风之回忆,有什么RPG类手游推荐?

2023-08-07 08:10:03 73阅读

风之回忆,有什么RPG类手游推荐?

武动乾坤梦幻西游。楚留香。第5人格。弑魂胧月传说。万王之王。我叫MT4。非人学院 。秦时明月,还有一直在玩的《仙剑风云录》

游戏的玩法不再是硬核的动作,而是主打情缘系统。在这里有三位风度翩翩的美型男主陪着玩家一路闯荡江湖,玩家可以和他们发展一段绝美的超时空邂逅。剧情是本作的最大卖点,各种剧情选项都会影响之后的故事发展,而且每一个NPC都有一段自己的独立的故事剧情,可以让玩家更加深入的理解这个角色性格特点,想来想去还真是个男性后宫手游呢。

风之回忆,有什么RPG类手游推荐?

道友推荐的,还没正式上市,有兴趣可以关注微信公众号:仙侠行

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有没有比较忧伤的纯音乐可推荐?

关于忧伤的纯音乐在我孤身一人的时候听过很多,本身我也是一个喜欢听纯音乐的人,可以给你推荐几首,个人感觉都很好,听完心中多少都会有些触动。

1.Hidden Path(隐藏路径)

这首纯音乐是由Sleep Dealer创作的,每当我听的时候都会联想到黑夜里昏黄的路灯下的那个孤独的背影。

2.Dream Within Dreams(梦中的梦)

这首纯音乐的作者是lan Paul Livingstone这首音乐是游戏Valiant Hearts: The Great War (勇敢的心:世界大战)的配乐,虽然是游戏配乐,但是依旧充满了对于战争悲伤,亲人战友离别的凄凉,和对和平的追寻。

3.Against The World(对抗世界)

这首音乐出自Must Save Jane!之手,这首音乐虽忧伤,但是同时表达了在爱情上一对恋人的坚持和不放弃,正如音乐的名字对抗世界。

4.Una Mattina(奥娜·马蒂纳)

这首音乐的作者是Ludovico Einaudi,这首音乐是电影《触不可及》里的音乐,全曲温和,突出的表达出了触人心悬的哀伤,同时也表现出了一种对生命的赞扬,生命的不羁与顽强。

5.September Remembered(九月记忆)

这首音乐是一首吉它曲出自Johannes Linstead之手,描绘出了一种孤单寂寞的忧郁和伤感。

6.Canción Triste(坎西安·特里斯特)

这首吉他曲来自Jesse Cook,这首音乐表达了一种悲伤孤单失志的感觉,就像独自一人

来到大城市打拼的你拖着疲惫的身躯回家的感觉。

人生本就孤单,负重前行,梦想虽难,但人有志,事竟成,生活总有酸甜苦辣,扛过去,就是彩虹。

风之纹章隐藏物品?

方法/步骤

1/6分步阅读

开场地图上会有两种怪,一种是见人就追的,另一种则会痴迷于箱子被打的声响,即哪里有人打箱子就往哪里跑。砍箱子的时候,砍一下走一步,可以分散仇恨,减缓小怪赶来的步伐用诱捕可以把远处的箱子拉到跟前战士没镜像就是废物。敏战开场学一个镜像,一个加血,没必要学攻击技能。

2/6

力战开场学一个镜像,一个防御技能,最好能学到重生。钱不够可以不学加血,如果不小心被怪围住了,又没有镜像或者复活十字章,可以A自己的队友,这样就可以被小怪判定为“友军”,就不会围你了。如果没有队友在身边,A远处的队友也行,只要有A的意识就可以了被怪围住或者在方尖碑学技能时,100%不会A到怪又不至于手忙脚乱的方法是,键盘按一下M,再用鼠标点一下怪法师开场最好的开箱技能不是飓风群,更不是烈焰风暴,而是辅助技能里的吸血。10点魔一个箱子,而且给自己加血。

3/6

捉龙的时候,睡眠是很好的辅助技能,用烈焰风暴和火焰雨开箱子时,可以丢出技能之后立刻回头跑开,跑出经验区之后,这个箱子的经验会平摊给所有玩家,这样可以减缓自己等级提升速度,地图上怪的多少,只与玩家等级有关,跟卖不卖装备毫无关系。几级出棒子兵,几级出锤子兵,几级出天骑兵,也都要牢记于心。压级是伏魔最核心的玩法,不要因为难度低或者自己出装顺利而大开杀戒,因为这样你的队友会被你拖死,最后的结局是半途A机、40分钟之内不6级,这是伏魔玩家最基本的素质,不管玩难1还是难5。

4/6

打boss抢魔器时,最好的方法是往对方身上塞装备,把他空出来的格子堵住,如果队友身上有一把火神战刃你想要,你可以准备另外一把武器往他身上塞,会有一定概率把火神战刃挤下来。。。。。当然前提是他要有空着的格子。。。。。不要乱丢装备,只要身上有格子,开出来的装备或地上废弃的装备都带着,尤其刚开场。实在用不到的或者重复的,可以拿去卖掉。对于法师和弓箭这种烧钱刷技能的职业来讲,高难度下这是前期唯一的出路。

