空战传奇,求推荐比较有内涵的一些电影?

2023-08-16 20:05:03 79阅读

空战传奇,求推荐比较有内涵的一些电影?

巴黎最后的探戈 Ultimo tango a Parigi (1972)

贝纳尔多·贝托鲁奇执导,马龙·白兰度 、玛丽娅·施奈德等主演 。影片讲述了一个丧妻的美国作家保罗在巴黎邂逅法国少女让娜,干柴烈火,云雨交欢,当保罗真心向让娜求婚之时,被她开枪射杀。本片讲述爱与性,激情与理性,忠诚与背叛,获得第17届意大利大卫奖大卫特别奖及第46届奥斯卡金像奖 最佳导演、最佳男演员两项提名。

2. 基卡 Kika (1993)

空战传奇,求推荐比较有内涵的一些电影?

西班牙电影鬼才佩德罗·阿莫多瓦编剧坚执导,维诺妮卡·福克,彼得·考约特主演。讲述了一个积极乐观的女化装师奇卡和一个有恋母倾向的摄影师拉蒙的爱情故事。获1994年西班牙佛投格拉玛斯奖最佳女主角奖、1994年戈雅奖最佳女主角奖、1994年美国Premios ACE奖最佳女主角奖和最佳女配角奖、1994年西班牙圣后迪奖观众奖最佳影片。

3. 活色生香 Carne trémula (1997)

佩德罗·阿莫多瓦执导,贾维尔·巴尔登主演的具有古典悲剧色彩的伦理片,影片讲述了5个失意男女之间纠缠不清的阴差阳错,爱恨情仇。

4. 捆着我,绑着我 ¡Átame! (1990)

佩德罗·阿莫多瓦执导,维多利亚·阿布里尔、安东尼奥·班德拉斯主演,讲述了从小在孤儿院,精神病院长大的里奇进入社会后,为了向一直钟爱的色情片女星玛丽亚示爱,将她绑架起来的故事 。获第40届柏林国际电影节金熊奖提名。

5. 情人 L'amant (1992)

让·雅克·阿诺导演,改编自法国女作家玛格丽特·杜拉斯同名小说,珍·玛奇、梁家辉主演。影片讲述了在1929年的法国殖民地越南,一个法国少女和富有的中国男子之间发生的爱情故事。获1993年恺撒奖“最佳电影音乐奖”。

6. 一树梨花压海棠 Lolita (1997)

艾崔恩·林恩执导,谢洛美·艾朗斯、梅拉尼·格里菲思及多明妮克·史旺主演。改编自纳博科夫的同名小说,描述一名有恋童癖的中年男子为了和一个女孩在一起而娶了她母亲的故事。影片基本上与原著设定相同,惟原著中萝莉塔为12岁,而电影设定改为较为人接受的14岁。主演多明妮克·史旺演出时为15岁,经管如此,也引起较大争议。

7. 穿裘皮的维纳斯 La Vénus à la fourrure (2013)

改编自David Ives戏剧,由David Ives与波兰斯基联合编剧,戏剧的灵感来源于利奥波德·范·萨克-马索克小说《穿裘皮的维纳斯》。讲述在巴黎的一家剧院里,前来试镜的女演员万达与编剧兼导演托马斯共同排演戏剧《穿裘皮的维纳斯》的故事。影片获得第39届法国凯撒电影奖最佳影片、导演、男主角、女主角和改编剧本共计五项提名,波兰斯基赢得第四座凯撒奖最佳导演奖。

8. 大开眼戒 Eyes Wide Shut (1999)

斯坦利·库布里克执导的惊悚剧情片,汤姆·克鲁斯、妮可·基德曼、西德尼·波拉克联合主演。讲述了一对医生夫妻经历一场如梦似幻的奇情冒险过后才认识到什么是最值得珍惜的婚姻的故事。获第56届威尼斯电影节影评奖,第38届美国土星奖最佳DVD套装。

9. 春光乍泄 春光乍洩 (1997)

王家卫执导,故事发生于阿根廷,讲述张国荣与梁朝伟所饰演的一对男同性恋者的爱情故事。

10. 云上的日子 Al di là delle nuvole (1995)

