斗战神爱玩,哪些英雄曾经强得可怕?
斗战神爱玩,哪些英雄曾经强得可怕?
游戏已经五个年头了,每一次的更新英雄,都是我们又爱又恨的时刻。原因就是
新英雄不是特别强就是特别弱,对面玩永远超神,我方玩家超鬼都止不住。。
今天帮助大家回忆一下那些上线之后强的可怕的英雄。
第一位:李信
李信刚出世的时候,虽说是两个形态可以变身,但是确是毫不相干的两个英雄,出装不同,打法不同。这里要说的是光明信。
光信的二技能当时飞行距离是可以和射手相提并论的,而且二技能附带不俗的回血效果。
全输出的光信一个大招的贴脸伤害是可以几乎秒掉脆皮的,配合一技能斩杀效果,二技能不用出手。
那时的光信是可以和射手二人组正面刚的,尤记得那场光信一打二double kill队友对我的仰慕,咳咳,往事都是浮云。这时候的光信可以压的对面塔下不敢补兵,强度之高,都已忘记了他还有另一个形态。
第二位:沈梦溪
大家俗称的炸弹猫,刚上线的炸弹猫是有蓝条的,而且一技能是蓄力加施法距离的,往往后期三两个炸弹就让脆皮残血,还碰不到他,二技能逃跑支援神技。
前期炸弹猫只要做好正常发育,装备成型之后,一个大招瞬间灰飞烟灭。往往在队友集合打团上高地,对面一个超远距离大招落下,我们脆皮仅剩一丝血发了疯似的往家跑。
伤害高的离谱,报团推塔在他面前,只需一个大招就分崩离析。
第三位:奕星
围棋少年在刚上线的时候并不是来下棋的,他是活脱脱过来砸场子的,不管黑白棋就是往你脸上扔,带小明的话三四个棋子就能砸死一个人,一个法师这让射手情何以堪。
当时奕星普通攻击是法术伤害,被动机制是可以触发暴击的,而且物理装备会增加平A伤害,牵上明世隐后期来说一个平A暴击会造成四千多的法术伤害,配合一个吸血书,加上小明保护,几乎可以保持不死。
全局下来的奕星就是把自己当做一个射手,只要大招框住人,剩下要做的就是AAA,分分钟团灭对手。
当然啦,影响平衡肯定不是官方想看到的,后期就修复了普通攻击暴击机制,我们再也看不到AD奕星了。
第四位:诸葛亮
诸葛亮刚出的赛季,中单还没有什么有位移,比较灵活的英雄,也就早就了当时的中单法王诸葛亮。二技能三段位移,被动高伤害,大招斩杀效果,四个技能全是直接造成高伤害的技能,这在当时来说是几乎没有的。
大招击杀还可以刷新冷却时间,一个会玩的诸葛亮,四杀五杀很平常。自保能力数一数二,伤害搞得离谱,官方迫不得已削弱被动伤害,大招取消斩杀效果,自此回归平常人系列。
第五位:马可波罗
这个英雄刚上线的时候,乃至一段时间内,都是射手界的一哥,灵活的技能加位移技能,即可以保持超强的生存能力的同时还可以造成高额伤害,排位赛是非ban必选的。
造成强度超标的原因就是马可波罗的一技能是可以暴击的,什么概念,装备正常的马克一梭子子弹是可以秒很多人的。你跟进打会被扫死,想跑会被风筝死,狠的你牙根痒痒。那是马克很多是可以出无尽的配合破灭君主也就是现在的末世对点也是不洗虚的。
后来官方理解我们,取消了一技能暴击机制。
第六位:元歌
我的最爱元歌,虽说他刚出场的时候我并没有练过,但我深知他的厉害,漂移身法,傀儡互换,技能高伤害,免控自保,天生就是为了秀而秀,现在还有人忘不掉当时的口号,1433223。
万军从中取敌将首级,万花丛中过,片叶不沾身,说的就是当时的元歌吧。当时的元歌已经是经历过了体验服三技能眩晕的削弱,正式服在放出傀儡的同时一技能会进入冷却状态,也就是说你可以收回傀儡在放出去,还有原来的一技能CD是十三秒,不是现在的二十多,傀儡死亡恢复时间也没有那么长,当时的元歌几乎没有输出空档期的。
你觉得哪个女英雄最漂亮?
(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)我们从原皮和戴了皮肤的两个方面说吧。
1.原皮大比拼。念真一直觉得还是原皮最能看出女英雄们究竟谁最好看。(就是素颜和化妆的区别,戴上皮肤的英雄都很花里胡哨,后面比较。)
我觉得原皮最好看的,是昭君小姐姐。对,是她是她就是她!
