林”的梁山好汉反抗朝廷压迫的故事。虽然经过作者以及历代文人的渲染,但是水浒中的108将最多也就算是好汉,而不能称之为英雄。水浒中固然有被“逼上梁山”的好汉,但是也同样存在着很多黑暗面,如第二把交椅卢俊义就是被宋江、吴用利用藏头反诗“逼上梁山”。再比如徐宁就是为了打破呼延灼的连环马而诱骗上山的。而且严格意义上来讲,梁山好汉属于造反者,这也是为什么历朝历代都将《水浒传》视为禁书的原因。
我们言归正传,一款游戏的开发必须要有一个大的时代背景,而三国中四个阵营(魏蜀吴和群)之间互相鏖战,每个阵营都有不同的猛将、良臣,从职业分析上也能有更多的选择。而水浒中只有梁山与朝廷的对立,最多算上曾头市和方腊。但是水浒中脍炙人口的人物也就是为数不多那么几个,方腊方的人物更是很少有人去了解。
所以无论是时代背景还是故事背景,三国都比水浒更加适合做游戏,而三国中各个势力脍炙人口的英雄也比梁山好汉深入人心。这也是为什么三国题材游戏要远远多余水浒题材游戏的主要原因