潘森打野出装,LOL潘森史诗级重做?
潘森打野出装,LOL潘森史诗级重做?
你好。今天LOL官方放出潘森重做的消息,而且还附带了重做的视频,首先我们都知道一个英雄重做,不仅仅技能重做,就连原画等都重做了。这次美术设计对潘森这个英雄进行了质量翻新,我们一起来看一下
一副高大魁梧的形象,新潘森到底如何,让我们来看一下重做的技能
新潘森的Q技能最主要的改变是从“指向性技能”变成“非指向性技能”这个改动可以说是提高了潘森的操作性,技能准不准就看玩家的水平了。
W技能依旧是跳跃眩晕,不过稍微有一些不同的是跳跃后会有一段连续的突刺,这个突刺很可能跟新的被动有关。因为我们已经看不到W技能释放后附带的护盾了。
E技能从原有的连续戳变成了附带护盾连续戳,这也很符合潘森这个热爱战斗的形象,矛与盾的结合,攻守兼备。
这个大招非常的炫酷,显示蓄力飞起然后一阵狂袭勇下,非常像DNF里的女柔道。这一技能有点行星撞击的感觉。看击打在小兵身上好像没有击退和击飞的效果,不过伤害肯定是非常高的。相信潘森重做归来后一定是一个非常OP的英雄
目前正在美版测试,估计很快就会跟大家见面了。
新版潘森很可能成为上单的霸主,打野霸主也说不定,一切都等美版测试后再定夺。
你们觉得重做后的潘森怎么样?
余小C绿豆侠套路直播翻车?
混也是一种本事,最近C皇一个人单排到了王者900点,这个可是实力,不是混就能完成的了。
余小C可以说是最近主播非常火的一位了,他虽然被人叫做混分巨兽,但是实际上,实力还是很强的,很少有人可以在王者局中打出非常C的效果,而他发明的回血宝珠套路,帮助了很多人的上分,这个套路在韩服也非常的火热,赖线的能力很强,前期出这些就注定不要打架,老实的混线等待打野来抓~对意识的要求也很高,所以低端局一般这么出是送分的~高端局就是变成了一个策略。
而最近余小C在国服的排位中因为上分的需要,诺手掘墓等英雄是换着来上分,有时候C有时候混,能到800点也是说明个人实力是过硬的,小C在最近的直播中是用到了诺手的这个英雄,开局也是直接出了三个回血宝珠来对线,对面的是潘森,潘森这个英雄在前期又是绝对的霸主地位,不知什么原因潘森点了W技能,而小C一看是点W技能,直接上去一级点W来和潘森来打,不过因为前期潘森的被动很强,反而自己被打成残血,潘森点燃上去直接击杀,小C双交也是没用~
在这之后,小C就开始了混起来,前期劣势,那就呼喊打野来帮忙,打野人马也是很懂,到6级就是死帮余小C,对面潘森一直被抓也开始呼喊打野过来,不过潘森到6级后的作用变小了,少了一个大招,还是打不过诺手和人马~无奈被击杀~这局是小C赢的
最后绿豆侠的出装核心就是打消耗流,最重要的就是不能喝对面硬钢,被抓也会很难受,装备成型就会非常慢,对意识的要求很高,小C这局被破解的原因还是前期和对面刚了~
英雄联盟潘森实力排行?
潘森是一个非常受欢迎的英雄,他在游戏中的实力排行会因版本、游戏模式、玩家技术等因素而有所不同。一般来说,潘森在游戏中的实力排行可以参考以下几个方面:
1. 对线能力:潘森在对线时有很强的消耗能力和爆发能力,可以通过 Q 技能和 W 技能对敌人进行远程消耗,同时也可以通过 E 技能和 R 技能进行突进和控制。
2. 打野能力:潘森在打野时也有不错的表现,可以通过 W 技能的眩晕和 E 技能的突进快速清理野怪,同时也可以通过 R 技能进行快速支援。
3. 团战能力:潘森在团战中可以通过 R 技能进行远程突进和控制,同时也可以通过 Q 技能和 W 技能对敌人进行远程消耗和控制。
总的来说,潘森是一个非常强力的英雄,但他的实力排行会因版本、游戏模式、玩家技术等因素而有所不同。在游戏中,玩家需要根据自己的游戏经验和对手的情况来选择合适的英雄和策略。
英雄联盟手游44版本英雄强度排行?
1、上路:
T1:薇恩、天使、乌鸦、狗头、塞恩、盖伦、 万豪;
T2:小炮、寒冰射手、女警、慎、提莫、卢锡安、EZ、炼金、凯南、武器大师、鳄鱼、剑姬、永恩;
T3:潘森、酒桶、卡莎、蛮王、剑豪、猴子、泰坦、男枪、刀妹、皇子、杰斯、狼人、阿卡丽;
2、打野:
T0:杰斯、瑞文;
T1:皎月、劫、盲僧;
T2:雪人、潘森、狮子狗、酒桶、泰坦、诺手、螳螂;
T3:小鱼人、龙龟、永恩、男枪。
3、中路:
T0:卡特;
T1:卡牌、劫、乌鸦、佐伊、杰斯;
T2:龙王、飞机、女刀、火女、维鲁斯、卡莎、石头人、小炮、剑豪、永恩、阿卡丽、卢锡安、加里奥;
T3:炼金、潘森、皎月、小鱼人。
4、ADC:
T1:薇恩、维鲁斯、卡莎、EZ;
T2:飞机、烬、寒冰、小炮、金克斯;
T3:泽丽、卢锡安。
5、辅助:
T0:风女;
T1:洛、泰坦、锤石;
T2:酒桶、寒冰、琴女、牛头、石头人、布隆;
T3:露露、奶妈、扇子妈。
血鸣潘森天赋为什么不带强攻?
血鸣潘森是英雄联盟中的一名英雄角色,其天赋选择是根据个人玩家的游戏风格和策略而定的。对于为什么有些玩家选择不带强攻天赋,可能有以下几个原因:
1. 可能考虑到游戏的早期阶段:强攻天赋在早期游戏中能提供额外的攻击力,但它可能会牺牲其他属性,如耐力或生存能力。有些玩家可能更关注早期的生存,因此可能选择将天赋点分配到其他更有用的技能上,以增加自己的生存能力。
2. 需要更好的技能多样性:潘森是一个近战AD(物理输出)英雄,他的技能组合常常用于刺杀和追击敌人。有些玩家可能更倾向于选择其他技能天赋,以增加技能多样性和更灵活的战斗风格。
3. 考虑团队需要:在团队战斗中,有些玩家可能更倾向于选择提供团队增益或控制的天赋,以便更好地配合队友或对敌人施加影响。
需要注意的是,天赋的选择是根据个人游戏风格和策略来定的,并没有固定的标准。不同的玩家可能会有不同的天赋选择,这取决于他们的喜好和游戏经验。