米开朗基罗·安东尼奥尼编剧兼执导,改编自小说集《泰伯河上的保龄球道》,讲述了四个发生在不同城市的小故事,由一个在世界各地寻找灵感的电影导演串连起来,分《不可能的爱》、《少女与罪》、《别来找我》和《肮脏的身体》四部分。让·雷诺、芬妮·阿尔丹、切瑞拉·凯瑟莉、伊莲娜·雅各布、约翰·马尔科维奇、苏菲·玛索等出演。获第52届威尼斯国际电影节国际影评人-费比西奖,第40届意大利大卫奖最佳摄影。

11. 性、谎言和录像带 Sex, Lies, and Videotape (1989)

史蒂文·索德伯格编剧兼执导。讲述了29岁的格雷厄姆·达尔顿回到阔别多年的故乡,在那里发生的故事。探讨了欲望、隐私、窥探、心理缺陷、伤痕、媒介侵入、伦理等多个与后现代息息相关的问题。

12. 十日谈 Decameron (1971)

皮埃尔·保罗·帕索里尼编剧兼执导,取材于意大利文艺复兴时期薄伽丘的著名小说集《十日谈》,本片从中挑选了若干发生在意大利南部地区的故事进行拍摄,大多以揭露教会虚伪丑恶本质为宗旨,并鲜明地表现了作者对人性解放的肯定态度。获柏林电影节评审团大奖。

二战中的鬼子飞行员为何对神风特攻队式的自杀袭击趋之若鹜?

主要是循环洗脑、训练和执行任务的时间掌控,再加上药物作用的结果。

根据相关资料显示,当年的鬼子特攻队队员,可以分成两类:一种是被军国主义真洗了脑,打心眼里认为,这种死不叫死,叫“为皇国玉碎”,是至高无上的荣誉,死后牌位还能进入靖国神社受人供奉,比傻活着有意义多了,在特攻队中曾经一度占了主流;

在这种疯狂的气氛中,鬼子主流媒体都纷纷树典型,号召国民勇于“为皇国玉碎”。报纸上溢满了对自杀式进攻和全军覆没式死战的表彰,还毫无人性的用大篇幅表扬了因为负伤而主动自杀的伤兵(左下方)。

另一种就是虽然不是全心求“玉碎”,但自己有家人在空袭中丧生,或者死于战场,在军国主义思想、“复仇心理”与自己宝贵生命之间作过一番挣扎后,最终犹犹豫豫的去“特攻”。

(比如,下图,一名特攻队员的遗书,大家看汉语也能明白点大致内容。赴死前,这名少尉并没有高呼天皇万岁之类的口号,通篇想到的都是他妈妈)

大部分遗书都是写给父母的,除了高呼“为皇国玉碎”口号的那种,其余体现亲情的,都充斥着对妈妈的依恋和不舍。到这儿,问题来了,为什么很少有人说自己的妻子?

答案很简单,因为,大部分特攻队员只是青少年,很多连女朋友都没谈过。

尤其从1945年开始,鬼子兵力枯竭,特攻队成员平均年龄才17岁多,就是一群稚气未脱的中学生,三观都没形成。法西斯军部也正好利用这一点,有针对性的搞洗脑活动,这些青少年缺乏理性分析事情的能力和眼界,在非常态环境下,很容易轻信上面的各种蛊惑,被循环忽悠完以后,就一心赴死了。

还有训练时间,也要尽量缩短,非常紧凑只安排了两个星期左右。这主要是出于飞行员心理状态的考虑——自杀作战不能等待太长时间,送炮灰上战场也要注意让他们在最佳的亢奋状态下出击,否则亢奋完了会留下凄凉和惊恐,就不好说了。

此外,还有一些重要的心理暗示和实际操作。比如,他们驾驶的是纸糊一般的”樱花机“,仅提供单程油料,没有伞具;一些更极端的情形下,甚至不给飞机加燃油,直接取消起落架,由普通战机挂载到目标区域。

