野兽套牌,炉石传说中最近流行的报告骑该如何克制?

2023-08-23 06:55:03 52阅读

野兽套牌,炉石传说中最近流行的报告骑该如何克制?

狗头人版本末期,标准天梯中5级到1级中,骑士,术士和牧师可以说是三足鼎立,互相克制。术士克骑士,骑士克牧师,牧师克术士。另外还有部分法师和猎人,以及弑君贼。

术士,特别是林恩术,几乎完克骑士特别是报告骑,因为术士有最完美的克制报告骑的法术——亵渎,最厚的墙——939亡语上三个113,以及最快速召唤墙的手段并且回复8血。这些的存在,让报告骑对上林恩术的时候,几乎没有还手之力。在双方都没有明显失误并且关键牌能够及时到位的情况下,术士几乎可以说立于不败之地。

野兽套牌,炉石传说中最近流行的报告骑该如何克制?

林恩术对阵报告骑,起手非常关键。由于亵渎可以带两张,大大提高上手率,所以,亵渎必定拿。此外,全场打3的地狱烈焰,也是术士挺过前期的关键所在。

起手优先找亵渎,地狱烈焰和着魔男仆,有AOE的情况下可以考虑留下121的图书管理员,和122的亡灵药剂师。另外,本人还带了333的软泥吃报告兵的刀特别管用。同时,卡组里还有两张223的侏儒吸血鬼。相信很多人也看出来了,软泥加上吸血鬼的套路,是针对弑君贼的。但是223在对阵报告骑的时候,也特别管用。

分享下本人的卡组。

术士DK1,恩佐斯1,虚空领主2,扭曲虚空2,1,游荡恶鬼1,灵魂虹吸1,林恩1,男仆2,破法者2,紫水晶2,地狱烈焰2,贪食软泥怪1,蛇发女妖左拉1,末日预言者1,侏儒吸血鬼2,亵渎2,黑暗契约2,狗头人图书管理员2,亡灵药剂师1,牺牲契约1。

这套卡组,本人5级打到1级满星,距离传说差临门一脚。本月希望在新版本到来前冲传说成功。

炉石传说为什么没有中立法术?

中立并不是在九大职业之外的“第十个职业”,而是不包含在九大职业之内的所有随从的统称。相当于说是“其他随从”

从“中立”的说法分析

那么很明显,这些中立的随从是没有组织的,所谓的组织就是说九大职业,每个职业都有着自己的特色法术,这些法术和技能的集合就是一个职业的雏形。举个例子,中立卡中的野兽们如果学会了牧师的加血技能,那他们就是牧师,就再也不会是一个中立野兽了。

同样的道理,一个能够施放法术的个体,无论他/她/它是什么物种,必定隶属于一个组织。当然也有例外,比如中立橙卡,比较特殊,是自己就能施放法术的独立个体,不属于任何一个组织。比如蛋总,伊瑟拉,四大古神等等。很明显他们并不属于九大职业的任何一个体系。

从设计师的角度分析

假设中立卡里面有法术。

如果设计的太强,会导致人手两张,那么就违背了设计师的意愿。看看死在设计师刀下的亡魂,比如蓝龙,骨魇,通道爬行者这些泛用性极强的卡。设计师最讨厌的就是卡组同质化,什么职业都能带的卡是一定会被砍的。

如果设计的太弱,没什么人用,那么没必要破坏“中立”的规则去强行设计这种卡,得不偿失。

中立生物的衍生卡不等于中立法术

前文中提到的自己就能施放法术的个体,比如伊瑟拉,巫妖王,会给你一些衍生法术卡,但是这种法术并不等于中立法术,实际上还是随从给的。

当然,炉石里面有唯一的一张在某种程度上算中立法术的卡,就是幸运币。不过这个卡并不会加入你的卡组,只是一个炉石的先后手补偿机制。所以说严格意义上来说也不能算中立法术。

以上。

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炉石传说中怎么样的身材好?

嗨,这里是爱玩游戏并且执着为自己带盐的老王

如果要讨论炉石传说中随从身材的问题的话,首先我们要了解一下炉石传说中标准身材的模型,其实从实际上来讲炉石并没有过标准身材这种说法,不过玩家们经常通过和经典卡进行对比,其中被伤害最深的,大家都知道,就是大名鼎鼎的詹姆斯

詹姆斯:同样是3费的嘲讽,为什么你们可以这么优秀,就算都是野兽,也被凶暴猿猴完爆摩擦了(没办法,谁让人家是职业卡呢)

说到炉石玩家们津津乐道的标准身材模型,基本都是从基本包的卡牌里进行挑选,经常被玩家们拿来比较的两张卡便是血沼迅猛龙以及淡水鳄

同样是二费随从,野兽属性,就像题主所说的一个是223,一个是232,所以说这两张卡应该怎么选择呢?其实很简单,现在选牌时要主要考虑身材问题的模式基本只有竞技场,天梯模式下基本已经不已身材优劣来决定是否将这张牌加进卡组,而是通过判断这张卡的性能是否优秀以及适合自己的卡组而决定。

所以如果是在竞技场里,我们可能一般首选223的淡水鳄,因为他的屁股比较大,或许可以吃掉对面的两个二攻及以下的随从,如果是牧师还可以通过加血让他活的更久。

不过其实232的迅猛龙也是很好的选择,三攻一般可以解决掉大部分三费的随从,毕竟现在334标准身材的3费随从已经不太多了,而且还有可能换掉某些4费的随从,比如载人收割机,变幻之影等等。其实迅猛龙在有些快攻卡组中还是比较常见的,毕竟有个野兽属性,可以和猎人进行一些互动

所以说在炉石传说里其实是无法直接比较两张卡身材优劣的,也不存在真正意义上的完爆卡,并且现在的天梯和休闲模式已经不再太看重身材上的优劣了,需要注意身材问题的只是进入竞技场时的选牌,毕竟竞技场不能带自己的套牌,打不出那么多的combo,只能基本通过随从间的互换巩固自己的场面(欧皇除外)

如果换个思路炉石传说会不会更好玩?

