lol tpa,英雄联盟S9世界赛?

2023-11-02 16:00:06 68阅读

lol tpa,英雄联盟S9世界赛?

电竞事,天威答。众所周知,JT的老板是杰伦,作为英雄联盟的形象大使,能看着自己的战队杀进世界赛,心里别提多高兴了。首场比赛就干掉了FPX,让全世界震惊,难道是S2的TPA附体了?但后来就不行了,赢一场输一场,杰伦的心情也跟着经历了三次希望和失望,最后还是没出线,真要哭了啊。

JT在LMS赛区打的还不错,但一到关键时刻就掉链子,好几次都被挡在世界赛的门外。今年,JT终于爆发,一波连胜拿到LMS夏季赛冠军,以一号种子的身份挺进世界赛,让杰伦心里倍儿爽。

小组赛开始后,JT一鸣惊人赢了FPX,如果继续这样的表现,那么小组第一出线也不是不可能。可随后的比赛,JT输给GAM,赢了SPY,又输给了SPY,赢了GAM,最后被FPX淘汰出局,JT赢了每队一次,又输了回去,真是应了那句话:出来混早晚要还的。

lol tpa,英雄联盟S9世界赛?

其实JT是完全有可能出线的,输给GAM那局真的可惜,下路本来玩卡莎,霞好好的,非要装一下,选个辛德拉玩法核打下路,结果直接GAM的强开团打爆。如果不是输了这局,那么JT很可能就出线了,所以说,JT是输给了自己,没出线也不冤。

毕竟第一次进世界赛,紧张也有,兴奋也有,面对弱队选个辛德拉也可以理解,但付出的代价是很惨痛的。希望JT能吸取教训,尊敬每一个对手,千万别在轻敌了。

你认为JT输的冤吗?

有没有lol老玩家可以讲一下英雄联盟的进化史?

LOL2009年发布时,掀起了MOBA类游戏的革命,目前它在电子游戏领域仍然占据重要位置。从它最初发布时起有了多大变化?

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当初的界面

今天为大家介绍一下这款游戏的框架。谈论游戏之前先谈谈游戏背后的开发者——Riot Games,这家公司于2006由Brandon(瑞兹)Beck、Marc(蛮王)Merrill创立,两人是南加州大学的同学,深受魔兽3和Dota的影响打造了自己的游戏工作室,他们觉得MOD为电子游戏开创了全新的领域,Beck和Merrill聘请了Steve"Guinsoo"Feak以及Steve"Pendragon"Mescon启动RiotGames开始制作LOL。Feak曾是Dota Mod的原设计师之一而Merrill是用户管理员。Riot从最初的4名创始人成为了世界上最大的游戏公司之一,在2007年Riot Games拥有超过2500名员工,相比之下其他大型游戏公司拥有4000+的员工,但是Riot Games旗下只有LOL一款作品。

Riot最初通过几家投资公司获得了700W美元初创资金而开始的,在2015年LOL预计创造了16亿美元的收入;可以说LOL为Riot Games带来了巨大的收益。在最初的Alpha和Beta封测时游戏故事还不存在。

当初的英雄

所有的内容只有测试者可以体验,在2009年10月10日英雄故事才刚刚被加入——那距离Beta测试只有几天;但是英雄并不是全部被上锁的,如果你想玩某个英雄,一分钱不用花就可以玩。LOL每周都有免费英雄,玩家可以不花一分钱来试玩不同英雄。

英雄故事

在2012年11月,Riot表示高峰时段玩家在线数量达到1150W人次;在2016年,Beck和Merrill向媒体Polygon确认这个游戏的月活跃量用户超过了1亿人。LOL刚开始有40个英雄阿木木、安妮、冰鸟、牛头、艾希、卡牌、提莫等,从一始Riot就提供了许多英雄供玩家选择,在游戏发布时提供了许多多样性。目前LOL里有超过130名英雄,而且在持续增加,Riot在一直调整和修复英雄让游戏尽量平衡。第一个大型调整的英雄是凯尔,这表示Riot下决心让英雄更好用。

