lol新界面,奇迹mu力魔穿什么装备好?
lol新界面,奇迹mu力魔穿什么装备好?
不好评价。真的。因为我感觉这游戏属于典型的“借尸还魂”。本人03年入坑奇迹MU,可以说奇迹MU是我在WOW魔兽世界之前最主要玩的一个游戏。整体游戏氛围良好,画面简介,但是漂亮,同时升级也相对容易。虽然后期有外挂,但是其实大家都开挂,也就无所谓了。
本人敏弓,玩到最后开天空之城地图时,貌似是350级了,全身+11卓越女神套,追几忘了,武器是+13卓越女神弓。
这套装备,是自己点出来的,这游戏好就好在,装备获取容易,升级也容易,看运气,+7全都用祝福,+8开始用灵魂,成不成就是50%,后期合成,失败就从头来。
后期,14年玩过一阵子,新代理,新界面也是敏弓玩到220级,还是240,转魔剑士,法魔。手游,整体还原度挺高。但是还是套路你充值,说实话,腾讯名下还有个奇迹的手游,还有大天使之剑H5,感觉上都是一丘之貉。充值以后,升级快,PK狠,但是这是个无底洞。为啥之前奇迹耐玩度高?就是因为全凭运气,没有真正的“阶级差异”在里面。
同理,你看LOL,不会因为你皮肤贵,你就打得比别人好。
吃鸡也是一个道理,装备全靠捡,全凭运气,至于说枪法技术,那是后话。
既然充值了,那就势必会造成资源的垄断,现在打怪都已经很费劲了,等过几天,土豪们成长起来了,回身就开始杀人玩了,到时候新人怎么升级?
就算不杀小号,弄几个人民币玩家高高在上,不充钱的,抢不过怪,打不到宝,要么充值,要么弃玩。所以等一个月,人流就会回落了。
挣钱还是挣钱的。
前两年腾讯手游出的传奇,也是一阵风,现在再上去,就那么几个“高端玩家”自己跟自己玩了。
如果你舍得花钱,那么一个服务器倒下了,那就去另一个服务器就好了。所以我,开服那天,虽然刚开始没挤上去,但是我后来拼命去了前面几个服务器,就是因为前几个服务器,会有死忠,以后不至于太荒变成鬼服。
会员什么的,看能力吧,说实话,这游戏,画个一二百,我都觉得多。
因为原版的根本不花钱都能玩(点卡月卡周卡除外),买石头买装备,都是以物易物,装备卖石头,石头换石头,一个区都有自己的物价,各服整体都差不多。说实话,要说玩游戏花钱,除了点卡以外。
我宁可多买几个LOL的皮肤养养眼,或者使命召唤OL买几把枪爽一下。
英雄联盟游戏界面怎么没有fps值显示?
很多人不知道新版界面的fps显示在什么地方。其实还是在右上角,不过被隐藏了起来,我们按住Ctrl+F,便可以看到了。
还有一些快捷键的操作,对于大家的熟悉新界面有很大的帮助。
所有人聊天:Shift+回车;
屏蔽:按住TAB把鼠标放在他头像上就有个小喇叭了;
发信号: G 标记,V 撤退;
减CD属性:按C;
FPS:CTRL+F可以看到你的FPS和PING,在右上角;
按TAB可以查看队友召唤师技能。
绝地求生刚出来在玩的一批人还有没有在玩?
很多的老玩家已经流失了,不说全部流失,至少和我一起从游戏出来就玩的那些同学全部都不玩了!
绝地求生这款游戏的成功大家有目共睹,虽然在国内它背负了一年多的骂名,但不可否认的是蓝洞在不断的进步,也为游戏带来了很多新鲜“血液”。
学英语
相信很多玩家都和我一样从这款游戏上线就开始玩了,那时候的服务器真是烂到炸,每天晚上九点多准时学习英文。而且外挂泛滥,优化较差,但那时候的我们却乐此不疲。
因为这款游戏的玩法比较新颖,而且初入战场处处都充满了新鲜感。大家还记得第一次匹配到外国队友吗?还记得第一次吃鸡吗?还记得最初的雨雾天气吗?
阴雨天
这一切应该都历历在目吧,而今天我想跟大家聊的,就是那些可以让老玩家怀念的事物。
老界面
相信很多老玩家对老的界面都印象深刻,现在我们的界面是全球邀请赛的特殊界面,有灯光汇聚挺有感觉的。之前的界面是站在草原上,背后有一个塔,新老玩家应该都知道。
游戏界面
但这并不是绝地求生的第一个界面,第一个界面是在这个破房子里,相信老玩家都印象深刻。当时的开始键还是在左上角,而且左边的柱子有一把显眼的AKM。
老界面
虽然新界面的功能比较人性化,而且现在也加入了中文界面,但是对于部分玩家来说老界面依然有很多魅力。可能它承载了许多人最初的游戏回忆,情怀这个东西谁又能说清楚呢。
拜地大法
相信很多人对“拜地大法”都不陌生,这是去年从韩国流行而来的一种操作BUG,玩家需要快速按“Z空格Z”来实现滑行。
这种操作不仅简单易上手,还能对敌人造成迷惑,从而出其不意赢下交战。那段时间基本上对战很多人都用这招,进圈观察也得来一手,连韦神都乐此不疲。
后来被官方给和谐掉了,当时还让很多玩家感到失望,虽然后面发明了一些新的拜地大法,不过都没掀起什么浪潮,也都被蓝洞修复了。
大跳/上房
在攀爬系统上线之前大家都是利用大跳来跳窗的,那时候通过大跳玻璃是不会破裂的,在敌人攻楼的时候能利用这个BUG做到出其不意。
当时大跳很简单,我习惯性的是助跑然后C和空格一起按,为了掩藏脚步我还会在跳下去的时候丢一个烟雾弹。敌人在楼梯察看二楼的时候,我已经在他们屁股后面喊“嘿~卖饭的”了!