这么一弄,你会充分意识到,无论是不是能撞到预定目标,反正肯定是回不来了,飞机本身没有油料,不带起落架,跳伞吧,人家压根没考虑过给你带伞具,甚至会提前把飞行员绑在驾驶舱内,断绝其所有的求生机会。那么,怎么死也是死,自然会卖力气,多拉上点垫背的。

此外,还有一套宣传术,也让特攻队队员不得不去抓紧了“玉碎”。

一般情形下,“特供队”一出动,国内报纸会立即宣传他们取得了“重大战果,已经为皇国玉碎”的消息,所有队员无论是否有生还可能,会全部刊登在“牺牲勇士”的名单里面。在他们眼中,这些特攻队员在上了飞机那一刻,就已经提前去见天照大神了,为了自己和家人的所谓“名誉”,哪有脸活着回来。

但是,还真有被表彰“牺牲”后,高高兴兴回来的。其中一个最传奇的,叫佐佐木,连着八回执行任务,被登报“玉碎”了N多次,竟然都活着回来了。

甚至某次,他的家人甚至都已经在老家为他举行葬礼,还立了个衣冠冢,填写资料,准备申请烈士家属身份了。

佐佐木几乎每次执行任务时,都声称自己投下的炸弹将敌舰击沉,无目标可撞,然后凭着超高的技艺,竟然用仅存的油料把飞机摇摇晃晃的开回来了。

到了第八次活着回来的时候,他已经成了众人唾弃的“懦夫”,同事见了他都躲着走,生怕别人觉得自己认识他。上司一次次责骂佐佐木:懦夫、臆病者、胆小鬼。军事法庭多次想起诉他临阵脱逃的罪名,但每次都举证不足,毕竟,跟他一同执行任务的,大都已经前去见天照大神了,人证物证老凑不齐......

最终,在这种极端环境下,求生欲极强的佐佐木精神也垮了。于是,他开始下决心,一定要第九次攻击时真正去完成“玉碎”.......然后,鬼子就投降了。

佐佐木一直活到了92岁。和他一样活下来的特攻队员多数都是有经验的专业飞行员,而真正战死的特攻队员里,大部分都20岁不到的“菜鸟”.....甚至其中不乏来自半岛的少年韩裔特攻队员。

不过,除了单纯用军国主义思想对士兵进行循环洗脑,让官兵们发自内心的去“玉碎”还是不可靠,得下点药做保障。

二战的鬼子军队,其实就是个大毒巢。

针对前线作战人员,经常和军粮一起配发苯丙胺类药物,它能刺激中枢神经系统,让人兴奋,短时间内充满了力量。药劲发挥作用后,分分钟感觉自己是超人,不饿、不累、精神好,上级领导说什么都觉得特别有道理,让干啥就干啥,对死亡也没了恐惧感。因此,这么来看,日军特攻队疯狂的“玉碎”,可能不仅仅是武士道精神在起作用.......

实际上,别看神风特攻队这么玩命的去赴死,但其战果离当时军部号称的“一人,一机,换一舰”的目标,差的还相当远。

(美军俘获的“樱花机”,在美国大兵眼中,这简直跟玩具一般)

据统计,神风特攻队一共击沉了34艘美军战舰,其中,最惊天动地的一次是击沉了美国“企业”号航母。然而,总的撞击成功率才5%,击沉率连1%都不到。平均损失58架战机才换来一艘美舰。

很多情况下,日方付出了机毁人亡的代价,美国那边的舰船也仅仅就磕了个窝,或者还没来得及发起“特攻”,就被美方舰载雷达发现察觉,然后给从容淡定的击落了。

此外,美军战损做管理做的很到位,受损航母战舰会被及时修复,拉出来接着打。同时,美方数量庞大的舰载战斗机群一直有效的保卫着整个舰队及航母自身的安全,特攻队得手的机会非常小。

最终,在“小男孩”和“”胖子“的威慑下,鬼子军部“一亿玉碎”计划破产,大量“樱花机”、“海龙”(自杀式袖珍潜艇)、“回天”和“震洋”(人操自杀式鱼雷),还有各种拼凑起来的自杀式船舰,都没派上用场。

不然,一旦美军驶入鬼子近海,它们将如蝗虫般铺天盖地飞来,蚂蚁般自洞穴涌出,冲向滩头附近的美国舰船。鬼子的大好青年都将驾着上述这些古怪的特攻兵器,发起“万岁冲锋”,“玉碎”在蓝天、海洋、沙滩、田野和城市街区之间........

