iem赛程,csgo规则讲解?
iem赛程,csgo规则讲解?
总体来说,CS:GO的比赛赛制大致可分为单场赛制以及赛事赛制。而赛事赛制一般情况下是建立在单场赛制的基础上的。赛事赛制在小组赛阶段(或瑞士制阶段)通常与淘汰赛阶段会有所区别。而联赛,如EPL比赛的赛制通常与线下杯赛赛制也有所区别。总之,从2013年Dreamhack以来,CS:GO的赛制总是在不断变动的,至今仍没有一个最优的选择。所以CSer们在观看比赛之前,一定要去了解相关的赛制信息,才会对整个赛事的过程有一个清晰的把握。
单场赛制:
在CS:GO的比赛中,我们比较常见的单场赛制为BO1,BO2,BO3和BO5。说起来大家可能不敢相信,在CS:GO历史上真的还出现过BO7的情况,那发生在2015年mouz对阵HellRaisers,双方打出了惊天地泣鬼神的3:4,HellRaisers笑到了最后。然而自此BO7就基本上退出了历史的舞台。
2015年mousesports对阵HellRaisers惊天动地的BO7
BO5赛制我们其实也非常少见,上次在大赛中见到应该是今年的ECS。很多玩家在各种论坛上也在讨论Major决赛BO5的可能性。不过目前看来大家觉得BO3的决赛就已经足够了。因为BO5也过于漫长了,特别是对于CS:GO这种需要注意力高度集中的项目来说尤是如此。BO5会严重消耗选手的精力,降低比赛的精彩性,这对于选手和观众们来说都是难以接受的。
玩家们在Reddit上讨论Major决赛BO5的可能性
BO2通常出现于各种联赛中,如EPL,ECS发展联赛等等。队伍间进行两场比赛,在BO2赛制中,两支队伍间的胜负往往并不能决出胜负。一切结果都建立在以BO2为基础的赛事赛制上。
EPL联赛
最后介绍的就是我们最常见的BO1和BO3了,BO1即一场定胜负,BO3即三局两胜制。这两种单场赛制几乎会出现在我们能看到的所有比赛当中。BO1通常会出现在小组赛阶段(或瑞士制阶段),BO3则经常出现在淘汰赛和最终决赛当中。可以说,这两种单场赛制是所有比赛赛制的基石,而比赛赛制就是建立在它们之上的。
赛事赛制:
积分赛赛制:积分赛赛制通常发生在联赛之中,即我们在上文介绍BO2时所提到过的EPL,ECS发展联赛等。积分赛赛制通常会持续一段相对较长的时间,如EPL会进行8周。时间跨度超越了一般线下的杯赛。我们在上文提到过BO2有时并不会决出胜负,如同足球联赛一样,最后是以总体的积分来决定最后的赢家。
EPL积分榜
GSL赛制:GSL赛制是在瑞士制出现之前占据统治地位的赛制。即我们常说的双败淘汰制。即将召开的亚洲Minor也采用的是这种赛制。这种赛制相比于目前流行的瑞士制来说赛程更短,在少数队伍参加的比赛中通常会有良好的表现。Olof也非常青睐这种赛制,认为这是比瑞士制更优的选择。但GSL赛制的缺点十分明显,就是经常会由于分组的原因导致热门队伍会提前厮杀。这对于观众和队伍来说都是十分残酷的。这一点想必也是目前瑞士制大行其道的原因之一吧。
BO5:即五局三胜制。与BO3相比,BO5是在五张比赛地图中进行,多了两张地图。不过这种赛制由于耗时太长,且容易让选手感到疲倦,所以该赛制的使用频率也在逐渐减少。
瑞士制:又称积分循环制,起源瑞士的一场国际象棋比赛当中。从ESL One科隆Major预选赛后,瑞士制逐渐被CS:GO的主办方们采用。目前,瑞士制常用于CS:GO的各项赛事中。参赛队伍需要通过3至5轮的对抗选出晋级八强或四强的队伍。这种赛制的好处是避免了参赛队伍进行重复的争斗,同时也在一定程度上避免了大冷门的出现。但是瑞士赛制也不是完美的。在今年IEM悉尼站,在仅有8支战队参赛的情况下,主办方采用瑞士赛制,冗长的比赛令选手们多有怨言。
以上三种就是我们通常在比赛中比较常见的赛制,然而根据比赛的不同赛制也会有细微的差别。这些就需要大家在观看赛事之前自己做足功课啦~
2.了解CS:GO比赛的预选赛
只有最强的人才能够登上最高的舞台,这一点几乎适用于人类的一切竞赛。CS:GO也并不例外。很多CS:GO大型赛事的线下比赛,包括Major在内。参赛的队伍都要通过重重预选或者依靠自己实力拿到邀请才能够得到拿到属于自己的门票。以本次PGL Major为例,最终参赛的队伍(传奇组的8支队除外),要通过地区minor,世界minor的考验,最终的前八名才能够得到进军克拉科夫的机会。这一路充血雨腥风,荆棘密布,晋级的都是强者。
怎样看待EDGRW俱乐部仗义出手帮老对手RNG战队解决去德国MSI的签证难题呢?
