辐射3新维加斯秘籍,2020干什么行业可以发财?

2023-10-05 17:49:03 44阅读

辐射3新维加斯秘籍,2020干什么行业可以发财?

2020年干什么行业能够发财,简单说来,有两种行业:一是国家政策倾向的行业,二是经济发展催生的行业。

首先说说国家政策倾向的行业。

辐射3新维加斯秘籍,2020干什么行业可以发财?

一、高科技类行业

最突出的就是高科技类行业,随着这几年贸易摩擦的加剧,国家越来越重视科技的发展,此类行业在政策红利的刺激下飞速发展,高科技人才也是供不应求。当然,这类行业门槛较高,能靠这个行业发财的人占少数,不是一般人能够企及的。

二、金融类行业

最近一年多,对炒作房地产的管控越来越严,无论是从银行借贷还到房产税征收。那把这部分投资资金赶到哪去?答案是股市。只有股市获得源源不断的资金流入,上市公司才能够有更多的资金去搞研发生产,从而激活实体经济,再去反哺金融市场,达到良性循环。近期央视新闻经常提到股市,这是以前从未有过的,可见国家对金融市场的重视。这个行业门槛较低,大多数人可以参与,既然不能去高科技公司,但我们可以去买他们的股票,一样能够享受公司成长壮大所带来的收益,实现自己的发财梦。

另外就是经济发展所催生的行业

三、在线教育

今年,由于新冠病毒的影响,各行各业都受到影响,尤其是教育培训行业。不过,很多学校或者机构不得不开始从线下教学开始转移到线上教学,这不仅提高了老师的讲课效率,还能更好的使学生有一个完美的过度。同时,也催生了在线教育这个行业的爆发。如果你是做这行业的人,那么恭喜你,踏上了风口,准备发财吧!

四、自媒体行业

自媒体行业又有很多细分领域,像小视频制作,文章撰写,还有最近大火的网红带货等等,这些自媒体做好的人,收益都是有目共睹的。这也是大多数人可以参与,只要努力坚持,就有可能赚钱发财的一行。

2020年可以发财的行业暂且写这么多,欢迎各位朋友补充指正。

炒股路上不孤独,欢迎关注九知财眼。图片均来源于网络,如有侵权请联系删除。

这位美国著名的医学博士为什么会著书揭露西医是一场百年骗局呢?

他为什么写这本书的动机就像历史问题,目前已经不可考了。不过西方国家在写论文或者选择研究方向的时候,都倾向于选择一个前人没有做过或关注过的角度做出发点,这样便于开辟一片新天地。

美国写书,尤其是标新立异的畅销书,是会带来巨大的经济利益的,有版权收入和分成。就连特朗普都写了一本关于自己的书《永不放弃》,其内容是我读过的比较垃圾的书之一了,道理极其浅显,含金量不高,有点类似于今天某些自媒体大V推送的一些内容,因为有流量而受到关注,但内容其实不好。

返回来说中西医之辩,我觉得:

能治好病的医术,就是可以采纳的,能用最便宜和便捷的方式治好病的医术,就是要优先推广的。中西医各有所长,各有优点,可以海纳百川,包容并存。

怎么养鱼?

以前干这个的养热带鱼长的快!冷水鱼一般长的慢!一般买回来的金鱼因为养殖场大部分是大池塘大池子养的所以刚买回来就容易死!所以养鱼要用大鱼缸最容易养活!热带鱼呢买回来的时候水温要跟鱼缸的水温一样再放进去一冷一热容易生病!所以一般不要来回移动换缸!换水的时候不要一次全换给鱼一个适应期!新鱼缸加上水让水循环几天再放鱼比较安全!

如何学会提问?

爱因斯坦曾经说过:“提出一个问题往往比解决一个问题更重要。因为解决问题也许仅是一个数学上或实验上的技能而已,而提出新的问题,却需要有创造性的想象力,而且标志着科学的真正进步。

在日常生活种我们定会常与他人做这些样子的行为交流,比如过年在家的时候亲朋好友会问你工作,工资,耍没有耍男女朋友!比如工作突然时,你需要请求老板批准你工作计划的时候!又比如对你的小情人表示不满意让他改变的时候!

你才发现原来看着明明是很简单的沟通,但真正实行起来结果却不是那样的!

你有没有想过为什么你很讨厌家里的亲戚朋友对你的问话?

你有没有想过为什么老板不批准你的工作计划?

你有没有想过为什么你的小情郎宁愿与你分手也不愿意改变呢?