眼睛蛇机动真的有实战意义吗?

“普加乔夫眼镜蛇机动”根本就是俄罗斯人为了卖SU27而打出来的广告,这种机动唯一能展现的就SU27系列那令人惊异的机动性和气动外形,让怀里揣着金子的客户发出“OH~~~!”的惊叹,在实战中毫无作用。

的确这个动作非常帅气,无论是航展上还是动画片里,它展现出令人惊叹的诡异机动——让战斗机在急速中突然由平飞抬头,转成高达120度的大迎角,继而迅速的改平。

啊,这么多年,总有些没见识的乡巴佬上当,只要眼镜蛇这么一撅,他们目光中的27姬顿时艳光四射不明觉厉。

1988年,正在测试飞行包线的27姬突然在大迎角发生失速,竖着屁股从15km高空直坠,飞行员普加乔夫吓得胃里的伏特加都冒出来二两,地上的总设计师西蒙诺夫顿时摔了仨酒瓶,急令普加乔夫跳伞,祖国现在很强大,飞机咱不要了。

结果普加乔夫可能有点上头,人突然变冷静,一番骚操作,战机下坐到800米的时候突然重启了引擎。他大吼一声,恶向胆边生,反拉着机头往上提,结果SU27高高扬起了机头,继而自动改平了。

呃,以上是段子,其实苏联人在设计苏27的 时候就已经发现和论证了SU27的超机动可能性,通过模拟计算,西蒙诺夫的团队认为SU27存在“暗处未开发的特殊动力制动能力”,说白了就是让飞机快速上切,拿肚子去贴风,形成巨大的减速阻力。他们初步确定了这个数据应该在100到110度上下。

由此,才有了普加乔夫的飞行试验,他验证了苏27可以切入120度大迎角并改平。期间苏联的几个空气动力学专家和相关的航空工程师为发掘这个超机动付出了很大努力,普加乔夫飞行了上百次眼镜蛇机动,也唯独有他才敢从高空停机失速下坠到1000-800米再开机。

到1989年时,苏联在巴黎航展上表演了这种动作,瞬间让战机“尾巴在前,机头在后”的动作被人解读为“像眼镜蛇一样”,当时SU27轰动全球,地位比今天的F22还高,令美国的F15黯然失色。也因为SU27为苏联国家挣得了巨大的国际荣誉,SU27从此开始了自己的“表演之路”,从当年的报纸红、电视红到如今的网红,只要有大航展,SU27必定成为常客,玩一玩这个艳惊四座的动作。

在SU27刚出现的80年代,普加乔夫眼镜蛇机动的确具有非凡的战斗价值——在普遍追求格斗与咬尾锁定的年代,瞬间能从高速度降到近乎0速度无恙的27姬可以说是空中霸王,无论谁敢去盯她的屁股,只要“眼镜蛇”机动一开,瞬间战场形势便告易位,变成SU27追着你屁股打。

但是呢,这个动作是个落后于时代的东西,现代空战已经很少再进行格斗战,苏联航空专家们追逐不休的超机动成了空战的鸡肋。“眼镜蛇机动”几乎成了杂耍一样的东西,不仅毫无意义,也没有实战中施展的空间。

空战并不是打LOL那样,靠骚走位就能躲一切,现代空战多是中远距离的超视距攻击,强调的是灵敏的雷达、超音速巡航、超音速下的高机动性能,包括SU27自己的后辈SU57也都不再以单纯的机动能力为王了,老老实实的用起多雷达全向感知和超巡的技术。

况且SU-27做眼镜蛇机动的要求很高,在带弹过重的情况下是决计做不出这个动作,也就是说,你得等到战场上导弹打光,光溜溜的剩两个格斗弹的情况下与人狗斗?

