狗头天赋,余小C用事实证明出布甲鞋就是傻子?

2023-10-01 07:14:03 70阅读

狗头天赋,余小C用事实证明出布甲鞋就是傻子?

我也只是一个郊区钻石而已,如果有什么更好的意见和套路欢迎评论一起讨论

诺手最常见的符文一般是三种,下面我一一给大家分享一下

狗头天赋,余小C用事实证明出布甲鞋就是傻子?

第一种:带征服者,凯旋续命,点出韧性拒绝被风筝,致命一击和坚毅二选一,辅系选择坚决或者巫术(如图)

这种符文能显著提升诺手在对线期的输出,但是缺点很明显 脆而且打团用处不大,对线如果没优势很容易崩。

一般用于打肉盾类的英雄比如:石头人,波比,老司机等等

第二种:带相位猛冲,灵光披风增加开r后的移速方便打团追击,超然加cd,焦灼可以增强前期对线能力,辅系建议选择精密系

能加强诺手在对线期的灵活性,团战配合召唤师技能大幅增加机动性,缺点 伤害不足坦度不够。

一般适用于对线远程英雄或者对移速要求过高的英雄,比如:提莫,奎因,杰斯,狗头等等

第三种:带不灭之握,爆破优势快速吃镀层,下面一层,对线发育带调节,消耗带复苏之风,爆发带骸骨,最后一层点坚定增加韧性,辅系建议精密

这套符文是本人最喜欢用的一套,基本能对线所有英雄中庸却中用,打团也有不错的发挥,缺点逆风输出低不能发挥天赋价值。

比较适合打频繁对拼的英雄,比如锐雯,剑姬,武器,刀妹等

因为我主要给大家推荐这个天赋所以我再加几个打法推荐

对线锐雯:一级点w利用开w的额外攻击距离加成配合不灭消耗,二级学e利用e打断锐雯连招以及方便追击,不建议eawq连招,因为容易被躲q而且技能真空被锐雯白打,适当的距离先利用w减速然后a再利用eq保证外圈q的命中(用完eq赶紧跑要不然会被锐雯回头打一套) 主要利用不灭和w蹭血,以及eq连招。特别注意6级锐雯的爆发,要不就满血打到死,一套干到底,一旦被消耗到半血有很大概率被秒。

出装推荐:护甲鞋配合燃烧宝石顺一点的话出木锤,最好不要出三相(太膨胀了)剩下根据情况。

对线剑姬:还是锐雯那一套消耗方式,但是注意e技能要不先手要不等她w放完再放,推荐连招:ea(a)w(a)(a)q 括号代表合适的情况平a比如开启疾跑的时候或者她没有q,剑姬有被动或者开大利用走位保护弱点(弱点在哪往哪走)。

出装推荐:黑切,猛混斗篷,爆炸顺风出三相浪啊浪

对线鳄鱼:一级尽力抢线权不要让他叠怒气,但是注意视野以及塔下小心。尽量不要先手,稳健发育诺手比鳄鱼强那么一点点,如果鳄鱼抬手用一段e然后接wq二段e消耗的时候提前开启w选定鳄鱼,在被晕前的一瞬间是可以w出去的,利用鳄鱼被减速的时候追击 用eaq还手,换血完全不亏甚至还能赚不灭,前期鳄鱼和诺手e技能cd差不多,利用这一点在线上对拼,切记不要贪平a然后被鳄鱼消耗 利用wq连招在鳄鱼没e的时候消耗 ,6级鳄鱼迎来质变 如果没有双招或者一定的优势建议等到鳄鱼没e再选择打还是跑,尽量拖过大招时间再还以颜色。

以上就是常见符文推荐然后再加一个对线刚到底的英雄

符文推荐:丛刃(大幅度增加攻击速度配合w能快速血怒),血之滋味前期换血很舒服,幽灵魄罗或者眼球收集器,贪欲猎手增加技能回血或者终极猎人减少大招cd,辅系推荐精密系。

这套符文完全为站撸服务,能够真·光速血怒,特别推荐一级学w草丛开疾跑阴人,连招推荐:eawaa没什么连招,注意在抬手三下中穿插w。缺点:脆,对线时刻要注意丛刃cd,不能随意消耗。

比较适合对线 奥拉夫,赵信,剑圣等

以上就是诺手的个人心得理解,纯属个人见解纯手打,希望能帮到喜欢诺手的玩家 ,有什么建议或者想法大家互相讨论,谢谢大家!

