zs天赋,60级前拿哪把武器好?

2023-10-26 15:56:06 125阅读

zs天赋,60级前拿哪把武器好?

兽人种族天赋是斧专精,原来是提高一点暴击,现在可能是改成命中了吧。总之兽人拿斧子是比别的种族有优势的。天赋里斧专精是加5点暴击,个人认为升级时还是5点暴击要好,剑专精是6%出一次额外攻击,升级是感觉不是很明显,要是PK可以考虑。60时 武器战士基本都是剑专精,应为点好 是能秒人的。锤专精是加5%昏迷的,升级时可以考虑,关键时刻能救命。3.10前ZS多数都用双手锤PK,要知道晕几秒对战士来说就是能直接弄死。

建议升级时兽人用斧子是不错的选择。

zs天赋,60级前拿哪把武器好?

tbc战士1力量等于多少ap?

1. tbc战士的1力量等于2.2点攻击强度(AP)。2. 这是因为在《燃烧的远征》(The Burning Crusade)版本中,战士的每1点力量会提供2点攻击强度。攻击强度是用来计算物理攻击伤害的重要属性,而力量是增加攻击强度的主要属性之一。3. 值得延伸的是,在tbc战士的职业设计中,力量不仅仅影响攻击强度,还会增加战士的格挡值和近战爆击几率。因此,对于战士来说,力量是非常重要的属性之一,可以提升其输出和生存能力。

魔兽世界WLK武器战PVP雕纹怎么插啊?

怎么说,其实武器ZSPVP雕文要配合天赋的。一般撕裂雕文必插。其他俩个可以考虑,我列出来适宜PVP的雕文。

撕裂雕文:撕裂持续时间多6秒 不仅延长了dot的时间,而且可以配合血之气息多触发压制效果,必插压制雕文:敌人招架之后可以用压制 这个打开威慑的LR和DK很爽,关键是只能打这两种职业,DZ基本不靠招架,PVP都不点招架天赋,惩戒QS。。。现在不多了吧横扫雕文:横扫攻击不消耗怒气 这个很实用,但是总觉得用处说大不大,说小不小。毕竟开横扫很费怒,但是PVP开打不经常开横扫。

剑刃风暴雕文:CD减15秒 原来CD一分半,现在1分15秒 不是很实用,打ZC还行,打JJC很少能让你开出两次大风车来,没横扫雕文好断筋雕文:10%定身5秒 这个怎么说呢。。

配合强化断筋天赋还好,主要是这俩效果都是看脸的,出了就是逆天,不出就是垃圾。

而且现在由于天赋可以点出刺耳,断筋用的相对少了(只是相对,断筋还是很好很强大的。15秒减速,配合天赋还有可能定身)。

自己衡量吧,脸黑就算了。

斩杀雕文:斩杀按10点额外怒气计算 这个很好很强大,能提高不少伤害。什么?

你告诉你打PVP不用斩杀?那你随便了。。。

致死打击雕文:提高致死打击10%伤害 马马虎虎,配合强化致死还凑合,但是伤害提升远没有斩杀雕文来的实在。

英勇打击雕文:英勇暴击多给10点怒气 很一般,英勇PVP用的少不说,暴击还是看脸的狂暴回复雕文:狂暴回复多回10%生命 也是很一般,狂暴回复一般打一场JJC也就能用一次,多回10%看不出什么区别来援护雕文:使你援护的伤害多一次 不是防战,就没什么大必要。

毕竟援护对于武器战士来说,作用更大的是在于快速接近队友,而不是在于抵挡伤害急速冲锋雕文:冲锋CD缩短7% 武器ZS冲锋CD20秒,加了雕文18.6秒CD,用处大吗?。。

基本上 武器ZS雕文是 撕裂 横扫 斩杀根据你的天赋强化可以适当选择其他雕文,强化致死就选择致死雕文,强化断筋就选择断筋雕文,雕文根据个人喜好,并没有一定之规小雕文一般是冲锋(冲锋距离延长5吗)

血性狂暴(血性狂暴不费血)雷霆一击(雷霆延长2吗)

魔兽世界什么T野外最硬?

各位玩坦克(什么你是暴力dps请无视)的伙伴可能对当前版本五大坦克职业有各种见解,有心中的完美坦克,小编无事整理了一下各职业坦克天赋的硬属性,

以下排序依上图为据,不考虑饰品、宝石、属性重铸、装等。。。

耐力:XD>DK>QS>WS>ZS,游戏中受耐力饰品、宝石、附魔影响一般DK要比XD血量多点

护甲:XD>ZS>QS>DK>WS,ZS、QS拿上盾牌要比DK护甲高

姿态免伤:DK>WS=ZS>XD>QS,DK以常住免伤+40%大幅领先

躲招挡:QS>QS>ZS>DK>XD,QS当之无愧是三围最漂亮的T

XD是典型的血多皮厚占据一方,QS以三围杀出免伤重围傲视群雄,ZS中规中矩是永远的传统,DK血多免伤高大起大落不失王者气概,WS想说爱你不容易好好练吧有机会的。

如果考虑到回血、护盾能力,DK拔得头筹;

机动群拉能力,WS非常出色;

团队辅助能力,ZS、QS很给力。

个人授予DK最强坦克荣誉称号

魔兽世界60射击猎人pvp天赋?

PVP 建议用兽王,1级天赋 迅疾 或者险境(个人喜欢迅疾 开个威慑 跑路次果果的) 2级胁迫或者 翼龙(翼龙更多用在JJC)3级灵魂连接 4级用凶暴野兽或者狩猎刺激 (我选择的是刺激个人喜好) 5级 黑鸦(JJC或者选择野兽奔腾也不错配合假死)6级强风或者弹幕吧 飞刃已死,6级天赋 我更喜欢适者生存BB咬人疼的一B 尤其是卡视角的时候一个杀戮暴击3W++(野外我当时打ZS应该是防御姿态的620装等2件PVP装...)

ZC BB选择的话:我喜欢灵魂兽 毕竟不能保证每时每刻都有治疗在身边(反正近战很难近LR的身 比如 冰冻陷阱 爆炸陷阱 后跳 震荡 如果还被近身的话 我就无语了) JJC 大多用蜘蛛,多个控制

雕文:冰冻陷阱(被冻结的目标减速70%) 解放雕文 爆炸陷阱 解放换成主人召唤也可以 减免控制配合4件套效果不错

PVP ZC 要杀人的话首先得注意保命 随时注意队友的位置 不要冒进贴着近战打对面治疗 那是近战干的事情,远程输出 要拿出输出 保护好自己的治疗 谁上来 给谁来一套 最重要的事 看见对面一群 就果断后退

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