有些动画片里将这个动作演绎得能到躲避导弹的程度,眼镜蛇机动一坐,飞机肚子一挺,一堆导弹就傻乎乎的蹿前面炸了。然而实际情况中,这种直挺挺的减速行为,对上现代的智能化高机动导弹,怕是自投罗网而已。

何况,这种技能并没有实战,我们在航展上看一看就好。

手机上有什么好玩的大型游戏?

推荐几个安装包都超过一个G的游戏吧,小内存手机千万就不要尝试了啊,除非你想换个iPhone X~

【炉石传说: 魔兽英雄传】

挑选您的卡牌来战个痛快吧!在《炉石传说》这款节奏明快的游戏中,您将扮演一位英雄机智地使用各种策略,在持续若干分钟的对战中,通过打出各种威力强大的卡牌来施放法术、召唤随从来夺取这变幻莫测的战局的控制权。无论您是第一次玩策略游戏,还是已经是策略游戏老手,《炉石传说》所蕴含的游戏深度和魅力都将让您欲罢不能。

【马克思·佩恩:Max Payne Mobile】

游戏移植比较完美,虽然画面放到现在已经有点不忍直视,但游戏素质依旧是那么出色,现在依稀还记得当年玩PC版时被子弹时间所惊艳到~过了这么多年大叔你还是这么man!

【恶霸鲁尼:Bully: Anniversary Edition】—2.2GB

GTA开发商R星出品的经典开放式冒险游戏,IGN8.7分,比较少见的校园题材,玩家将扮演校园恶霸吉米(鲁尼是个梗),体验他丰富的校园生活。 移动版为十周年纪念版,针对原版的分辨率进行升级,强化光照效果和材质效果,并针对移动设备重新设计触控操作,不过游戏没有中文。 虽然游戏名为“恶霸鲁尼”,但自由度很高。玩家可以在游戏中扮演一名坏学生,迟到、旷课、早恋、斗殴等行为都可以做到;但你也可以扮演一名好学生,让主角按时上课、好好学习。

【搏击长空竞速: Sky Gamblers Races】ios

个人认为,Sky Gamblers最成功的作品有两部,一部是Sky Gamblers:Storm Raiders,另一部则是Sky Gamblers:Cold War,这两部作品都是苹果编推级作品,Sky Gamblers:Storm Raiders更是拿下过苹果设计大奖。多年的经验积累,无数的玩家认可,都让这个系列有着超高的关注度。本次全新推出的搏击长空:竞速,除了在开发商有所改变以外,另一个比较突出的变化就是游戏的题材从空战模拟转变成了竞速竞技的风格!不同于此前系列大都以厚重的战争背景作为开展,此次的搏击长空:竞速仅仅是在飞机的机型上选用了二战系列,以此与历史沾边。

【GTA: 圣安地列斯】—1.9GB

游戏时间设定为1992年,主角卡尔·约翰逊(Carl "CJ" Johnson)在得悉母亲被杀死的消息后,回到位于洛圣都(Los Santos)的老家,游戏进行期间,CJ会慢慢揭开母亲被杀事件的内情,并复兴帮派、开拓自己的事业。 游戏保持了前作般的高自由度,玩家可以随心所欲地进行犯罪活动,也可以进行捕捉犯人、救火、急救等活动。

【狂野飙车8: 极速凌云】—1.7GB

该作的最大特色就是支持 metal 技术了,画面的真实表现带给玩家极致的视觉享受。虽然在竞速的刺激感觉上稍逊极品飞车,但更艳丽的画面给本作增加了不少分数。车辆撞击非常具有冲击力

【聚爆: Implosion】—2.4GB

进入游戏,浓浓的日系风格界面,操作类似于日系动作游戏,如鬼泣、三国无双之类的,分为普通攻击和特殊攻击。特殊攻击会积攒能量,可以用来发动技能攻击。另外还可以使用枪械远程攻击和闪避。每种攻击方法需要一些时间来熟悉,要掌握一定的技巧,在BOSS战中尤为重要。 主角的装备由一个核心和多个功能模块组成,不同的核心会提供不同的技能,模块用来提升主角的属性,如暴击率、耐力、护盾值等,装备既可以在关卡中打怪获得,也可以用奖励的金币在商店中获得。

