地下城绝杀技,有什么好玩的打击感强的单机游戏吗?

2023-07-30 00:35:03 60阅读

地下城绝杀技,有什么好玩的打击感强的单机游戏吗?

所谓“拳拳到肉,刀刀见血”,很多时候玩游戏就图一个痛快,所以注重打击感的游戏相对更受大家欢迎,下面GoGo为大家推荐几款打击感体验相对不错的游戏:

首先推荐的就是日式ACT三大王牌,《鬼泣》、《猎天使魔女》和《忍者龙剑传》(没有PC版,但是强烈推荐一试),它们各自都有了不起的地方,鬼泣的无限浮空连击,猎天使魔女千变万化的绝招组合,忍者龙剑传断肢、斩首和一闪绝杀。

地下城绝杀技,有什么好玩的打击感强的单机游戏吗?

打击感,靠的是对手的配合,比如鬼泣,无限连击、无限浮空,这些都是很夸张不合理的事情,但制作者让它们看起了就是我们心中需要的效果,因为每一下都有一种“啪啪啪啪啪啪”落到实处的感觉,敌人中招虽然是在后退,但给但丁和尼禄的前进状态依然造成了阻碍,这就形成了不断连击。

猎天使魔女和鬼泣其实是一种情怀,但比鬼泣那把笨拙的巨剑高明多了,御姐能用的不只是刀枪,还有各种高科技武器,包括那条神鞭和那两双大长腿,猎天使魔女招式组合的复杂度完爆同类,更难能可贵的是,她任何一种绝技,得出的击打反馈也极不相同。

猎天使魔女的打击感未必有鬼泣那么爆棚,但依旧招招到肉,华丽中带着刚猛硬朗之气。

而《忍者龙剑传》却只是另外一个风格,甚至有些奇怪的玩家声称:“忍龙没有打击感。”那就是天大的冤案了,他们所谓的打击感,可能就是一些“啪啪啪啪啪”的连招音效罢了。

而忍者龙剑传的初衷根本就完全相反,鬼泣和猎天使魔女看起来动作快如闪电,但其实是一种慢节奏游戏,而忍龙特写镜头虽多,但却是一款快节奏游戏。

忍龙没有给机会来做每一次的打击判定,所以打击音效也没有那么出众,但却是最真实的,因为那才是刀子砍进血肉的声音,另外,斩首、断肢、和一闪杀,才是忍龙最惊喜的特效,断肢、血液飞溅的方向,才是真正符合物理学原理的。

玩完忍龙,才知道刀子割人不是割草,也不是庖丁解牛,没那么顺风顺水,刀子入了真正的血肉,是会得到真正的粘滞感的。

以下几款游戏,虽然没有王牌之姿,但同样好玩,值得一试

《热血无赖》

身为2012年的黑马神作,道具攻击是其中一个亮点,身边的东西都有可能变成最致命的凶器,普通的门都可以解决小混混的一生,搏斗和蝙蝠侠好是很相似,一样是攻防,这游戏证明了和黑恶势力打交道凭借仁义是行不通的,拿拳头说话才是硬道理。

《闪客》系列

这游戏被称为横版鬼泣,武器更加现代化,如电锯,手榴弹等,比鬼泣系列更加血腥残暴,更加加上这游戏的真实程度,为打击感增加了一个新台阶。

《蝙蝠侠》系列

游戏中的蝙蝠侠身为黑暗中的使者,以一敌十,真实的攻守,精彩的搏击,把暗夜中的搏击显得淋漓尽致。

强烈推介玩蝙蝠侠阿甘之城,这游戏ING可是给出接近满分之作!媲美好莱坞电影特效的打斗场面,各种尖端高科技,再加上环环相扣的悬疑剧情,赞就1个字。

《虐杀原形》系列

虐杀原形在很多玩家的心目中就是无脑割草,但别忘记,虐杀原形的手感绝对是有的,你可以感受到主角手中的锋利武器划过行人身体,吸收时的特写。

《合金装备崛起:复仇》

合金装备这游戏有鬼泣的连击感和虐杀原形的血腥感,操作方式上做了很好的优化,没有鬼泣34的复杂,手感极好,喜欢这种题材的朋友完全可以一试。

恶魔城:暗影之王2

这款游戏曾是恶魔城玩家十分期待的一部游戏,看似恶魔城复兴就看他的了,最后效果却不那么好,游戏整体过于简单,内容不算充实,剧情虎头蛇尾,还有保守诟病的强制潜行系统,虽然GT给出了高分,但是大部分媒体都给予其差评,但是这款游戏虽然素质一般,却拥有十分优秀的战斗系统和打击感

黑暗之魂

黑魂做得不好的地方很多,画面糙,主角丑,掉帧,表面上的东西很多做不好,但是内容却是异常丰富,惊人的地图设计,BOSS战的用心,装备的设计,动作系统等,都堪称顶尖,而黑暗之魂的打击感在ARPG里可谓数一数二,即使到了ACT界,也能干掉一帮半吊子ACT。

以上只是个人的一些推荐,其实关于打击感每个人都有自己的理解,《雨血》之父梁其伟谈到打击感时曾说

打击感是一种手-眼-脑统一的状态,这甚至并不是指打击的效果,音效之类的东西,而是指一种“做了某种努力并得到某种反馈”的感觉。

所以,如果游戏让你感觉满足,这种体验就是极好的。

复仇者三觉后一觉持续时间?