在5月9号,网上就一直传闻RNG队员前往德国参加MSI的签证没能办下来,很可能会缺席此次MSI季中邀请赛;而在5月9号RNG还有英雄联盟赛事官方都是发布了消息表示RNG全员的签证已经顺利办下来了,并且英雄联盟赛事官方也是代表RNG战队感谢了EDG战队、还有RW战队,是这两家俱乐部还有拳头各方共同帮助了RNG办理好了此次队员的签证出现的问题,避免了此次尴尬事件的发生!
原来是因为RNG战队上单严君泽还有小明是第一次出国比赛,因为这一次办签证的时间比较紧凑,而第一次办理签证的队员会相对来说比较麻烦.但是在签证的过程还是有很多细节的问题没有披露出来;这个时候是拳头官方和EDG、RW俱乐部同时出力为RNG解决了这些问题,让队员们和教练组安心备赛,可以说是非常的让人感动了!
在2016年EDG曾经就因为签证的问题错过了在波兰举办的IEM11赛事,也是让很多网友调侃“波兰大使馆欠EDG一个冠军”,也是让人感到遗憾;而EDG经过了上次的教训相信也是有了经验,虽然没有披露EDG和RW俱乐部帮RNG签证的一些细节,但是还是非常感谢这两家兄弟俱乐部的仗义出手相助!
大史官看法 这次的MSI赛事因为LPL的赛程进行的比较晚的关系,是耽搁了比较长的时间,虽然是有惊无险的办理下签证;但是很多粉丝是担心RNG的队员没能时间训练和备战!这次EDG和RW战队的出手相助也是让很多人看到了LPL的团结;而且LPL很多其他战队的教练这一次也是为了RNG战队组成了一个教练智囊团,跟随战队一起出征MSI,有了这么多战队、教练、分析师的帮助,相信RNG战队肯定是要加倍努力的打出风采了,希望LPL以后可以越来越团结,虽然EDG和RW在联赛是对手,但是到了世界赛场就应该团结互助的!最后问题来了,这次EDG、RW战队仗义出手相助帮RNG搞定了签证这件事你怎么看呢?欢迎大家在评论区留言互动哦!也欢迎大家点赞转发关注我哦!让我们一起为RNG战队加油吧!为何那么多人喷英雄联盟中国唯一一个官方赛事的冠军edg?
喷点一:阿布
自“姐姐门”事件之后一直销声匿迹的原WE分析师阿布这个可真是不得不说的黑点,非常早期的WE就是因为阿布所捏造的这个“莫须有”的姐姐弄得四分五裂,导致原WE打野刀哥出走,夜梦书也紧随其后。或许这并不是导致两人转会的最大原因,但是说成是一个导火索我相信没人有意见吧。而后来的WE也因为阿布这个人“拉帮结派”的关系导致诺言和卷毛与其他人变得疏远。如果你否认这个看法,那么接下来发生的一系列事情就能让你对此赞同。
1、阿布出走,为现在的“EDG”战队开始做铺垫,出走前表示这是提前沟通和确认的结果;
2、诺言、卷毛表示要和阿布一起走。但由于合同原因,在S3赛季的末期仍旧不能转会,只能成为替补,“挖角门”一时间闹得沸沸扬扬,最后遵照规定合理转会。
而当时的WE处于一个低谷,我相信大家对草莓的那几条腾讯微博印象都是记忆犹新,然而最后还是不能够如大众所愿。关于WE战绩不佳的原因,我觉得在这里已经不需要做什么重复说明了。我只想说一句话,这是五个人的游戏,输了就是大家都有问题,只是看问题主要发生在哪,谁来背锅罢了。
喷点二:诺言
我相信大家都对2014LPL春季赛最后一场比赛中的第二场诺言的猪妹记忆犹新。本场比赛EDG几乎所有成员简直是极尽嘲讽之能事,而众所周知诺言和微笑的关系简直可以说是势如水火,那场诺言的猪妹在下路用屁股对着微笑卢锡安的酷炫舞蹈也是相当令人喷饭。引用英雄代言人某一期节目中某位职业玩家的某一段话原意:“嘲讽真的是要看场合的,不论你和他有多熟,在不适当的情况下做出不适当的行为只会造成更恶劣的影响。”确实在双方关系势如水火的情况下,这种刻意为之的行为,你可以说是为了胜利激怒对手,但这确确实实是给自己招黑的“最佳方式。”
喷点三:那美
那美一直以来都以特立独行著称,从一开始的ID(那什么很美)、到之后的微博跟玩家互相问候双方亲友、接下来JING的出走事件(虽然不知道此次事件和那美是否有关系,但是在这次事件前后那美可谓是被喷到不行不行了)等等。各种罚款各种喷,各种禁赛各种警告都丝毫掩盖不了他在S3整个赛季表现爆表。但是就是这么一个矛盾的玩家,在这次IET大赛上面,球王BELLA的对那美的一段采访look再次将他自己推到了风口浪尖之上。其公开表示“OMG除了上单之外其他位置都不怎么样”的言论招来了OMG“59E”粉丝的各种围追堵截。谦虚是天朝人的美德,如此评价自己的对手,我只想说,也许你本人真的是这么想的,但是有时候怎么想的不一定要这么说出来吧……
喷点四:U
剧本时间:LPL季后赛,WE VS EDG开场前一晚。
“U神请问明天你们明天跟WE能几几开啊?”