【破碎时光:Broken Age】—2.7GB

这是一个魔法与科学并存的世界,这是一个充满着宫崎骏式梦境的世界。除了剧情和人设很宫崎骏范之外,不知道看到怪物时会不会想起漂浮着的天空之城,或者更像哈尔的移动城堡。 当终于千辛万苦,收集到了所有的线索、完成了所有的任务时------ Vella和Shay终于正式的见面了,在所有人的注视下,仿佛之前的种种危险都烟消云散,两人相视一笑。整个游戏结束了,留下的是无尽的可能。 这时一定会长舒一口气,因为期待已久的相遇终于达成了,前面经历的种种危险,完成的种种奇怪的任务,都只为这一次相遇,而如今,这场梦终于做完了,但梦境,却是无限的。

【刺客信条:本色】—2.3GB

刺客信条系列中第一款动作角色扮演游戏,玩家将回到文艺复兴时期的意大利,扮演四种职业刺客,执行各种任务,最终成长为刺客大师。可以说该作是移动平台上最接近端游体验的一部,攀爬、暗杀、地点探索、信仰之跃、开放式地图等等。操作针对移动端进行了优化,当然你也可以用游戏手柄来操作。

【现代战争5: 眩晕风暴】—1.2GB

OS 上最优秀的射击游戏非现代战争系列莫属,细致逼真的画面,人性化的操作方式,无论是单人战役还是多人对战部分都非常优秀。第四代和第五代基本没有区别,同样是现代战争背景,基本玩法一致,不太相同的只有剧情了。两代的通病是枪支在射击时发飘,没有子弹入肉的真实感,且设备发热严重。

历史上你知道的王牌军队有哪些?

中国历史上朝代不少,我最喜欢的莫过于春秋战国。

齐国技击之士

这支军队出现的时间,据《左传》襄公二十一年记载:“齐庄公为勇爵”,意思是齐庄公设置勇士爵位,用于奖励战场上表现勇敢者。这些技击之士恰好都是些争强好勇的人(爱打架的都去当兵了,不知道当时的社会治安会不会因此而好转),经过训练之后,他们的战斗力要比普通人高出不少,另外,战场上击杀敌人之后,他们也是可以得到金钱奖励的。

魏国魏武卒

据《荀子议兵篇》记载:“魏之武卒以度取之,衣三属之甲,操十二石之弩,负矢五十,置戈其上,冠胄带剑,赢三日之粮,日中而趋百里。中试则复其户,利其田魏武卒宅。”

也就是说,士兵身上必须能披上三重甲,手执长戟,腰悬铁剑,身后背着盾牌,50支弩箭和强弩,同时携带三天军粮,一天内能连续急行军一百里的士兵,才可以成为武卒。号称中国早期特种部队。

秦国锐士

之前秦国的爵位一直是世袭的,普通百姓没啥盼头,打仗就是纯粹的义务劳动,如果不是有老秦人一贯旺盛的战斗意志支撑,秦国可能早就被灭了。为了能够明确奖励军功,商鞅制定了二十等爵制,任何人想要取得爵位,都要真刀真枪的在战场上拼杀。于是乎,在战国时期最实用的奖励制度和最旺盛的战斗意志的双重刺激下,大秦锐士从最初只用来称呼特种部队,变成了几乎所有秦军的光荣称号。

赵国骑兵

战国初期,赵武灵王实行胡服骑射,仿照胡人组建了强大的骑兵部队武陵铁骑,也就著名的胡刀骑士。赵国的骑兵具有强大的机动性和攻击力,取代了传统的战车,一时间独步天下,正是凭借这支劲旅赵国才成为战国后期唯一一支能和强秦进行军事抗衡的国家。

而楚国、燕国、韩国并不以军队特色出名,但是楚国整体国力一直很强劲,燕国久居边疆战力强悍,韩国善于制作弩杀伤力惊人。

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