其实也许是你被亲戚朋友的提问惹到了;也许是你面对你老板的咄咄逼人,明知故问的问题而无言了;也许是你的小情郎特别讨厌你那自以为是的说话方式了!

要知道,在我们日常生活中的对话,通常是由“提问”和相应的“回答”构成的,而人是被提问支配着的,它比任何语言都能让人牢记,所以说日常的生活中提问的能力也是不可或缺的,特别是优质的提问不仅是学习和工作的核心能力,也是人际沟通的重要环节。

事实上也是如此!

德国著名物流学家,量子力学主要创始人,诺贝尔物理学奖获得者海森堡曾也说过——提出正确的问题,往往等于解决了问题的大半。

由此可见,会提问是一件特别重要的事情,而今天我给大家推荐的叫做《学会提问》的书,就是一本教人如何进行优质提问,告诉人们什么才是优质提问,以及优质提问作用的一本书!

本书的作者粟津恭一郎,从事的工作是“高管教练”,工作内容就是不断的“提问”。他无时无刻不在思考,十几年如一日:怎么样提问能更有助于客户达成目标?怎么样提问能引导管理者获得更大的成功?

书其通过优质提问的8个特征,12个优质提问的诀窍,以及3V关键词加5W1H疑问词,来分析说明不同的提问模式和创造优质提问,并且通过这些方式来循环渐进的为我们解开通向优质提问的有效途径,让我们成为一个会提问的人!

关于提问的标准,在本书中作者提出有四个,分别是轻松提问、劣质提问、沉重提问、以及优质提问,关于这四个提问标准的衡量说明类型我们可以看下图!

由此就不难看出,其实在过年回家的时候,我们讨厌亲戚问我们这些话题是因为他们提的问题是沉重和劣质的,毕竟生活那么艰难了;问过了你还要打击我;老板之所以咄咄逼人的向你提问,致使你觉得你计划令他不满意,就是你所做的不是他心中所想,目标不对!

那么什么才是优质的提问呢?

在本书中粟津恭一郎认为,衡量一个问题是否优质的关键在于对方是否能够不假思索就乐意回答,并且能为其带来新的发现的!而诀窍则是在已经有了想问的问题基础,将其提升为优质提问!有效方法是寻找对方心里已经内化的提问距离相近,却又像盲点一样被忽略的要点!

而找到与对方心里内化相近,有没有被自问过的提问方法就是依靠3V,在书中作者以三个词代替!并且将3V与疑问词(也就是英语中的5W1H)组合来创造提问!

我们先来看看3V词!

——Vision:理想,希望达到的状态,渴望得到的东西,由衷想尝试的事;

——Value:价值观,判断事物时所重视的价值观;

——Vocabulary:词汇,平时常用的词语。这三个词之所以单说,因为“理想”“价值观”“词汇”是导致提问产生个人偏向的重要因素!

这个可以从第四章写的ABCD的四个案例看出来它的详细说明!

那么5W1H又是什么呢?

这个做运营的朋友就比较熟悉了,其实就是Why:原因,When:时间,Where:地点,Who:人员,What:对象,How:方法。

将他们俩合在一起排列组合创造提问有两种:首先,将找到对方已经内化了的“3V”的关键词,尽量按名词、动词、形容词、副词四种词性分类。

把“不常用疑问词”和3V关键词组合起来创造提问,如使用常用的关键词,将关键词组合而成的问题也是很少内化的,这容易促成新发现!

其次是使用两个以上的3V关键词,创造新的组合。

可以考虑把关键词和疑问词制成小卡片,随机组合,关于这个方法,目前作者本人就正在尝试通过使用来寻找让自己脱离固定模式!

当然在实际生活中不仅仅只有这两个方法,还有其他的方式,只要能得到新鲜问题,哪一种方法其实都为有效!最后本书就说到这里,祝愿你学会以后真能够如期前文所说,学会以后能够改变你的生活,使他们朝着更好的方向发展,使你变得优秀!

其实关于提问的重要性,在我们古时候《学记》中也有类似的话:善问者如攻坚木,先其易者,后其节目,及其久也,相说以解,不善问者反此。

日常生活中或者工作中沟通时候,我们不懂得有有意识和有方法的提问,可能才导致我们的提问得不到回答,还可能遭遇到厌恶和抵触的重要原因!

我是一眼微书单陈问禅,为你推书,荐书单,挖书,关注我,一起读书,寻找有趣灵魂~以上是我的回答,希望对你有所帮助!

有哪些好玩的单机手游呢?

