魔兽8.1防骑天赋怎么点 大秘境团本硬邦邦天赋推荐

2026-02-13 11:09:52 6阅读

魔兽世界8.1版本里,对于从事防骑这一职业的玩家而言,那可是处于一个相对比较微妙的阶段时期,特质装发生了调整变化,艾泽里特精华方才刚刚上线问世,以往那套陈旧老套的天赋应用思路已然是不足以应对当下状况了,众多刚刚回归到此游戏内容中的玩家或者刚刚转换到防护专精的骑士会陷入迷茫,心里会想究竟到底该怎么去点天赋才能够做到又具备硬度又能够有力地承担起防御职责呢,接下来下面我会结合自身在这段时间里参与大秘境以及团本的不同战斗经验经历,将此版本中防骑天赋该如何进行选择挑选这件事情聊明白透彻。

防骑大秘境用什么天赋

大秘境当下是小怪周与重伤周交替出现,防骑的关键痛点在于起手时的仇恨产生与法术尖刺,在15层往上的情况下,我极为强烈地推荐点出复仇者之盾,飞盾带来的减伤联合正义保护者特质能够极大程度地提升盾击的覆盖率,第二层的愤怒之锤是必须要点的,卡着冷却时间扔锤子不但能够补充伤害,关键之处在于触发免费的飞盾,大秘境的节奏越快这个天赋所带来的收益就越高。最后的那一层,名为正义盾击的,不存在悬念,在整个过程当中,始终维持盾击减伤,这对于防骑而言恰似极其关键之所在,千万一定不要去选择点最终防御者,因为那个是在当前这个版本里,数值实在是太低了。

防骑团本怎么点天赋

团队副本作战跟大型秘境挑战全然是两回事。在团队副本当中物理普攻乃是重点部份,并且作战耗时较长。吾提议头一层舍弃飞盾改换选中十字军,能量循环更为顺畅,长时间作战既不缺蓝也不缺少豆子。第五层高深意志在此版本团队复刻本里表现相当出色,尤其是像达萨罗之战这类还有频繁阶段转换跑位的首领人物,免费终结技能使你无需紧盯攒豆,走位之时亦能释放能量。留意一下,8.1正义重击那块的特效已然发生了改变,在团本当中,维持盾击的覆盖状态相比于打出一个高伤害的裁决来得重要了好多。

防骑需不需要点打断天赋

不少防骑在纠结究竟要不要去点责难从而减少冷却时间,我的实战体会是,要是你去打集合石野队,点出沉默专长能够极大程度地降低整个团队灭团的概率,野队当中打断配合常常会出现问题,而你身为坦克能够多进行一次打断,在残暴周老二之前的小怪就能够稳定很多,但要是在固定队里存在语音配合,可以把这一点省去用来点强化制裁之锤,这样控制链更加之长,甚至可以去帮忙控制读条的怪,不要盲目地抄袭作业,要看看你实际所面临的环境。

保命与输出如何取舍

这一回的版本之中,千万别将存活这一情况跟输出这样一类情况对立起来。名为最终防线的这个东西,看上去其保证自身安全的能力极强,然而其冷却时间长达一点五分钟,实在是太过漫长了,在大秘境所具有的那种节奏里面,你更加需要的是每一次出现尖刺伤害的时候都有相应的手牌。我给出的建议是选择点破咒祝福,它的冷却时间比较短,能够帮助队友消除流血状态,同时也能够给自己抵挡法术,其功能性方面简直是达到了极致。不要在输出端,为了那一点儿DPS,而去点强化奉献,要老老实实地去点强化圣印,全程覆盖的急速加成,等于更多盾击,等于更硬,这是典型的,生存就是输出。

说到底,8.1版本防骑天赋不存在那种放之四海而皆准的答案,你是否曾点过某一个天赋,随后感觉“这一回确实没白去点它”?去评论区交流你最为心仪的冷门天赋,同时也欢迎转发给公会里正在练防骑的伙伴。

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