王者荣耀s18赛季什么时候结束,cf枪王排位什么时候结束2021?
王者荣耀s18赛季什么时候结束,cf枪王排位什么时候结束2021?

2021cf排位赛季是12月15日开始的,一般一个赛季大概持续1个季度,3个月,所以排位赛季的结束时间是2021年的3月份,具体的结束时间官网还没有公布,玩家们可以多多关注官网的消息,枪王排位17赛季的结束时间预计是4月头的时候,新的赛季更新后,17赛季就会结束了。
s17赛季的结束时间目前官网还没有公布,此次s17赛季的持续时间相较以往会比较长,4月头的时候cf游戏会有一次大更新,枪王排位S18将会在那时开启,还新增了挑战模式新地图-“末日工厂”,商城也将会有大更新。
上单会因为调整而崛起吗?
王者荣耀:S18赛季更新,上单春天来临,这个赛季他们不再沉默!
Hello,大家好!我是大飞,很高兴又见到你。
1月2日,王者荣耀抢先服更新进入S18赛季,在新的赛季当中,上单这个位置在一项调整以后,正式崛起。(本文的上单指的是对抗路的英雄,往读者知悉,上单只是一种习惯性地称呼)
上单的崛起,并非一个偶然的事件,从S17赛季官方设置“对抗路”这一点,我们就能看出!王者荣耀官方一直致力于玩家的游戏体验,但由于王者荣耀环境过于复杂,所以没能快速解决部分玩家的游戏体验问题。
虽然,S18赛季上单的调整来得晚了一点,但,我们不能否认王者荣荣耀的努力,因为该项调整确实能够改变上单的处境,同时又能保证游戏的平衡。
在S18赛季当中,究竟是哪项调整,让上单崛起了呢?它指的就是对抗路远程经验兵。
在S18赛季当中,对抗路的远程“血包”兵,调整为远程经验兵,每个经验兵将额外提供65点经验。
此项调整直白点来讲,我们可以理解为:上单英雄,在S18赛季开局的4分钟,自带姜子牙被动。虽然,这项调整看起来非常小,但是对于上单来说,却是非常重大的。
众所周知,2、4级是英雄的质变期,越早到达4级,英雄的战斗能力就会变得越强,比如李信、白起、程咬金这些英雄。
经过S18赛季对抗路经验的调整以后,李信、白起、程咬金这些英雄到达4级的速度就会提升,这也就意味着,一批吃等级的英雄,在没有增强的情况下,被增强了!
从上单内战的角度而言,升4级速度的变快,使得对线劣势的上单,游戏体现差的时间段被缩短了。
携带65点额外经验的小兵的出现,不仅解决了上单的内战问题,同时还能够让他们拥有资本去面对敌方打野的gank,或者阻止敌方打野的发育。
目前,“惩戒流”上单已经入侵到了钻星对局,那么在S18赛季,出现这种情况的概率将会提升,因为上单升4的速度变快了。
上单入侵敌方野区会有什么样的效果呢?虽然,上单入侵敌方野区,不会像东皇开局入侵那么简单,但是效果和东皇入侵野区一样。
上单入侵野区,将会限制敌方打野的发育,弱化敌方打野的节奏能力,虽然资源限制并没有直接击杀敌方,但从“运营上”来说,却是破坏了敌方团队的节奏。
综上所述,携带65点额外经验的小兵的出现,不仅增加了上单对线的体验,同时,也使得上单在防御打野gank上有了一定的资本。通过这些利好条件,上单可以进行入侵、团战,将等级优势转换为经验优势、运营优势。整体来说,上单在S18赛季当中,不仅游戏体验变好了,而且支配战斗胜负的权重也提高了。
当然,本次调整增强的是上单英雄,而不是上单玩家!所以,对于那些不太熟悉上单的玩家而言,这点调整,可能算不上加强。
因为喜欢拖节奏的他们,不会把等级优势转换为经济优势、运营优势、节奏优势,而且到了中后期,他们会被“无情”的射手轻松打爆。
本文到此结束,谢谢大家的观看和关注!我是大飞,我们下期再见。
王者还有多久换赛季?
王者荣耀赛季更新到4月左右了,王者荣耀s18赛季战令结束时间:2020年3月29日。赛季将于战令结束后一到两周结束。
2、战令结束时间一旦确定就不会延迟,不管赛季是否会延迟更新,战令都是到3月29日结束,战令最后一周是3月23日——3月29日,正常更新后只要玩家登陆游戏都会有战令马上要结束的提示,所以一旦看到这个就要注意在本周升到80级或者120级,不然结束以后就算赛季还没有更新,后面也没办法再获得经验正常升级了。
荒野乱斗s18赛季什么时候上线?
