德邦符文,卡莎带致命节奏好还是丛刃哪个好?

2024-08-04 02:47:18 135阅读

德邦符文,卡莎带致命节奏好还是丛刃哪个好?

卡莎选择丛刃是最好的:

解析:丛刃是毋庸置疑的最适合卡莎的基石符文。由于卡莎从本质上是一个主要依赖平a伤害的英雄,丛刃既能短时间内迅速打出下3次普攻,又能帮助卡莎叠加羊刀。并且丛刃相比致命节奏,又避免让卡莎陷入w消耗触发致命节奏而团战开启时致命节奏还在CD的尴尬境地。小天赋的吸血+副系的凯旋又能让前期没钱出吸血装的卡莎拥有一定的续航能力,综合上是一套非常契合卡莎的天赋。

德邦符文,卡莎带致命节奏好还是丛刃哪个好?

英雄联盟无限火力模式树精出装攻略?

召唤师技能,大部分人玩无限火力模式都会佩戴传送和闪现,因为在这个模式中,召唤师技能的冷却时间很少,所以佩戴这两个召唤师技能是最好不过的了。下面分享一下我的符文和天赋。符文当然会增加法术强度的AP符文了,天赋的话,因为考虑到树精的防御还是很高的,而大家玩无限火力这个模式又喜欢1级在中路团,所以天赋的话就佩戴上AP的符文好了。

出门装,增幅典籍+2血+监视图腾(饰品),这个模式不同于其他的模式,基本上所有的英雄都是不消耗法力值的,所以树精这个英雄的出装尽量要考虑法术强度的装备。主加技能点E,树精的树苗还是很犀利的,让很多人都防不胜防。

第一次回家要攒够1325以上的金币再回家,这次回家要出肉装了,树精的出装要结合着法术强度和生命值来,因为这个英雄的防御力和法术强度是最高的。那么第一次回家就出速度之靴+巨人腰带+5瓶血,再用传送到中路兵线前面。

因为树精这个英雄个人喜欢加点的时候,主E辅Q所以呢,在兵线上收兵还是蛮不错的,前期的话树精多拿点的助攻就行了,要着急收人头,所以呢,再次回家就要直接出“瑞莱的冰晶节杖”了。“瑞莱的冰晶节杖”带有减速效果,用树苗配合队友拿几个助攻后期树精起来了就很厉害了。

第三次回家出“幽魂面具”,再把“速度之靴”升级成“法师之靴”,因为树精终究还是要考虑收人头崛起的,所以鞋子的话还是出“法师之靴”比较好一点。

这时候再兵线上多用E树苗收收兵,记着当树精6级的时候就可以升级终极技能“复仇漩涡”R了,反正没人的时候就开着“复仇漩涡”,等团的时候直接上去就要按R,运气好的话直接就团灭了。当攒够2000金币左右的时候,就直接回家出“兰德里的折磨”。

无限火力模式中,双方的对战英雄基本上都是AP法师,而作为坦克和法师相互具备的树精这个英雄来说,这时候出一件魔法抗性的装备是很有必要的,所以第五次回家的时候就可以出“女妖面纱”了,基本上出了“女妖面纱”以后对面的AP英雄就对树精没办法了。

出完“女妖面纱”以后我们可以继续出增加法术强度的装备,那么再次回家的时候,我们就可以考虑出“灭世者的死亡之帽”了,这件装备增加的法术强度是一般装备所不能媲美的。这里可能要考虑到召唤师物品栏的容量问题,所以尽量先出“无用大棒”再出“爆裂魔杖”最后再来合成“灭世者的死亡之帽”。

要知道无限火力模式中,不单单的全是AP法师类的英雄,一些比如说先剑圣易大师,武器大师贾克斯,还有德邦赵信等高攻击力的英雄,所以呢,最后一件装备出“兰顿之兆”是克制这些高攻击力输出的英雄最好不过的防御型装备了。

英雄联盟里所有英雄?

