波推是什么,关于自己玩dota的那几年?

2023-07-20 16:30:03 78阅读

波推是什么,关于自己玩dota的那几年?

最难忘的经历?太多了!游戏局数数不胜数!

波推是什么,关于自己玩dota的那几年?

最难忘的还是15年3月直播的时候,认识了一些玩的好的水友,其中有一个男水友,居然男扮女装叫我带他玩游戏!并且他还cosplay女装,我是愣是没认出来!

后来看了一张漏关键部位的cosplay图,差点恶心到吐血!有一段时间都有阴影,不敢去带水友打游戏!!

第二难忘的,是我11平台N个账号看看大家有没有认识的![捂脸][捂脸]

暗黑利刃(第一个号,已送人)

怼|n (前两年专门排虎牙主播的号)

鸡舒精湛 (帮水友20几把上1900的号)

都怪爷太强

爹喜欢虐菜

SK_729

Dota95733

Dotajiezoudashi

怼怼怼

禁言听歌1V9

山丘|r之王

山丘之|r王

谁识卿可笑极

看哥一铁棒

OneShot怼

来干死你怼

风暴之8

S|nM|nG

多米、心态

只想起来10%的账号了,留存纪念,怕自己以后再忘了!

AB的b组词?

AB的b“波”字组词:波浪、波澜、波动、波比、波斯猫、波士顿、波塞冬、波纹、波音、波霸、波轮、波罗、波折、波克、波力、波推、波利

AB的b“剥”字组词:剥夺、剥削、剥夺、剥虾、剥蒜、剥壳

AB的b“玻”字组词:玻璃、玻璃厂、玻璃杯、玻璃门、玻璃瓶、玻璃胶、玻璃桥玻璃渣、玻璃球、玻璃钢、玻璃心

b用既和又组词?

“波”bō组词:波浪、波推、波折、波斯、波罗、波斯、波纹、波动、波霸、波音、波轮、波澜、风波

用组词:不用、用品、日用、用处、选用、用力、用人、用心、公用、用功、中用、作用、借用、利用、用钱、用药、用手、用餐、用料

既组词:既然、食既、既望、既往、既是、既而、蚀既、既济、既后、既乃

又组词::又是、又要、又来、又说、又有、又走、又名

你认为游戏最好玩的地方在哪方面?

喜欢的游戏有很多,让我从里面挑出最喜欢的一个还是有些不容易的,毕竟他们各具特色。

就拿俩个我单次花费时长最多的游戏来说吧。

文明5

想必玩过的玩家都很清楚文明系列好玩在哪个方面,是什么让你不断的去点下一回合那个按钮。

首先小编是个策略游戏爱好者,以个人的角度来看,文明吸引我的原因是:在接触这个游戏之前,小编没接触过比它更能完美的模拟国家的游戏,之前接触的大多是即时战略,像:《英雄连》《要塞》《帝国时代》这样的,他们在模拟国家方面不完美,总觉得还缺点什么。

这里可能游戏朋友会提到P社的游戏,小编觉得它们看起来有些太过死板复杂,准确的来说:望而生畏,而且受即时战略游戏的影响,小编更喜欢多少带点打斗场面的游戏,我觉得《全面战争》就非常好,战略战棋和即时战略相结合,也是个人非常喜欢的系列。

其实个人一个游戏的好玩之处就在于永远让玩家觉得有事情要做。—沃兹基硕德

文明就很好的做到了这一点,开局刷地图,抢资源,占点,中期发展,搞外交,偶尔打打小仗,发点财,后期等自己有了实力之后再与AI斗智斗勇,拼个你死我活,一整局下来,时间就不知不觉的流逝了,要是没有什么重要的事的话,小编能在电脑前坐上一整天。

环世界

接触了这两款游戏就注定了我不能睡个好觉,况且我还喜欢上了硬核模式,你体验过那种玩了几个小时然后被一群大象一锅端的感受吗?

当时我就感觉自己很气,但什么也做不到,看着那帮小人被大象一个个拱死我心都在滴血,我怎么就想到去招惹他们了呢?射击点都拉满了你还疯狂空枪?哎~,疲乏。

不过,还好小编是个有耐心的人,越挫越勇,最近也一直在玩这个游戏,推荐大家也去试试,保证不会后悔。

觉得文章不错的话,别忘记三连哦!你目前最喜欢的游戏是哪一款你?在下方留言吹爆它们吧!

玩什么职业组合好?

法师的远攻,战士的近攻,道士的远近结合与辅助,每种职业都有致命的缺陷,但却在团队组合中不可缺少,最重要也是传奇很经典的一点就是技能的简单化,数值的偏小化。法师技能树那么长其实能用的也就是狂龙,雷电,火墙,魔法盾,战士跟道士的就跟别提了,战士的后期技能只是前期的强化版,道士也就是毒跟狗。技能少,职业特点明确,不会出现法师比战士还能抗,道士比法师输出还高,不同装备技能数值差异小,也就很难造成碾压性的打击。高端玩家的数值跟低端玩家差不了多少,战士的标配裁决跟神器屠龙只差10点属性,也就意味着即使是穿着商店装也能活跃在游戏的各个环节。这应该就是传奇最能挽留玩家的地方吧,给屌丝普通玩家活路,现在不行了,各种控制技能,组合技能,强化技能,王者级技能,王者级专精技能,骑战技能,还有融合装备,一身融合了麻痹,复活,重力,冰冻,沉默,幸运的装备, 在这里我忍不住要吐槽一下幸运靴子这件装备,传奇最开始很注重保护低端玩家的游戏体验,用种种手段抑制高玩开无双割草屠城,其中幸运值就是一个很精妙的设计,传奇里的装备数值都不是一个固定数值,而是区间数值,比如裁决0-30也就是说有可能一刀下去30,也有可能一刀下去0,幸运值越高就越高几率打出30的攻击,如果要是10点幸运那就是每刀30攻击,但是达到10点幸运太难了,戴一个3幸运的神武级项链不难,难的是还需要喝祝福油,给武器加幸运,正常也就是喝到幸运3,差不多10瓶吧,3点是个坎,再想喝的更高就很难了,那种幸运6幸运7的大神一般只存在传说中,一个区里也难找几个,而祝福油只有boss级别的会爆,想喝到7不知道要几百几千瓶祝福油,不说花钱,光喝几千瓶药都够麻烦的了,加幸运难,降幸运却很容易,一个恶意pk杀人,就降1点,所以即使是大神也舍不得用高幸运的兵器去恶意pk虐菜,而是会选择大众一点的武器,一把裁决诅咒杀到3基本就可以直接卖商店了,因为3瓶祝福油的钱都比一把裁决贵,这也从另一方面降低了游戏的通胀,看看,多么完美精巧的设计,结果就直接被哪个圈钱不择手段的游戏策划,用一个幸运靴子给完美的破坏掉了,什么祝福油都省了,直接幸运10,再也不怕什么诅咒红名了,敞开了杀人。也完全不需要什么走位配合了,就是看谁的钱烧的多,谁的装备技能好,满大街的攻击好几千的超级赛亚人……传奇已故,斯人未去

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请您通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,深感抱歉,我们会做删除处理。