OpenAL和DirectSound哪个好?音频老司机为你分析
哎哟喂,说到这个啥子《openal》嘞,我这也说不出个啥大道理,就知道它是个叮叮当当响的东西。
这玩意儿嘞,就是管那个声音的。就像咱们的喇叭,没有它,唱戏的、说话的,谁也听不见。以前,那电脑上的声音,乱七八糟的,这家响了那家不响,有了这个《openal》,就都听话了,一个调儿。
听说那些玩游戏的小年轻,都喜欢用这个。他们说,这玩意儿能让游戏里的声音更真,更带劲。什么刀砍的声音,鸟叫的声音,听着就跟真的一样。我寻思着,这不就是跟咱们听戏一个理儿嘛,戏台上敲锣打鼓,台下听得真真儿的,热闹!
这《openal》嘞,它还能让不同的东西都发出声音。就像咱们家里的鸡鸭猫狗,都能叫唤,但是声音都不一样。这《openal》就能把这些声音都管起来,让它们该响的时候响,该安静的时候安静,不乱套。
- 它能让声音从左边到右边,
- 也能让声音从近到远,
- 还能让声音大大小小的,
- 就像变戏法一样。
我听的他们说过,这玩意儿还能跨平台。啥叫跨平台呢?就是说,不管你用啥电脑,都能用这个《openal》。这就好比咱们的路,不管是牛车还是拖拉机,都能走。这《openal》嘞,就是这么个方便的东西。
以前嘞,电脑上的声音,都是一个一个的,响完了就没了。现在有了这个《openal》,就能把好多声音连起来,一起响,就像咱们过年放鞭炮,噼里啪啦的,热闹得很。而且,这声音还能调大小,想听大的就大点声,想听小的就小点声,随心所欲。
这嘞,就是会折腾。弄出这么个玩意儿,让声音变得这么好听。不过话说回来,这声音好听不好听的,还得看是啥声音。要是唱戏的声音,那肯定好听。要是吵架的声音,那还是小点声好。
这《openal》嘞,跟以前的那个啥DirectSound不一样。DirectSound就像是的老支书,管的事儿多,但是也容易出岔子。这《openal》呢,就像是的年轻人,有活力,有想法,能把事情做得更好。
我听说嘞,这《openal》还能让声音有立体感,就像咱们站在戏台子底下,听到的声音是从四面八方传过来的,特别真实。这嘞,就是会享受,连听个声音都这么讲究。
这《openal》也不是万能的,它也有缺点。听说,它的支持力度还不如以前的DirectSound。这就好比咱们的年轻人,虽然有想法,但是经验不足,还需要时间来成长。不过,我相信,只要肯努力,这《openal》一定能做得更好。
这《openal》嘞,就是个管声音的玩意儿。它能让声音更好听,更真实,更方便。虽然它还有些不足,但是它有潜力,有未来。就像咱们的年轻人,只要给他们时间,他们一定能把村子建设得更好。这《openal》也一样,只要给它时间,它一定能把声音做得更好。
所以嘞,这《openal》是个好东西,值得推广。虽然我这不太懂,但是我知道,好东西就应该让更多的人知道,让更多的人用上。就像咱们有好吃的,都会分给邻居们尝尝。这《openal》也一样,应该让更多的人听到它的声音。
真是会玩,弄出这么个东西,不过说实话,这声音确实好听多了,比以前那破喇叭强多了。这《openal》嘞,就是让声音变得更听话,更好听,更带劲的玩意儿!
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