1,艾欧尼亚:

影流之镰 凯隐、幻翎 洛、逆羽 霞、暗黑元首 辛德拉、暗影之拳 阿卡丽、惩戒之箭 韦鲁斯、刀锋意志 艾瑞莉娅、疾风剑豪 亚索、九尾妖狐 阿狸、狂暴之心 凯南

盲僧 李青、暮光之眼 慎、齐天大圣孙悟空、天启者 卡尔玛、无极剑圣 易、戏命师 烬、影流之主 劫、众星之子 索拉卡

2,德玛西亚:

暗夜猎手 薇恩、德邦总管 赵信、德玛西亚皇子 嘉文四世、德玛西亚之力 盖伦、德玛西亚之翼 奎因、圣锤之毅 波比

光辉女郎 德玛西亚龙血武姬 希瓦娜、琴瑟仙女 娑娜、正义巨像 加里奥、圣枪游侠 卢锡安、无双剑姬 菲奥娜

3,诺克萨斯:

暴怒骑士 克烈、不祥之刃 卡特琳娜、策士统领 斯维因、刀锋之影 诺克萨斯、放逐之刃 锐雯、诡术妖姬 乐芙兰、魔蛇之拥 卡西奥佩娅

诺克萨斯之手 德莱厄斯、荣耀行刑官 德莱文、首领之傲 厄加特、亡灵战神 塞恩、猩红收割者 弗拉基米尔

4,巨神峰:

暮光星灵 佐伊、瓦罗兰之盾 塔里克、皎月女神 黛安娜、曙光女神 蕾欧娜、战争之王 潘森

5:祖安

暴走萝莉 金克丝、风暴之怒 迦娜、机械先驱 维克托、炼金术士 辛吉德、生化魔人 扎克、祖安之怒 沃里克、时间刺客 艾克、瘟疫之源 图奇、蒸汽机器人 布里茨、祖安狂人 蒙多

6,皮尔特沃夫:

爆破鬼才 吉格斯、大发明家 黑默丁格、发条魔灵 奥莉安娜、皮城女警 凯特琳、皮城执法官 蔚、青钢影 卡蜜尔、探险家伊泽瑞尔、未来守护者 杰斯

7,弗雷尔卓德:

山隐之焰 奥恩、冰晶凤凰 艾尼维亚、冰霜女巫 丽桑卓、弗雷尔卓德之心 布隆、寒冰射手 艾希、巨魔之王 特朗德尔

狂战士 奥拉夫雷霆咆哮 沃利贝尔、凛冬之怒 瑟庄妮、蛮族之王 泰达米尔、兽灵行者 乌迪尔、雪人骑士 努努

8,比尔吉沃特:

法外狂徒 格雷福斯、海兽祭祀 俄洛伊、海洋之灾 普朗克、卡牌大师 崔斯特、赏金猎人 厄运小姐、深海泰坦 诺提勒斯

9,暗影岛:

复仇之矛 卡莉斯塔、寡妇制造者 伊芙琳、魂锁典狱长 锤石、铁铠冥魂 莫德凯撒、牧魂人 约里克、扭曲树精 茂凯、死亡颂唱者 卡尔萨斯、战争之影 赫卡里姆、蜘蛛女皇伊丽丝、

10,恕瑞玛:

荒漠屠夫 雷克顿、披甲龙龟 拉莫斯、沙漠皇帝 阿兹尔、沙漠死神 内瑟斯、殇之木乃伊 阿木木、水晶先锋 斯卡纳、岩雀塔莉垭、远古巫灵 泽拉斯、战争女神 希维尔

11,班德尔城:

机械公敌 兰博、麦林炮手 崔斯塔娜、仙灵女巫 璐璐、邪恶小法师 维迦、迅捷斥候 提莫、英勇投弹手 库奇

11,虚空之地:

虚空之女 卡莎、深渊巨口 克格莫、虚空遁地兽 雷克塞、虚空行者 卡萨丁、虚空恐惧 科加斯、虚空掠夺者 卡兹克、虚空先知 马尔扎哈、虚空之眼 维克兹

12,符文之地(无阵营):

暗裔剑魔 亚托克斯、傲之追猎者 雷恩加尔、潮汐海灵 菲兹、翠神 艾翁、堕落天使 莫甘娜、恶魔小丑 萨科、复仇焰魂 布兰德

河流之王 塔姆肯奇、黑暗之女 安妮、唤潮鲛姬 娜美、荆棘之兴 婕拉、酒桶 古拉加斯、狂野女猎手 奈德丽、符文法师 瑞兹

迷失之牙 纳尔、末日使者 费德提克、牛头酋长 阿利斯塔、熔岩巨兽墨菲特、审判天使凯尔、时光守护者 基兰、武器大师贾克斯、星界游神 巴德、永恒梦魇 魔腾、永猎双子 千珏、铸星龙王 奥瑞利安·索尔

如何评价英雄联盟s8新符系统?

