web游戏,好玩的有宠物的网页游戏?
web游戏,好玩的有宠物的网页游戏?
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网页游戏的出路在哪里?
回答问题之前,我们先来看看题目的描述:“大家说网页游戏会是未来的游戏的趋势。”我不知道有哪些人会这样认为。网页游戏只能说是游戏的一种类型,一个分支。游戏绝大多数还是以网络游戏、单机游戏、手机游戏为主体,百分之九十五的玩家也集中在这三种游戏上面。
这个问题是双标题,有两个问题。我们避重就轻,先来看看第二个问题,网页游戏的份额在几年内可能超越网络游戏吗?我觉得是不存在的。网页游戏不用下载,往往最大的也就是200多M,而且严格意义上是网游简约版,微端的,所以网页游戏都是比较小,小就注定了不可能在画面和任务剧情方面投入过多的心思。没有精致的画面,也没有独特的剧情,所以说网页游戏是不可能超越网络游戏的。
现在网页游戏的盈利模式是,开很多的服,然后吸引土豪玩家去玩,开一堆机器人站在街上,装出一幅很多人玩的样子。真正花钱的只有被蒙骗的小孩和有钱的土豪。页游往往升级很快,只要花钱,短时间就可以获得极高的战斗力。另外,页游的画面一般都是2D,画面制作成本不大,所以页游的人物特效很酷炫。
那么页游的出路在哪里呢?首先,页游在游戏广告制作和宣传这方面经验很足,毕竟以前都是依靠广告来吸引玩家。在广告宣传这一块,页游要秉持着创新有特色的广告,不要让玩家产生看一眼就知道这游戏没意思的感觉,用心做游戏,用心做广告。找一个好的文案很重要。
其次,就是游戏的玩法。没必要全部都是rpg游戏,可以考虑一下其他模式和玩法,比如卡牌即时对战游戏,像英雄杀网页版。或者弄出一些玩法有创新的,比如《弹弹堂》这款游戏,最先就是网页游戏,刚出来还挺有意思的,玩的人有很多,还被改成手游过,这就是成功的案例。
所以说页游的本质就是打开网页直接玩的游戏,注定做不出特别宏大的场面,那么就只有在剧情故事和玩法上花心思留住玩家,创新才有机会。
网页游戏对电脑的要求?
最简单的判断方法,地图大,画面细腻,模型复杂的游戏都对配置有一定要求。
像尼尔、最终幻想、刺客信条这些3A大作都吃配置,此外吃鸡、逆水寒也吃一点配置。
玩大型游戏主要看显卡和游戏优化。
真正说起来大部分游戏1050,4G这种低端独显不追求画质和流畅度都能玩得动的吧。真正吃配置的是想在开高画质的情况下保持高帧率,只要要求够高,那对配置的要求是无上限的。
云游戏和网页游戏区别?
云游戏指的是云端的游戏,也就是云平台的游戏。云游戏一般是连接在云服务器上的,而且也是使用云服务器上的网络进行运行的。云游戏一般来讲都是小型游戏。网页游戏指的是在网页可以玩的游戏,也就是说在网页页面玩的游戏。网页游戏一般来讲都不会占用太大的系统空间的。
游戏风云玩的所有游戏?
休闲街区(单机):迷你忍着,怪怪水族箱,植物大战僵尸,FC红白机,街霸4,纪元,百战天虫,猫版马里奥,霸王2,帝国时代2,三位一体, psp:啪嗒碰,洛克洛克,梦幻之星2,Macross超时空要塞, 伊苏,胖公主,绵羊村,玩具总动员3,高达VS高达,真·三国无双MutiRaid2,薄暮传说,星之海洋4, 魔兽RPG:仙境,贪食蛇,塔防等等... 网页游戏就不说了,有很多。 说实话单机的应该还有,但是我现在想不起来,想起来在来补充。
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