不要只收集自己专属系的装备

风之纹章加护甲加回血,在刚开场的前期是神器;

疾风之靴加10点敏捷,前期对于弓箭和敏战来说加10点攻击并附带攻速加成;

鲨皮腰带加5点智力加100点魔法值,前期不管什么职业都可以用到;

闪电手套加15%的攻击速度,在前期绝对是dps加成神器;

刻着符纹的石锤和锁链流星锤都是很好的攻击加成装备;

5/6

关于装备体系,除战神和死神之外,每个专属系的装备都有6件,两件白装、两件绿装、两件蓝装,最后合成衣服。通过装备名称的字体颜色就可以看得出来,其实最初的意义应该是分别对应木箱、铁箱和铜箱。这样记忆起来会很容易,比如,精灵王铠甲的合成材料其实是风的白装、土的绿装、水的蓝装。

一般情况下,出武器之前,不要合衣服。因为通常用以合成每一个专属系的铠甲的两件副手,都是一件加攻击一件加防御,比如水系的庇护和祝福,比如风系的关爱和印记,比如土系的图腾和守护,唯独火系的两件都是加攻击。但如果合成铠甲之后,加攻击的属性就没有了,变成了一件仅可用于防御的铠甲。这时候如果没有武器,你会发现你连铜箱都开不动了,何况宝箱!

敏战是一个团队的箭头,是最优先的职业,在职业战队里,都会开场先给敏凑齐一个手镯。问题是,敏战必须意识到自己肩负的责任,要十分注意对等级的压制,当一个敏战有了翅膀之后,就不要再开木箱了,甚至铁箱都要有节制地开。一个合格的敏战,要在20分钟左右去火山杀两个boss,带装备回来给队友,然后去墓地开刷。整个这个过程里,等级都不会高于6.

战神的作用是杀人,要敏战带;死神的作用是拆塔,要力战带。

恶魔之翼与天使之翼相比,多出100点护甲,力战用死神套装拆塔时一定要带。

6/6

伏魔战记这图,大多数情况下,伤害主要靠武器或套装的技能,而不是靠一下一下砍。而武器技能的触发是看攻击次数的。在魔兽里,只要英雄抬手就算作一次攻击。所以,资深伏魔玩家砍怪时总是抬手就按S卡住,你会看到他的英雄跟中风一样一直在重复抬手的动作,但是一直都砍不下来。这就是通常意义上的“卡技能”。

关于护送

其实,第二幕只要把水区下面的两个入口牢牢守住,大法师从老家出发穿越水区这一段根本就不用人陪同。

弓箭的攻击技能都还不错,开场除了尸爆和多重射之外,其他技能随便学一个都挺好。

重击+神经毒箭的弓手曾流行一时,至今都魅力不减。

dnf和流放之路以及冒险岛2?

“冒险岛”三个字,想必也是能让80末90初这批玩家勾起无数的回忆,无论是在新手村刷浪人头盔,还是在坐船时百无聊赖的聊天吹牛,一点一滴都汇聚成了我们整个少年时期的回忆。

一直以来,冒险岛系列给人最大的印象还是和他Q萌的造型有关。《冒险岛2》作为升级产品更是将Q萌进行到底。美术风格也由2D变为了符合当下审美的3D风格,整个冒险岛的世界都是由方块组成,色彩清新十分赏心悦目,简直是强迫症患者的福音。相较于岛1,《冒险岛2》的特色DIY捏脸系统也是让人欲罢不能。不仅可以随意对自己的角色进行造型,还能改变头发长短,女生角色甚至还能改变小发辫的位置,如此高自由度的捏脸系统,相信你看了之后肯定会心痒难耐。

《冒险岛2》的操作方法,相较于当下的网游产品来讲,对待小白和萌新还是相当友好的。游戏基本上摒弃了鼠标操作,所有操作一个键盘就能搞定,并且当玩家到达一定等级时还会有相应的引导,可以说是非常贴心了。很多人都知道,《冒险岛2》最值得玩的便是他的特色休闲玩法。游戏中趣味玩法多种多样,除去各种定时小游戏以外,玩家还能在游戏中建造自己的房屋、畜牧养殖、钓鱼等等,完全能满足一个休闲玩家的需求。当玩家达到30级左右时,可以说对房屋、钓鱼、演奏简直欲罢不能。

游戏目前有骑士、狂战士、魔法师、牧师、弓箭手、重炮手、侠盗及刺客8个冒险家职业,远程、近战、治疗都囊括其中,是最为基础的战法牧职业搭配,玩家可以自行选择喜欢的职业。与前作相比,《冒险岛2》取消了转职系统,玩家在设定角色时所选的职业不会再进行更改,并且职业种类也是锐减至8个。这一改动还是很不错,对咸鱼玩家来讲,职业种类的简化让他的选择难度大大降低,从而更好的体验游戏的本质;而对讲究操作的玩家来说,研究职业的搭配和团队的配合才是更应该注重的地方。

《冒险岛2》作为一款休闲沙盒类的MMORPG,不论是自由度极高的休闲玩法,还是主线剧情都做得十分出彩,满足了许多对这款游戏期盼已久的玩家。

有没有关于鬼灭之刃的科普分享一下?