“必须10 0开。”EDG接二连三的胜利
碾压局 逆风局 翻盘都给大家带来了视觉上的盛宴。可是还有很多人喷。 我觉得从一开始的厂长 卷毛转会就让以前WE的粉对EDG充满了排斥感,排除厂长 卷毛的真爱粉。这是第一阶段。第二阶段就是EDG这两年的荣耀光环已经远超天团OMG 让OMG粉很不爽。想想你的成就超越了粉丝量最多的俩战队 他们的粉丝会爽吗?所以EDG就成了众矢之的,前两年挂在嘴边最多的就是抗韩的呼声,最近好像没听过,因为LPL现在上场的选手40%来自韩国。之后不抗韩了,开始想击败SKT为LPL拿一个S系冠军。我只能说这是中国人的世故圆滑、为自己怎么都能开脱。有人又说了竞技无国界拿NBA来说事?NBA有来自英国的俱乐部?英国的俱乐部有美国人?这就是区别。我曾经是OMG粉可是他们的内斗、私生活好伤粉丝的心、就像我不喜欢麻辣香锅说脏话一样。EDG粉们这贴我只是说一下EDG被喷的原因 别无他意、嘴下留情都是爹妈养的。提前祝EDGS5拿得好成绩。
csgo大满贯包括哪些赛事?
csgo大满贯包括赛事如下:
major地位最高,major冠军通常被视为王朝奠基或是鼎盛的标志,没有获得major冠军的队伍很难被视为能够建立王朝的队伍。比如去年上半年液体横扫赛场,光速获得intel第二赛季大满贯,液体王朝的呼声也越来越高,但是major上败给a队被淘汰后液体王朝就成了个笑话。
major赛程由v社亲自制定,十分复杂。分为海选、封闭预选、minor、新挑战者组、回归挑战者组、新传奇组等几个阶段。新挑战者组阶段开始被视为正赛,正赛采用冗长的瑞士轮制,涉及出线和淘汰为bo3,其余为bo1,仅正赛就要耗时近一个月。
major奖金最高,正赛100w奖金池,新挑战者组之后的队伍获得贴纸分成。2017年device透漏过自己贴纸分成为34w美元;2018年好胖球说qbf欠自己30%贴纸钱计9.5w刀,算下来贴纸分成约为31.7万。major的奖金和分成是俱乐部和选手一年中最重要的收入。
除去major,最重要的赛事为esl举办的esl one科隆和iem卡托维兹,这两个赛事之一的冠军被指定为获得intel大满贯的必要条件,奖金也由30w刀上升为50w刀,甚至有说法会提高到100w刀。
再之后的比赛地位基本由奖金池和队伍质量所决定,大赛一般包括esl one系列、iem系列、dreamhack master、epl决赛等。另外cac、starladder、blast pro、epicenter等赛事根据受邀队伍质量可能会成为大赛也可能只是中型赛事。
当然,由于今年情况特殊没有major,所以major的积分赛成为了一种特殊的低奖金高重要程度的大赛,最近结束的dreamhack和esl one纽约分别为欧洲和独联体、美洲的major积分赛。
现在国内也有不少玩家是从cs1.6过渡到csgo的,但发展毕竟不是很好。原因太多,不在阐述了。
iem英雄联盟赛事没有了吗?
IEM(英文全称Intel Extreme Masters),是由英特尔赞助的全球最高水平的游戏竞技赛事,包括了各种主流游戏,其中包括《英雄联盟》。自2009年以来,IEM已经成功举办了多届比赛,备受玩家和观众的喜爱。
然而,据我所知,IEM官方在2019年宣布暂停举办IEM赛事,而是转向主办更多与国家相关的赛事活动,提高本土化竞赛的水平。因此,目前IEM英雄联盟赛事并没有官方宣布举办的消息。但是,其他国际性的电竞赛事,如全球总决赛、LCS、LPL等等,仍然在持续举办。