那些换张皮就标榜原创的游戏真是丢国人的脸,看看这款游戏怎么做

2025-11-01 06:06:55 6阅读

今天我们要讲的是一场大洪水过后的末日生存游戏。

大洪水的故事遍布于数百种文明的神话史,世人最熟悉的一个版本莫过于是诺亚方舟的故事。而对于这场大洪水,《旧约·创世纪》中曾经这样写道——耶和华见人在地上罪恶极大,于是宣布将使用洪水,毁灭天下地上有血肉有气息的活物,无一不死。

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《洪潮之焰 The Flame in the Flood》整个游戏世界设定就是大洪水吞没了地球上所有的村庄,摧毁了各式人造基础设施,隔离了所有的地面环境,将之变成岛屿。在我看来它是一个反当前红火的沙盒生存游戏方式的生存游戏,游戏主体仅由一条河流和沿岸随机生成的地图构成。

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在主流的沙盒生存游戏里,资源的位置点不一,需要靠玩家自由摸索,以生存点为中心做资源采集的行为。而《洪潮之焰 The Flame in the Flood》却是完全摒弃沙盒游戏的设定,把游戏空间限制在各条河流及其对岸可供停靠的点,各项资源均被平摊在河流两岸。玩家在游戏中除了一路向河流流向前进,毫无回头路可言。玩家需要做的,就是在这随机形成的地图中活下去,找到你一开始并不知晓的人类组织。

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有别于含有同样元素的饥荒,《洪潮之焰 The Flame in the Flood》的画风干净清爽,相比饥荒画面的黯淡晦涩色彩构成,可以很明显看出《洪潮之焰 The Flame in the Flood》艳丽色调下的饱和感充斥着整个游戏画面。并且当游戏舞台从陆地转移到水面整体表现毫不拖沓,极为简约的现代画风和设定使得《洪潮之焰 The Flame in the Flood》在传统末日生存的游戏里独树一帜。

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为什么会突然提到这款去年出的游戏呢?因为时至今日我才知道原来这款游戏是前《生化奇兵:无限》的工作室Irratioanl Games所制作的。在20年前Irratioanl Games曾做出《生化奇兵》和《神偷:暗黑计划》闻名遐迩,《生化奇兵》更是获得了金摇杆“终身成就奖”。

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所以也难怪《洪潮之焰 The Flame in the Flood》能够众筹超过18万美金的投资——是的,没错,这个游戏是在众筹的投资下完成开发和发行的。这个数额远远超过他们的预期目标。《洪潮之焰 The Flame in the Flood》的开发团队明知道游戏众筹不景气的情况下依然将自己的作品拿出来众筹,用实际行动去证明他们对自己做的作品充满信心,也知道好的作品值得玩家为其开发投资与期待。个人认为一群坚持自我游戏梦想的制作人们即便在工作室解散的情况下依旧不放弃做出如此惊艳的作品,再怎么样也值得大家有所了解。此游戏目前在Steam上售价48元人民币,有兴趣的朋友们可以试试看。

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不得不说,类似《洪潮之焰 The Flame in the Flood》这种限制且随机地图的末日生存游戏少之又少。在国内,换张皮重新取名实为同款游戏名的游戏大肆行走四方,游戏模式毫无创新,各种换汤不换药的页游、配乐未经授权的单机、百分之九十相似立绘的端游等等等等举牌挂名为原创。像这样的国产游戏不计其数,玩家登录个几次玩个几遍就觉得浑然无味,只为盈利而生的快餐游戏我们还见得少么?一款游戏玩家最在乎的就是游戏对感官的冲击和模式上创新,其他内容我们可以跟随时间推移逐步完善,但唯独此两点是决定玩家的去留。

就冲那份丝毫不畏惧失败的信心,国内游戏开发商还要走很远的路。

大家对这种末日类生存游戏的看法是什么?国内有没有做得比较好的末日类生存游戏呢?欢迎留言讨论。

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