说实话攀爬系统刚上线那会我是十分反感的,因为觉得一款游戏没必要这么贴近现实,这样会失去很多操作性。但有什么办法呢,人总是要学会适应的。
除此之外还有上房顶这种操作,也是随着攀爬系统的更新被和谐了,海景房偷屁股也成为了绝地求生的历史。
G神
嗯...插播个和游戏关系不大但对老玩家颇具影响力的人物,他就是G神,他是很多绝地求生玩家的“启蒙”老师(其他大神的粉丝别不开心啊 哈哈)。
G神的名字叫做Grimmmz,他是国外的一位实力主播。从小就喜欢玩游戏,在shroud没打绝地求生之前他可谓是教科书般的存在,相信大家都看过他“屠杀”学校的场面。
后来因为游戏环境差就转战堡垒之夜了,让很多吃鸡粉丝感动失望。虽然实力上相比他和shroud可能差点,毕竟后者是CSGO职业战队的大佬。
但G神给中国玩家留下的印象非常好,长得帅不说还具备物理外挂——抿嘴挂,而且他和“G嫂”安东尼也是非常的亲密,羡煞旁人啊!
他曾经用98K千米之外取敌人首级,除了游戏打的好以外,他还乐于公益事业。总而言之,我确实很怀念以前看G神直播的日子。你们呢?
一首老歌
和游戏主界面一样,绝地求生也更换过背景音乐,新版本的音乐恕我直言我叫不上来名字,但老版本的音乐......我也叫不上来名字。
咳咳...这不是重点好不,重点是老版本的那首钢琴曲确实很好听。
游戏中有什么意想不到的彩蛋?
彩蛋一词源自于复活节中的“彩蛋游戏”,寓意为“惊喜”。近年来,一些游戏制作方也不断在游戏中加入一些隐藏彩蛋元素,旨在让玩家于正常的故事线以外发现惊喜。不过话说回来,在某些游戏当中,这类惊喜并不好找,甚至将游戏打通关后你都未必能将其发现。就比如下面将要介绍的 5 款作品,或许你有听说过,甚至通关过,但这些隐藏彩蛋你真的了解吗?
《杀手4:血钱》里斗地主的老鼠,你有见过吗?
不到最后都发现不了的剧情真相和收集玩法——《时空幻境》Braid《时空幻境》从推出至今已有 8 个年头,即使将标准放到现在来,依然能够被称之为神作。能有如此表现,就要归功于独特的反转剧情以及脱离正常线路的星星收集玩法了。
隐藏在房间当中的星星
游戏以主角 Tim 寻找一位“被邪恶可怕怪物所绑架的公主”为主线,但故事中却没有为 Tim 和公主的关系进行细致描述。想要深入了解更多剧情,玩家就要在游戏过程中不断收集散落的拼图。在故事伊始,相信每个玩家都会认为这是一个类似马里奥救公主的爱情故事,只有当真相慢慢浮出水面,才会发现原来公主想要逃离的那个怪物,正是主角本人。
关卡终点就像是马里奥的城堡
如此富有戏剧性的反转剧情,就已经为游戏加分不少,不过这仅仅是主线任务所带来的惊喜。绝大部分玩家自以为已经通关,然而回头看攻略后才发现原来还有着收集星星这个玩法,简直懵逼当场。造成这一状况的,皆因星星所在的地方都在正常流程线路以外,玩家要通过特殊操作,或是跳跃到特殊高度才有可能发现这些星星。当全部 8 枚星星收集完毕后,Tim 房子外的星空才会显现出仙女座的样子。
这仙女座坑了多少玩家
游戏本身就是一个巨大的彩蛋——《菲斯》说到 Fez《菲斯》,不得不提到它的创造者 Phil Fish。这位奇人出了名什么都敢说,行内得罪人无数,对上玩家同样怒喷不止。然而结果就是受不了某些人的而言相向,愤然终止了 Fez2 的开发。不过怪异的性格未能阻止他的成功,Fez 的成功就是最好的证明。初入游戏,Fez 就向玩家展示了一个能够不断旋转查看的 2D 世界,许多玩家的第一反应都是“碉堡了”。
最能使玩家震撼的,还是要数那些隐蔽又复杂的谜题。即使玩上很多次,依旧难以理清每个关卡中所蕴含的深意。甚至有些谜题让玩家认为是 Phil Fish 故意不想让人发现。正因如此,Phil Fish 才敢如此狂妄地说玩家连这游戏精髓的 10% 都没玩到,但他确实也有着狂的资本。
游戏过程中,偶尔出现的彩蛋还会吓玩家一跳。比如某关卡出现的乱码和花屏,以及紧接出现的重启画面,要不是看到 Polytron 团队的 Logo,还真以为电脑崩了呢。这个游戏本身优秀程度已经远远超出了大家的预期,甚至说 Fez 自身于玩家而言就是一个彩蛋游戏,因为每一次的深入体验,都会发掘出更多它所包含的隐喻和彩蛋。
这画面乍一看还以为是乱码
这重启画面吓唬谁呢!