以下仅代表个人观点,希望大佬和题主批评指点

的确,如题主所言,炉石环境现在是在僵化,而且在走下坡路,主流卡组也是那几个卡组。

题主的思路可以说是很好的,换了一种思路来理解炉石的卡牌组建。

但是呢,仔细想想,好像也不是这么回事

第一,总存在一些非常平民的卡组存在,蓝白(野兽,机械)猎,蓝白贼,以前版本的心火牧,强度没有主流卡组那么高,但是胜率并不低,如果说硬性规定卡组各个品质的卡牌数量,那么,首先必须得有橙卡吧,每个品质都要有的嘛,这对新手来说就十分不友好,并不想题主所言对新手会更友好。新手开了几张橙卡,好,必须得用,两张逗比且八竿子打不着的卡(周卓,钓鱼王,hh,手动滑稽)硬塞进卡组,这怎么玩,还没有蓝白胜率来的高呢。有时候,硬性规定卡牌品质的数量往往会破坏一套牌本来可以有的体系,而且甚至可能导致其套牌更加僵化,为什么呢,请看其二。

第二,每个版本强力的卡,蓝白紫橙,就那么几张,那么,他们必将是这种套牌体质下的首选,不管什么套牌都要塞,八竿子打不着也要塞,质量在那里嘛,这样下来能打的卡组就非常非常少,比现在要少的多得多,因为在对卡牌品质数量的限制下,卡牌之间能打起来的配合非常非常的少,卡组核心牌也会受到极大的限制。

那么,一段时间后,所有套牌都在为那几张牌服务,没有任何多样性可言,有也是大同小异。有些要多张橙卡才玩起来的好玩又强的卡组只能安然退场,比如当年的狗男女组合接上一万种乱七八糟的otk。

至于题主所说的能拯救边缘卡牌,依我所见,只会使他们地位一降再降。有些逗比卡在某些卡组里就很有用,而题主所说的规则只会使他们彻底提前退环境。

举个例子不知题主是否了解

拉兹姥爷

我就想问,拉兹在冰封王座出来之前有多少卡组带,宇宙牧带了也是锦上添花,而不是他本身的效果强大到一套牌可以舍弃两张重复卡牌而专门为他去变成宇宙体系

先知维纶

777效果很厉害,但是费太高太笨重,之前又有多少卡组带以前能打出来的配合无非维伦震爆惩击,14点伤害

而牧师dk出来后,一切都不一样了

两张边缘化的卡,在牧师dk强大的英雄技能的扶持下,又成了otk的关键组建,一回合32点斩杀在标准里也可以说是非常之高了

正是有了更多卡牌的加入,他们活过来了,他们可以和别的卡牌组成一个强大的体系

炉石传说迦拉克隆的觉醒新卡公布?

游戏老司机,司机中的战斗机,大家好,我是涛咪。不知不觉中,炉石巨龙年已经步入了尾声。然而作为巨龙年的压轴好戏,新冒险模式"迦拉克隆的觉醒"也即将正式上线了。作为巨龙年最后一个冒险模式,新冒险模式在每个细节都体现了暴雪的最大诚意。首先是线性传统玩法的回归,并且在每个章节玩家都能体验探险家协会与怪盗军团两条支线的剧情,可以说乐趣十足。

其次就是PVE赠卡模式也正式回归,在新冒险模式中即将有35张新卡与玩家见面,而且卡牌的强度也非常给力。大家都知道冒险模式中诞生过很多强力卡牌,例如小蜘蛛,大帝,洛欧塞布等等,都是很多经典卡组的强力KEY牌,所以才有了"冒险出品,必属精品"的说法。所以对于即将到来的冒险模式新卡,很多玩家都抱以了期待。

就在最近,有两个新卡正式公布出来,首先是奔跑的魔刃豹,4费3-5,身材完全不亏,而且还有潜行和野兽属性,可以说相当超模了。当然这张牌最逆天的地方还在于每次攻击就能获得一个仅限于本回合使用的法力水晶,这也让无数人想起了2费2-2的窃贼。然而和窃贼相比,这个豹子由于隐形的缘故,相当于可以保底偷一次水晶,相当于4费拍上他,5费的时候就能上一个6费怪,就非常舒服了。

另外一张牌是萨满的橙卡,估计看到这萨满玩家估计也要笑了,毕竟巨龙降临版本的最大赢家就是萨满,结果又出了一张橙卡,版本亲儿子真的是实锤了。而这个卡的特效也非常强力,那就是施放法术后,可以召唤一个法力值消耗相同的传说随从,注意是传说随从!所以这是一张让所有萨满玩家都无法拒绝的卡。

总的来说,迦拉克隆觉醒的新卡从目前来看还是非常给力的。为了获取这些新卡,小伙伴们就必须解锁冒险全部章节才行。另外冒险预购也已经上线了,128就能解锁全部章节,获得35张新卡外加一张金色经典卡包。对于金币不充足的小伙伴来说还是非常合适的。当然手头宽裕的小伙伴也可以用金币解锁,在这方面暴雪还是做得非常人性化的。

那么大家认为这两张新卡强度如何呢?

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