英雄无敌6:黑暗之影剧情攻略:黑暗精灵战役怎么打?

2025-04-01 17:12:21 107阅读

最近,不晓得怎么回事,就突然想玩点老游戏。翻箱倒柜,在电脑里扒拉半天,看到这个《英雄无敌6:黑暗之影》。说起来,这英雄无敌系列,我可是从年轻时候就一直追着玩的,感情深厚。这个“黑暗之影”好像是后面出的资料片,当时忙,也没怎么好好玩,正好趁现在有点闲工夫,就想着重新捡起来体验体验。

安装和启动过程还挺折腾

英雄无敌6:黑暗之影剧情攻略:黑暗精灵战役怎么打?

我记得这游戏好像是跟那个育碧的平台绑定的,叫啥来着,对,Uplay,现在好像改名叫Ubisoft Connect。我就先去把平台给装上,然后登录账号。还账号密码还记得。接着就是下载游戏本体和这个“黑暗之影”资料片。网速还行,没等太久就下完。

安装过程倒是没啥特别的,就是点下一步下一步。装好之后,我就迫不及待地点启动。还真进去。不过之前好像听人说过,这游戏对平台版本有点要求,太新的或者太老的可能都进不去,还好我这回运气不错,直接就成功。

开始玩战役

进到游戏主界面,熟悉的感觉又回来。我直接就奔着战役去。“黑暗之影”主要就是加地牢势力和对应的战役嘛我瞅瞅,有两个新战役,一个是关于地牢的,主角叫雷拉格,据说是黑暗精灵;另一个是亡灵的,好像跟那个老熟人桑德罗有关。

我想着先玩玩新种族,就选地牢的战役,好像叫啥“影之痕迹”之类的。开头动画交代点背景,讲的是这个雷拉格和他族人的事儿。

实际玩起来的感觉

  • 熟悉的操作:进入第一关,老规矩,一个英雄,一座小破城。开始探索地图,捡资源,打野怪。操作还是那个味儿,鼠标点点点,跑图,建设,招兵。
  • 地牢兵种初体验:地牢这个种族,兵都长得挺奇特的,黑乎乎的,有点诡异。那个潜行者(好像是叫这个名字?)挺有意思,能隐身,偷袭用着不错。还有那个牛头怪,一看就是皮糙肉厚的。慢慢熟悉每个兵种的特性和用法,这也是玩英雄无敌的乐趣之一嘛
  • 建设和发展:城里的建筑还是那些,市政厅、兵营、魔法塔什么的。按部就班地升级,攒钱攒资源,把兵种建筑都造出来。这代好像资源系统简化不少,玩起来没那么累心。
  • 英雄培养:英雄升级可以学技能。这代的技能系统感觉跟以前几代差别挺大的,更像技能树。我得琢磨琢磨怎么加点,是走力量路线还是魔法路线,这得看英雄和带的兵种。我选的雷拉格好像是力量型的,就主升攻击和防御相关的技能。
  • 剧情推进:跟着任务指引走,打打杀杀,占领据点,访问方尖塔。剧情也一点点展开,解雷拉格的身世和他为啥要干这些事。感觉这剧情还挺下功夫的,把一些之前没讲清楚的坑给填填。

玩一段时间的感受

地牢战役玩几天,感觉还行。难度适中,没遇到太卡关的地方,但也得动动脑子。画面嘛虽然是老游戏,但以当时的眼光看还是不错的,地牢的风格也挺有特色。

后来我又抽空去开那个亡灵战役的档,看看桑德罗的故事。也是熟悉的角色,玩起来别有一番滋味。感觉这资料片内容还是挺扎实的,两个战役加起来够玩一阵子。

这回重温《英雄无敌6:黑暗之影》的过程还挺顺利,也找回不少当年玩英雄无敌的感觉。虽然游戏有些年头,但核心的策略玩法还是挺吸引人的。现在每天晚上没事就推进一点战役进度,也算是个不错的消遣方式。这游戏,就是得静下心来慢慢玩,急不得。

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