魔兽dota攻略,魔兽争霸中DOTA的月骑帮忙介绍一下?
魔兽dota攻略,魔兽争霸中DOTA的月骑帮忙介绍一下?
是后期。在6.53那个时代月骑是三大后期之一,不过现在在战场能不能站的住是个大问题,太脆了,法球也削弱很多,前期要是压崩了那就真的废了。总结:月骑是部移动取款机,但起来后威力不可小视,一般的出装是BKB,假腿,支配这是成型装
魔兽争霸DOTA怎么出装备?
dota是一款五对五对战类游戏,个人玩家有一个自己可以操控的英雄,在dota地图里将这些英雄区分为力量属性、敏捷属性、智力属性三大类,游戏中力量可以提升力量英雄的攻击力和所有英雄的血量;敏捷属性可以提升敏捷英雄的攻击力和全体英雄的护甲;智力属性可以提升智力英雄的攻击力和全体英雄的魔法量。
此外所有英雄又因为技能不同相应的定位也不同,五个人中有负责带节奏的中单位,有负责后期输出的C位,还有负责辅助队友的辅助位,不同的定位出装也不尽相同。中单一般作为团队的二号输出人物,前期单占一路吃资源需要尽快发育,带领队友去压制对手,像中路的火女、宙斯等英雄,前期一个瓶子的补给是必不可少,另外出门常规鞋带树枝、属性装外加补给(吃树、大血瓶),到了中期首先基本上每个英雄都应该来双鞋子,之后就应该出一件对英雄提升的质变装,像火女与宙斯吹风推推或者跳刀都是他们很好的切入装,而蓝杖不仅能对大招加成也可以撑高三围,而紫苑、羊刀、血精石这类是攻防皆可的性能装备。
团队中的辅助位尽量出一些团队增益大的装备,梅肯、秘法鞋可以帮助队友回复血量、蓝量,笛子开启后可以帮队友提供一个护盾,像老牛、抄袭这类大团控还需要跳刀这样的装备瞬间切入,在团战中起到出其不意的效果。
后期英雄一般以敏捷类英雄居多,水人、猴子、幽鬼、娜迦都属于大后期英雄,蝴蝶、大炮、金箍棒、BKB都是适合他们的装备,具体英雄也需要根据具体局势区分。
DOTA的魅力所在就是各个英雄间互相的压制,一个团队要有输出、有控制、有肉盾、有爆发,而此外像此前各大比赛上出现的“全球流”的不同打法,也让英雄之间出装不同,当对面控制多时是否出个BKB,当对面有蝴蝶时是否出把金箍棒,还有的时候为了加强自己大招出个蓝杖,为了撑血量出个龙心,dota中的装备都有他的作用,没有一个固定的套路,需要随机应变的去根据局势对手来选择最合适的装备。
魔兽争霸不死族怎么开局?
开局当然先B、A,就是快捷键建造(B),然后快捷键英雄祭坛(A),然后就造加人口上限的通灵塔。幽魂塔前面没什么用,升一个蜘蛛塔减速防骚扰就可以了。后面有钱了再升幽魂塔好防守。
具体怎么开局可以去看看对战look。解说得比较好比较出名的就是“老师”--LOVE桥林了。还有本来是职业选手的玉米YUMIKO的解说look了。
升坟场的科技是升攻防嘛。这是战术问题,都是有讲究的。网上搜点攻略和look,然后多对战,对操作,很快你就可以学会的。然后跟同学一起玩,其乐无穷~
最后学得差不多了,你还可以转型DOTA,是的,全球风靡的DOTA就是魔兽争霸的一张地图而已!魔兽争霸的世界欢迎你的到来!!!
DOTA和魔兽争霸有区别吗?
是的,DOTA(Defense of the Ancients)和魔兽争霸是两个不同的游戏。DOTA源于魔兽争霸3中的自定义游戏模式,但是后来发展成为一个独立的游戏。与魔兽争霸不同,DOTA是一个团队竞技游戏,需要玩家选择不同的英雄,组成团队,挑战对手。游戏的目标是摧毁敌方的主基地。而魔兽争霸则是一款即时战略游戏,玩家需要经营资源和士兵,建造建筑和设备,打造军队,并用策略和战术击败对手。
DOTA和魔兽争霸有区别吗?
有区别,魔兽争霸是暴雪公司生产,但是dota开发团队不属于魔兽,dota是暴雪唯一认可的第三方地图制造团队。dota有完美的世界观和游戏内容,深受玩家好评。
魔兽争霸是一款联机对战的战略游戏,也可以看做一个框架,里面其实可以包含很多小游戏的。dota就是借用这样一个平台发展壮大起来。借助魔兽的3D引擎,借助魔兽的战网,借助魔兽的基本剧情,开发出的一款特别的对战游戏。