在王昭君大改画风之后,她就是念真心中最美的o(≧v≦)o
完全可以完爆那个歌手皮肤(咳,个人感觉那个改变后,歌手皮肤不好看了😂)
第二好看的就是大乔小姐姐了emmm...可能是念真比较喜欢大长腿
这只是原皮我觉得最好看的。
2.皮肤大比拼。这就是正儿八经上妆之后的妹子们比美了。
貂蝉最美。emmm...我不喜欢貂蝉的原皮,原皮的模型就更不好看,然而这两个皮肤确实很惊艳。
再就是甄姬小姐姐的周年限定多亏了甄姬游园皮肤,(ノ_<)不然一直不知道甄姬这个英雄原来这么好玩。
如果你要问我为嘛没有公孙离
额.这不,选的最好看的嘛……虽然阿离小姐姐也很好看。
不过,大概我就喜欢高个儿御姐风吧……
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这里是爱好游戏的小念真,希望走过路过的小哥哥小姐姐顺手给个赞。
如果你喜欢我的答案,欢迎关注并留言,如果你有不同的见解也欢迎留言讨论。
路过的大神轻喷,帮忙补充一下吧~
o(≧v≦)o
一些并不大众的游戏哪来的钱请古天乐张家辉李连杰?
现在大家浏览网页的时候,突然会蹦出这样的广告,就比如说传奇游戏请到了古天乐张家辉甚至成龙这样的巨星来代言,但如果你稍稍留意一下游戏的设置,就会发现这是非常低级的氪金游戏,也就是说你只要充钱就能够在游戏里面为所欲为。
并且即便在整个行业内这些游戏也是非常不知名的,几乎没有什么玩家愿意去花时间玩,因为它没有技术含量,只有那些想寻求刺激和快感,舍得花钱的玩家, 可能才会选择这些游戏。真正技术高超的游戏玩家对这些游戏是爱搭不理的。那为什么这些不知名的小游戏能够请到这么多巨星来代言呢?
其实大家有的时候把明星的代言费想的太夸张了,首先明星代言和请明星拍戏不一样,现在很多流量明星拍一部戏要几千万,但是请明星代言却花不了这么多。更何况有一些产品,不是找一个明星代言品质就能上去的,真正好的产品,例如那些国际大牌往往都是明星争着抢着想要去代言。
从理性的工作量上来看,做代言人,工作量要比参加一部戏, 或者拍一部电影要小得多,做代言人往往只要拍几只广告,拍一些照片,还要参加一些产品的发布会就可以了。所以对于明星来说,他们的工作量也很小,不会太多的占用他们的时间和精力,因此明星一般对那些找她们代言的事情一般都是比较感兴趣。
另外,那些需要充钱才能玩的游戏其实是很挣钱的,他们一定也不缺钱请明星代言,因为只要能吸引玩家,他们的投资就能有回报。
单机游戏通关一次就可以删游戏了是吗?
其实一个单机游戏是否通关一次就删除最关键的因素就是——游戏者拥有多少可游戏时间,其他的都是次因。
想想早在fc时代,现在的游戏老炮们,那时候最多也就是小学初中,我们利用寒暑假一遍又一遍的通关了早已烂熟于心的游戏,这里面有通关时间很少的清版act,同样也有需要十几个甚至几十个小时的rpg游戏。一遍又一遍,我们自己不厌其烦,为什么?有假期啊,当然与此相伴的也有开学前一星期对于寒暑假作业的一阵恶补。
最后拥有假期的时候是大学,同样是单机游戏,我一件又一件的拿着ps2版《战国无双》每个武将的专属武器,稀有道具,玩过的人都知道那岂止是十几遍的通关。单这一个游戏,最后算起来的时间长达几十上百小时。
有人说那是由于游戏类型的原因,《无双》系列本来就注重养成,那我换一个《战神》系列。二周目的要素已经是乏善可陈,而且很多解谜的乐趣只有在一开始的一周目才能体会,但我同样通关了不知多少遍。同样psv也有《战国无双4》,而我拿了最喜欢的一个角色的专属武器后,已经玩不下去了。是我不喜欢了,肯定不是,而是时间上不允许了,我没有那种长时间的假期了,我平时要上班、要加班、要锻炼、要看书、要见朋友、要学一切想学的技能。
我们常听说一种说法,现在比之前的游戏多了,画面更好了,游戏性更高了,但我们发现找不到之前的那种快乐感觉了。在“不成功不成活”的社会大节奏中,对于多数人来说,“玩游戏”这种耗时长,收益低,甚至没收益的事情,对多数成年人造成了一定心里负担。“如果我每天用一小时的游戏时间来学英语”,“如果我每天用一小时的游戏时间来更新工作技能”,这种声音始终萦绕在我们身边。
不是游戏出了问题,是我们长大了。
同样是这个问题,如果是15年前,我肯定会继续2周目,但如果是今天,恐怕能通关一遍,对这个游戏我已经是大爱了。
30多岁的人还想入台PS5怎么办?
想玩游戏没必要在意年龄
30多岁玩游戏的人大有人在,80后就接触FC红白机那一波玩家现在也仍然是游戏圈的中流砥柱。所以没有什么好纠结,或者不好意思的。
入PS5的话也是正确的,因此PS5除了兼容PS4游戏之外,还拥有独占游戏。只要索尼不放弃独占游戏,那么一定会拿出一些像样的大作来撑场面的,比如未来的《战神》的续作。
购买PS5之后,如果觉得玩不过来,可以将现在手里的游戏机卖掉,也完全没问题的