也祝大家新年快乐,排位步步高升,生活顺顺利利!

各自发育三天三夜后?

中单小法?上单狗头?辅助锤石?发育三天三夜谁更厉害?锤石能跟小法狗头对比吗?

大家好!我是如风如云丨No1~期待各位的点赞与关注~

希望我的回答能给各位看官老爷们带来有用的帮助哟~

LOL(英雄联盟)这一款2011年登场的游戏,如今已经运营了接近9个年头!现在说这是一款全民级的游戏并不过分,而且社会各个领域对于这款游戏的关注力度也是越来越大!大家都知道英雄联盟是有无限成长的英雄,我们今天的主角就是小法、狗头、锤石?

首先我这里要纠正的一点,那就是锤石并不是无限成长的英雄!!!

非常多的人对锤石都有这个误解,觉得锤石是无限成长的,灵魂是可以无限捡的!但其实并不是!

锤石的灵魂在最老的版本里面上线是255个!后面版本改版为999999个灵魂!!所以作为不是无限成长的英雄,用三天三夜的发育时间去与无限成长的小法狗头对比,是相当大的劣势,但依旧不会有太大影响!999999的灵魂足够锤石的发挥,后面对比起来再详细介绍!

我们再来说狗头!

三天三夜的发育时间,狗头的Q至少是几十万的级别,国外友人做测试,花了几个小时堆到了快5万层的Q,那么安装这个速度来算一天几十万Q应该是没有问题的!所以一个发育了三天三夜的狗头伤害必然是爆表!

那么小法三天三夜能到什么程度呢?

小法可以作为无限成长的代表人物了吧,而且叠加也比较容易用Q杀死小兵就可以叠加!特意去叠的话一个小时应该就能上万了!所以三天三夜的小法估计法强起码也是几十万的级别!!

这三个英雄哪个最强呢?

最强的英雄你们可能都意想不到的!那就是!

锤石>小法>狗头

看到这个结果肯定很多人觉得不可能,锤石都不是无限成长怎么能跟狗头小法对比!

其实同样的三天三夜发育,锤石的灵魂也还不见得能堆到999999,最多可能也就六七十万!但就算没办法堆满那也不弱,因为英雄的基础属性在这里摆着!!

要知道英雄的血量是没办法成长的了!所以就算全部出肉装最多勉强算个一万血!一万血对于发育了三天三夜的小法狗头锤石,都是只需要一个技能的事!但对于锤石来说,就不局限于技能了!本身就是远程有着手长优势,配合E技能的被动!只需要一刀!就能杀死敌人!但是相对于狗头与小法,都需要技能打到锤石!特别是狗头还是近战,非常吃亏!而且锤石只要出一个女妖就可以完美避免被一个技能打死,但锤石却只需要闪现一刀即可秒杀!!正常情况狗头与小法根本就放不出来技能!就被突然的闪现一刀砍死了!!

这样的结果大家是不是都意想不到呢?不过还有比锤石更猛的人,大家猜猜是谁?

感谢各位看官老爷的观看~大家觉得是不是锤石最强呢?欢迎留言讨论~期待你们的关注、点赞,关注后还可获得更多资讯~

ap狗头出装天赋符文?

狗头天赋主系符文选择坚决,基石符文带不灭之握、爆破、复苏之风和坚定,其中坚定会提升额外的韧性和减速抵抗,副系符文带启迪,启迪加点带饼干配送和星界洞悉

装备推荐

三相之力:在攻击时候提供25的移动速度,如果是地方的英雄则会提升百分之六的攻击力,在属性上比较的均衡,能够打出成吨的伤害量,是很多英雄的第一选择。

神圣分离者:提供40攻击、200点生命,强化最大化的生命值伤害,获得咒人效果,在攻击的时候会造成更大的伤害,比较的适合技能搭配普攻使用,可以打出更高的伤害。

狗头怎么玩?