凯尔

二、游戏地图

游戏发布时只有两张地图召唤师峡谷和扭曲丛林,只有嚎哭深渊从发布时起被加入到永久地图里。

峡谷

丛林

嚎哭深渊

召唤师峡谷是LOL的核心,它主要面向竞技对抗,Riot给召唤师峡谷注入了太多心血。在2012年5月召唤师峡谷迎来了完整的画面更新。在2014年地图开始重做,地图布局和路线没有变化但是Riot想要这个地图更加直观,加入了部分粒子效果,那有助于玩家专注战斗而不是关心背景环境,总之更新可以让地图保持新鲜感并且为LOL未来铺路

召唤师峡谷在特定的节日和活动有不同的特效更新如冬季版本、秋季版本、血月版本等

秋季版

血月版

电玩版

飞升模式地图

三、玩法特色

原来的符文页界面

当LOL发布时少了几个核心功能,在最初几年才逐步加入。2012年2月Riot引入了AI,给了玩家尝试游戏的机制以至于不会被有经验的玩家暴捶,在2011年5月Riot引入了仲裁机制,让玩家可以举报玩家来惩罚不道德的游戏行为;那时候所有的惩戒机制都有了除了永久封禁,但是在2014年Riot移除了这个功能让它可以被改进从而引进全新手段,最后进化成现在的自动检测惩罚系统。此外在2012年1月加入了色盲选项。

裁决机制

尽管LOL制霸PC端游戏世界,Mac系统的玩家无法正式体验这部作品,iLOL是由粉丝制作的第三方客户端,可以让Mac用户玩这个游戏,但是BUG多且不稳定。所以在2013年3月Riot发布了Mac正式版的Beta版,自此之后游戏脱离beta版适用于所有Mac用户

刚发布时玩家并不一定能选到想要的位置,在2014年3月Riot才加入加入让玩家可以自主选择英雄和位置的模式,但是在2016年该模式被放弃了,它的元素被植入了非积分赛的PVP模式的征召模式中,Riot也改变了游戏的排位系统让玩家可以选择主次位置。

选人界面

征召模式

四、电竞

LOL可能是世界上最大的电竞游戏之一,但是刚刚开始它的起点非常低

第一次世界赛于2011年举行,在瑞典的Dreamhack活动上8支队伍为夺冠而战,最终FNC拿下冠军并赢取了5w美元的奖金,尽管当时在网络上观战的粉丝极少,但这对于电竞来说是一个巨大的里程碑

SKT

皇族

FNC

冠军奖杯

只用了一年时间,一切都变了,2012年观赛的观众人数暴增,大赛在美国举行,拥有超过6000名观众观赛而世界上在网络平台观战的超过600W。在2012年就有了中国、韩国以及其他LOL系列赛的赛区;总之这次赛事由TPA夺冠获得了100W美元的奖金

观赛现场

TPA捧杯

在2016世界大赛观看比赛的观众再创历史新高,拥有超过4300W观众,只有2017年IEM赛事超过它,拥有超过4600W观众涵盖多款游戏,但是LOL赛事拿下观众第四多的赛事,这表示LOL占据TOP5最多观众电竞赛事里几乎一半多的位置。

lol暗杀星是哪一年?

2012年S2的 冠军TPA 台北队皮肤是暗杀星EZ,慎,努努,蒙多,发条

TPA战队:上单Stanley,打野Lilballz,中单toyz,下路bebe和队长mistake,都是中国人,4个台湾省,一个香港特别行政区,还有一个小姐姐Colalin。都是中国人,看也可以说是全华班的冠军皮肤。

s11lol世界赛历届冠军?

lol历届s赛冠军:

S1:瑞典的Fnatic战队。

S2:中国台湾的TPA战队。

S3、S5、S6:韩国的SKT T1战队。

S4的SSW战队。

S7:韩国的SSG战队。

S8:中国的IG战队。

S9:中国的FPX战队。

s10.韩国的DWG战队。

英雄联盟法国战队有哪几支?

法国目前有三支英雄联盟战队:LDLC OL、GamersOrigin和Solary。LDLC OL成立于2010年,是法国最早的英雄联盟战队之一,曾荣获多项比赛冠军。GamersOrigin于2017年成立,是一支新兴战队,但在短短几年内已经成为了法国最具竞争力的战队之一。

Solary成立于2018年,以直播为主打,并在2019年的欧洲挑战赛中获得了第三名的好成绩。这三支战队在欧洲比赛中表现突出,为法国电竞事业增光添彩。

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