好古老的问题,但值得不定期更新。。

推荐三个不同模式的,《汉末霸业》、《太公传承》、《侠客风云传》

1、汉末霸业

在开始界面,除了一些跟其他三国游戏差不多的常规选项,还可以找到自定义武将系统。与同类作品相比,《汉末霸业》的自定义武将系统有着相当程度的(属性、关系、数值)的自由度,为自定义系统导入了更多趣味性。

相当细致的自定义系统

玩家是扮演某位君主来实现统一大业,值得一提的是,剧本名用的是章回小说回目名的体裁,相当具有文学性,也能提升玩游戏者的B格。

从游戏性方面来说,《汉末霸业》的玩法有着很多光荣《三国志》系列的影子。 但是,《汉末霸业》也不是简单的缝合怪。

《汉末霸业》构建了非常庞大的数值系统。包括了治安城防,农商水利、人口民心、兵力军粮、声望恶名……甚至还有策略游戏经典的科技树系统,刚开始玩,肯定会让玩家有“我在做什么”的感觉,这一点有些像P社的游戏,沉浸进去才有更好的游戏体验。

科技树

除此之外,各种设施也有着各自的作用。无论是常规的征兵研发,还是在酒馆中会见各种奇人异士组织酒宴、甚至是在太学中安排有识之士来发展文化,市场上向商人交易、借贷钱粮……林林总总,组成了一个极为庞大的内政系统

说完了内政,再说说战斗。

游戏中的战斗主要分为军团战与单挑战。军团战采用经典的战棋系统,并且在其中引入天气、地形、技能以及阵型,配合战前的侦察获得对手的信息,以求百战百胜。

对于比较懒的玩家,还有自动战斗的系统,在自动战斗的情况下,画面也会变成棋盘战斗的模式,玩家要做的就是默默等待,看自家兵马是大获全胜还是全军覆没,这一点笔者很欣赏,所谓将在外君命有所不受嘛,光荣的三9也是靠着这一点吸引了无数玩家前仆后继。

2、太公传承

这是一块还处于测试期的游戏,真要说的话,很像是PC弱化版本的《鬼谷八荒》。

【真随机修仙游戏】里面发生的事件都不是线性固定的,如果脸黑可能会玩到崩溃。【多流派玩法】可以选择不同的路线抵达天尊,需要合理地掌握手中的资源去完成突破。【多法宝搭配】各种效果百花齐放,是用一个高级法宝, 还是用一个适合自己的法宝,这全由自己来定。【多符箓丹药】上百种符箓丹药随心收集使用,注意,机会只有一次,不要吝啬自己手上能救命的家伙。【多突破成长】上百种突破成长可以选择,搭配合适的后天成就不一样的人生。【高成长游戏】目前游戏制作还在初期,更多新内容新玩法逐步增加,每次更新都有新的体验。

总结:1游戏随机性很高,有时候感觉胜券在握时会让你死得很难看(前期遇到大老虎)…2游戏中期比较刺激,后期(属性都很高了)基本没啥意思,进入了刷刷刷的状态,没有意外和惊喜,问道太无聊了。3.玩法很多:贴脸肉博,符文,法宝等。4、测试期的意思就是还是有很多BUG和不平衡的地方,有可能会影响玩家的游戏体验……

3、侠客风云传

侠客风云传对比Pc版删了太多东西了,武林功法也少了很多,心法也是少得可怜,对于一款武林游戏阉割了不少武功这一点,我确实有些不解。

但是总体来说这款游戏还是非常不错的,剧情的小细节令人十分满意。工作室选择阉割掉了一些比较繁琐的小系统,这点还是非常人性化的。

相比Pc版来说,现在已经是很容易上手了。

主角东方未明虽然丝毫不懂武功,但是却怀抱着一颗想成为天下第一侠客的心。这对小时候的我来说确实有很多感触。刻苦练功成乞丐,终日闲逛成大侠这句话可能就是对这款游戏最好的形容。

随着故事的发展,玩家将会面临各个门派的敌人,战斗在所难免。

游戏中的战斗系统虽为战旗走格子的玩法,但策略元素却稍显薄弱,战场格局小,玩起来更像回合制RPG,但这并不影响玩家在战斗中体验到乐趣。尽管游戏还是存在一些瑕疵,比如音乐和剧情有些不配合,有些养成的内容实际作用不多等。该作同时结合了养成要素和RPG要素的作品。养成系统独具特色,大大增加了游戏的可玩性。在每次游戏体验中,玩家都能培养出符合自己心意的侠客。游戏中有各式结局,不同归宿,就看玩家在游戏中所做出的行为,使玩家更有代入感。游戏水平不算很高,单胜在有很多武学套路,然后就是游戏结局可能各不相同,这点还是不错!

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