游戏隐藏角色还得到现实世界解锁——《以撒的结合:胎衣》《以撒的结合:胎衣》是一款典型的 Roguelike 游戏,除了主角们那诡异的萌感,“随机”无疑是本作的最大亮点。每一局游戏都有着它的新鲜感,何况还有着各种各样的道具、塔罗牌、胶囊、饰品等等,充分多的元素使得游戏有着足够丰富的多变性。
除了上述因素以外,隐藏彩蛋也是本作的吸引人之处。《以撒的结合:胎衣》这个 DLC 推出之后不久,官方就宣布游戏里还隐藏着一个巨大的秘密。这一公告,让整个 Steam 社区都进入了疯狂解谜模式,直到许多天后才有玩家根据线索,在美国加州圣安娜的一栋建筑里,挖出了一个包好的小手办。手办上标示的内容指引玩家找到了一个推特账户,终于触发了游戏的隐藏内容更新。
这个解锁内容是一个全新人物,名字为 Keeper,同时解锁的还有成就和与他相关的物品。事实上,玩家所挖出来的手办正是新角色 Keeper 的形象。像《以撒的结合:胎衣》这样离开虚拟网络、直奔现实的彩蛋还真不多见,不知到天朝什么时候也能体验一把全民挖彩蛋呢。
基佬才是真实身份?没想到你是这样的光头——《杀手》系列《杀手》系列中的光头杀手 47 不仅在游戏里出名,电影商也为他改编了一部电影(尽管差评居多),可谓名利双收。对不熟悉这位光头杀手的玩家而言,辨识度大概就来源于他的光头。但对于《杀手》粉来说,让他们感觉印象深刻的,除了 47 的冷漠和帅气,应该就是游戏中的各种奇葩彩蛋了。
原本这应该是一款潜入动作游戏,47 展现在玩家面前的是冷酷的一面。如果你走的是正常线路,那么这一切都毫无疑问。但如果你开启了彩蛋模式,各种恶搞场面足以让你对此大为改观。为此,敖厂长还特地制作了一部专门讲解《杀手4:血钱》彩蛋的搞笑look,揭露了 47 隐藏的基佬属性。
look中展示的仅是本作其中几个彩蛋,就已经让人十分忍俊不禁了。尤其是射击一个毫不起眼的硬币后,居然召唤出一群基佬包围 47 的片段,实在让我没想到原来你是这样的光头!除此以外,隐藏房间里发现几只老鼠斗地主的场面同样搞怪无下限。如此隐蔽的触发方式,不看攻略估计还真没有几个玩家能发现得了呢。
这辈子都没机会体验的隐藏结局——《合金装备5:幻痛》《合金装备5:幻痛》是小岛秀夫在 KONAMI 任职期间的最后一部作品,推出以后得到了 IGN、Fami 等国外权威媒体的满分神作评价,为此全球不知多少玩家掏出了钱包疯狂买买买!而正当所有人都沉醉在游戏当中时,有玩家发现了一个隐藏得很深的结局,与其说是惊喜,不如说是一个无法完成的彩蛋。
在一段疑似隐藏结局的look里,母基地的成员们正在对全球核裁军的消息大肆庆祝。当时就有很多玩家怀疑这个结局是否能够通过正常途径达成。而后官方也出面证实了隐藏结局的说法,达成条件也确实难得吓人。
游戏中,玩家能够制作出核武来攻击其他玩家。而该隐藏结局的达成条件,则要求玩家所对应的平台服务器上,实现所有玩家 0 核武才能够触发。总的来说,就是要所有玩家处理掉自家的核武器,最终达成游戏里隐喻的“核谐世界”。无奈想法是好的,但这种结局想必大家这辈子都没有办法在自己的游戏里一睹真容了。
看完上面这些不得了的隐藏彩蛋,有没有冲动想要马上重温一遍呢?不过啊,彩蛋虽然好,有时候也是强求不来的,平常的玩法一样能够让你有滋有味。
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英雄联盟看不到界面?
很多人不知道新版界面的fps显示在什么地方。其实还是在右上角,不过被隐藏了起来,我们按住Ctrl+F,便可以看到了。还有一些快捷键的操作,对于大家的熟悉新界面有很大的帮助。