荒野乱斗的18赛季预计将于2021年6月开始更新。虽然具体的更新日期还没有官方公布,但是可以以历史更新记录和过去的更新惯例来判断。
根据以往的经验,荒野乱斗的新赛季通常会在上一个赛季结束后的一个星期左右更新。因此,预计18赛季将在6月第一周或第二周正式推出。这个更新将为玩家带来许多新的内容,包括新的游戏模式、道具、皮肤和奖励等等。
玩家们也可以期待获得新的游戏体验,特别是在新的游戏模式中挑战自己并与其他玩家互动。总之,荒野乱斗的更新有助于让游戏更加有趣和进步。
王者荣耀S19赛季将至?
Hello,大家好,我是王者菜鸟水柠。
13号,体验服进行了一次比较大的更新,其中涉及到诸多的爆料以及相关的调整。今天借这个机会,给大家总结一下具体的调整。
新赛季及新战令系统峡谷资源调整局内对抗体验优化操控设置调整英雄强度调整新赛季及战令系统的爆料
这次的更新中,在排位赛中的赛季皮肤换成了S19赛季的皮肤,这次的赛季皮肤给到了明世隐这个强势的辅助英雄。小明的赛季皮肤目前只有动态的形态展示,还没有细节及技能特效展示。不过从形象上看,这款皮肤也是比较具有武侠特色,像是锦衣卫和东方不败的结合体,整体形象很像之前老电影里的武侠人物。
而对于战令系统的皮肤,目前只是网络爆料,说是给到了刘邦和阿轲。这个因为没有官宣,所以我们也不得而知了,只能是等消息了。
峡谷资源调整
1、暴君、先知主宰在第十分钟时的生命成长提升50%。这样的调整使得暴君和主宰在中期时更具有威慑力,增大了中期拿龙的难度,总的来说会稍微拖慢一些节奏。
2、新增暴君和先知主宰buff。
3、中路兵线在前四分钟生命值下降20%,到第四分钟时与其他两条兵线一致。这样的调整会使中路的兵线变得更脆,中路英雄的清兵速度也会提升,有利于中路英雄前期时往双边游走支援。
局内对抗体验优化
1、血条样式改变。总的来说就是增加了血条和蓝条的色差,使之看起来更清楚明了。
2、野怪剩余血量展示,惩击伤害展示。这样的调整对于打野而言是挺好的,这样可以直观的看到惩击的伤害和野怪的剩余血量,在清野或者抢野时对野怪和惩击时刻可以把握的更准确。
3、血条扣血区分展示。这样使得对自己、队友、敌人的血量的把握更好,有利于对局尤其是团战时的体验。
4、魔女斗篷护盾颜色改变。这个调整还是蛮不错的,目前正式服魔女护盾是白色,很容易和其他护盾相互混淆,分不清到底是护盾还是法术护盾,导致出现错误的判断,而改成别的颜色可以有效避免这样的尴尬。
5、优化控制状态的展示、施法条和蓄力条区分、无法选中展示获得强化等等。
其实局内对抗体验的调整整体的目的就是为了让玩家可以更加直观的去区分对局中的基础展示以及效果展示,有利于玩家更好的体验。
操控设置调整
1、相关英雄增加了技能的范围以及方向展示。涉及到的有孙尚香的一、二、三技能,蒙犽的二技能,韩信一技能的位移方向、橘右京一技能的位移方向。
2、相机增加了超高选项。这个调整使得使用者的视野范围稍有增大,有利于脆皮英雄的生存。
3、单英雄自定义操作设置。这个调整对于玩家来说也是不错的,因为对于不同的英雄来说其操作设置有所不同,每次进入游戏在调整就会很麻烦。而这样的调整可以提前设置好,更加的方便了。
4、移动摇杆可固定。打开后,移动摇杆不会随着手指点击的位置呼出,这个尤其是在夏天出汗的时候最有效果,有点防误触的意思。
英雄强度调整
1、刘邦。被动的技能伤害上限降低。
2、诸葛亮。一技能飞行速度提升,属于增强,攻击更流畅。
3、夏侯惇。二技能真伤提升,属于增强,输出更强。
4、后裔基础攻击力降低,这是又一次削弱,之前削弱被动攻速,这次削弱基础攻击力,可见后羿现在实在是太强,趁着还没同步正式服,赶紧用来上分吧。
5、修复貂蝉的丢失印记以及印记对野怪、兵线不生效的bug。这算是增强了。
6、婉儿大招增加攻击范围展示。这个调整使得婉儿自己和对方都可以看到攻击范围,对于婉儿自己而言可以调整位置命中敌人,而对于敌人而言则可以根据范围躲避或者分摊伤害。这样的调整对双方都有利,但是对于敌方更有利一些。
以上就是主要的调整以及小编的见解,不足之处还请大家见谅。那么大家觉得这次的更新有什么影响呢?一起来聊聊吧。
最后希望大家能够多多支持小编,谢谢大家!