季前赛版本更新到现在已经有一段时间了,大家对新天赋也都有了一定的理解。最近上单近战英雄带行窃预兆越来越普遍,白沙在试验对局的时候就有碰到过偷钱诺手、偷钱剑姬等。

今天要为大家带来的是一篇行窃预兆狗头的攻略,最近泥潭也在频繁讨论偷钱狗头,之前11月份也有人分享了这个打法,但不是很详尽,这里给大家说一说我的理解。

狗头在11月末就出线了行窃预兆这个打法,随着打法不断的优化和推广,在没有任何英雄自身加强的情况下,狗头在7.24版本胜率整整上升了30位。

符文

内瑟斯的符文除了启迪天赋的最后一排,可能有些同学会带星界洞悉减CD会有争议外,其他地方应该没有太大的异议。一切以发育和苟住为准,你要清楚的明白你是一个中后期英雄,至少在10分钟时才会开始发力。

这里说一下为什么选择星界躯体,在我选择的装备的配合下,狗头可以轻易的达到40%满减CD,所以仅仅5%的最大冷却缩减收益并没有100生命值来的实在。

技能

因为飞升护符的存在,狗头团战时移速有了保障,施放时机合理配合上W,不会存在追不到人的情况,闪现还是优于疾跑许多。

出装

出门装:

出门装上古钱币是这个打法胜率变高的第一个核心因素,之前就说到,狗头这个英雄前期对线在对手不出现巨大失误的情况下,最好的情况就是和平发育,大多数情况都会被压线,在没有补到刀的情况下,小兵所掉落的金币和法力值回复都是狗头所需,同时初期就提供了5%的减CD。复用性药水配合饼干和天赋的+20%回复,完全够用,同时也为后续回复药品节约了一大笔钱。

核心装:

三相所提供的伤害和加速都比冰拳要好,同时上古钱币合成的飞升护符可以说是最契合狗头的装备,主动加速、减CD、护甲、金币加成、生命回复没有一个属性是狗头所不需要的,接着补出振奋愧疚提供魔抗、和治疗加成,后期一个Q回复300+血完全SO easy。

鞋子:

大部分情况下推荐水银鞋,狗头的软肋不是在于扛不住,而是在于怕风筝、打不到人,除非极端情况对面菜刀队加上控制不足可以出布甲鞋。

后续装备:

白沙推荐在补出核心装和鞋子后出一个血手,一是不至于开不出大招被秒,二是被动触发提供的韧性加成也是狗头追杀所需要的。最后一件装备可以看对局情况出装,如果需要补输出就出大轻语;需要护甲可以出到荆棘之甲或蓝盾;需要魔抗则可以出适应性头盔。

对线思路

对线核心:苟,在10分钟前,默默的用Q补刀,E+A,W+A偷钱,管理好兵线,尽量不要用E推线,狗头是一个十分怕Gank的英雄,最好的状态就是把兵线卡在塔前,但是塔又A不到。

第一次回城务必保证能出到耀光+真眼,如果实在被压太惨,钱不够就升级一次上古钱币。

10分钟后,顺利的话Q被动达到180-220,出到三相的两个小件,符文的特效基本也全部触发,这时就可以找机会通过Q消耗,开启大招配合击杀敌方对线英雄。

在苟的同时,要多观察其他路对线情况,合理运用TP支援。

现在狗头对战近战英雄,基本吃不了太大的亏,在面对远程英雄时,因为上古钱币的存在,即使被压的补不了刀,也可以通过吃币补经济。在有30%减CD的情况下,基本每个塔刀都可以用Q补到。

团战思路

20分钟后,在狗头达到11级基本就具备了参加团战的能力了。

团战时,优先选择对方脆皮,挂上W追着AQ,不一定非要针对对面ADC,遇上灵活的ADC如VN这种很可能被风筝死。尽量就近原则,在有三相的加成上,Q的输出即使对对方前排也有相当可观的伤害,把W挂到对方攻速AD身上即可。切忌死追一个人,在没有了飞升护符的加速后,狗头很容易被风筝死。

总而言之,这个版本狗头在上单位是一个高优先级的存在,技能机制简单,操作不难,只是需要一定的意识在对线期间能苟住发育,是一个上分的选择。

为什么狗头带不了ap符文?

因为狗头出用ap天赋打上单在于前期是非常给力的但是到了中后期其实有点乏力,所以如果你用ap狗头的话要稳健再稳健。

如果完全压爆上单的话 多去中走走、这样可以带动你的队友起来、到中期或后期的话就算你乏力还可以依靠队友给予对面的致命一击,主要是在于你能否可以带动整局的局势。

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请您通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,深感抱歉,我们会做删除处理。