大家好,我是台长,欢迎关注@游戏电台,将带给你有趣又有用,好玩又健康的游戏资讯;

还能怎么评价呢?社会在发展,游戏也要跟着变化的嘛,顺应时代的潮流!

总体来说呢,这次改版之后就是一个词:interesting!

怎么个有趣法呢?下面听台长一一道来:

LOL中最有趣的8个新符文:我能在商店赊账,还能轻功水上漂

LOL新版符文更新之后,经过一个星期的熟悉,各位召唤师应该都比较熟悉了吧,那大家有没有发现新符文中有一些比较有意思的符文呢?

1、水上行走

俗话说轻功水上漂,这个符文能够让你在河道行走的时候更快,不仅如此还可以增加攻击力和法术强度,看来是比较适合河道蟹的一个符文;

“愿你如奔腾的河流一样迅捷,如受惊的峡谷迅捷蟹一样机敏”

2、海克斯科技闪现罗网

这个符文就厉害了,20s一个闪现,就问你怕不怕!

怕啥啊,你有种闪一个看看?2s的引导时间我还干不死你?

3、完美时机

免费的金身,这个可是值600块钱呢!和游戏内的秒表道具一样的效果;

4、饼干配送

3分钟免费送一个小饼干,而且恢复能力超强,有了他不怕赖线,就跟你耗起;

5、行窃预兆

这就就是小偷行为的一个符文,不过我很喜欢,攻击敌方英雄可以掠夺额外的金币,金币还是福袋装着的呢,还有消耗品,这可就厉害了,不知道你都掠夺到些什么东西?

6、僵尸守卫

将敌放的眼清理之后,变成僵尸眼,并且还能收归自己门下,怎一个6字了得;

7、魄罗幽灵

在草丛中产下一只小魄罗,还能提供视野,那不是美滋滋;打野可以带着羊儿去对面野区遛弯了;

8、未来市场

这个就比较有趣了,我还能跟召唤师商店的老板赊账,看我多厉害;

大家觉得,这些符文是不是都比较有趣呢?

我是台长,欢迎点赞走一波,将带给你有趣又有用,好玩又健康的游戏资讯;

LOL英雄联盟凉了吗?

在丁丁老师看来,LOL并没有过气,只不过没有以前那么火爆了,不过根据数据显示,目前流量最多的游戏还是LOL,说明LOL还是对新老玩家有一定的影响力。

目前导致LOL游戏走下坡路的原因有四点,第一点,玩家年龄上去了,就类似于曾经的dota,很多玩家从校园打到工作,结婚生子开始忙于奔波,故而放弃了游戏。

第二点,是因为目前游戏侧重面变窄了,说句不好听的,现在就好像“只有职业选手在玩这款游戏。”不管是版本增强还是削弱,从来都是根据比赛上的表现,而非注重普通玩家的游戏体验,一千名玩家甚至五千名玩家中可能才会有一个大师王者玩家,而且还不是职业玩家,仅仅只是高端玩家,只是面向赛场而非大众,这样一来直接导致老玩家退游,提高对新玩家上手难度。

第三点就是因为目前新老玩家“青黄不接”,本身LOL这款游戏刚出的时候,就是以易于dota,而抢占dota市场的,现在时间长了又开始增加英雄的操作难度,这一点就属于是从根本上将其改变了,虽说还有像丁丁老师一样的老玩家在坚持着,不过除去老玩家以外新手玩家也会不断注入游戏中,但是目前对于新手玩家极其不友好,以至于很多新手玩家玩上一到两局就不玩了,大家都是从新手一步一步变成老手的,如果上手版本就是这个版本我想LOL也不会拥有这么多铁粉吧。

第四,极差的网络环境,还是拿dota2举例子,丁丁老师打dota2从来没有说,见到有人因为打游戏生气或者喷人,看到的全是承认自己“技不如人”,或者是帮助队友,责怪队友的时候很少,反观LOL,两个人一吵起架来,恨不得钻进显示器里面打一架,说的话一个比一个难听,很多时候就是因为打游戏吵架生气导致玩家退游,或者影响自己的心情。

综合以上四点,目前LOL属于一个下滑的趋势,不过离过气还是有点距离的,毕竟没有一款游戏,能完全取代LOL的地位,曾经的守望先锋不会,今天的绝地求生也不会,现在就一样可以有其他独具匠心的游戏商可以做出一款可以超越LOL的“类LOL”游戏,如果有的话,丁丁老师可能会尝试的,不过LOL还能有一天“寿命”,丁丁老师还是会一直坚持的,你呢?

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