持续时间为20秒。因为复仇者三觉后一觉的技能描述中明确写明了持续时间为20秒。此外,复仇者三觉后一觉还具有增加攻击力和暴击率的效果,可以有效提升输出能力。如果搭配其他技能和装备,可以进一步延长技能的持续时间和提升效果,使得复仇者在战斗中更加强大。

DNF你们的史诗套四等一都是在哪齐的?

感谢邀请,欢迎关注上弦月1997。

首先作为一个非洲人4等一是不存在的,只有3等2!然后本非酋的90碎片快齐了,点一套出来不就行了吗?

恍惚只有一件清泉的我!!剩下两件碎片91了,再加把劲争取点出来!!加百列你在哪?对于那些四等一的人来说,你知道从90级开始翻现在刷深渊只有两套90三件套人来说,够白的了。我全身都要点的!我连面子都不要了!朋友,点个赞吧!

灌篮高手究竟告诉我们怎样的人生哲理?

《灌篮高手》,可以毫无夸张的说是一代人的青春回忆,是几代人的篮球梦想。还记得那个串串的、努力的樱木花道,还记得那个酷酷的、犀利的流川枫,还记得那个稳稳的、不放弃的三井寿。有多少人因为看了《灌篮高手》后爱上篮球?又有多少人因为看了《灌篮高手》懂得了一些人生哲理。下面我们一起来看看《灌篮高手》中有哪些我们值得想一想的人生哲理。

1.所谓的教练就是把输的责任全部归于自己,把赢的奖励全部还给队员。——田冈茂一

2.啊神有水样干净透明的气质,他带给大家的是永远执着感动,对自己的梦想永不言弃。——啊神

3.哥们不是有架一起打,而是当你不能再和我们一起的时候,依然支持你的一切,甚至因此受伤。义气不是一腔热血,而是默默陪同你一起成长。——樱木军团

4.击掌,就是一个约定,相信彼此,我们一定能够成功,只要你我坚信。

5.如果你坚定,连神都奈何不了你。就算对手再强大,就算所有人认定你输了,只要自己坚信,用事实让他们瞠目结舌。——湘北

6.所谓团队的支柱不是一个人,而是一个信念。同理,所谓王牌,不是一个人,而是五个人。

7.面对失败,那些表面平静的人是否内心有着更胜于常人的痛楚个遗憾?

8.出身如何于我何干,只要我想,梦就在前方,哪怕不切合实际,哪怕最后依然失败,但是我曾梦过,我曾拥有过。

不知各位小伙伴还领悟哪些人生哲理呢?欢迎评论留言。

最近有什么好玩的游戏推荐?

作为一个都勤劳的每天要玩游戏,写评测,推荐好游戏的小编终于看到亲人啦😭,现在我就把我最近一周玩过的好游戏来推荐一下吧~

【龙之轰炸: Drag'n'Boom】

题材有趣的休闲小游戏,控制巨龙向凡人倾泻怒火吧!摧毁他们的一切!巨龙不仅可以用坚实的身躯冲撞敌人,也能发射火球爆爆爆! 场景丰富多变,既要防御人类勇士的攻击,还要面对复杂的地形,躲避各种障碍物。但总体难度不大,适合休闲娱乐。

【遗弃: Shadows of Kurgansk】

玩法有些类似辐射岛,你由于飞机失事掉落到了一个充满辐射的小岛上,你要做得就是尽全力活下去,并找到出路游戏自由度较高,为了营造恐怖的氛围,画面较为阴暗,同时地图上还会出现一些神秘的异常现象,玩家可以跟随主线任务收集物品,修建避难所等,每多活过一天还可以升级自己的某项能力,帮助自己最终找到出路

【超次元坦克-经典坦克大战手游】

一款坦克io游戏,还原了90年代坦克大战的玩法,玩家可以操作坦克进行移动和射击,保证自己存活的情况下尽可能多的击杀敌人,在规定的时间内按KDA进行排名 游戏拥有经典模式、街机模式和绝杀模式三种,经典模式的场景部分还原了坦克大战,且三星通关能获得补给箱,建议先打通经典模式在进行排位。 PS:那些血量多的坦克往往移动速度较慢,坦克的品质是由技能决定的,所以还是相对公平的,想要重温童年经典的玩家推荐体验。

【幽灵转轮】

玩法类似小时候的抓鬼游戏,初始会随机一名玩家扮演鬼,抓到其他人就可以把诅咒传给他人。 游戏场景中有回复SP的道具,可以用来加速,还有随机的道具可以帮助你坑害其他玩家,收集宠物和人物技能可以让你拥有更多的套路,游戏拥有个人战、团队战和弓箭对决等多种游戏模式,喜欢休闲竞技的玩家推荐尝试。

【点线交织】

玩法简单易上手,游戏初始会提供几个固定的线段,你可以拉扯并把它固定在点阵上,从而形成新的线段,周而复之,最终形成美妙的图形。 画面简洁优雅,设计巧妙,玩法也比较有创意,拥有经典,镜像,拼图三种玩法,共265关,很适合休闲时间来上一局烧烧脑。

【神偷鲍勃4: Bob The Robber 4】

一款有趣的休闲益智游戏,玩家将要扮演一个神偷,在不同的关卡中盗取战利品,游戏中你需要进行躲避摄像头、干翻敌人、撬锁、偷取金钱等等操作。游戏画风可爱,胖胖的主人公带着一定绿帽子竟然有点萌,收集足够的金钱还可以购买装扮,获得一些属性加成。游戏关卡较少,喜欢冒险解密可以一试,断网可去广告。

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