漫画已经完结,直接帮你科普大结局吧!

主要说明炭治郎、祢豆子、善逸、伊之助的结局,概括说明九柱结局

灶门炭治郎 的结局

在香奈乎的帮助下最终变回人类,左右皱巴巴的无法使用,右眼无法视物,和妹妹祢豆子 我妻善逸 伊之助回到了三郎爷爷那里,幸福快乐的生活下去了。

灶门祢豆子 的结局

决战之际,祢豆子终于清醒,想起来了自己是谁,想起了自己的家人,还有哥哥,在哥哥变成鬼之后,拼命的抱住哥哥,最终在香奈乎的帮助下唤醒了炭治郎,祢豆子最后是人类,身上无伤,算是最好的结局之一,最后和我妻善逸在一起啦,具体往下看善逸的结局。

我妻善逸 的结局

我妻善逸,决战时受了伤(没有残缺不全,后均可治愈),嘴里一直碎碎念着祢豆子,是她的妻子,最后也是时时刻刻缠着小豆子装可怜,完美的结局。

嘴平伊之助 的结局

在我看来,最厉害的,意志最坚定的就是伊之助了,最后决战时刻,需要不断的攻击无惨,其他受伤的人都不能持续攻击,只有伊之助,也是受了重伤,还在一直攻击,知道无惨死亡,最后我觉得他好像和神崎葵在一起了(个人推测)

富冈义勇 水柱 没有死

无限城决战开始后,和炭治郎合力战胜了猗窝座,期间觉醒了斑纹。之后和炭治郎一同遭遇了无惨,最后时刻一直想着要保护炭治郎,因为没有保护好炭治郎而深深自责。

不死川实弥 风柱 没有死

无限城决战开始后,因主公之死感到十分悲愤,原本只是一直清理跑来袭击的鬼,在玄弥险些被黑死牟斩首时现身将其救下,并表明自己此前粗暴待他的真正用意。最初想要用自己的稀血来对付黑死牟,但却作用不大,在险些被黑死牟杀死之际被行冥救下,在包扎好伤口后重新加入战斗,与黑死牟死战几回合后觉醒了斑纹,同时其关键时刻的补刀帮助行冥成功斩首了黑死牟。随后在黑死牟完成了再生时,由于玄弥和无一郎被黑死牟重创,怀着悲愤的心情不断朝黑死牟攻击,最终成功将其身躯彻底摧毁。

身为前期战斗身受重伤陷入沉睡,没能参加决战,很自责,最后被祢豆子宽慰

宇髄天元 音柱 没有死

吉原一战中,带领炭治郎等人潜入了花街,最终合力杀死上弦之陆·堕姬和妓夫太郎,但自己也失去了左眼和左手,同时认可了炭治郎等人为自己优秀的继子。

现已退出了柱,成为以原柱的名义训练新人成为鬼杀队队员。

无限城决战开始后,和炼狱槙寿郎一同担任新任当主辉利哉的护卫。

甘露寺蜜璃 恋柱 和 伊黑小芭内 蛇柱 死

死于决战,相约来世

时透无一郎 霞柱 死

无限城决战开始后,遭遇上弦之壹·黑死牟,被其用刀砍断左手,钉在柱子上无法行动。

在脱离束缚后,觉醒了通透世界,并以舍命一击的方式刺穿了黑死牟,为鬼化后的玄弥争取了宝贵的机会。虽然自身深受重创,但自己刺穿黑死牟的刀变为了“赫刀”将其死死限制,以此帮助行冥成功斩首了黑死牟,最终牺牲了自己,帮助实弥和行冥彻底消灭了黑死牟。

悲鸣屿行冥 岩柱 死

决战最终战死

炼狱杏寿郎 炎柱 死

在无限列车上,以一己之力保护了五节车厢的人质,之后为了保护炭治郎等人与赶来的上弦之叁·猗窝座死斗,但最终不敌。

临死前,将自己的意志托付给了炭治郎。作为遗物的刀锷最后装在了炭治郎的新佩刀上。

蝴蝶忍 虫柱 死

无限城决战中,被童磨击败并吸收,但以自己的牺牲为代价向童磨体内注入等同于自己体重的大量藤花毒。后童磨因为藤花毒发作而实力大减被香奈乎和伊之助斩首。在以灵魂姿态嫌弃了一番即将下地狱的童磨后,灵魂与姐姐和家人团聚。

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